拳皇98终极之战ol

拳皇98终极之战ol

发行商 深圳市腾讯计算机有限公司
中文名 拳皇98终极之战OL
所属系列 SNK拳皇系列
游戏大小 84M
游戏类别 策略、卡牌
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特色系统

连击系统

拳皇98终极之战ol拳皇98终极之战ol《拳皇98终极之战OL》的核心玩法即英雄的连击玩法,作为游戏的特色玩法[3],我们可以通过打出连击能够使格斗家造成更多的伤害,掌握连击技巧也是拳皇的必修课之一。

在游戏的战斗过程中,点击格斗家头像即可发动攻击,上阵的格斗家依次攻击会产生连击效果,观察被攻击者身上的缩放光圈,随着光圈的缩放找准出手时机,在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→great(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。

按连击的感觉非常有节奏感和爽快感,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。

官方并没有给出一个确切的伤害计算公式,但小编经过多次测试与分析,得出了一个结论,为了大家都能看懂,就举个例子,将伤害计算的方式表现出来。

例如我们进行了五次的完美连击,那么六位格斗家造成的伤害分别为:

1号位总伤害=伤害*1(一号位无连击加成)

2号位总伤害=伤害*1.2(完美连击,伤害倍率增加0.2)

3号位总伤害=伤害*1.4(完美连击,伤害倍率在1.2的基础上再增加0.2,以此类推)

4号位总伤害=伤害*1.6

5号位总伤害=伤害*1.8

6号位总伤害=伤害*2

连击所造成的伤害加成会不断累积,为下一位进行连击的格斗家提供加成,正因为这种计算方式,因此大家应该使用伤害低的格斗家开始进攻,将伤害最高的格斗家留在最后,这样就能享受更多的加成来造成更多的伤害。

战斗系统

《拳皇98终极之战OL》中的战斗系统包括于副本、金币副本和竞技场等,是游戏的核心内容。游戏副本分为普通副本和精英副本,有丰富的剧情带入感,真实还原拳皇系列的故事剧情。当格斗家进入副本战斗时可通过普通攻击、技能和必杀进行攻击,当满怒状态时向上滑动头像可以释放酷炫的必杀技能。当战斗评价为三星后,可通过扫荡方式完成战斗。

金币副本,是产出金币为核心产出之一,随玩家等级最贱开启6个难度,分别为简单、

普通、困难、大师、深渊、死亡,每一个难度都可能出隐藏BOSS。同时,金币副本内会根据玩家伤血数获得一个分数,每天依此统计排名。

竞技场是玩家在游戏内实力的展现,玩家在获取更高的排名时会有钻石和格斗家奖励,同时在竞技场保持一定名次,每天可以获取大量奖励,排名越高获得奖励越丰厚。同时竞技场产出代币“荣誉”,可使用“荣誉”在竞技场商店中兑换格斗家、装备等道具

试炼系统

在终极试炼[4]中,共计50层,每日可进行一次。每一关分为三个难度,难度越高,积分和关卡星越多。积分最后会在全服排名,排名越高,每日9点结算时获得的奖励就越多。其中试炼币奖励可以在试炼商店中兑换稀有物品和格斗家碎片。而关卡星可以在每过两关后用来购置增强自身战力(仅试炼中有效)的BUFF。

战魂系统

拳皇98终极之战ol拳皇98终极之战ol随着格斗家品质的提升,将逐渐开启额外战魂[5],每个格斗家最多可同时觉醒四个战魂,战魂能够提升格斗家在不同玩法中的怒气恢复速度与技能释放频率,战魂觉醒后可通过强化来提升战魂效果。玩家可以根据该格斗家的战魂来调整战术,让所有格斗家都能够发挥出全部战力,比如让拥有恶虎之魂的草雉京来补最后一刀,这样草雉京就能获得更多的怒气来释放必杀;而拥有蝮蛇之魂、野熊之魂的格斗家不需要靠击杀来恢复怒气,那么就可以让出人头给有需要的格斗家;而靠受伤次数来额外回复体力的格斗家可以作为前排来吸收伤害,这样也能够得到更多的怒气释放必杀。

任务系统

任务系统分为日常活动和主线任务,通过精彩的任务设计给玩家每天的游戏带来更多的乐趣和挑战。主线任务伴随玩家的游戏成长,在游戏的每个阶段都有相应的人物提供,日常活动在每天的5点刷新,提供大量的经验、金币以及格斗家碎片等道具。

名人堂系统

在名人堂系统中,玩家可以对拳经典格斗家进行收集和属性养成,依据街机的拳皇系类每一战队进行分类。玩家获得某个格斗家后,能够消耗喜好品道具对该格斗家进行好感度培养,好感度提升后,该格斗家的属性有额外加成。同时,名人堂系统会影响到每场战斗的先手值,每个格斗家的好感度等级+1,玩家先手值+1。好感度每提升一个层次,给玩家发放一定奖励。

卡牌系统

在《拳皇98终极之战OL》中,实力就代表着一切,想要成为强者就需要通过各种途径尽可能的提高卡牌格斗家战力,下面就为大家介绍一些提高格斗家实力的途径。

格斗家升级

实力提升:★★☆☆☆

提升难度:★☆☆☆☆(使用经验道具能快速提升等级)

