极品飞车Ⅲ:热力追踪《极品飞车3:热力追击》,第二款支持3D硬件加速的极品飞车,一度成为多少玩家测试3D显卡的工具,并加入了警车追击模式“热力追踪”,是NFS系列第一部有副标题的作品,而副标题也准确表达了本作的创新主题——警匪追踪。既然警察成为了主角,游戏中自然也少不了警车登场,本作中共有3款警车可供玩家选择。而作为逃窜的飞车族,可选的车型就更多了,譬如雪佛兰Corvette、捷豹XKR,甚至还有法拉利350、兰博基尼Diablo SV、奔驰CLK-GTR等曾经在车迷心中只能膜拜的“圣车”!
走在技术前沿的NFS3带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的物象反射效果,虽然从今日的技术角度看,那只是一张很简陋的只是随着车的方向旋转的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪”惊艳。除了车体反射,“热力追踪”还加入当时少见的赛车燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引领大批飞车爱好者竞相撞山。当然,游戏对硬件的要求也相对提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Glide的显卡等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。此外,“热力追踪”还支持力反馈方向盘和力反馈摇杆、Dolby杜比虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技术等(玩家需要正版NFS3才可以体验到)。
拟真度方面,本作仍然处在不断摸索,不断进化的阶段。本作比较明显的改变就是赛车开始出现“移滑”特性,即车轮在操控过激(方向盘打死,或是频繁回盘)时便会出现抓地不稳甚至失去抓地力的情况。此外,本作的EngineBrake(汽车在惯性下发动机的减速作用)作用非常大,游戏中基本松开油门过弯就可以搞定大多数弯道,细腻的操控技术基本没有发挥的空间。
至少 | 推荐 | |
---|---|---|
处理器 | 奔腾 200 MHz | 奔腾 266 MHz或更好 |
内存 | 32MB | 64MB或更大 |
硬盘 | 60MB | 270MB或更多 |
显卡 | 支持Software Renderer、显存2MB | 支持Glide/D3D、显存8MB或更好 |
声卡 | DX5.0 | DX5.0 |
*本游戏兼容性较好,可直接运行于Windows 2000、XP 、Vista、7、 8(原版未删减游戏),Windows8.1,Windows10尚未测试。
至少 | 推荐 | |
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处理器 | 奔腾 200 MHz | 奔腾 266 MHz或更好 |
内存 | 32MB | 64MB或更大 |
硬盘 | 60MB | 270MB或更多 |
显卡 | 支持Software Renderer、显存2MB | 支持Glide/D3D、显存8MB或更好 |
声卡 | DX5.0 | DX5.0 |
游戏中,可供玩家行驶的赛道有9条。有沙漠、有海滩、有城市、有乡村、还有山谷,每条赛道还有一两个隐藏通道。而赛道上的冰路面,积雪路面,这些会对汽车的行使产生影响。在常规模式和热力追踪模式中,每条赛道可以根据玩家喜好调整设置:你可以让赛道下雨或下雪、白天或者夜晚、赛道正反方向及是否记录下你的鬼影车等。
游戏画面(9)游戏收录了当时最尖端的名贵汽车,游戏中包括隐藏车、警车、DLC共有23辆车,不同汽车因为性能被划分了级别,为A、B、C级。玩家可以选择逼真的车内视角进行游戏。游戏具有车辆调校系统,可以对车子进行性能和操控方面的调整。玩家可根据不同的赛道和天气情况调校出适合的设定,在调校的同时,也能帮助玩家了解汽车调校方面的知识。想进入调校选项,请选择Single Race或者Hot Pursuit模式下的选车界面,再点击Car Tunning进入调校界面。
这款游戏拥有四种模式。除了Single Race(常规模式)外,还有Knockout(淘汰赛)、Hot Pursuit(热力追踪)、 Tournament(锦标赛)等模式。玩家可以任意选择。在Hot Pursuit模式中玩家可以将飞车党驾驶的车按照警车的性能进行追击比赛,也可以自由搭配。在Knockout与Tournament模式中可以选择驾驶难度,有普通级和专家级。
模式名称 | 规则 | 特殊奖励 |
---|---|---|
单人模式Single Race | 可以自行调整比赛的圈数、正反方向、天气状况等设定,进行自定义的比赛。 | |
