烧录卡

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芯片类型

目前采用ASIC控制芯片的烧录卡如下:XG2TURBO, GBMAGIC,(和XG2T同属一类产品),太极鲨 ,TT-FLASH,智慧宝盒,早期的GBALINK卡带, 灵锐卡,EZ大众卡,EZ魔卡,火线卡等众多低端品牌。

烧录卡

R4

是一款Slot1端口的D烧录卡。拥有S1端口主流烧录卡的特性:无需刷机,内建引导功能,可以引导GBA端烧录卡以及通过打动态补丁支持CleanROM功能使用非常方便。作为早期的烧录卡,R4最大支持4GB的标准TF卡。不支持SDHC标准的TF卡。因为R4的用户群体很广,相关资源也是最多的。R4的游戏存档是直接存储到TF卡上的,免去了手动备份存档的步骤。R4的存档是的512k的.sav文件。R4对于自制软件,可以自动打DLDI补丁,并且在内核中整合了Moonshell多媒体软件,从而实现看电影、听音乐及看电子书的功能。[1]

DSTT

是一款Slot1端口的D烧录卡,拥有S1端主流烧录卡的特性:无需刷机,内建引导功能,可以引导GBA端烧录卡以及支持CleanROM。除此以外,还支持TF卡的SDHC标准,可以最大支持4TB容量。,DSTT的游戏存档是直接存储到TF卡上的,后缀名为sav的512k文件。对于自制软件,DSTT可以自动打DLDI补丁,并且支持Moonshell多媒体软件,从而实现看电影、听音乐及看电子书的功能。

M3DS Real

M3DSR烧录卡是老牌烧录厂商GBalpha公司推出的一款采用最新全兼容REAL技术的SLOT-1端烧录卡,他拥有S1端烧录卡所用的所有特性:免刷机,内建引导功能和完全支持CleanROM功能。 在储存卡的兼容性上M3DSR全面支持SDHC大容量的microSD卡,而且全新的硬件和游戏引擎彻底放宽了对SD卡的速度限制,免去玩家们挑卡的麻烦。M3DSR的游戏存档是直接存储到TF卡上的,后缀名为0的512k文件(最新版的内核已经把存档后缀名“.0”改成“.sav”文件,该存档文件可直接被NS模拟器调用)。 M3DSR还带即时存档的多功能NDS/GBA金手指(仅GA金手指支持存档功能),其本身整合了影音多媒体拓展组件,可安装TouchPod数字助理系统。还可使用电影卡独有的服务:水晶引擎和DSM解码影片。 同时M3DSR还具备GA游戏拓展功能和联动功能(当然要实现这些功能需要S2端GBA拓展卡),并支持DIY软件自动DIDL。[2]

SCDS

SCDS是一款由牌烧录卡厂商Superard推出的烧录卡,在拥有S1端烧录共同的三免特性(免刷机、免引导、免转换)外,还具备了SUPERCARD系列独有的NS游戏即时存档功能和SCDS特制的双系统设计。 SCDS有普通版和支持SDHC超大容量mircoSD卡的版本,因为硬件采用蓝光引擎设计,所以可以快速有效的写入游戏,大大提升游戏的载入速度。 另外,SCDS的补丁模式下还支持即时金手指、即时攻略和多存档管理功能。可以方便玩家按自己喜好进行游戏。而且SCDS采用全触摸动态图形菜单界面操控,支持多功能影音播放软件MOONSHELL。

acekard2

Acekard2是Acekard公司推出的最新款DS烧录卡,它的体积为NS原卡大小,和其它的主流烧录卡一样,它无需刷机,无需引导,直接插入NS即可使用。AK2支持CleanROM,你可以直接将游戏拷贝到TF卡上即可运行。AK2支持TF卡的SDHC标准,可以最大支持4TB容量。除此之外还可以直接读取其他烧录卡的存档文件,无需转换。你只需要保持存档的前缀和rom的名字一致,然后放入到rom的同一目录下,运行即可使用原来的存档存档。AK2支持自动打DLDI补丁。当你运行自制软件的时候不再需要手动打补丁,和游戏一样放入TF卡中直接就可运行。玩家还可以使用自制软件moonshell看电影,听音乐,看电子书。该烧录卡支持的金手指格式是标准的ActionReplay金手指,玩家可以自行寻找符合AR规格的金手指码,后期的内核更新中,提供了对R4格式金手指的支持,玩家可以轻松下载不需要更新。

EZ5

EZ5是EZ-FLASH小组研制的第5代烧录卡,是SLOT-1端的烧录,因此EZ5也具备免引导、免刷机、免转换的三免功能。由于内核是直接整合在MOONSHELL上的,所以不需要安装其它软件就可以直接胜任各种多媒体影音娱乐。
在游戏读取方面,EZ5采用了独特的双重读取模式,可以对游戏的CLEAN版和修改版作出良好的支持。游戏支持软复位和金手指功能,而且EZ5本身采用的硬件储存芯片,所以玩家在游戏时不用担心存档丢失的情况。
EZ5还能配合EZ三合一拓展卡实现GBA游戏、浏览网页和震动等S2端的拓展功能,不过EZ三合一拓展卡需单独购买。[2]

结构功能

黑胶封装ASIC控制芯片由于本身的逻辑非常简单,采用这种控制芯片的烧录卡一般来讲功能较弱,或者单卡或者合卡采用了32Mbit分区,多数卡带不支持时钟,存档支持度不够高,这些卡带的软件开发上面由于受到硬件的限制目前几乎清一色无法支持软复位和金手指功能,其耗电量少(和D卡的功耗处于一个水平),价格低廉。

烧录卡的存档记忆部分主要由存储游戏存档文件的SRAM芯片和供充电回路组成,一般来讲小于512Mbit的卡带都使用了2Mbit的芯片,而512Mbit以上(含512Mbit)卡带都会使用4Mbit以上的SRAM (XG2T512比较特殊,由于其SMS是存档核心,所以并不需要太大容量的SRAM),为SRAM的供电是通过一颗3V的纽扣电池提供的,目前很多烧录卡都使用了可充电池,主要为了避免电池电量用尽时,无法提供充足的电能给SRAM,从而造成丢档的问题发生。

另外有的卡还有其他特殊功能,该部分非烧录卡带的必须构成,特殊功能部分是开发厂家为了提供更多的卖点和功能开发出来的,目前最主要的就是时钟电路部分了,时钟电路主要由时钟芯片和晶振组成。

还有游戏备份区仍旧非烧录卡的必须构成,主要为近期推出的一些烧录产品所拥有,比较具有代表性的就是EZ3,其构成相当于256Mbit的烧录卡带加128Mbyte的U盘,其中128Mbyte的存储芯片采用了NAND型FLASH,从而提供了大容量低成本的游戏后备存储方案,当然存储在这里的游戏是无法直接运行的,仍需要解压到卡带的SRAM区域或者NOR型FLASH区域后运行

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