英雄联盟里蒙多以及曙光女神的玩法,最好是玩过的有经验的人谈谈吧,出装顺序、注意事项什么的

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  • 主要熟悉蒙多。 蒙多:打野英雄,上路偷血很不错。自己的打法:队友一般是AD或者AP,然后蒙多减速。因为一般高攻法术或者物理,都是预判技能,这个减速可以让队友更容易把法术放到敌人头上。如果队友是物理就更爽了,减速后队友轮着刀乱砍,他跑掉的时候应该残废了,这时,再丢一把刀,KO。 曙光:自己一般打坦克,不过你最好不要去玩,被削弱太多了。
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  • 蒙多不深入。就不说了。。单说曙光。。去年出的曙光就买了。。世上第一女坦克号称。。说她不肉的??知道W 技能 给你双抗90点~6秒多时间。。在前期团战一个带腰带的曙光 前期配合下路加血技能 肉的跟石头似的说他坦克不出色的。。到底买过女神没?还是看到菜鸟玩她玩坑了说不行的。。曙光最佳搭配 ADC 是男枪等高爆发 ADC。。技能序列;大胆过去 如草 先开W (熟练运用后)E 技能指向型的。你要是E 不到ADC 就再练练把。冲过去的时候 W 正好打开。对方辅助来控。近身的就给辅助一个 Q 定住,远程的 就 Q 了 ADC 把。。然后往后撤。男枪同时 一套爆发已经耗ADC 血量不多了。。不打死也打残。草里猫着 等来 GK 的把。曙光 断腿。。一定注意走位和把握ADC 跟你的距离。你别辅助菜鸟。不然你前面给顶人了。他在 A兵。技能主W 副 E 1点Q 6级后团战照着 ADC 和后排一个大。带W 冲过去 E 住前排(也可直接去E后排比较危险) 冲过去Q 后排。或者你也可以先E 住对方前排 跟他们打混。ADC 靠近过来就一个R 让AP 过去把他带走。经常保留 E来控高移动的脆皮、Q 的设计就是让你去控近战的。E 用途广泛 也可支援后排。拖住杀入后排的刺客型人物、当场再来个Q 估计脆血的刺客暴露这么长时间。后排的高输出是不会放过他的。集中控场 和和拦截突进英雄。就要看你的 E 的水平了。。 装备上 日炎斗篷是个核心装备。除非你们逆风很缺钱、就出抗装把。。切记 撑血为主。不赞成出复活甲其他装备上。除了斗篷都是正常坦克装、你方AP 高出个深渊把。贴脸打的雷欧娜 会更容易让你方AP 秒了 ADC等后排 总之你的装备一定要为团战服务。团战胜利就是你的胜利。0杀9死啥的没事。只要你后排站着对面后排倒下你就是合格的曙光。你高血量和W告诉对手没几个人耗一个坦克的血。不用担心你呗集火。只要别离队伍太远、好保护队友。
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  • 曙光是非常强力的辅助和MT,3个控制,一个防御技能。救主能力非常强,我玩曙光一级学E,然后主W副E,6级对对面会有非常大的威慑力,天赋符文的话·看个人爱好,通用的AD符文就可以,AP护甲也可以,但是天赋,建议0 21 9。玩起来你就知道这英雄有多OP了。蒙多的话,打野的比较多,GANK能力一般,打野速度相当快,非常怕引燃,不建议玩,这版本被削了2次··实在太伤了,已经很久没去动他了。
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  • 楼主你好。首先说说蒙多。现在版本的蒙多出场几乎是占据打野位。打野并非单纯的能够打掉小怪,打掉BUFF,在能够保持相对安全血量的前提下,快速的清野。虽然现版本加强了蒙多的攻速,但实则并不能说他就适合主E了。E的伤害是看剩余血量加成的。利用的蒙多打野,还是看重他W的效果,以及Q的%伤害,所以E还是会放在4级,或者之后升。还有一点。蒙多gank效率比不上现今其他打野主流,忙僧,潘森,UD那样效率高。毕竟Q是个预判技能。除去Q,没有较好的技能能够瞬间减速或眩晕敌人。切记一点,在没有gank机会的情况下,尽量提升等级。补位可以,但不要盲目占线。出装可以考虑这样
