赛车怎么漂移

行业指南
2024-04-30 14:55

赛车漂移正确步骤是什么

关于具体怎样漂移: 漂移的完美完成还要有一个前提保持前轮的抓地力。 1、行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心) 2、行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力) 再就是使后轮失去抓地力。下面我带你了解赛车漂移正确步骤,欢迎阅读。

关于具体怎样漂移:

漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。

1、行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心)

2、行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)

再就是使后轮失去抓地力:

漂移不论在游戏中还是现实里都是令人炫目的技术

前面提到了3种理论方法:

1、使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

2、使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

3、减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)

最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:

1 、直路行驶中拉起手刹之后打方向盘

2 、转弯中拉手刹

3 、直路行驶中猛踩刹车后打方向盘

4 、转弯中猛踩刹车

5、 功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘

通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。

基本状况了解后,我们再来逐一分析:

1 、直路行驶中拉起手刹之后打方向盘——就是利用后轮与地面产生负速度差来达到使后轮失去抓地力的目的从而漂移;

2、 转弯中拉手刹——利用在转弯过程中,突然拉手刹,使重心突然前移,后轮失去抓地力从而漂移;

3 、直路行驶中猛踩刹车后打方向盘——原理同1,不过速度损耗比1要小,因为刹车产生的惯性比手刹的要小;

4 、转弯中猛踩刹车——原理同2,也是速度损耗较2要小;

5 、功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘——看FD起步时,你是否发现,其车的后尾有点摆动,就是利用突然加速(加速度要足够大),使后轮与地面产生正速度差,以失去抓地力从而漂移。像FR型的车(就是前置引擎, 后轮驱动——引擎在车头,通过传动杆把动力传给后轮,再由后轮传到地面)车,由于驱动关系,可以在瞬间获得动力,所以在看FD起步时,车尾会摆动。这时只要适当打方向盘就可以漂移。(定点漂移)

最后,漂移的完整步骤:

需要反复练习才能掌握要领

在入弯前要保持高速,按照速度和弯道的不同找到入弯前的一个“预甩位”,将车头打向入弯位的相反方向,从视觉判断等车子到达“预甩位”马上制动(刹车),但不要松开油门,迅速将车头打回到入弯的方向,这时由于突然转向,使得车头和车尾产生反力(力的方向不同),车轮会在瞬间锁死,而因为高速带来的惯性会使车子以高速度不断地向前滑,车尾则因冲力会快速地朝车头摆正,所以在外面看会看到车头不动而车尾在做弧型的摆动,形成一种“漂移”的现象。最终车子会以与出弯直路平行的方向过弯,当车头对准直路后马上换档踏油门,车子便会以高速完成整个过弯过程。

按顺序来就是:

1、在进入弯道前,保持足够的速度

2、进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘

3、迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡

4、车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速

5、在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线

6、滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。

整个步骤要在2~3秒内完成,过早则会撞到弯道内线,过晚则会撞向外线。

赛车是怎样漂移的

攻弯狭义是使汽车作出方向上的改变,当中含义却很广,最简单的解释便是指透过油门、波箱、方向盘、制动,以至线位的控制等各方面的配合下,使行驶中的汽车作出较高速度的方向性改变。但主要关键却只有一个,便是怎样有效地处理车体的重量转移。

在日常驾驶中感受重量转移的最佳方法是在急制停或全速加油的情况。急制停会使重心前移,身体也会因此前倾;加速则使重心后移,尤以开Turbo车的感觉最为强烈。重心转移与轮胎抓著力互为因果关系,前者是因,后者则令轮胎抓著力产生变化,两者均能直接影响攻弯的****控制表现。攻弯之前各位需熟悉的是,车体的基本重量分布特性(例如FF、RR和MR车等分布便有很大分别)、入弯时重量是如何转移和转移的程度。这些须由驾驶者逐步去熟习摸索,多用身体去感受,多留意车身的动态,也可逐步提高入弯的车速,以试探车的极限。但大原则是要畅顺地使波箱、油门、方向盘和制动,并使彼此作出最佳的配合。其次是避免任何一方轮胎失去抓著力,以致产生用头或用尾等失控现象。基本上能够从容地应付重心转移,也就能从容地应付失控,而所谓攻弯犯错很多时便是指驾驶者的错误举动,令车体出现错误的重心转移,我们应要做的便是与重心转移进行谈判,使之作出妥协。