热力追踪赛Hot Pursuit | 选择警车当警察,选其他车当超速者。警察要先鸣警笛(默认“H”键)进入追击模式,并将对方逼停,逮捕全部超速者,警察赢。超速者要跑完全程,且不被逮捕到规定次数,(2圈3次,4圈5次,8圈9次)超速者赢。 | 作为警察完成所有赛道并获得所有奖章,解锁El Niño警车;以超速者身份完成所有赛道并获得所有奖章,解锁兰博基尼Diablo SV警车。 |
淘汰赛Knockout | 每场8辆车、7条赛道、2圈,每跑一条赛道淘汰最后一名,最后保持不被淘汰者为冠军。(联网模式中被淘汰的玩家从下条赛道开始,只能驾驶货车比赛) | 完成Expert难度解锁El Niño;完成简单难度解锁赛道Empire City。 |
锦标赛Tournament | 8辆同级车,8条任意赛道,每场4圈,每跑一条赛道第1-8名分别得:30、25、20、16、12、8、4、0 分。8场比赛下来,总积分最多者为冠军。 | 全部比赛完成后积分大于0即可解锁奔驰CLK-GTR;拿下Expert难度冠军解锁捷豹XJR-15。 |
模式名称 | 规则 | 特殊奖励 |
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单人模式Single Race | 可以自行调整比赛的圈数、正反方向、天气状况等设定,进行自定义的比赛。 | |
热力追踪赛Hot Pursuit | 选择警车当警察,选其他车当超速者。警察要先鸣警笛(默认“H”键)进入追击模式,并将对方逼停,逮捕全部超速者,警察赢。超速者要跑完全程,且不被逮捕到规定次数,(2圈3次,4圈5次,8圈9次)超速者赢。 | 作为警察完成所有赛道并获得所有奖章,解锁El Niño警车;以超速者身份完成所有赛道并获得所有奖章,解锁兰博基尼Diablo SV警车。 |
淘汰赛Knockout | 每场8辆车、7条赛道、2圈,每跑一条赛道淘汰最后一名,最后保持不被淘汰者为冠军。(联网模式中被淘汰的玩家从下条赛道开始,只能驾驶货车比赛) | 完成Expert难度解锁El Niño;完成简单难度解锁赛道Empire City。 |
锦标赛Tournament | 8辆同级车,8条任意赛道,每场4圈,每跑一条赛道第1-8名分别得:30、25、20、16、12、8、4、0 分。8场比赛下来,总积分最多者为冠军。 | 全部比赛完成后积分大于0即可解锁奔驰CLK-GTR;拿下Expert难度冠军解锁捷豹XJR-15。 |
虽然游戏放到现在看起来很简陋,但基本的效果还是会有的。车身摩擦产生火花效果,以及雨天中的雨点效果,甚至雨点效果中还可以见到打雷,然后就是隆隆的雷声…………不过最出色的还是烟雾效果。在烟雾效果中烟雾很赞,烟雾还可以在车的行驶速度的抵消下迅速向后。烟雾也会慢慢消散。车子在不同环境下烟雾效果也不同。比如起步时的烟雾是黑灰色。而在泥路上行驶时烟雾是哑黄色。在沙漠上行驶时烟雾是黄色。如果踩上落叶,落叶还会被激起在路上飞散。如果在行驶时暂停游戏,地图上所有东西就会暂停定住,玩家就可以360度旋转观察车子。
游戏可以自定义HUD的布局,让你的NFS3更加个性化。不过只有进入比赛后才能设定。进入比赛后,按ESC键暂停,选择“Head.Up.Display”,再选择“Position...”,就可以进入自定义HUD面板了。HUD设定分为正常和警察,这两个设定是分开的,如果你想编辑热力追踪模式下的HUD,只能选定警车并加入热力追踪模式游戏。
名称 | 备注 |
---|---|
El Niño - “厄尔尼诺” | 隐藏车 - 完成Expert难度解锁 |
Ferrari 550 Maranello - 法拉利 | |
Jaugar XJR-15 - 捷豹 | 隐藏车 - 拿下Expert难度冠军解锁 |
Lamborghini Diablo SV - 兰博基尼 | |
Lister Strom - 莱斯特 | DLC |
名称 | 备注 |
---|---|
Chevrolet Corvette - 雪佛兰 | |
Ferrari F355 F1 - 法拉利 | |
Ferrari 456M GT - 法拉利 | DLC |
Lanborghini Countach - 兰博基尼 |
名称 | 备注 |
---|---|
Aston Martin DB7 - 阿斯顿·马丁 | |
Ford Falcon GT - 福特 | 澳大利亚版独占车辆 |
HSV VT GTS -霍顿汽车 | |
Jaugar XK8 - 捷豹 | |
Jaugar XKR - 捷豹 | DLC |
Mercedes-Benz SL600 - 梅赛德斯·奔驰 | |
Spectre R42 - 未知品牌 | DLC |
