内瑟斯内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。他的睿智中透着凶狠,作为知识的守护者和无双的战术家,用智慧引导着古代恕瑞玛帝国连续数百年走向繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。
内瑟斯的聪颖早在很小的年纪就展现出来了,那个时候谁也不会想到他会被选中成为飞升者的一员。他是一名求知若渴的学者,曾经阅读、背诵、评判了太阳图书馆里所有最伟大的历史、哲学和文学作品,那个时候他甚至还没有度过人生中第十个夏天。而他对阅读的热情和批判思维并没有传递给他的弟弟雷克顿,雷克顿总是很容易就感到厌烦,然后出去和其他当地孩子打架。这对兄弟非常要好,内瑟斯总是会关照自己的弟弟,确保他不会惹出太大的麻烦。然而,不久以后,内瑟斯受邀进入了精英齐聚的太阳学院,离开家乡,来到这所著名学府,追求自己的价值。
虽然内瑟斯一直都对获取知识充满热情,但他对于军事策略和战争后勤方面的出众领悟能力,让他成为恕瑞玛历史上最年轻的将军。虽然他自己也曾是一位能力卓越的士兵,但他的战斗才能并不在于冲锋陷阵,而是在于运筹帷幄。
他的战术前瞻性逐渐成为战场上的传奇。每次战争中,他都能比敌人领先十几个回合,提前预测他们的行动和反应,计算出进攻或撤退的最佳时机。他非常体恤士兵,也对自己肩负的责任非常严肃,总是会确保自己的士兵能够得到充分补给、及时领到军饷、赏罚分明。每一例阵亡都会让他深感痛苦,他也经常因为反复琢磨战术而废寝忘食,直到每一次指挥调度和每一场上阵部署都完美无缺。他受到自己麾下所有将士的尊敬和爱戴,在他的带领下,恕瑞玛军队赢得了无数场胜利。他的弟弟雷克顿经常在他的军团中奋战在最前线,因此兄弟二人的组合很快就产生一种所向无敌的光环。
战功累累的内瑟斯从未在战争中获得过喜悦。他只是非常理解战争的重要性——至少在短时间内,战争能够确保帝国继续发展繁荣下去,他坚信自己对恕瑞玛的最伟大贡献在于他给子孙后代积攒的知识。
在内瑟斯的迫切要求下,所有战败文明的书籍、卷轴、学说、历史都被保存在帝国各地的大图书馆和资料库中,其中最大的一座图书馆还被冠以他的名字。他对于知识的渴求并非出于自私的目的,而是为了向恕瑞玛分享智慧,提高对世界的理解认知,并为帝国带来启迪。
经过数十年的恪尽职守,内瑟斯遭遇了一场无情的病痛折磨。有人说他是遇到了阿木木,遭遇了这位亡命已久的幼王的诅咒,还有人说他是被艾卡西亚邪教头子施了邪恶魔咒。无论真相如何,皇帝的御用太医明确表示,非常遗憾,内瑟斯罹患的是不治之症,一周以后就会殒命。
恕瑞玛全国上下都陷入了悲哀,因为内瑟斯是所有人都爱戴的明星。皇帝亲自祈求太阳教廷进行占卜。经过一天一夜的求神通灵,祭司们宣布太阳神意欲赐福内瑟斯,让他接受飞升仪式。
当时的雷克顿已经是一位杰出的战争领袖,他在得知哥哥患病以后火速赶回都城。可怕的病症进展凶猛,内瑟斯已经瘦骨嶙峋,肌肉萎缩、骨质脆弱。他虚弱得甚至无法自己行动,在太阳圆盘泻下金光照耀着飞升神坛的最终时刻,内瑟斯居然无法爬完最后的台阶,无法走入圣光中。
雷克顿对于自己兄长的爱超过了任何自我保护的意识,他无私地载起内瑟斯走上神坛。雷克顿不顾哥哥的反对,甘愿遁入湮没之中,以此换取内瑟斯的存活。然而,雷克顿并没有像大家预想的那样被吞噬消灭。当圣光渐渐褪去,两位飞升者同时降临恕瑞玛。兄弟二人全都被判为具备资格,即使是皇帝,也都亲自下跪,感谢神明的恩典。
飞升后的内瑟斯身材魁梧、犬首人身、力大无穷,眼中燃烧着睿智的凶光,而雷克顿则变成了体魄健硕的庞然巨兽,外形带有鳄鱼的特征。他们加入了恕瑞玛的飞升者行列,成为了恕瑞玛的保护者。
雷克顿曾经就是一位出色的战士,飞升后的他则成为了真正无法阻挡的力量。内瑟斯同样也被赐予了超乎凡人理解的力量。飞升还赋予他天长地久的寿命,可以让他在钻研学习和哲思冥想上花费无尽的时间,然而这种赐福却在恕瑞玛陨落以后成为了他的诅咒。
内瑟斯对飞升仪式所产生的一些副反应感到不安,其中一项就是他在自己弟弟身上看到的与日俱增的野性。那一天,纳施拉美攻城战进行到最激烈的阶段,这座古城终于被纳入恕瑞玛的统治,内瑟斯看到了得胜的恕瑞玛士兵肆意屠杀,蓄意纵火。雷克顿带头进行这场暴行,也正是他放火烧了纳施拉美的大图书馆,毁掉了无数卷世间独存的书目,内瑟斯最后勉强控制住局势。那是兄弟二人距离流血冲突最接近的一次,他们站在古城的中央,剑拔弩张。最后,在兄长严厉、失望的眼神中,雷克顿的嗜血狂性终于褪散了,最终惭愧地离去。
在接下来的几百年中,内瑟斯使出浑身解数研究学习所有知识,在沙漠中搜寻数年,寻求遗物和智慧,最后终于在恕瑞玛都城地下找到了传说中的帝王之墓。
在皇帝阿兹尔的飞升仪式当天,内瑟斯和雷克顿中了调虎离山之计,仪式变成了灾难,年轻的皇帝被他最亲密的顾问,巫师泽拉斯背叛。兄弟二人用最快的速度赶回,但已经为时已晚,阿兹尔死了,一同殉葬的还有都城的大多数市民。内瑟斯和雷克顿充满了怒火和悲伤,他们与已经变成了纯粹能量灵体的泽拉斯殊死搏斗。