制动有两种,分为脚踏制动和引擎制动。基本上两者对攻弯都是非常重要,最终目的是让汽车在最短距离内减慢至合理的入弯车速,并能维持足够的转速以供出弯之用。上文我们讲述过制动是影响重心转移的主要因素,所以何时制动、制动多少也是攻弯时必需清楚的。一般来说,不论头轮和尾轮车,制动会使重心前移;而相对而言,在加速途中突然收油或减慢车速也会使重心前移;制动愈重,收油愈急,会使重心转移愈更厉害。

在这两种制动方法中,效果最理想的自然是脚踏制动,它可以迅速地把车速减慢,但就要避免进入弯角后才施以制动,这会令车身产生摆动,是攻弯的大忌。煞车应在入弯之前的直路部分完成,有些时候若已Over

Speed入弯,到非收车不可的情况,轻轻施以制动还是可以的,车身依然会摆动,只是幅度会较少,****控所以较容易,但严格来说都要尽量避免。

在弯中煞车有时是必需的,例如入弯之后发觉开始甩头,轻轻的施以制动,使重心略为前移,头轮便可重拾抓著力,反而会使车首更稳定。然而若制动过重,在这情况下车身仍会出现严重摆动的,因此需应汽车的特性和个人技术而定。

引擎制动亦即利用转低档的作用减速,多在落斜路的弯位前使用到。此法亦有肋引擎保持高转速,供出弯加速之用。但由于高速下转低档,会使两档之间出现较大的转速差而使轮胎Lock

Up,甚至令车身打转,因此使用引擎制动通常同时应用踵趾动作(Heel

Toe)的技术,转档自能畅顺,入弯亦更稳定。

发夹弯

所为发夹弯是指弯的外形呈发夹状,弯的角度少于90度,出弯之后方向呈180度的改变,当以上种种因素都符合的话,那一个便是发夹弯。以前香港石澳道便有一个很出名的发夹弯,但因道路改建已不复见。其弯内则是小山丘,山势不高,视野也算清晰,能清楚望见迎头车,攻取也不算困难,以下述方法攻取便成,不然若是盲发夹弯,就应二话不说将车速完全减速才可进入。

攻发夹弯的要点不外乎我们所说过的两种方法:[外内外]和[慢入快出]。但必须留意的是,通常从驾驶位置所看见的发夹弯,角度都会比实际的浅,普遍使用[外内外]入弯,会造成过早靠向内侧,而必需在弯的后半部分急促地扭方向盘矫正线位,令驾驶者很狠狈。最理想的正确攻弯法是事先清楚的深度,谨慎地控制入弯车速,并拿紧Apex位加油出弯。

若用[慢入快出],就需清楚Late

Apex这个Tem,也就是将原来的Apex位放后一点,亦即将加速点同时放后。正常用[外内外]拐弯,是见到Apex才朝向切入,但[慢入快出]则是过了原来的Apex,然后朝向新的Apex急促扭方向盘,才加油出弯。由于要作急扭方向盘的动作,那便必须慢入了。如还未明白,请看附图里新的Apex已稍稍移后至弯的后半部分,所以也称Late

Apex。

由于发夹弯角通常都是很深的,实际应用方面则较难判断Apex的位置,人们多选用[慢入快出],贪其易于找出Apex之所在。

中高速弯

中高速的弯角是指弯角的弧度较大(弯角大于90度)和可用三波以上的波段高速度通过。

拐中高速弯常以[外中外]法为主,不过当弯的弧度愈大,Apex位便开始难于撑握,试想当驶过一个接近直线的五波弯,要找出Apex是何等的困难。所以当高速弯的弧度大至某个程度,其实已不需再遵照[外内外]法的行车线位,除非是在赛道上驾驶,每个弯角都已预先知道,不然应尽量令自已处于内侧行车的时间增长,这样才已易于驾驶。