名称 | 备注 |
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El Niño - “厄尔尼诺” | 隐藏车 - 完成Expert难度解锁 |
Ferrari 550 Maranello - 法拉利 | |
Jaugar XJR-15 - 捷豹 | 隐藏车 - 拿下Expert难度冠军解锁 |
Lamborghini Diablo SV - 兰博基尼 | |
Lister Strom - 莱斯特 | DLC |
名称 | 备注 |
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Chevrolet Corvette - 雪佛兰 | |
Ferrari F355 F1 - 法拉利 | |
Ferrari 456M GT - 法拉利 | DLC |
Lanborghini Countach - 兰博基尼 |
名称 | 备注 |
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Aston Martin DB7 - 阿斯顿·马丁 | |
Ford Falcon GT - 福特 | 澳大利亚版独占车辆 |
HSV VT GTS -霍顿汽车 | |
Jaugar XK8 - 捷豹 | |
Jaugar XKR - 捷豹 | DLC |
Mercedes-Benz SL600 - 梅赛德斯·奔驰 | |
Spectre R42 - 未知品牌 | DLC |
名称 | 备注 |
---|---|
Pursuit Corvette - 雪佛兰 | |
Pursuit Diablo SV - 兰博基尼 | 隐藏车 - 以超速者身份完成所有赛道并获得所有奖章解锁 |
Pursuit El Niño - “厄尔尼诺” | 隐藏车 - 以警察身份完成所有赛道并获得所有奖章解锁 |
Crown Victoria - 福特 | 队友 |
Discovery - 路虎 | |
Eclipse - 三菱 | |
Falcon EL -澳洲福特 | |
LM002 - 兰博基尼 | 队友 - 限PlayStation版 |
名称 | 备注 |
---|---|
Pursuit Corvette - 雪佛兰 | |
Pursuit Diablo SV - 兰博基尼 | 隐藏车 - 以超速者身份完成所有赛道并获得所有奖章解锁 |
Pursuit El Niño - “厄尔尼诺” | 隐藏车 - 以警察身份完成所有赛道并获得所有奖章解锁 |
Crown Victoria - 福特 | 队友 |
Discovery - 路虎 | |
Eclipse - 三菱 | |
Falcon EL -澳洲福特 | |
LM002 - 兰博基尼 | 队友 - 限PlayStation版 |
赛道名 | 巡逻单位 | 高速取缔单位 | 备注 |
---|---|---|---|
Hometown | Crown Victoria | Corvette | |
Redrock Ridge | Eclipse | ||
Atlantica | Falcon EL | ||
Rocky Pass | Discovery | ||
Country Woods | Crown Victoria | 冬天环境 | |
Lost Canyons | Eclipse | ||
Aquatica | Crown Victoria | ||
Summit | Discovery | 冬天环境 | |
Empire City | Crown Victoria | 隐藏赛道 |
赛道名 | 巡逻单位 | 高速取缔单位 | 备注 |
---|---|---|---|
Hometown | Crown Victoria | Corvette | |
Redrock Ridge | Eclipse | ||
Atlantica | Falcon EL | ||
Rocky Pass | Discovery | ||
Country Woods | Crown Victoria | 冬天环境 | |
Lost Canyons | Eclipse | ||
Aquatica | Crown Victoria | ||
Summit | Discovery | 冬天环境 | |
Empire City | Crown Victoria | 隐藏赛道 |
要想驾驶一辆速度极快的超级跑车杀遍天下无敌手却并非易事。每次都早早在淘汰赛上出局,或是在锦标赛上无功而返,在与友人的飙车路上屡屡受挫时,你是否会为你那拙计的技术而懊恼呢?别急,这一切都是暂时的,当你看了这段后,相信细细琢磨、苦练后,没有人再会在NFS车坛上对你指手画脚了!