他们无法杀死泽拉斯,只能想办法把他囚禁在一具魔法石棺中,但这还不足以禁锢他。可能是为了弥补当年纳施拉美的过错,雷克顿抓起泽拉斯,将他拖入了帝王之墓,然后告诉内瑟斯将他们封在里面。内瑟斯拒绝了,他绝望地想寻找期其他的解决方法,但他已别无选择。带着沉痛的心情,它将泽拉斯和自己的弟弟封人了深不可测的黑暗之中,永远与世隔绝。
恕瑞玛帝国崩塌了。它宏伟的都城沦为废墟,曾经的神圣太阳圆盘从天空中倒下,泽拉斯的魔法吸干了它的力量。没有太阳圆盘,城中流出的圣水变得干涸,恕瑞玛陷入死亡和饥荒之中。
将自己的弟弟打入无尽的黑暗让内瑟斯背负了沉重的负罪感。他选择在无尽的沙漠中游荡,以古代的亡魂和自己的悲伤为伴。他那黯淡无光的身影时常出现在恕瑞玛死寂的城市废墟之中,看着沙漠渐渐掩埋剩余的废墟,哀悼着故国和那些逝去的人们。孑然一身,形单影只的他偶尔会在过往旅者的视线中惊鸿一瞥,随即消失在沙暴或晨雾之中。很少有人会相信这些旅者的故事,因为内瑟斯本身已经成为了缥缈的传说。
几百年过去了,内瑟斯已经彻底忘记了自己曾经的生活和意义,直到那一刻,埋藏在地下的帝王之墓被再度发现,它的封印被打开。而那一刻,他知道,泽拉斯自由了。
远古的活力在他胸膛中搅动,恕瑞玛从黄沙之中崛起,内瑟斯穿越茫茫沙漠,走向这座新生王城。虽然他知道自己必须再次对抗泽拉斯,但数千年来,他的心中首次出现了希望的搏动。不仅因为这可能是新一代恕瑞玛帝国的黎明,而且他终于燃起希望,或许,自己终于能和阔别已久的兄弟再度团聚。[1]
内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。
内瑟斯的原型来自古埃及神话冥界和亡者之神阿努比斯,对古埃及人来说,来生极其重要,因此守卫亡者的阿努比斯神在很早以前就为人所崇拜。冥界和亡者之神阿努比斯长着一颗胡狼头。
阿努比斯(Anubis),俗称胡狼神。是古埃及神话中的死神,有时也被视为地狱之神,冥神,葬礼之神,木乃伊守护神,木乃伊裹尸布之神。他名义上是赛特与奈芙蒂斯的儿子,实际是欧西里斯与奈芙蒂斯的儿子,荷鲁斯的同父异母的兄长。他在象形文字中的名字发音更接近“安普”。
阿努比斯长有胡狼(也许是其他犬科动物)的头,胡狼是他的象征。这个胡狼的形象是与他在神话中的角色息息相关的。因为胡狼是一种食腐动物,是尸体的清除者,与死亡有着密切的联系。他同时也被看作是死者的守护者。在艺术作品中,阿努比斯被描绘为一位长著胡狼头的男性,竖着耳朵,手执一根鞭子。相传木乃伊制造方式由阿努比斯所发明,而阿努比斯也协助奥赛利斯复活,因此被视为第一代冥王。
阿努比斯最初是冥界之王,然而随着对奥西里斯崇拜的产生,他从冥王降为冥神。作为亡灵死神,阿努比斯的主要职责是:将死者的心脏与玛特(Maat)的羽毛在天平上对比。如果心脏与羽毛一样轻,或比羽毛还轻,阿努比斯就带他去见欧西里斯,否则则将他喂给一只长著鳄鱼头、狮子的上身和河马后腿的怪物“阿米特”(Ammit)。
生命值: |
561.2(+90 / 每级) |
魔法值: |
325.6(+42 / 每级) |
护甲: |
34(+3.5 / 每级) |
攻击速度: |
0.638(+3.48%/每级) |
攻击力: |
67(+3.5 / 每级) |
生命回复/5秒: |
9.01(+0.9 / 每级) |
法力回复/5秒: |
7.44(+0.5 / 每级) |
魔法抗性: |
32.1(+1.25 / 每级) |
射程: |
125 |
移动速度: |
350 |
生命值: |
561.2(+90 / 每级) |
魔法值: |
325.6(+42 / 每级) |
护甲: |
34(+3.5 / 每级) |
攻击速度: |
0.638(+3.48%/每级) |
攻击力: |
67(+3.5 / 每级) |
生命回复/5秒: |
9.01(+0.9 / 每级) |
法力回复/5秒: |
7.44(+0.5 / 每级) |
魔法抗性: |
32.1(+1.25 / 每级) |
射程: |
125 |
移动速度: |
350 |
技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能效果 | 技能图标 |
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吞噬灵魂 | 被动 | 内瑟斯获得12%/18%24%(1-18级)生命偷取加成。 | ||
汲魂痛击 | Q | 消耗:20 冷却:8/7/6/5/4 |
内瑟斯的下次攻击将造成30/50/70/90/110(+100%*AD)物理伤害。 如果敌方单位死于【汲魂痛击】,则【汲魂痛击】永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时提升至12。 | |
枯萎 | W | 消耗:80 距离:700 冷却:15/14/13/12/11 |
