重构:改善既有代码的设计[1]定价:¥69.00
库存:有货,可送至全国作者:(美)福勒著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2010-11-1
开本:16开
ISBN:9787115239143
本书适合软件开发人员、项目管理人员等阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。
作者简介Martin Fowler是一位独立咨询顾问,他运用对象技术解决企业问题已经超过十年。他的顾问领域包括健康管理、金融贸易,以及法人财务。他的客户包括Chrysler,Citibank,UK National Health Service,Andersen Consulting,Nets cape Communications。此外Fowler也是objects、UML、patterns技术的一位合格讲师,他是《Analysis Patterns》和《UML Distilled》的作者。
“这《重构:改善既有代码的设计》之于重构就相当于韵谱之于作诗。一个翻着韵书作诗的诗人一定是蹩脚的,但好的诗人却要对那109个韵部了然于胸;同样,一个好的程序员要求能够主动自然地重构代码,虽不应翻着重构手册干活,但需对《重构:改善既有代码的设计》中提到的70多个重构方法成竹在胸。然而,在达到这一境界之前,需要不断的实践和经验积累,并且要先读读Fowler的这《重构:改善既有代码的设计》。”
“一口气读完了这《重构:改善既有代码的设计》,感觉书中作者对代码的整理不像是一种技术,更像是一种艺术。”
“太经典了,看这《重构:改善既有代码的设计》真有醍醐灌顶的感觉。”
“处于金字塔顶部的书不多,而这一《重构:改善既有代码的设计》恰恰就是,很幸运我看到了它。”
“这《重构:改善既有代码的设计》本质上是向我们推荐了一种优秀的编程习惯和编程态度。在领会《重构:改善既有代码的设计》思想的同时,我们也应该培养一种精益求精的工作态度,探索一条更适合自己的重构道路。”
“今年已经看了两遍,每次都有很大的收获。特别喜欢其中对其他章节的索引,当你把它作为一个手边随时翻阅的参考书看时,它不知不觉引导你读了很多内容,问题也在不知不觉中有了求解思路,最终得以解决。”
“不要写完代码就束之高阁,适当地优化代码结构,能够为以后的开发带来许多方便,这《重构:改善既有代码的设计》就向你介绍了这方面的技巧,说得非常详细。”
“程序几乎离不开重构,但如何更加迅速有效地重构却一直没有系统性的指导。《重构:改善既有代码的设计》就是这样的经典巨著,有了它,重构不再烦琐!”
软件开发的不朽经典,生动阐述重构原理和具体做法,普通程序员进阶到编程高手必须修炼的秘笈。
重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是《重构:改善既有代码的设计》原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。《重构:改善既有代码的设计》也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。
《重构:改善既有代码的设计》凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与《重构:改善既有代码的设计》最初出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。
作者:(美国)福勒(Martin Fowler)译者:熊节
Martin Fowler,世界软件开发大师,在面向对象分析设计、UML、模式、XP和重构等领域都有卓越贡献,现为著名软件开发咨询公司Thought Works的首席科学家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企业应用架构模式》等都已经成为脍炙人口的经典。
熊节,ThoughtWorks中国公司的高级咨询师、架构师和项目经理,在大型企业应用及互联网应用的架构和管理方面拥有丰富经验。作为敏捷方法学顾问和重构专家,他拥有在各种技术平台、编程语言、软件形态的项目中实施重构的丰富经验,并曾主持极具挑战性的超大规模电信软件系列重构工作。
1.1起点1
1.2重构的第一步7
1.3分解并重组statement()8
1.4运用多态取代与价格相关的条件逻辑34
1.5结语52
2.1何谓重构53
2.2为何重构55
2.3何时重构57
2.4怎么对经理说60
2.5重构的难题62
2.6重构与设计66
2.7重构与性能69
2.8重构起源何处71
3.1 Duplicated Code(重复代码)76
3.2 Long Method(过长函数)76
3.3 Large Class(过大的类)78
3.4 Long Parameter List(过长参数列)78
3.5 Divergent Change(发散式变化)79
3.6 Shotgun Surgery(霰弹式修改)80
3.7 Feature Envy(依恋情结)80
3.8 Data Clumps(数据泥团)81
3.9 Primitive Obsession(基本类型偏执)81
3.10 Switch Statements(switch惊悚现身)82
3.11 Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)83
3.12 Lazy Class(冗赘类)83
3.13 Speculative Generality(夸夸其谈未来性)83
3.14 Temporary Field(令人迷惑的暂时字段)84
3.15 Message Chains(过度耦合的消息链)84
3.16 Middle Man(中间人)85
3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵关系)85
3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类)85
3.19 Incomplete Library Class(不完美的库类)86
3.20 Data Class(纯稚的数据类)86
3.21 Refused Bequest(被拒绝的遗赠)87
3.22 Comments(过多的注释)87
4.1自测试代码的价值89
4.2JUnit测试框架91
4.3添加更多测试97
5.1重构的记录格式103
5.2寻找引用点105
5.3这些重构手法有多成熟106
6.1 Extract Method(提炼函数)110
6.2 Inline Method(内联函数)117
6.3 Inline Temp(内联临时变量)119
6.4 Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)120
6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)124
6.6 Split Temporary Variable(分解临时变量)128
6.7 Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值)131
6.8 Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数)135
