vr ( virtual reality ),虚拟现实 沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。 这些内容可以是电影、比赛、风景、新闻等等,一些内容还能进行交互,例如vr游戏可以追踪你的移动、步态、眼球、下蹲等等。 ar(augmented reality),增强现实 如果说vr给到消费者的是一个100%的虚拟世界,那么ar就是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。 vr和ar的区别: 简单来说,虚拟现实(vr),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(ar),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。 mr(mix reality),混合现实 将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是实时的。mr的两大代表设备就是hololens与magic leap。 ar和mr该如何区分? 在上述定义下,ar往往被看做是mr的其中一种形式,因此在当今业界,很多时候为了描述方便或者其他原因,就把ar也当做了mr的代名词,用ar代替了mr。 再者,从某些概念来讲,ar和mr并没有明显的分界线,未来也很可能不再区分ar与mr,mr更多也只是hololens和magic leap打出的噱头。但是现今所谓的ar设备与mr设备,从所应用的技术和显示效果上来说,还是稍稍有所不同的。 cr(cinematic reality),影像现实 这是google投资的magic leap提出的概念,主要为了强调与vr和ar技术的不同,同样,其自认为与mr也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与mr产品是相似的。 其核心在于,『通过光波传导棱镜设计,magic leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。』就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了hololens视野太窄或者眩晕等问题。说到底,只是mr技术的不同实现方式而已。资料来源:ofweek可穿戴设备网