要成为一名真正的高手,先必须要有最良好的硬件装备,首先一台能够流畅运行NFS3的电脑是必不可少的,如果严重失帧,操控感会大打折扣。然后要说说3D加速卡的问题,最好是有4MB显存以上的显卡,这样能使你在驾驶的时候能够使用车内视角,这点很重要哦!另外就是还要一个顺手的手柄,4键就够了,最好是有“耳朵”那种,可以更快速、方便地换档。首先你要做的就是更改游戏的控制键,将默认的“上键——油门”“下键——刹车”改到手柄的两个按钮上,对此笔者不想说明这是为什么,因为如果你想成为一个高手就必须这样做。
任何一款专业赛车游戏里的赛道,除了直线加速赛,都不会是一条直线,最低级的也莫过于高速椭圆形赛道。所以请新手们记住了:“速度,绝对不是决定胜负的唯一条件!”
稍微有点学问的人都知道内圆周长肯定比外圆周长短,所以当你必须让赛车尽量控制在内线行驶,以缩短行程以缩短单圈时间。抢位的重要性也就这样体现出来了,所以只要你先人一步抢到内线位置,那么在同等车速下,你的对手也只能跟在你屁股后面,而外线超车,只会让他离你越来越远!
赛道中肯定是一个弯道接一个弯道的摆在你面前,菜鸟通常就是转弯没有处理好,而使赛车打滑驶出赛道外,或者撞向赛道旁边的障碍物。前面笔者说过,应当尽量在内线行驶才能为你赢得先机,但是当要进入一个角落较大的弯道时就不能再走内线了,不然高速行驶的赛车就会因转弯过急而打滑驶出道外。进弯时要视车速、车的转向性能以及弯道角度的大小,作出不同的处理。松油门进弯道是最安全的方法,但是,这样做也很容易被对手超车。
其实,学会了选择路线,掌握了弯道常识之后,剩下的就只有一件事了,只要再灵活掌握了它,新手瞬间就能变高手。它就是“刹车键点击大法”!
本作中,玩家必须要掌握用手指尖或手指根部点击手柄上的刹车键按钮。通常玩家只需要先练一练三种弯道就能马上明白“刹车键点击大法”的妙处。
第一种弯道是弯不太急,但不减速又转不过去的那种。在进入弯道后,轻轻点击一个刹车键,等你动作做完后,高速行驶的赛车已经驶离赛道,并且速度并没有降低。这也是为什么多数新手在此类弯道频频被高手超车的关键所在。
第二种弯道是呈圆形,在车速过高时,难免会造成车子偏离有利赛道位置,赛道位置的重要性面前已经说过了,所以你必须在这种弯道占住位置,或者抓住别人偏离有利位置的机会超车!在这种情况下你同样可以用“刹车键点击大法”解决。弯道里,当你发现赛车开始慢慢地向一侧滑去,怎么按方向键也无效,那么你不妨用慢节奏点击刹车键,赛车的有利位置不偏离太多就行了。如果这种圆形弯道很急,那么你按下刹车键的时间就稍长一点。
第三种弯道就是90度直角式更急的弯道。这种弯道是最令菜鸟头痛的了,往往在这里除了要被别人超车之外,自己还经常把车刹得来停住,要么就一下飞出赛道三丈远。对付这种弯道就有两套“刹车键点击大法”方案。一是在即将进入弯道的前一刹那,一下将刹车键按住不放,同时也按下方向键不放,直到赛车能够转过弯道,紧接着松开方向键和刹车键,马上按下油门键。这方法的好处是安全,但是速度会牺牲掉很多。不过,你必须娴熟掌握这种方法,因为当你熟悉之后才能升级到使用第二套方法:进弯前算准距离,然后松开油门,让高速行驶的赛车滑行,来到弯道口前,马上按下刹车键稍停顿一下,同时按下方向键。不过,与前不同的是,此时你不必等赛车出弯道,只要当赛车拐过弯道角后就马上松开刹车键,按下油门键,赛车最少能保持原来速度的三分之一继续前进。此种方法适合对“刹车点击大法”已经有些了解的菜鸟使用。
不要以为赛车游戏就没有诡计了。比如说,当你与对手势均力敌,大家控制赛车的水平旗鼓相当时,胜负怎分?难道此时的你就只有祈祷对手犯个错误,好让你超车?你如此想,对手也如此想,那还赛什么车,改为赛“运气”好了。有时候转机不是等来的,而是你自己创造的。当竞技者双方技术不相上下时,你必须使用“烂招三式”。
“撞”字诀:顾名思义,就是用你的赛车去撞对手的赛车。用你的车头由侧面撞击对手的车尾,不停地从后侧面撞击,一来有60%的可能性将对手赛车撞到赛道旁横摆着,二来可以从心理打击对手。
“挤”字诀:本招只适用于山间小道、冰川,总之是道路很窄,且两旁不是斜坡就是雪地的赛道。你的目的很简单,尽量靠近对手,然后心里只想一件事,就是把对手挤下斜坡或者挤到雪地,因为只要赛车一上雪地就会降低30%的速度。瞧,机会不就掌握在你手里吗?
