出处: 《博弈圣经》
博弈实体:是心灵、思想、意识、行为、理智的对象和广延,也是人与自然的对应,构成一个多态式的、表现出二特性的事实。二特性是先前必然决定的人与大自然统一成一个实体的东西,无限永存,有可分不变性又不可还原的属性,并被统一在一个单一的实体中,成为博弈实体的一元论,也是自然意图。实体一元论在数目上的同一性,发生的因果次序不属于个人的部分本性,这种属性是实体的性质。因此先定性通过不同步时空概念,把决策人再进行实体空间的延伸,通过属性自身,接受哲学和逻辑学的一致性就会有认识了对局和理性的可能,它始终同在实体内被理解,理解事物的不一致,理解多态式是大自然的均衡,理解反事实的论断,完整的博弈世界就是决策二特性。
狭义相对论里是恒定速度运动,很恰当地应用于高熵赛棋粒子运动,我们设定了一个粒子行为圈,当我们首先看到其中一个粒子顺时针运动时,只要分出先后,对面的那个粒子总是滞后,这很符合出牌概率,它决定之后对应的地方小于120°,在这个临近二分之一的边界上,时间和空间都丧失了自己的特征,相当于爱丁顿曾把时空几何中的这种奇异性描述为“我们无法在其中进行任何测量的魔圈”。在1922年巴黎研讨会上专门讨论过边界上的奇异行为,爱因斯坦等名家都在场。我们可以把博弈比作一个颠倒的世界,这种说法一定会引起争论,今天发明家发现这是一个非绝对对立的世界,是大自然的国正结构,是博弈实体,也可能令人迷惑。我们感觉到它的存在,有的感到新奇,有的感到平庸。