solidworks的转向轮廓线有时候选不了怎么办(比如正视一个球体)

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  • 我也常遇到这样的情况,我的办法是退出草图,按Ctrl+B或者菜单栏顶部那个红绿双色胶囊状的按钮来重建一次模型,然后重新进入草图编辑状态,再去选择轮廓边线,应该没问题了。以上只是应对方法,在画球体时可以先定位好旋转草图的基准面与你现在要画草图的基准面一致,然后在画新草图时将球的草图给显示出来,直接调用那个草图里的圆即可。再看看别人怎么说的。
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  • 我也常遇到这样的情况,我的办法是退出草图,按Ctrl+B或者菜单栏顶部那个红绿双色胶囊状的按钮来重建一次模型,然后重新进入草图编辑状态,再去选择轮廓边线,应该没问题了。以上只是应对方法,在画球体时可以先定位好旋转草图的基准面与你现在要画草图的基准面一致,然后在画新草图时将球的草图给显示出来,直接调用那个草图里的圆即可。
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  • 1. 按Ctrl+B或者菜单栏顶部那个红绿双色胶囊状的按钮来重建一次模型。2. 然后重新进入草图编辑状态。3. 再去选择轮廓边线。轮廓线,又叫“外部线条”,指电影构图中个体、群体或景物的外边缘界线,是一个对象与另一个对象之间、对象与背景之间的分界线。每个物体的外形轮廓都不同,即使是同一个物体,从不同角度看,也有不同的轮廓形状。在电影创作中,应当根据导演和摄影师创作的要求,选择这个物体最具特点、最具表现力的轮廓形状、以适当的摄影角度去拍摄。
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