2018年6月13日,《乖离性百万亚瑟王》中国大陆区停止游戏充值。[4]
乖离性百万亚瑟王(2)《乖离性百万亚瑟王》游戏故事讲述了主人公亚瑟等4人为了提升自己的战力,离开柯莱特来到不列颠北部的“训练城赫布里底”进行修行,但他们迎来了不列颠史上最大的威胁。游戏继承了前作“一边探索一边进行任务”的系统,但游戏内的所有都采用了3D设计。而在探索过程中遇敌就会进入战斗,最大的特征就是支持4人同时进行即时战斗的系统:在战斗中,玩家可以与另外3名玩家组队,共同挑战强大的敌人。
玩家可通过完成游戏剧情获得水晶和狗粮(强化素材),如玩家拥有特定剧情所需的骑士卡牌,即可开始以下可选剧情:
卡牌最高等级 | 剧情名 | 卡牌属性 |
---|---|---|
50级 | 第二型毕斯克拉乌莉特 | 技能:敌单体/物理/N点火属性伤害觉醒:敌单体/物理/N点火属性伤害 |
50级 | 复元型乌瑟 | 技能:敌单体/魔法/N点冰属性伤害觉醒:敌单体/魔法/N点冰属性伤害 |
50级 | 特殊型罗艾娜 | 技能:敌单体/魔法/N点暗属性伤害觉醒:敌全体/魔法/N点暗属性伤害 |
60级 | 制压型罗恩格林 | 技能:自身/2回合/物理防御,提升N点觉醒:己方全体/2回合/物理防御,提升N点,抽卡+1 |
60级 | 制压型珀西瓦尔 | 技能:敌单体/物理/N点风属性伤害觉醒:敌单体/物理/N点风属性伤害,高几率出现暴击 |
60级 | 虚无型永恒烈焰 | 技能:敌单体/物理/N点火属性伤害觉醒:敌全体/物理/N点火属性伤害 |
60级 | 制压型戈特弗里德 | 技能:敌单体/物理/N点暗属性伤害觉醒:敌单体/物理/N点暗属性伤害,1回合/降低敌方物理防御 |
卡牌最高等级 | 剧情名 | 卡牌属性 |
---|---|---|
50级 | 第二型毕斯克拉乌莉特 | 技能:敌单体/物理/N点火属性伤害觉醒:敌单体/物理/N点火属性伤害 |
50级 | 复元型乌瑟 | 技能:敌单体/魔法/N点冰属性伤害觉醒:敌单体/魔法/N点冰属性伤害 |
50级 | 特殊型罗艾娜 | 技能:敌单体/魔法/N点暗属性伤害觉醒:敌全体/魔法/N点暗属性伤害 |
60级 | 制压型罗恩格林 | 技能:自身/2回合/物理防御,提升N点觉醒:己方全体/2回合/物理防御,提升N点,抽卡+1 |
60级 | 制压型珀西瓦尔 | 技能:敌单体/物理/N点风属性伤害觉醒:敌单体/物理/N点风属性伤害,高几率出现暴击 |
60级 | 虚无型永恒烈焰 | 技能:敌单体/物理/N点火属性伤害觉醒:敌全体/物理/N点火属性伤害 |
60级 | 制压型戈特弗里德 | 技能:敌单体/物理/N点暗属性伤害觉醒:敌单体/物理/N点暗属性伤害,1回合/降低敌方物理防御 |
项目 | 说明 |
---|---|
COST | 游戏中的所有卡牌都对应一个COST值,这个数值和卡牌自身的能力无关,但会影响玩家的装备效果。具体来说,100点BC最大只能装备COST点数之和100的卡牌组,COST值越高的卡片越是消耗玩家的BC。理论上COST值尽可能且HP和ATK越高的卡牌则越实用、越强力,这是衡量卡牌优劣的重要参考。 |
HP/ATK | 游戏中玩家的HP/ATK是所有已装备卡牌的HP/ATK之和,代表了玩家的整体战斗力。其中对玩家影响最直接的应当要数HP,它取决于卡牌的HP之和,同时意味着玩家可以承受的伤害值总量。而每张卡牌的ATK,在玩家出牌时则会直接转化为给对手造成的伤害值(不计特殊加成)。 |
