独立显卡钟的光栅,纹理单元 SP单元他们都有什么作用 !

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  • 数值高了,你的显示真实度越高!
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  • 都是给gpu辅助运算的~
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  • 不卡
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  • 光栅,就是让左右眼看到的画面协调成3D图像,简言之就是生成深度和远度的处理。纹理单元不明思意就是生成3D图形的表面文理的处理器单元,比如褶皱和波浪。SP单元是现在的新单元,又叫流处理器,统一着色器,它们负责三角形生成、像素填充上色等工作。在SP之前的都叫做管线,被分为像素渲染管线、顶点着色管线等,现在是把这些综合起来变成了通用的流处理器单元。
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