《万国觉醒》创造了一个玩家从未见过的战场——世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至执政官的麾下。
玩家作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;随着实力的增长,玩家将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐。[6]
《万国觉醒》游戏里的统帅分为传说、史诗、精英、优秀统帅4种类型,有超过40位性格迥异的统帅供玩家选择。每位统帅都会有5个独有技能,以及不同的天赋供玩家选择,不同类型的统帅会有专属的造型动作。玩家可从游戏里,收集各种统帅组成自己的出征部队,去战斗、打野、采集、参加各种活动内容。每个部队出战的统帅为1主1副两个统帅,玩家可根据统帅特点调整自己的部队。玩家可收集相应的统帅雕像,来召唤各种统帅来使用。统帅的获得方法,可通过系统赠送,宝箱抽取,参加各种活动等途径来获取。玩家可以通过收集各种星光雕像来为自己喜爱的统帅进行升星,统帅最低星级为1星,最高为6星[7]。
统帅技能
每个统帅一共有5个技能,各种的技能特点均不同。其中,第一个技能为主动技能;第2、3、4个技能需要统帅进阶星级,才可解锁;第五个技能属于统帅觉醒技能。玩家需要使用统帅头像,将前四个技能全部升至满级方可解锁。在战斗中,统帅的主动技能都有其专属释放动画,技能之间存在克制,使得战场环境更为复杂激烈。[7]
凯撒 | 技能名 | 技能描述 |
---|---|---|
不败之军 | 凯撒鼓舞自己的部队,爆发出惊人的气势,攻击防御提高10%,造成伤害提高15%,持续7秒 | |
神圣尤利乌斯 | 凯撒受到的伤害降低5%,当凯撒兵力少于出征兵力的60%时,每次受到攻击有概率额外提升自身免伤25%,持续3秒,5秒内只会触发1次 | |
攻城略地 | 对箭塔造成的伤害提高10% | |
奠基者 | 带兵上限提升10% | |
超世之将(觉醒技) | 单体打400伤害系数, 接下来5秒内, 部队攻防+20%, 伤害输出+30% | |
腓特烈一世 | 技能名 | 技能描述 |
暴怒的红胡子 | 在接下来的6秒的攻击中,每次都有30%的概率对目标造成额外1000威力的伤害 | |
重振旗鼓 | 攻击有50%的概率回复100个轻伤兵,每2回合最多触发1次 | |
嗜战之徒 | 红胡子带的攻城部队攻击、防御、速度提升10% | |
德意志之王 | 带兵上限提升10% | |
暴怒红胡子(觉醒技) | 3秒内, 每次攻击100%打800系数伤害 | |
李成桂 | 技能名 | 技能描述 |
万箭齐发 | 对扇形敌人输出1400系数伤害, 最多打5个敌人 | |
战争艺术 | 攻击时有几率使部队中的弓兵攻击力提高20%,持续3秒,不可叠加 | |
李氏王朝 | 作为守城将领时,提升箭塔攻击15%,提升守城部队攻击力2% | |
轻装疾行 | 弓兵移动速度提升10%,在带兵数低于带兵上限30%的时候额外提升10% | |
骤雨飞蝗(觉醒技) | 变为对圆形区域敌人输出1700系数伤害, 最多5个人 | |
理查一世 | 技能名 | 技能描述 |
十字军之魂 | 对自身轻伤单位回血1400系数, 扇形范围最多5敌队2秒内, 攻击-30%, 移速-15% | |
骑士精神 | 伤害减免10%并且提升反击伤害30% | |
历战之躯 | 提升部队被治疗时的效果,获得额外30%的恢复量,并降低受到的箭塔伤害 | |
狮心王 | 带兵上限提升10% | |
残暴之狮(觉醒技) | 部队降伤+5%, 步兵对骑兵伤害+2%, 每10秒, 单体使敌方移速-50%, 持续5秒 | |
源义经 | 技能名 | 技能描述 |
京八流 | 1400系伤 + 50% 机率 2秒内 每秒600系伤 | |
武学名家 | 对野蛮人造成的伤害提升10% | |
鞍马八流 | 骑兵速度提升+5%,攻击力+10% | |
战神 | 每隔3秒有50%几率移除自身的一个负面效果,并提升防御力10%,持续1回合 | |