技能发动 | 除了HP与ATK,游戏里的每张卡牌还会有1个固有技能,这些技能的发动条件不同、发动效果也各不一样(例如恢复HP、提升ATK等等)。一些拥有强力技能的卡牌值得玩家去关注,这会在战斗中发挥出奇不意的效果。当然,卡牌的固有技能在玩家出卡时并非一定会发动,而是以一定概率发动。 |
卡牌稀有度 | 游戏里的全部卡牌从弱到强分为1星~7星共7个等级,4星以上为高级卡牌,4~7星分别为RARE+、SUPER RARE、SUPER RARE+以及MILLION RATE。 |
卡牌种类 | 游戏中的卡牌数量众多,从类别上来说只有“佣兵亚瑟”、“盗贼亚瑟”、“富豪亚瑟”、“歌姬亚瑟”以及“通用卡牌”这五种,每张卡牌的左上角会有类别标识,卡片的种类虽然主要和卡片人物设定以及技能有关,但同样也会影响战斗中协力技能的发动。 |
卡组配合 | 并非把最强的卡牌凑在一起就能发挥最大的战斗力,玩家同样也需要考虑卡组的搭配,这是战斗前最为重要的准备工作之一。只要按照一定的规律配置卡牌,在进入战斗后就会发动协力技能,这些技能可以给玩家带来提升战斗力的有利效果。 |
项目 | 说明 |
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COST | 游戏中的所有卡牌都对应一个COST值,这个数值和卡牌自身的能力无关,但会影响玩家的装备效果。具体来说,100点BC最大只能装备COST点数之和100的卡牌组,COST值越高的卡片越是消耗玩家的BC。理论上COST值尽可能且HP和ATK越高的卡牌则越实用、越强力,这是衡量卡牌优劣的重要参考。 |
HP/ATK | 游戏中玩家的HP/ATK是所有已装备卡牌的HP/ATK之和,代表了玩家的整体战斗力。其中对玩家影响最直接的应当要数HP,它取决于卡牌的HP之和,同时意味着玩家可以承受的伤害值总量。而每张卡牌的ATK,在玩家出牌时则会直接转化为给对手造成的伤害值(不计特殊加成)。 |
技能发动 | 除了HP与ATK,游戏里的每张卡牌还会有1个固有技能,这些技能的发动条件不同、发动效果也各不一样(例如恢复HP、提升ATK等等)。一些拥有强力技能的卡牌值得玩家去关注,这会在战斗中发挥出奇不意的效果。当然,卡牌的固有技能在玩家出卡时并非一定会发动,而是以一定概率发动。 |
卡牌稀有度 | 游戏里的全部卡牌从弱到强分为1星~7星共7个等级,4星以上为高级卡牌,4~7星分别为RARE+、SUPER RARE、SUPER RARE+以及MILLION RATE。 |
卡牌种类 | 游戏中的卡牌数量众多,从类别上来说只有“佣兵亚瑟”、“盗贼亚瑟”、“富豪亚瑟”、“歌姬亚瑟”以及“通用卡牌”这五种,每张卡牌的左上角会有类别标识,卡片的种类虽然主要和卡片人物设定以及技能有关,但同样也会影响战斗中协力技能的发动。 |
卡组配合 | 并非把最强的卡牌凑在一起就能发挥最大的战斗力,玩家同样也需要考虑卡组的搭配,这是战斗前最为重要的准备工作之一。只要按照一定的规律配置卡牌,在进入战斗后就会发动协力技能,这些技能可以给玩家带来提升战斗力的有利效果。 |
职业图片 | 职业介绍 |