一般攻弯要点是,除早一点靠向内侧之外,出弯的时候也应慢慢地靠向外侧,这样能使转向的幅度减低,相对地可提高高速的稳定性。但要忠告一句,通过高速弯的速度是可以很高的,一旦失事就肯定不是擦损手脚那样间单,所以对入弯的每个动作和判断都要有非常准备的撑握。

复合弯

这类弯角是指由两个或以上不同弧度的弯角组成,因此弯的半径在入弯后会出现变化。大致上可分成两类型:第一种是入弯之后,弯的弧度随之收窄,驾驶人会有愈深的感觉。第二种是入弯之后弯的弧度会自然扩阔,相对上扭方向盘幅度较细。复合弯角在日常驾驶中是常遇到的,石澳道便有几个类似的弯,但也都是炒车炒得最多的弯角,因弯内变化较多,很多时入弯后才发觉弧度突然收窄,若用原来出弯的车速继续扭入弯角,就一定Overpeed,容易造成意外。

最需要留意的是第一类弯角,它有两个Apex位,重要的是判断那两个Apex的所在。遇此情形最有效方法是将弯分成两个不同弧度的弯角处理。首先碰到的第一个弯,可照常切入Apex,但之后需略靠向外侧,等候第二个Apex出现。由于第二个弯的弧度较细,所以切入第二个Apex时需用[慢入快出],同时将Apex放后一点(即Late

Apex),直至Apex在你的隔离,才切入、加速、出弯,情况是有一点像攻发夹弯的。车速控制方面,出第一个弯后要收油减速,情况许可的话可印一印Brake,否则未入第二个弯已飞出弯外,这交界点也是最常发生意外的地方。

攻复合弯的关键的地方,是找第二个弯的Late

Apex,只要能找到,就可加快出弯的速度。

盲弯

盲弯是指驾驶人不能预见弯后路面环境的一类弯角,这些弯最常出现于山路上。正因为前方视野受山势所阻,不能预见对头车的来势,山路又多是狭窄,也就更易造就踩中线的情况。踩中线的气车通常是大型房车或货车,因车身较长而经常在Apex位越过对头线,此时若赶收工冲著入弯的话,那就可以永远[收工]了。

其实攻盲弯是不需任何技术的,只需个人的克制和修养,若果能做到每见盲弯就减速,已经是入盲弯的最好技术。

S弯

S弯的形状无须异议地一定是S形的,它将两个相反方向的弯角连接在一起,形成连续的弯角。香港路面通常遇到的S弯,弧度都是较大的。基本的攻撂法是以[外内外]为基础,但当中会有一些变化。假设弯的形状是先右后左,入第一个弯时依从先由弯的外侧朝向弯内的Apex切入,此时相对于接下来的左弯,这个Apex位置却是第二个弯的外侧,然后朝弯内Second

Apex切入,出弯的地方却是第二个弯的外侧,线位现变成[外内内外]了。要紧记的是,入完第一个弯后不要顺势靠向外侧,而需急促扭方向盘改变方向,这样便可顺利通过S弯。

S弯也有大S和细S之分,细S弯是较为少见,若遇到的话是可以这样的:线位跟大S弯相同,但在出第一个弯后可轻轻制动,使之略为甩尾加快车首的指向,并同时达到减速的作用。这需要一定的技术,一般路面更不适宜应用。

线位

线位对于攻弯是非常重要,在讲述线位之前,我们必须清楚一个定律,转弯会令车速下降,从物理角度来看,转向相等于减速。老是开快车的人有一种智惯,就是不期然在转弯的同时踏向油门,只因为车速成慢了,他们下意识地踏向油门提升车速。但我们要知道并不是每部车都可以做到转向同时加大油的,很多时候却会容易导致Oversteer或Understeer等车身不稳的现象。

而线位的主要目的除使汽车以较快车速进弯之馀,而又能保持稳定的姿态进出弯角,减少转弯不足或过多的情况。所以在赛车场上,每一个车手都需依循线位而行,线位就相等于智武者必需练的马步。

线位不光能应用于赛场上,日常驾驶也有用得著的地方。当你准确地掌握线位的原理,仅管在双线行车路面亦可用到,但车速成自然比在赛道上慢得多。它不能使转向畅顺,行车稳定,甚至连电油也可悭一点。

