点到点的运动与路径跟踪运动的区别是什么?

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  • 区别: 1、拍摄对象不同: (1)运动跟踪是跟踪拍摄运动中的物体。 (2)稳定跟踪是拍摄静止中的物体。 2、摄影目的不同: (1)运动跟踪是为了可以清楚捕捉到运动的轨迹。 (2)稳定跟踪:就是稳定画面,由于大风呀或者其他因素干扰导致摄像晃动从而是画面晃动,用这个稳定运动来进行消除这个晃动保持画面稳定。 3、放置地点的不同: (1)运动跟踪可以跟踪车上。 (2)稳定跟踪可以放在地上。
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  • 跟踪摄像机是前期拍摄,摄像机在动抄,后期在AE中可以反求摄像机的运动数据,而跟踪运动就是对视频中运动的特征进行跟踪。Adobe After Effects简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪2113辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。它借鉴了许多优秀软件的的成功5261之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果。关键帧、路径的引入,使我们对控制高级4102的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输1653出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。
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  • 点的合成运动用于两个构件上一个点(一般是两构件的接触或重合点);而平面运动是一个刚体上的两个点. 两种理论用到的分析速度和加速度的公式形式差不多 但表示符号不一样!这点很重要
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