显卡流处理单元是否重要?

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  • 流处理器很重要,但A与N差距悬殊的流处理器数量因为使用的流处理器种类不一样。N的是矢量处理器,A的是超标量处理器。N的一个矢量处理器可以完成A卡5个标量处理器的工作任务。也就是1:5的换算公式。HD4750的480个流处理器除个5就剩下96个了,跟GTX285完全不是一个等级的。价格自然不能比了。
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  • 如果你想知道流处理器对显卡性能的影响就说来话长了。用很通俗的语言简单的概括一下,目前的显卡都是采用光栅化算法,数据处理方法是首先利用显卡的顶点单元构建模型的骨骼,纹理单元贴上皮肤,像素单元处理光影,最后利用光栅单元将3d图形光栅化为2d图形输出。对于dx10以前的显卡来说,顶点单元和像素单元是分离的。而dx10/dx11显卡其实在图形处理原理上没有本质的变化,只不过流处理器既可以做顶点处理又可以做像素处理,更加灵活而已。可以看到流处理器和显卡的性能关系是非常大的。但是显卡的最终性能是由很多方面的因素决定的,流处理器并不是全部。就好像一辆汽车,流处理器好比引擎,显存容量好比油箱,显存带宽(频率*位宽/8)好比输油管,光栅单元好比轮胎。光是引擎好是没有意义的。将奥拓的引擎换成法拉利的,其他都不动,你觉得它就能比帕萨特跑得快吗?9600gso就是一款典型的被架构和显存带宽拖后腿的产品,虽然流处理器更多但是实际性能却略输于9600gt。另外384m显存对于目前主流的游戏来说也略微显得少了点,所以建议你还是购买9600gt更好一些。不过有一点需要注意的是,因为9600gso核心规格的优势,超频带来的性能提升是高于9600gt的,如果你爱好超频,不在乎9600gso更高的功耗,那么9600gso还是不错的选择。
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  • 不一样!N卡的流处理数量少和A卡的流处理数量多就是奇怪不同的,N卡重偏是速度快,A卡也偏是画面好!A卡的流处理单位480个,计算:480除以5=96个,相当于GF9600GSO(G92版)的96个!!数量多的弱点是速度慢,数量少的弱点也是画面不艳丽一般!!
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  • A卡要除5的,还有显存的带宽也要跟上,流处理器的数量优势才能发挥出来,这就是A卡虽然流处理器数量少,但流处理器的效率比N卡强。HD5970 640个SPA卡5系列1600/5=320 N卡费米据说512个SP,自己说法CUDAA卡4系列800/5=160 N卡G200系列192 ~240个SPA卡3系列320/5=64 N卡9系列48~128个SP
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  • 两卡的换算模式都不一样 怎么比 GTX260+是216流处理器 4750是480流处理器 显存位宽4750为192bit GTX260+为448bit 两者是无法比较的 最后开个玩笑如果真的4750比GTX285强 那285的价格也不会是3000了 肯定是600-700左右了 呵呵
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