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47%/59%/71%/83%/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。 | |
灵魂烈焰 | E | 消耗:70/85/100/115/130 射程:650 冷却:12 |
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+60%*AP)魔法伤害。 接下来的5秒,削弱区域内敌人25%/ 30%/ 35%/ 40%/ 45%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+12%*AP)魔法伤害。 | |
死神降临 | R | 消耗:100 冷却:120 |
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及 40/55/70护甲与魔法抗性。 在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成目标3%/4%/5%(+0.01%*AP)最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240),并且【汲魂痛击】的冷却时间缩短50%。[2] |
以上内容来自[3][4]
技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能效果 | 技能图标 |
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吞噬灵魂 | 被动 | 内瑟斯获得12%/18%24%(1-18级)生命偷取加成。 | ||
汲魂痛击 | Q | 消耗:20 冷却:8/7/6/5/4 |
内瑟斯的下次攻击将造成30/50/70/90/110(+100%*AD)物理伤害。 如果敌方单位死于【汲魂痛击】,则【汲魂痛击】永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时提升至12。 | |
枯萎 | W | 消耗:80 距离:700 冷却:15/14/13/12/11 |
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47%/59%/71%/83%/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。 | |
灵魂烈焰 | E | 消耗:70/85/100/115/130 射程:650 冷却:12 |
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+60%*AP)魔法伤害。 接下来的5秒,削弱区域内敌人25%/ 30%/ 35%/ 40%/ 45%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+12%*AP)魔法伤害。 | |
死神降临 | R | 消耗:100 冷却:120 |
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及 40/55/70护甲与魔法抗性。 在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成目标3%/4%/5%(+0.01%*AP)最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240),并且【汲魂痛击】的冷却时间缩短50%。[2] |
搭配英雄 | 璐璐:璐璐的加速和护盾技能对于狗头在后期团战的作用有很大提升。 |
奥莉安娜:发条的加速和护盾技能对于狗头在后期团战的作用有很大提升。 | |
克制英雄 | 嘉文四世:狗头因为一般带疾跑,皇子大招对于他的限制还是很强的。 |
迦娜:风女可以很好限制狗头切后排的作用。 |
(资料来自[5])
搭配英雄 | 璐璐:璐璐的加速和护盾技能对于狗头在后期团战的作用有很大提升。 |
奥莉安娜:发条的加速和护盾技能对于狗头在后期团战的作用有很大提升。 | |
克制英雄 | 嘉文四世:狗头因为一般带疾跑,皇子大招对于他的限制还是很强的。 |
迦娜:风女可以很好限制狗头切后排的作用。 |
内瑟斯如果时刻注意用【Q汲魂痛击】来补刀的话,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。
如果你1个人单走一路,那么【E灵魂烈焰】会是一个很好的刷兵手段。如果你在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远的话,【E灵魂烈焰】就不那么好用了。在【Q汲魂痛击】的单体补刀与【E灵魂烈焰】范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡点。
