有多大也是十分重要的。倘若主CPU具有400MIP的能力,甚至更高,那末就有可能上CPU执行更多的几何图形操作;而使用一个简单的GDC来进行位图形操作。如果主CPU的指令速度没有那么快,解决方案只能是使用功能强的GDC。选择处理器取决于待显示图像或图形的复杂程度,主CPU与GDC是要协调地工作的。无论选用那个级别的GDC,其功耗也是重要的考虑因素。现今,多数最新型的GDC仅消耗2.3W功率,远远低于早期的那些器件,GDC的效率和性能还在不断的提高中。存储器至关重要图像存储器是GDC系统的重要组件之一。这旨保存全部图像信息的缓冲区域,也是提高图像再现效率的重要因素。在面板上要显示的帧数据是存储在图像存储器中的,因而对帧数据及时地又可靠地传送至视频输出接口有直接的关系。存储在图像存储器中的各种类型数据有:作图帧;作图帧的一个子集,显示帧;3D作图用到的Z缓冲数据;视频捕捉缓冲器,一个从视频输入接口暂存的每个像素16位的区域;多边形作图标志缓冲器,在多边形作图时需
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