格斗家[6]等级的提升会为格斗家带来属性的提升(格斗家资质越高,升级后属性提升越多),提升格斗家等级也是最直接的强化方式,只要在升级界面对格斗家使用经验道具就能提升格斗家等级,升级是提高格斗家能力最简单的途径。

因为格斗家的等级不得超过战队等级,要与其他玩家拉开差距,就应该在战队等级上超越其他玩家,这就需要尽可能的提高战队等级(从征战关卡、每日任务可获取战队经验,每天推荐购买2次或以上体力)。

格斗家升品

实力提升:★★★★☆

提升难度:★★☆☆☆

在升品界面,只要格斗家凑够升品所需道具,就能点击右下角的升品按钮提升格斗家品质(有等级限制)。格斗家的品质越高,综合属性就越高,同时还会根据格斗家品质开启对应战魂。

升品道具可从征战关卡中获取,可也可以通过酒吧、终极试练宝箱、活动获得,获得方式较为简单,所有玩家都能集满道具进行升品。

获取升品道具并没有什么难度,但每天得到的道具数量有限,而所有格斗家升品都需要道具,大家要优先为最需要的格斗家升品,这样才能在同一个阶段,在战力上超越其他玩家。

格斗家升星

实力提升:★★★★★

提升难度:★★★★☆

格斗家的星级越高,属性就越高(随着星级的提升,将解锁格斗家对应技能),这是所有途径中对战力提升最明显的途径。

在升星界面需要凑齐指定数量的格斗家碎片才能进行升星,大家可通过精英关卡、活动、酒吧、终极试练宝箱/商店、竞技场商店等途径为格斗家收集碎片。

要将一名格斗家从一星升至七星,是一条漫漫长路,大家需要一步一个脚印的收集碎片才能走完这一条路。

在游戏初期,大家可通过酒吧获取高星级格斗家,这将使大家获得巨大优势(前提是你得有钻石)。

技能升级

战力提升:★★★★☆

提升难度:★★☆☆☆

在格斗家技能界面能够进行升级技能[7]操作,通过升级技能能够提高技能效果。

强化技能时需消耗技能点数和部分金币,技能点数每5分钟恢复1点,当达到上限后不会回复(VIP1回复时间降低至一分钟)。

在游戏初期,通过自动回复获取的技能点数相当有限,应该优先为最强的格斗家进行技能升级,也可以通过钻石购买一些点数来升级技能。

战魂

战力提升:★★★★☆

提升难度:★★★☆☆

战魂能够提升格斗家在不同玩法中怒气的恢复速度与技能释放频率,想要在战斗中占据优势,就需要尽可能多的提升格斗家战魂等级。

战魂等级需要格斗家品质达到一定要求才能解锁(第一个战魂要求格斗家达到蓝色品质),在战魂界面可使用碎片、经验道具、升品道具等材料强化战魂,增加战魂提升效果。

建议大家使用经验道具作为升级材料为战魂进行强化,因为经验道具简单易得,是性价比最高的强化材料。

游戏配置

需要 iOS6.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容[2]

游戏排名

2018年9月,《拳皇98终极之战ol》位居中国手游海外收入(App Store+Google Play)TOP 30榜第19位。[8]

游戏评测

拳皇98终极之战ol拳皇98终极之战ol《拳皇98终极之战OL》在游戏画面方面,从登陆界面到副本界面都采用拳皇系类的经典色系作为背景色,主界面和副本内场景都充满了街头元素,这些设置都非常贴近街机拳皇系列的画风,从进入游戏界面到初次体验玩法和战斗时玩家就会明显感觉到熟悉和亲切感。在人物形象、动作、技能大招以及必杀技方面也是高度还原了原作的设置,非常有代入感,让人禁不住回想那些在游戏厅摇杆的日子。与此同时在画面细节的处理上,加入了轻卡通元素,使画面风格更加细腻的基础上又有种Q版的可爱。

在操作系统方面,这款游戏有着很大的创新,没有将街机游戏的操作方式简单移植到手机,而是结合了现时最火爆的卡牌玩法和原作的连招操作。连击、大招以及游戏后期的必杀之间的结合,使原版拳皇的操作性得到了很好的继承,又以卡牌玩法代替街机版的摇杆按键操作,大大减轻了游戏负担,更适应手机界面,使玩家的体验更流畅和轻松。

战斗模式更是是十分的热血激情,每次打击伴随着背景音效,有种拳拳入肉的爽快,大招的酷炫更是过瘾至极,简单又有技术含量的连击操作让小编和他人对战的时候获胜的欲望更增,不能在装备上战胜可以在连招上压制,不能在连招上压制可以争取先发制人一击毙命。

在战力系统方面,此游戏也比较丰富,装备合成进阶,人物的升品生星,战队的阵容、天赋,另外还添加了神器系统,丰富的战力组成使游戏更加平衡,玩家也可以根据自己的追求而个性化的发展人物属性,同时也有更多的游戏目标和方向。

荣誉记录

 时间 颁奖方  奖项   获奖方 荣誉记录 
 2018-12-21  2018年度中国游戏产业年会 2018年度十大最受海外欢迎游戏  《拳皇98终极之战ol》  获奖[9]

词条图册

 时间 颁奖方  奖项   获奖方 荣誉记录 
 2018-12-21  2018年度中国游戏产业年会 2018年度十大最受海外欢迎游戏  《拳皇98终极之战ol》  获奖[9]

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