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佣兵亚瑟 | 以讨伐“外敌”为目的而拔出Excalibur的佣兵亚瑟。特点是强大的物理/魔法攻击能力。通过合理的堆叠物理/魔法攻击,可以对敌人造成大量伤害,是队伍中的主力输出者。亦可以使用少量妨碍系卡片降低敌人输出提高团队存活能力。佣兵是主力的输出位置,能提供稳定的输出。特点:输出高,拥有物理以及魔法,甚至是双修的攻击方式物理兵:物理兵是以物理buff为主,通过叠物理面板来打伤害的一个流派。魔法兵:可以应对特定魔法防御较低物理防御高的敌人,核心buff是莫受、莫高斯等叠自身魔法buff的卡。双修兵:双修兵是物理魔法卡都有带的流派。但双修兵对蛋池、洗卡以及人品比较依赖 |
富豪亚瑟 | 为了开辟新的贸易航路获得Excalibur的具有商人气质的亚瑟。特点是物理攻击以及大量作用于全队的防御系和全队抽卡效果卡片,可以有效提高团队的生存能力,是队伍中不可或缺的辅助者。同时也有可观的物理输出能力。富豪是一个拥有物理魔法防御盾以及补卡手段的职业。特点:输维持战场上的输出以及全员的生存补卡豪:补卡为主,保证全队在每一回合手头的卡数都能在4或者5。让队友有更多的出卡选择。大部分的防御卡都有带抽卡效果,所以做防御的同时也能够很好的保持队友的卡数。全防豪:拥有全游戏最强的防御卡(例如兰斯洛特,5C防御卡,超高的防御量,能够抵挡大部分伤害。)在防御做好的情况下,适当输出,也是富豪的主流打法。 |
盗贼亚瑟 | 进入宫殿偷盗时获得了Excalibur的盗贼的亚瑟。特点是魔法攻击以及大量妨碍系卡片。可以在降低敌人的攻击和防御的同时输出可观的魔法伤害。亦可以通过部分支援系卡片增加自身以及团队的魔法攻击。盗贼是个女性亚瑟,并且身材瘦弱,定位魔法攻击,弱化敌人。特点:拥有全游戏最全面的妨害属性输出贼:在游戏刚开的时候,盗贼并不具有多少的妨害卡,所以盗贼并没有足够的能力做好妨害,所以可以尽情的体验输出的快感。妨害贼:妨害贼是叠chain,做妨害,给魔法兵上buff为一体的流派,出卡优先保证妨害量的稳定,之后上好buff再选择输出。 |
歌姬亚瑟 | 接受吟游诗人的试镜结果却搞错了会场而获得了Excalibur的歌姬亚瑟。特点是大量治疗系卡片,是能够将队友从死亡线前拉回的职业。同时也拥有不少能够增加团队输出能力的全队支援系卡片,以及解除敌人封印的解封卡。是队伍中最重要的辅助者。歌姬是一个辅助职业,是一个纯辅助的治疗职业。特点:大奶,群体回复纯回复歌姬:歌姬拥有众多叠加自身回复量的卡,所以通过叠回复量配合低cost群回也渐渐成为主流。但是一点是不变的,歌姬需要做的事就是保护全队在一个高血线,不被对面的敌人击杀。于此同时,歌姬拥有克总(译名克莱尔,5C,物理buff)可以给佣兵和富豪增加一个不低的输出。 |
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职业图片 | 职业介绍 |
