室内健身自行车系统是将健身自行车转移到室内,并配以各种高科技手段让骑行者可以全天时达到可视化健身的一套系统。
室内健身自行车以虚拟现实技术为基础,以健身自行车作为人机交互的工具,综合运用了传感器技术、DSP控制技术,采用了多线程、非阻塞的数据实时通信技术,并通过立体显示等多通道交互技术而实现的。让参与者置身在虚拟环境中进行漫游。
虚拟现实技术是计算机生成的、给人多种感官刺激的虚拟世界(环境),是一种高级的人机交互系统。理想的虚拟现实系统应当让使用者在与虚拟环境产生交互行为时的感受与真实环境中的感受完全一样。而现有的漫游系统大多采用二维交互界面,即采用鼠标(二维输入)和键盘(线性输入)作为交互设备,遵循着“窗口-图标-菜单-指定”(windows-icon-menu-pointer,简称wimp)操作范式,交互方式不合谐,不自然。
室内健身自行车系统,摆脱了自行车与帆板运动受场地等其他因素制约,而无法让更多人参与的局面。并融入环保,娱乐,趣味特点,产品特色鲜明。如今荣成城规馆、保定城规馆、广饶科技馆,均应用了中视典虚拟自行车或帆板项目。新技术的应用,已经成为展厅的新亮点。