轮廓线怎么画???求高手

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  • 同求,还有结构变形曲线,都不是太明白
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  • 轮廓线主要是用力矩分配法只分配一次就基本可以确定,但你要注意的是支座约束条件。而结构变形曲线一般先确定结点的位移,然后判断是哪边受拉,图形就往哪边凸,一般的难题是可能存在反弯点的题!这要具体问题具体分析
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  • 个人意见: 草图是要画的物体的大致构图,把整个画面哪里该画什么确定下来。 轮廓线是整个画面最终确定好后画的线条。 希望可以帮到你~!
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