“摆”字诀:此招是对前两招的克制之法,用来防止有人也用“烂招三式”对付你。当发现对手的赛车渐渐的在向你靠近时,你就必须分一半心到屏幕上方的后视镜上,留意观察对手从那边来,如果从左边上来你就将赛车向左靠,占住他的车位不准他上来,从右来就向右靠。同时此种方法有时也能避免被人超车。
成为高手需要多花时间,多下功夫去修炼的,这里提供的只是一些高手玩本作时认为很重要必备的技巧。菜鸟们除了参照学习之外,最好能将这些内容演变成适合自己的技巧来用。另外,赛道上瞬息万变,任何一个突如其来的事情会让你措手不及,要学会沉着冷静地处理突发事件。最后,多向身边的高手请教,当高手在玩时,就站在旁边留意他们是如何处理你不能处理的弯道,如果高手愿意陪你练习则是再好不过的事情了。
*调车只在单人自由比赛模式和单人警察追踪模式下提供,在所有连网模式和单人淘汰赛、积分赛下均不提供。
游戏存档文件位于你安装的NFS3的根目录。游戏中保存的回放和幽灵车以及赛事存档全在这个目录中;其他人跑的回放或影子文件也要复制到这个目录中,才能使用。
多看高手的回放以及与自己或别人的幽灵车跑,可以有效提高自己的车技。幽灵车实质是把自己现场跑的车和自己或别人以前跑的车(幽灵车)在同一屏幕上同时同步地显示出来,这样就可以实时比较自己或别人有什么不同,什么地方跑得好,什么地方跑得差,就清清楚楚了,它对提高加速技术帮助很大。赛道上车体和材质半透明的那个车,就是幽灵车。
文件名称 | 扩展名/后缀名 |
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Replay - 回放 | .RP3 |
Ghost - 幽灵车 | .GST |
Knockout - 淘汰赛存档 | .KOT |
Tournament - 锦标赛存档 | .TRN |
*玩淘汰赛或锦标赛时,想保留玩到的阶段以便以后继续,在ESC菜单中选择“Save Knockout/Tournament”保存或在赛后的数据统计界面保存。
*如果使用MOD车辆录下的回放或影子文件,要使其他人也能正常观看和使用,则其他人也要安装有你的MOD车辆或赛道才行,否则是不能正常使用的。
*网上流行的盗版NFS3保存存档会导致游戏崩溃。
文件名称 | 扩展名/后缀名 |
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Replay - 回放 | .RP3 |
Ghost - 幽灵车 | .GST |
Knockout - 淘汰赛存档 | .KOT |
Tournament - 锦标赛存档 | .TRN |
专辑:《Need For Speed III: Hot Pursuit - The Album》
作者 | 曲目 | 时长 |
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Traz Damji | Need For Speed Ⅲ Title | 01:12 |
作者 | 曲目 | 时长 |
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Traz Damji | Need For Speed Ⅲ Title | 01:12 |
作者 | 曲目 | 时长 |
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Alistair Hirst | Whacked | 01:14 |
Rom Di Prisco | Pi | 01:01 |
Rom Di Prisco | Romulus 3 | 03:23 |
Rom Di Prisco | Triton | 00:58 |
Crispin Hands | Monster(只在浏览Showcase时播放) | 02:49 |