如果你防御力低下,人们就会集中攻击你,就算是你在大招的持续时间中。即使你要走物攻路线,也要尽量购买一些提高生存能力的装备。
在使用终极技能变形时,内瑟斯要比联盟中的大部分英雄更加强大。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他单挑。
内瑟斯容易被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。尽量不要与满状态的内瑟斯交战。
玩法技巧
内瑟斯狗头上路必ban英雄:船长,吸血鬼,石头人
船长有橘子,狗头很难配合打野造成击杀,线上船长也可以通过远程消耗压制狗头。吸血鬼就更不用说了,叠CD方面比狗头更快,续航能力强,配合打野有越塔能力,对线消耗也非常厉害。
石头人,因为狗头没有任何的打断技能,石头人当面TP狗头是一点办法都没有的,而且石头人的强行开团狗头也没有办法在开团之后挽救局面,而且石头人本身就是个坦克,你无法在他TP落地之前打残他,对线方面也就是五五开。
对线诺手,瑞文,鳄鱼:狗头要主E,但是不是所有的残血兵都要用E技能补。因为如果频繁的使用E技能会造成推线,如果敌方把兵线控住狗头就很难发育了,而且兵线过于靠近敌方塔下,敌方打野也会重点照顾你。学会擦边E,技巧就跟死歌的擦边Q是一样的,不熟练的玩家可以使用手动施法。
对线坦克型英雄:主Q就行了,一直无脑发育。但是要注意一点,坦克英雄一般都带有控制,注意走位不要被控到。
对线消耗型上单:前期只需要注意走位即可,例如杰斯,纳尔这样的英雄,只需要注意走位,他们一般不能拿你怎么样。在装备起来之后,攒出不灭之握W上去,A一下,往回走,如果他们回头消耗,再放Q重置普攻打出伤害。这一类的英雄保命技能一般冷却时间很长。你可以利用前面这一套假动作来骗出敌方的保命技能。由于狗头前期就有接近45%的冷却缩减,所以你的技能一定比对面好的快,等一波技能CD就可以对敌方上单进行击杀。
特别注意:一般我方是上单狗头的时候我方打野为了保护上路,一般都会在三级来gank一下,注意,很多玩家在升到2级的时候会点Q技能,这是很麻瓜的。你要知道我方打野赶到上路的时候,敌方打野也就差不多在这附近了。如果我方打野要进行gank必须要学W技能进行留人才有可能进行击杀。如果敌方打野进行gank你也可以通过W技能的限制效果进行逃跑。
建议,在二级的时候不要立即进行技能加点,注意队友和敌人的位置和行动再进行理性加点。
团战打法
狗头团战一定不能冲在前面,他不是一个开团型英雄,要注意进场时机,狗头唯一的开团方式就是绕后,如果没有绕后的机会,就不要贸然开团,很有可能会一点输出打不出来,抗伤害死在前面,这样你的团战作用就基本为零了。[6]
皮肤信息 | 皮肤原画 | 皮肤模型 |
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沙漠死神[2] | ![]() |
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警用试作体K-9 限定 |
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死亡骑士 限定 |
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法老王朝 价格:6900点券 |
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星空之门 价格:3900点券 |
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炼狱魔犬 价格:9900点券 有特效 |
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单身贵族 价格:3500点券 有特效 |
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![]() |
创世魔神 价格:4900点券 有特效 |
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北辰之威 价格:19900点券 狗年限定 炫彩皮肤 全特效 |
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战地机甲 | ![]() |
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机甲泰坦 内瑟斯[7] | ![]() |
皮肤信息 | 皮肤原画 | 皮肤模型 |
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沙漠死神[2] | ![]() |
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警用试作体K-9 限定 |
