贯通弹的特点是什么?

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  • xx弹追加(xx是弹药名):原本无法使用贯通弹的弩能使用贯通弹,原本能使用的则弹数作一定程度的追加;弓则是变为追加相对效果的箭。 xx弹强化(xx是弹药名):该弹药的威力强化,伤害有一定程度的上升。 束带一提:弹药的携带数量与使用的武器无关。 而弹药限制除1级通常弹为无限制以外,通常弹、染色弹最多携带99发(弹药各自的最大值),贯通弹、散弹、属性弹药最多携带60发,榴弹最多携带6发,扩散弹、灭龙弹最多携带3发,捕获弹是8发,状态弹药最多携带(睡眠、麻痹、毒、回复)12发,鬼人弹和硬化弹5发。
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  • 如其名,可以贯通的子弹。对怪物造成多段伤害。临界距离全等级共通,终点长度等级越高越远。LV2和LV3的打击数较多,对付如兽龙种、海龙种或者体型较大较长的怪物相当有效。正前面击中不可能或者很低概率会贯穿到正后方,通常会在第一、二次命中时在水平轴角度稍微偏离。建议攻击方式选择以多部位跨越打击为主,例如:头部→颈部→身体、翅膀→身体→翅膀、等各部位的跨越伤害。因为可以对多个部位进行跨越式攻击、所以即使是部位破坏的判定小的部位也可以轻松造成伤害。而论及贯通弹的特点还有一点,就是由临界距离起始点正面击中之后的伤害区域比较宽广,而其后则依次逐渐狭窄,伤害的区域形状类似于扇形。
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