3d/vray 室内灯光

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  • 打灯的先后是按个人习惯定的,我是先打阳光,然后打发光板,最后打射灯和暗灯,基本上都打完了在整体调所有灯光的参数,开始把参数调的很低,只要场景不全黑就可以在一点点增大你想要那个灯出效果就吧那个灯参数加大,对于数值 我打的发光板在5以内,3D自带等是1以内,泛光灯尽量少打一打泛光灯其余灯效就会被衰减,而且还容易曝光,要是场景实在亮不起来可以用泛光灯参数要低。 以上是个人渲染的一点见解。
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