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死亡骑士 限定 |
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法老王朝 价格:6900点券 |
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星空之门 价格:3900点券 |
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炼狱魔犬 价格:9900点券 有特效 |
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单身贵族 价格:3500点券 有特效 |
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创世魔神 价格:4900点券 有特效 |
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北辰之威 价格:19900点券 狗年限定 炫彩皮肤 全特效 |
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战地机甲 | ![]() |
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机甲泰坦 内瑟斯[7] | ![]() |
中文台词 | 英文原版 |
生与死,轮回不止。我们生,他们死。 | The cycle of life and death continues. We will live, they will die. |
为了恩赐,我愿意前往。 | There, for grace, I go. |
这事儿永远都不会停息。 | It is neverending. |
他们的死亡就要降临了。 | Their death, awaits. |
不要考验我的耐心。 | Do not try my patience. |
生与死之间存在着不朽。 | Between life and death lies immortality. |
也许恕瑞玛的衰落是注定的。 | Perhaps Shurima was meant to fall. |
有些事必须一直掩埋。 | Some things must remain buried. |
度万年如一日。 | Eons... pass like days. |
天空,是无用且垂死的星辰。 | The sky was naught but dying stars. |
我已守候了数个世纪。 | For centuries, I have watched. |
烦恼之物们,最好在墓穴中沉睡。 | Burdens sleep best in their tombs. |
没有黑暗就没有破晓。 | No dawn comes without darkness. |
我度过了许多岁月。 | I walk through the ages. |
恕瑞玛的时代尚未到来。 | Shurima is not of this time. |
帝国,亦可毁于谬言。 | Errant words may fell empires. |
往事是描绘着未来的挂毯。 | The past is a tapestry of what lies ahead. |
死亡祭祀就要开始了,你的内脏将用来占卜。 | Anthropomancy: divination by entrails. |
死亡与我同在。 | I bring death. |
很快,这儿就什么都不会剩下了。 | Soon, there will be nothing. |
生,是轮回的一部分。而你的这部分,已然结束了。 | Life is part of a cycle. Yours is over. |
你们的灵魂将会被女神称量。 | Your soul will be measured. |
死亡,是一位严厉的女神。 | Death is a harsh mistress. |
你们的精神空洞无比。 | Your spirit is hollow. |
通向超越的旅程。 | Journey into the beyond. |
变回尘埃吧。 | Return to the dust. |
我们即将迎来清算。 | We approach a time of reckoning. |
这一个也必须终结。 | This too must end. |
有些灵魂,注定要燃烧。 | Some spirits are fated to burn. |
你们没有来世可言。 | Eternity is beyond your reach. |
谁把狗给放出来了,汪汪汪。 | Who let the dogs out? Woof. Woof. Woof. |