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  • 我玩蒙多也有1000局了,我来说说他。第一种:蒙多在最大生命值没有撑起来之前就是一个高级兵,因此召唤师们的首先任务是尽早把我们的蒙多武装上一件狂徒铠甲。Q技能除了在线上消耗之外还可以用来补兵,不要小看5级最低魔法伤害280的Q哦。E技能在初期补兵也是非常犀利的,1级足够,瞬间增加40攻击力持续5秒,在塔下补兵尤其方便。W技能在补兵方面也可以利用,一开即关达到帮补兵的效果。在我们欢乐的补兵旅途中顺便用Q多多给敌人带去骚扰,但不要过分执着于将敌人击杀,尽快累积资金出掉我们第一件狂徒铠甲是要务。等我们出完第一件狂徒铠甲至少也有2500的生命值了吧,这时就可以适当开着大招冲冲敌人后排冲冲塔小浪一下了,等第2件狂徒铠甲或者阳炎出完,那么浪就是你的任务,冲进去吃第一波技能伤害,然后用净化或者闪现开大招出来,然后再度冲进去利用大招的加速继续冲击对方的后排,Q不用丢那么早,只要你的Q能丢准对方的输出者你的任务就完成了一半!记住开起W,会减少控制效果的,近了开E砍,没血就跑,反正大招状态下跑的速度极其之快。加点:WQWEWR WQWQRQ EQEREE 第二种:打野:在版本更新后,蒙多一洗昔日青黄不接的尴尬局面,直接晋升为打野高富帅之一。W技能的高AOE伤害让蒙多拥有超快的清野能力,如果你带上法术吸血符文,3级W后清野几乎不掉血,你甚至可以不带惩戒就轻松完成打野的任务。Q技能的飞刀为百分比伤害,并附带减速效果,也让蒙多早起的GANK比较顺利。E技能的攻击加成让蒙多不需要任何输出装就能提供不俗的伤害,大招更是蒙多的精髓,迅速的回血和减控对于任何英雄来说都是非常完美的。于是新版本的蒙多,真正的实现了那句“蒙多想去哪就去哪。”前期在野区,任何试图和蒙多单挑的行为都是不理智的,一个虚弱开W补上几个Q,就能让你死无葬身之地。蒙多打野不依靠蓝BUFF,你可以将第一个蓝就让给你的队友,当然,自己收掉减CD也是可行的。如果发育顺利,智慧末刃转肉装的蒙多将拥有可观的伤害和抗打能力,团战时开W冲进人堆吧,半血后开启你的大招,黏住对面的CARRY,你会发现在团战中取胜是那么的容易。
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  • 两个英雄都玩过。。。首先说蒙多。。。蒙多现在因为版本改动增加了他的攻速。。所以从原来的单纯肉分为了两种发展路线。。。第一种,打野主e。。第二种,混线主q。。两者的装备路线都差不多。。。都还是堆肉。。蒙多的优势就是大招回血快。。出肉持续吸收伤害能力强。。是团队的主力坦克。。。蒙多的出装有几个核心。。第一个是小绿甲,振奋铠甲,增加大招回血能力。。。第二个后期一定要出一个自然之力。。。增加被动回血能力,在血量足够的情况下,有个自然之力基本用技能开w不用耗血。。。再说曙光女神。。。日女是个一直很冷门的英雄。。。首先她不是特别肉。。。输出也一般般。。她的优势在于她的控制。。。4个技能有3个都是控制的。。控制能力极强。。。前期配合一个有力的输出,能获得巨大的优势。。。但是因为局限性。。在排位上基本见不到她。。。她的出装要看队伍配置。。队伍有阿木木蒙多等肉,就当副T出三相。。要是只有她是肉就要撑血加强魔抗护甲。。个人建议她当副T,因为她的抗打击能力真心不行。。还是副t保后排控人强一些!
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