京八流极(觉醒技) | –变为1400系数伤害 + 75% 机率 2秒内 每秒600系数伤害 | |
曹操 | 技能名 | 技能描述 |
六龙乘风 | 1400系伤,单体-40%攻击力,-10%行军速度 | |
青州兵 | 对野蛮人 +50% 伤害 | |
虎豹骑 | 骑兵行军速度 +10%,攻击力 + 30% | |
志在千里 | 普攻10%触发治疗1000系数,回100怒,3秒内移速+20%,最多5秒内触发一次 | |
魏武帝(觉醒技) | 骑兵攻击力+25%,防御力-10% | |
贞德 | 技能名 | 技能描述 |
上帝的启示 | 使周围友军在接下来5秒内,步兵生命+15%、骑兵防御+15%、弓兵攻击力+15%,并提升全体怒气积攒速度20% | |
奥尔良的少女 | 采集效率提升30%,部队负重提升10% | |
神圣庇护 | 贞德的部队每次攻击有20%的几率回复伤兵,5秒内最多触发1次 | |
圣女 | 受到的伤害降低20% | |
神女降临(觉醒技) | 4秒内, 自己与周围的友军 步+30%生命值, 骑+30%防, 弓+30%攻, 并每秒回50怒气 | |
佩拉约 | 技能名 | 技能描述 |
冲锋 | 单体打300伤害系数, 接下来2秒, 每秒受到300额外系数伤害. 释放技能后可立即获得100怒 | |
阿斯图里亚斯之祖 | 骑兵+10%攻, +10%防 | |
收复失地 | 作为守城将领时提升守城部队和箭塔攻击力5% | |
反叛者 | 变为骑兵+15%攻击, +15%防御 | |
奥瑟誓言(觉醒技) | 变为骑兵+15%攻, +15%防 | |
贝利撒留 | 技能名 | 技能描述 |
诈降 | 使单体在接下来2秒, 攻-30%, 防-30%, 然后在下回合打出450系数伤害 | |
战无不克 | 对野蛮人和中立单位+35%伤害 | |
铁甲军 | 骑兵+15%防, 脱战在10秒内+25%移速 | |
战术迂回 | 如果目标剩馀兵力少于50%, 对其伤害+25% | |
浴血铁甲军(觉醒技) | 骑兵+30%防, 脱战在10秒内+50%移速 | |
奥斯曼一世 | 技能名 | 技能描述 |
帝国觉醒 | 单体伤害系数850 | |
布尔萨之光 | 攻城30秒后, 提升部队输出15%, 持续120秒 | |
奥斯曼之剑 | 释放主动技能后, 下一回合打出单体伤害系数400 | |
以苏丹之名 | 所率领部队容量+10% | |
帝国崛起(觉醒技) | 强化为单体伤害1100系数 | |
拜巴尔 | 技能名 | 技能描述 |
风沙暴 | 扇形内最多3个目标, 打750伤害系数, 并使他们接下来的2秒内, 行速-30% | |
阿拉伯铁骑 | 骑兵攻击力+20% | |
坚壁之困 | 攻城时, 普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防 | |
豹王 | 脱战后, 治疗200系数轻伤部队, 并在接下来10秒+50%行速 | |
遮天蔽日(觉醒技) | – 变为扇形内最多5个目标, 打1000伤害系数, 并使他们接下来的2秒内, 行速-50% | |
克丽奥佩特拉七世 | 技能名 | 技能描述 |
万王之女王 | 群体回血400系, 同时2秒内增加他们15%防, 最多作用5队 | |
托勒密的终结 | 采石+30%速度, 木金+20%速度 | |
才貌倾国 | 负载+50% | |
最后的法老 | 部队在地图上采集资源时, 攻城单位+50%攻+50%防 | |
尼罗河的馈赠(觉醒技) | – 完成一个资源点采集时, 额外获得一些资源包[7] |
凯撒 | 技能名 | 技能描述 |
---|---|---|
不败之军 | 凯撒鼓舞自己的部队,爆发出惊人的气势,攻击防御提高10%,造成伤害提高15%,持续7秒 | |
神圣尤利乌斯 | 凯撒受到的伤害降低5%,当凯撒兵力少于出征兵力的60%时,每次受到攻击有概率额外提升自身免伤25%,持续3秒,5秒内只会触发1次 | |
攻城略地 | 对箭塔造成的伤害提高10% | |
奠基者 | 带兵上限提升10% | |