不,我才不去捡那个球。 | No, I will not fetch the ball. |
我的牙口要比我的叫声更加糟糕。 | My bite is worse than my bark. |
你的遗产将渐行渐远,融入永恒,如同沙漠中的黄沙一般。 | Your legacy shall drift away; blown into eternity, like the sands of the desert. |
隐藏台词(当敌方有雷克顿时)
中文台词 | 英文原版 |
愤怒,燃烧了你体内所有善良的部分, 我的兄弟。 | Rage burned away all that was good in you, my brother. |
雷克顿已经迷失了很久很久,你只不过是他的苍白幽影。 | Renekton was lost, long ago. You are but his pale shadow. |
中文台词 | 英文原版 |
生与死,轮回不止。我们生,他们死。 | The cycle of life and death continues. We will live, they will die. |
为了恩赐,我愿意前往。 | There, for grace, I go. |
这事儿永远都不会停息。 | It is neverending. |
他们的死亡就要降临了。 | Their death, awaits. |
不要考验我的耐心。 | Do not try my patience. |
生与死之间存在着不朽。 | Between life and death lies immortality. |
也许恕瑞玛的衰落是注定的。 | Perhaps Shurima was meant to fall. |
有些事必须一直掩埋。 | Some things must remain buried. |
度万年如一日。 | Eons... pass like days. |
天空,是无用且垂死的星辰。 | The sky was naught but dying stars. |
我已守候了数个世纪。 | For centuries, I have watched. |
烦恼之物们,最好在墓穴中沉睡。 | Burdens sleep best in their tombs. |
没有黑暗就没有破晓。 | No dawn comes without darkness. |
我度过了许多岁月。 | I walk through the ages. |
恕瑞玛的时代尚未到来。 | Shurima is not of this time. |
帝国,亦可毁于谬言。 | Errant words may fell empires. |
往事是描绘着未来的挂毯。 | The past is a tapestry of what lies ahead. |
死亡祭祀就要开始了,你的内脏将用来占卜。 | Anthropomancy: divination by entrails. |
死亡与我同在。 | I bring death. |
很快,这儿就什么都不会剩下了。 | Soon, there will be nothing. |
生,是轮回的一部分。而你的这部分,已然结束了。 | Life is part of a cycle. Yours is over. |
你们的灵魂将会被女神称量。 | Your soul will be measured. |
死亡,是一位严厉的女神。 | Death is a harsh mistress. |
你们的精神空洞无比。 | Your spirit is hollow. |
通向超越的旅程。 | Journey into the beyond. |
变回尘埃吧。 | Return to the dust. |
我们即将迎来清算。 | We approach a time of reckoning. |
这一个也必须终结。 | This too must end. |
有些灵魂,注定要燃烧。 | Some spirits are fated to burn. |
你们没有来世可言。 | Eternity is beyond your reach. |
谁把狗给放出来了,汪汪汪。 | Who let the dogs out? Woof. Woof. Woof. |
不,我才不去捡那个球。 | No, I will not fetch the ball. |
我的牙口要比我的叫声更加糟糕。 | My bite is worse than my bark. |
你的遗产将渐行渐远,融入永恒,如同沙漠中的黄沙一般。 | Your legacy shall drift away; blown into eternity, like the sands of the desert. |