点数分配

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点数分配

  体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。   魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。   力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。   耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。   敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。   红色连线:影响大   蓝色连线:影响中   绿色连线:影响小

种族区别

  天赋属性的发挥:   种族   体质发挥   魔力发挥   力量发挥   耐力发挥   敏捷发挥   人族   均衡   均衡   均衡   均衡   均衡   仙族   弱   强   较弱   较强   均衡   魔族   强   弱   较强   较弱   均衡   先天赋予的点数:   种族   体质   魔力   力量   耐力   敏捷   人族   10   10   10   10   10   仙族   12   5   11   12   10   魔族   12   11   11   8   8

基本属性

  气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。   魔法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加魔力点数来提高。   愤怒:施展某些特技法术时,需要消耗一定的愤怒值,可通过承受伤害或服用酒类食物增加,上限值为150。   活力:用于从事一些技巧类的活动,如烹饪、炼药等,在线情况下会逐渐恢复。   体力:用于从事一些力量类的活动,如打造、打工等,在线情况下会逐渐恢复。   命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。   躲避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。   伤害:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。   防御:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。   速度:影响到战斗中的行动顺序,战斗中玩家的实际速度值将在正常速度的70%~100%之间随机取得,速度越高越有可能先出手,增加敏捷点数可以提高速度。   灵力:影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。

新手返点

  为了使新进入梦幻西游的玩家更好更快的体验游戏,特推出属性点返还设置:等级处于30~39级的玩家拥有1次属性点返还机会,可以在门派传送人(长安480,30)处返还已分配属性点,除等级要求外该ID所对应 网易通行证帐号须有点卡充值记录,且当前存有余额。

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