6.9 Substitute Algorithm(替换算法)139
7.1 Move Method(搬移函数)142
7.2 Move Field(搬移字段)146
7.3 Extract Class(提炼类)149
7.4 Inline Class(将类内联化)154
7.5 Hide Delegate(隐藏“委托关系”)157
7.6 Remove Middle Man(移除中间人)160
7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函数)162
7.8 Introduce Local Extension(引入本地扩展)164
8.1 Self Encapsulate Field(自封装字段)171
8.2 Replace Data Valuewith Object(以对象取代数据值)175
8.3 Change Value to Reference(将值对象改为引用对象)179
8.4 Change Reference to Value(将引用对象改为值对象)183
8.5 Replace Array with Object(以对象取代数组)186
8.6 Duplicate Observed Data(复制“被监视数据”)189
8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向关联)197
8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向关联)200
8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法数)204
8.10 Encapsulate Field(封装字段)206
8.11 Encapsulate Collection(封装集合)208
8.12 Replace Record with Data Class(以数据类取代记录)217
8.13 Replace Type Code with Class(以类取代类型码)218
8.14 Replace Type Code with Subclasses(以子类取代类型码)223
8.15 Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代类型码)227
8.16 Replace Subclass with Fields(以字段取代子类)232
9.1 Decompose Conditional(分解条件表达式)238
9.2 Consolidate Conditional Expression(合并条件表达式)240
9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段)243
9.4 Remove Control Flag(移除控制标记)245
9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件表达式)250
9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件表达式)255
9.7 Introduce Null Object(引入Null对象)260
9.8 Introduce Assertion(引入断言)267
10.1 Rename Method(函数改名)273
10.2 Add Parameter(添加参数)275
10.3 Remove Parameter(移除参数)277
10.4 Separate Query from Modifier(将查询函数和修改函数分离)279
10.5 Parameterize Method(令函数携带参数)283
10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数)285
10.7 Preserve Whole Object(保持对象完整)288
10.8 Replace Parameter with Methods(以函数取代参数)292
10.9 Introduce Parameter Object(引入参数对象)295
10.10 Remove Setting Method(移除设值函数)300
10.11 Hide Method(隐藏函数)303
10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工厂函数取代构造函数)304
10.13 Encapsulate Downcast(封装向下转型)308
10.14 Replace Error Code with Exception(以异常取代错误码)310
10.15 Replace Exception with Test(以测试取代异常)315
11.1 Pull Up Field(字段上移)320
11.2 Pull Up Method(函数上移)322
11.3 Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移)325
11.4 Push Down Method(函数下移)328
11.5 Push Down Field(字段下移)329
11.6 Extract Subclass(提炼子类)330
……
参考书目413
要点列表417
索引419
第一次听到“重构”这个词,是在2001年10月。在当时,它的思想足以令我感到震撼。软件自有其美感所在。软件工程希望建立完美的需求与设计,按照既有的规范编写标准划一的代码,这是结构的美;快速迭代和RAD颠覆“全知全能”的神话,用近乎刀劈斧砍(crack)的方式解决问题,在混沌的循环往复中实现需求,这是解构的美;而Kent Beck与Martin Fowler两人站在一起,以XP那敏捷而又严谨的方法论演绎了重构的美——我不知道是谁最初把refactoring一词翻译为“重构”,或许无心插柳,却成了点睛之笔。
我一直是设计模式的爱好者。曾经在我的思想中,软件开发应该有一个“理想国”——当然,在这个理想国维持着完美秩序的,不是哲学家,而是模式。设计模式给我们的,不仅仅是一些具体问题的解决方案,更有追求完美“理型”的渴望。但是,Joshua Kerievsky在那篇著名的《模式与XP》(收录于《极限编程研究》一书)中明白地指出:在设计前期使用模式常常导致过度工程(over-engineering)。这是一个残酷的现实,单凭对完美的追求无法写出实用的代码,而“实用”是软件压倒一切的要素。从一篇《停止过度工程》开始,Kerievsky撰写了“Refactoring to Patterns”系列文章。这位犹太人用他民族性的睿智头脑,敏锐地发现了软件的后结构主义道路。而让设计模式在飞速变化的网络时代重新闪现光辉的,又是重构的力量。
在一篇流传甚广的帖子里,有人把《重构》与《设计模式》并列为“Java行业的圣经”。在我看来这种并列其实并不准确。实际上,尽管我如此喜爱这本《重构》,但自从完成翻译之后,就再也没有读过它。不,不是因为我已经对它烂熟于心,而是因为重构已经变成了我的另一种生活方式,变成了我每天的“面包与黄油”,变成了我们整个团队的空气与水,以至于无需再到书中寻找任何“神谕”。而《设计模式》,我倒是放在手边时常翻阅,因为总是记得不那么真切。