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佣兵亚瑟 | 以讨伐“外敌”为目的而拔出Excalibur的佣兵亚瑟。特点是强大的物理/魔法攻击能力。通过合理的堆叠物理/魔法攻击,可以对敌人造成大量伤害,是队伍中的主力输出者。亦可以使用少量妨碍系卡片降低敌人输出提高团队存活能力。佣兵是主力的输出位置,能提供稳定的输出。特点:输出高,拥有物理以及魔法,甚至是双修的攻击方式物理兵:物理兵是以物理buff为主,通过叠物理面板来打伤害的一个流派。魔法兵:可以应对特定魔法防御较低物理防御高的敌人,核心buff是莫受、莫高斯等叠自身魔法buff的卡。双修兵:双修兵是物理魔法卡都有带的流派。但双修兵对蛋池、洗卡以及人品比较依赖 |
富豪亚瑟 | 为了开辟新的贸易航路获得Excalibur的具有商人气质的亚瑟。特点是物理攻击以及大量作用于全队的防御系和全队抽卡效果卡片,可以有效提高团队的生存能力,是队伍中不可或缺的辅助者。同时也有可观的物理输出能力。富豪是一个拥有物理魔法防御盾以及补卡手段的职业。特点:输维持战场上的输出以及全员的生存补卡豪:补卡为主,保证全队在每一回合手头的卡数都能在4或者5。让队友有更多的出卡选择。大部分的防御卡都有带抽卡效果,所以做防御的同时也能够很好的保持队友的卡数。全防豪:拥有全游戏最强的防御卡(例如兰斯洛特,5C防御卡,超高的防御量,能够抵挡大部分伤害。)在防御做好的情况下,适当输出,也是富豪的主流打法。 |
盗贼亚瑟 | 进入宫殿偷盗时获得了Excalibur的盗贼的亚瑟。特点是魔法攻击以及大量妨碍系卡片。可以在降低敌人的攻击和防御的同时输出可观的魔法伤害。亦可以通过部分支援系卡片增加自身以及团队的魔法攻击。盗贼是个女性亚瑟,并且身材瘦弱,定位魔法攻击,弱化敌人。特点:拥有全游戏最全面的妨害属性输出贼:在游戏刚开的时候,盗贼并不具有多少的妨害卡,所以盗贼并没有足够的能力做好妨害,所以可以尽情的体验输出的快感。妨害贼:妨害贼是叠chain,做妨害,给魔法兵上buff为一体的流派,出卡优先保证妨害量的稳定,之后上好buff再选择输出。 |
歌姬亚瑟 | 接受吟游诗人的试镜结果却搞错了会场而获得了Excalibur的歌姬亚瑟。特点是大量治疗系卡片,是能够将队友从死亡线前拉回的职业。同时也拥有不少能够增加团队输出能力的全队支援系卡片,以及解除敌人封印的解封卡。是队伍中最重要的辅助者。歌姬是一个辅助职业,是一个纯辅助的治疗职业。特点:大奶,群体回复纯回复歌姬:歌姬拥有众多叠加自身回复量的卡,所以通过叠回复量配合低cost群回也渐渐成为主流。但是一点是不变的,歌姬需要做的事就是保护全队在一个高血线,不被对面的敌人击杀。于此同时,歌姬拥有克总(译名克莱尔,5C,物理buff)可以给佣兵和富豪增加一个不低的输出。 |
道具名 | 用途 | 获得方式 |
---|---|---|
体力药水 | 恢复体力 | 在主界面(中央广场)-商店-道具购买 |
扭蛋卷 | 抽卡(水晶扭蛋) | 通过小精灵赠送或者大硬币交换所获得 |
强化素材(狗粮) | 给其他卡牌强化能获得大量经验 | 通过副本、任务、剧情和探索获得 |
道具名 | 用途 | 获得方式 |
---|---|---|
体力药水 | 恢复体力 | 在主界面(中央广场)-商店-道具购买 |
扭蛋卷 | 抽卡(水晶扭蛋) | 通过小精灵赠送或者大硬币交换所获得 |
强化素材(狗粮) | 给其他卡牌强化能获得大量经验 | 通过副本、任务、剧情和探索获得 |
系统名 | 说明 | 规则 |
---|---|---|
