传记一
我并不是从出生起,就是现在这个样子的。
父亲还活着的时候,我喜欢吃的是紫苏。父亲会把紫苏和牛肉放到罐子里炖,直到飘出香味
我现在还记得那种味道,只是我已经再也吃不到了。
母亲也是,她也再也吃不到父亲的炖牛肉了。
传记二
紫苏的气味会让母亲不适。每次我吃得津津有味时,母亲都会一脸苦恼地跑到院子里。然后父亲就会追过去。
当我把紫苏和牛肉都吃完,父亲就会带着破涕为笑的母亲回来。
但是那一天不一样……父亲追出去之后再也没有回来。
回来的只有母亲一人。
母亲的脸色苍白,带着我无法形容的表情,抱紧了我。
传记三
她用力地把我按在怀里,我能感觉到扶住我后脑勺的手心,滑腻腻的,带有难闻的腥臭。
我忍受着那腥臭味,却突然感觉脖子上传来一阵痛……好痛,好像是被谁咬了。
失去知觉之前,我发现那腥臭味,开始变得香甜……,
从那以后,我再也没有见过我的双亲。
当然,也再也没有人给我做紫苏牛肉了。记忆中最后闻到的腥臭之物,后来变成了我唯一的食粮。
觉醒前 | 觉醒后 | |
---|---|---|
攻击 | A(128) | S(142) +14 |
生命 | C(918) | B(1024) +107 |
防御 | C(62) | B(69) +7 |
速度 | A(105) | S(115) +10 |
暴击 | S(10%) | S(10%) +0% |
暴击伤害 | (150%) | (150%) +0% |
效果命中 | (0%) | (0%) +0% |
效果抵抗 | (0%) | (0%) +0% |
(资料来自[1])
觉醒前 | 觉醒后 | |
---|---|---|
攻击 | A(128) | S(142) +14 |
生命 | C(918) | B(1024) +107 |
防御 | C(62) | B(69) +7 |
速度 | A(105) | S(115) +10 |
暴击 | S(10%) | S(10%) +0% |
暴击伤害 | (150%) | (150%) +0% |
效果命中 | (0%) | (0%) +0% |
效果抵抗 | (0%) | (0%) +0% |
名称 | 技能效果 | 技能属性 | 技能图标 |
---|---|---|---|
血袭 | 牺牲10%当前生命,攻击敌方目标造成攻击120%伤害。 |
LV2:伤害增加至126% LV3:伤害增加至132% LV4:伤害增加至138% LV5:伤害增加至150% |
|
血怒 | 损失的生命将转化为力量,生命比例每降低1%,提升4%伤害。 | ||
鲜血之拥 | 化为血蝠拥抱敌方目标,造成攻击131%伤害,并获得等同该次伤害20%的护盾,持续1回合。 | LV2:伤害增加至138% LV3:伤害增加至145% LV4:伤害增加至152% LV5:伤害增加至159% |
名称 | 技能效果 | 技能属性 | 技能图标 |
---|---|---|---|
血袭 | 牺牲10%当前生命,攻击敌方目标造成攻击120%伤害。 |
LV2:伤害增加至126% LV3:伤害增加至132% LV4:伤害增加至138% LV5:伤害增加至150% |
|
血怒 | 损失的生命将转化为力量,生命比例每降低1%,提升4%伤害。 | ||
鲜血之拥 | 化为血蝠拥抱敌方目标,造成攻击131%伤害,并获得等同该次伤害20%的护盾,持续1回合。 | LV2:伤害增加至138% LV3:伤害增加至145% LV4:伤害增加至152% LV5:伤害增加至159% |
名称 | 技能效果 | 技能属性 | 技能图标 | |
---|---|---|---|---|
鲜血之拥 | 化为血蝠拥抱敌方目标,造成攻击131%伤害,并获得等同该次伤害20%的护盾,持续1回合。再对该敌方附加失血,造成生命上限10%间接伤害(不超过吸血姬攻击400%),持续2回合。 | LV2:伤害增加至138% LV3:伤害增加至145% LV4:伤害增加至152% LV5:伤害增加至159% |
(资料来自[1])
名称 | 技能效果 | 技能属性 | 技能图标 | |
---|---|---|---|---|
鲜血之拥 | 化为血蝠拥抱敌方目标,造成攻击131%伤害,并获得等同该次伤害20%的护盾,持续1回合。再对该敌方附加失血,造成生命上限10%间接伤害(不超过吸血姬攻击400%),持续2回合。 | LV2:伤害增加至138% LV3:伤害增加至145% LV4:伤害增加至152% LV5:伤害增加至159% |
吸血姬想要打出高输出并且在斗技场上发挥作用核心在于攻击暴击要高,并且要有一定的抗性。
一般情况下可以选狰两件套或者骰子鬼两件套,吸血姬带狰的话一定要搭配 椒图,才能发挥出狰吸血姬的最大作用(椒图连线后无论对方攻击哪个式神都算是攻击了吸血姬),而 骰子鬼吸血姬相对而言更克制对方主靠控制的阵容,抵抗后对敌方随机单位用普攻反击造成1.5倍伤害,对面只要出现了一次被抵抗,很可能控制式神就被吸血姬挠死了。
推荐二号位主属性携带攻击/速度,四号位携带抵抗/生命/攻击,六号位主属性携带暴击/攻击,这可以看情况搭配,并不固定,各有优劣。
这里分狰和骰子鬼两种情况讨论
狰吸血姬:椒图、吸血姬、桃花/座敷/雨女/兵俑/惠比寿/童男/妖琴师/输出式神等等选三个;狰吸血姬一定要搭配椒图才能打出效果,至于其它三个式神是可以看情况调整选择的,例如对面没控制的时候,我们完全可以把雨女换成惠比寿或者童男,增强队伍的抗揍能力。
骰子鬼吸血姬:搭配较为随意,整体阵容主要为了针对控制阵容,核心思想在于要保护好吸血姬,我们可以搭配桃花,座敷,妖琴师,一目连等等,这里也可以让椒图和吸血姬搭配,因为椒图主要能保证吸血姬血量残而不死以来打出高伤害,就是相较于狰吸血姬就是少了个狰的触发效果,搭配一目连的作用一样是保护吸血姬让其残而不死,相对更推荐一目连。
皮肤信息 | 皮肤原画 |
---|---|
紫裘碧染 | |
暗蝠血月 |
|
绯戮淬刃[2] | |
海祭沐风[3] |