了解了Dalvik模式之后,我们便要了解一下Android4.4中新加入的ART模式。
ART模式与Dalvik模式最大的不同在于,在启用ART模式后,系统在安装应用的时候会进行一次预编译,在安装应用程序时会先将代码转换为机器语言存储在本地,这样在运行程序时就不会每次都进行一次编译了,执行效率也大大提升。
从这方面来看,ART模式确实能够改善Android平台一直以来在兼容性方面的妥协,但另一方面,应用经过预编译后的容量,以及应用是否兼容该模式也是需要重点考虑的问题。
如果要解释清楚什么是ART模式,我们就需要从Android系统的应用编译模式说起,我们都知道Android系统是以Linux系统为底层构建的,Android系统是开源(源代码公开)的,Android系统势必会适配到不同硬件配置的设备上,因此谷歌为了降低应用的开发难度在Linux底层之上构筑了一个名为“Dalvik”的虚拟机。
因为Dalvik虚拟机的存在,Android系统的开发者只需使用谷歌提供的SDK(软件开发工具包)即可较为轻松的按照一套“规则”创建APP,不用顾忌硬件、驱动等问题,在每次执行应用的时候Dalvik虚拟机都会将程序的语言由高级语言编译为机器语言,这样当前设备才能够运行这一应用。
有的朋友可能注意到了,笔者特意强调了“每次”二字,以往的Android系统为了兼容性做出了妥协,在每次运行应用时都需要一次编译,这样程序的执行效率大大下降,这也是为什么当Android设备已经全面进入四核时代后,还依然有用户抱怨其流畅度不如iPhone。同时也是为什么安兔兔为了照顾体验方面的得分在4.0版本之后特意加入了Dalvik虚拟机一项,如果该项得分越高证明该机的软件执行效率越高,在使用时的实际体验就会更加流畅、顺滑。
ART模式最大的作用就是提升了安卓系统流畅度,相比Dalvik模式中出现的耗电快、占用内存大、即使是旗舰机用久了也会卡顿严重等现象,ART模式中这种问题得到了很好的解决,通过在安装应用程序时,自动对程序进行代码预读取编译,让程序直接编译成机器语言,免去了Dalvik模式要时时转换代码,实现高效率、省电、占用更低的系统内存、手机运行流畅。
之前谷歌宣称,安卓4.4运行内存仅有512M RAM即可流畅运行,也就是所,一些老款低配机也可以流畅运行Android 4.4系统,从侧面也可以看出ART模式对于提升系统流畅度还是非常有帮助的。[1]
ART模式可以降低手机硬件配置要求,减少RAM内存依赖,不过在安卓4.4系统中,安装应用的时间比安卓4.4以下版本系统更长,这主要由于应用安装过程中需要先执行编码导致,并且安装应用更占存储空间(ROM)。
ART模式安装应用所占的ROM空间比Dalvik模式多了接近一倍,不过鉴于目前手机ROM存储空间越来越大,并且支持扩展,这些都不是什么问题。
另外值得一提的是,ART模式目前还存在一些兼容性问题,绝大多数硬件均可以正常运行运行,但也有部分应用会不兼容,会出现闪退现象。这主要是由于Android 4.4并未大规模普及,后期会逐渐得到普及优化。