体力系统 | 玩家挑战副本和任务都消耗体力 | 1.体力值每3分钟恢复一点,提升等级后全部恢复。2.使用体力恢复药恢复。3.每升两级会提高一点最大体力值,体力值上限为120。 |
探索系统 | 探索可获得体力、金币、经验值、进化素材,经验素材,金币素材等,奖励会根据玩家的个人等级而逐步上升。 | 1.每次探索消耗1个探索点2.探索点每隔120分钟自动恢复1点,最多保留3个探索点3.玩家等级提升后探索点会回满 |
好友系统 | 在副本通关后,玩家可与一起打副本的玩家互加好友,与好友互助通关副本可以得到友情点。 | 1.好友列表:查看好友,可接受或拒绝好友。2.好友搜寻:输入好友ID查找。3.好友上限:65人,如想要删除好友,点击好友详情-删除好友。4.申请通知上限:50人,达到申请通知上限无法被玩家邀请成为好友战斗系统。 |
扭蛋系统 | 抽卡功能,可以用来抽得卡牌 | 1.水晶扭蛋:可以单次抽卡或是11连抽2.Boss币扭蛋:Boss币扭蛋可以进行单次抽卡3.友情点扭蛋:每天首次抽卡免费一次,之后需要消耗友情点4.交换所:根据当期的活动,有机会换取特定卡牌,Boss副本和妖精副本有几率掉落当期交换物 |
任务系统 | 也就是剧情关卡,完成可获得水晶或狗粮(强化素材) | 1.达到每个剧情需求的等级,即可阅读主线故事。2.拥有特定剧情所需的骑士卡牌,即可开始支线剧情。 |
战斗规则 | 战斗过程全部为自动进行,不需要玩家进行操作 | 1.战斗开始后点击画面可以直接跳至结算画面。2.如果玩家在对战过程强行退出程序,也可以直接跳至结算画面。 |
系统名 | 说明 | 规则 |
---|---|---|
体力系统 | 玩家挑战副本和任务都消耗体力 | 1.体力值每3分钟恢复一点,提升等级后全部恢复。2.使用体力恢复药恢复。3.每升两级会提高一点最大体力值,体力值上限为120。 |
探索系统 | 探索可获得体力、金币、经验值、进化素材,经验素材,金币素材等,奖励会根据玩家的个人等级而逐步上升。 | 1.每次探索消耗1个探索点2.探索点每隔120分钟自动恢复1点,最多保留3个探索点3.玩家等级提升后探索点会回满 |
好友系统 | 在副本通关后,玩家可与一起打副本的玩家互加好友,与好友互助通关副本可以得到友情点。 | 1.好友列表:查看好友,可接受或拒绝好友。2.好友搜寻:输入好友ID查找。3.好友上限:65人,如想要删除好友,点击好友详情-删除好友。4.申请通知上限:50人,达到申请通知上限无法被玩家邀请成为好友战斗系统。 |
扭蛋系统 | 抽卡功能,可以用来抽得卡牌 | 1.水晶扭蛋:可以单次抽卡或是11连抽2.Boss币扭蛋:Boss币扭蛋可以进行单次抽卡3.友情点扭蛋:每天首次抽卡免费一次,之后需要消耗友情点4.交换所:根据当期的活动,有机会换取特定卡牌,Boss副本和妖精副本有几率掉落当期交换物 |
任务系统 | 也就是剧情关卡,完成可获得水晶或狗粮(强化素材) | 1.达到每个剧情需求的等级,即可阅读主线故事。2.拥有特定剧情所需的骑士卡牌,即可开始支线剧情。 |
战斗规则 | 战斗过程全部为自动进行,不需要玩家进行操作 | 1.战斗开始后点击画面可以直接跳至结算画面。2.如果玩家在对战过程强行退出程序,也可以直接跳至结算画面。 |
《Million Ways= One Destination》
演唱:水树奈奈作词:前山田健一作曲:前山田健一、伊藤贤治