灵魂行者

灵魂行者

中文名 灵魂行者
训练时间 38秒
攻击力 平均19.5
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基本介绍

       训练费用: 195 35 3

  攻击方式: 远程

游戏截图游戏截图

  攻击类型: 魔法

  护甲类型: 无装甲

  初始护甲: 0

  攻击力: 平均19.5

  单位等级: 2

  训练时间: 38

  生命值: 500 (升级后620)

  魔法值: 200 (升级后400)

  攻击间隔: 1.75

  魔法恢复速度:1(升级后1.65)

  射程: 40

  移动速度: 普通 (Average,270)

       白天视野:140

       晚上视野:80

  训练地点: 灵魂归宿

       训练需求:要塞

  训练快捷键: W [1]

单位简介

  兽族中非常有[2]用的法师类兵种.神秘的处于虚无状态的牛头人法师,可以躲避物理攻击.由于被同族的人看成是灾难的象征,他们的地位极其低下.所以只要隐居于外,在荒凉的大地上孤独流浪. [3]

魔法技能

灵魂链

  灵魂链 (Spirit Link)

  将4个单位链接到一起,如果其中有一个单位遭受攻击,那么其它单位将会平均分担该单位50%的伤害.(快捷键"R")

  

持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
75,秒 75 70 我方 平均分担50%的伤害

 灵魂链介绍

  在你的大部队上使用这个技能.

  被灵魂链作用的单位不会死亡,在遭受到重大打击时,其生命值会下降到只有1点,并自动解除灵魂链.

  对抗灵魂链

  杀掉灵魂行者,或者驱散这个法术.

驱魔

持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
75,秒 75 70 我方 平均分担50%的伤害

先祖之魂

  驱魔 (Disenchant)

  消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害.(快捷键"D")

  

研究费用 研究建筑 技能需求
100,50 灵魂归宿 灵魂行者专家级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
125 65 25 消除所有魔法,对召唤单位造成250点伤害,Units

 驱魔介绍

  这个技能会清楚区域内所有的魔法效果,包括正面或负面魔法.

虚无状态

研究费用 研究建筑 技能需求
100,50 灵魂归宿 灵魂行者专家级训练

单位升级

持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
125 65 25 消除所有魔法,对召唤单位造成250点伤害,Units

词条图册

  先祖之魂 (Ancestral Spirit)

  让一个战死的牛头人(非英雄)复活,并恢复全部的生命值.(快捷键"C")

  

研究费用 研究建筑 技能需求
100,150 灵魂归宿 灵魂行者大师级训练
持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果
30,无 250 35 我方单体 复活一个战死的牛头人

 先祖之魂介绍

  这是一个不可思议的技能,它可以让已经死去的牛头人复活.如果你打算使用牛头人,最好搭配这个技能.

  对抗先祖之魂

  杀掉灵魂行者,消耗掉他们的魔法或者摧毁,移除战场上的尸体.

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