入弯的方法大致分为两种:[慢入快出]及[外内外],其实本栏自已讲述多遍,现只间略介绍。前者的[慢入]是指弯前的减速,之后收窄弯的前半部分半径,并扩阔弯的后半部分半径,然后加油出弯以便获得[快出]的效果。至于后者即指有弯的[外]缘朝着弯[内]的Apex切入,再沿著弯的[外]缘离开弯角,所以称之为[外内外]。

上斜弯

上斜同时攻弯要留意的地方是,重心会突然往后转移,方向盘盘因此变得极为轻巧,而头轮的抓著力亦随之下降。RR车便是一个Extreme

Case,重心原本已偏重于后方,加速上斜令偏重更严重,有两个可能情况出现:一》头轮不够Grip入弯而引致Understeer,此时扭方向盘,车头也不理指示飞出弯外。二》即使头轮够Grip入弯,后轮也可能因Grip过多而发生打滑而出现Oversteer,大扭力的汽车就更容易出现。若加上路面湿滑,摩擦系数减低,上述的情况更会被夸张放大。因此入弯前应确切地控制车速,并因应汽车的特性而调控油门,例如头驱车相对也可开大一点油门,因车头本身够重,Grip相对地较充裕。避免突发加速,加剧重量转移;亦不应全关闭油门,因为转弯同时上斜会令车速双倍地降低,入弯便变得极慢,应衡量入弯车速后,稳定油门进弯。

落斜弯

相对于上斜弯,落斜弯要注意的是重心大幅前倾,甚至全落在前轴之上最重要一点是车速不会像上斜般自动减慢,反之受地心吸力影响,车速成会不断提高,很多驾驶者往往会因减速不够而导致Overspeed入弯。就好像入西贡前需经过一个落斜的左急弯,那堵护墙上的伤痕显示出曾发生多宗的意外,失事汽车通常都只是一边车身或沙板报销,人命少有伤亡,这说明他们在入弯前亦已给与制动,不然意外不会这样小型。问题是他们对入弯车速的判断出了乱子,低估了入弯的速度,亦低估了弯的深度,直至Overspeed入弯后,他们才在伧惶之中作修正,意外便在这情况下酿成。

落斜入弯的秘诀其实只有两点,第一是必须将BrakePoint提前,别以为弯前重Brake,一定能将车速减慢,在落斜的情形,重心却会因此全落在前轴,后轴会有被提起的可能。减低了后轮的制动力。提前Brake

Point不但弥补这点制动力的损失,也确保减至安全的车速入弯。第二点是留意方向盘盘反应之变化,尤其是FF车的重心全落在车首,如因此而突破了头轮Grip,车头会朝向弯外甩;就算Grip刚好足够,扭方向盘反应也会比在平路时更加敏感,尤须留意在落斜窄弯时,重量加车速会令其中一个转向轮出现比预期更大的转向角度,车辆蚨?嵊斜痪斫?淠诘那阆颉?

赛车怎么漂移?

漂移的产生的原理就是:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,就会产生漂移。

关于具体怎样漂移:

漂移的完美完成还要有一个前提——保持前轮的抓地力。

1。行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差(一般后驱车不用担心)

2。行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力(用刹车产生的惯性使重心前移来增大前轮压力)

再就是使后轮失去抓地力:

漂移不论在游戏中还是现实里都是令人炫目的技术

前面提到了3种理论方法:

1。使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

2。使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

3。减小后轮与地面之间的正压力(就是重力转移)

最后,还是要联系实际,产生漂移的方法就是:

1

直路行驶中拉起手刹之后打方向盘

2

转弯中拉手刹

3

直路行驶中猛踩刹车后打方向盘

4

转弯中猛踩刹车

5

功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向盘

通常只用3、4方法,1、2方法只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。

赛车漂移技巧讲解 赛车漂移技巧有哪些

1、在进入弯道前,保持足够的速度。

2、进入弯道前,轻点刹车,挂低档使引擎空转,后轮失去抓地力,同时往弯道方向的反向打方向盘。

3、迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡 。

4、车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘就是弯道的反向,踏油门,转速足够后,挂高档加速。

5、在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线 。

6、滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。

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