超世之将(觉醒技) | 单体打400伤害系数, 接下来5秒内, 部队攻防+20%, 伤害输出+30% | |
腓特烈一世 | 技能名 | 技能描述 |
暴怒的红胡子 | 在接下来的6秒的攻击中,每次都有30%的概率对目标造成额外1000威力的伤害 | |
重振旗鼓 | 攻击有50%的概率回复100个轻伤兵,每2回合最多触发1次 | |
嗜战之徒 | 红胡子带的攻城部队攻击、防御、速度提升10% | |
德意志之王 | 带兵上限提升10% | |
暴怒红胡子(觉醒技) | 3秒内, 每次攻击100%打800系数伤害 | |
李成桂 | 技能名 | 技能描述 |
万箭齐发 | 对扇形敌人输出1400系数伤害, 最多打5个敌人 | |
战争艺术 | 攻击时有几率使部队中的弓兵攻击力提高20%,持续3秒,不可叠加 | |
李氏王朝 | 作为守城将领时,提升箭塔攻击15%,提升守城部队攻击力2% | |
轻装疾行 | 弓兵移动速度提升10%,在带兵数低于带兵上限30%的时候额外提升10% | |
骤雨飞蝗(觉醒技) | 变为对圆形区域敌人输出1700系数伤害, 最多5个人 | |
理查一世 | 技能名 | 技能描述 |
十字军之魂 | 对自身轻伤单位回血1400系数, 扇形范围最多5敌队2秒内, 攻击-30%, 移速-15% | |
骑士精神 | 伤害减免10%并且提升反击伤害30% | |
历战之躯 | 提升部队被治疗时的效果,获得额外30%的恢复量,并降低受到的箭塔伤害 | |
狮心王 | 带兵上限提升10% | |
残暴之狮(觉醒技) | 部队降伤+5%, 步兵对骑兵伤害+2%, 每10秒, 单体使敌方移速-50%, 持续5秒 | |
源义经 | 技能名 | 技能描述 |
京八流 | 1400系伤 + 50% 机率 2秒内 每秒600系伤 | |
武学名家 | 对野蛮人造成的伤害提升10% | |
鞍马八流 | 骑兵速度提升+5%,攻击力+10% | |
战神 | 每隔3秒有50%几率移除自身的一个负面效果,并提升防御力10%,持续1回合 | |
京八流极(觉醒技) | –变为1400系数伤害 + 75% 机率 2秒内 每秒600系数伤害 | |
曹操 | 技能名 | 技能描述 |
六龙乘风 | 1400系伤,单体-40%攻击力,-10%行军速度 | |
青州兵 | 对野蛮人 +50% 伤害 | |
虎豹骑 | 骑兵行军速度 +10%,攻击力 + 30% | |
志在千里 | 普攻10%触发治疗1000系数,回100怒,3秒内移速+20%,最多5秒内触发一次 | |
魏武帝(觉醒技) | 骑兵攻击力+25%,防御力-10% | |
贞德 | 技能名 | 技能描述 |
上帝的启示 | 使周围友军在接下来5秒内,步兵生命+15%、骑兵防御+15%、弓兵攻击力+15%,并提升全体怒气积攒速度20% | |
奥尔良的少女 | 采集效率提升30%,部队负重提升10% | |
神圣庇护 | 贞德的部队每次攻击有20%的几率回复伤兵,5秒内最多触发1次 | |
圣女 | 受到的伤害降低20% | |
神女降临(觉醒技) | 4秒内, 自己与周围的友军 步+30%生命值, 骑+30%防, 弓+30%攻, 并每秒回50怒气 | |
佩拉约 | 技能名 | 技能描述 |
冲锋 | 单体打300伤害系数, 接下来2秒, 每秒受到300额外系数伤害. 释放技能后可立即获得100怒 | |
阿斯图里亚斯之祖 | 骑兵+10%攻, +10%防 | |
收复失地 | 作为守城将领时提升守城部队和箭塔攻击力5% | |
反叛者 | 变为骑兵+15%攻击, +15%防御 | |
奥瑟誓言(觉醒技) | 变为骑兵+15%攻, +15%防 | |
贝利撒留 | 技能名 | 技能描述 |
诈降 | 使单体在接下来2秒, 攻-30%, 防-30%, 然后在下回合打出450系数伤害 | |
战无不克 | 对野蛮人和中立单位+35%伤害 | |
铁甲军 | 骑兵+15%防, 脱战在10秒内+25%移速 | |
战术迂回 | 如果目标剩馀兵力少于50%, 对其伤害+25% | |
浴血铁甲军(觉醒技) | 骑兵+30%防, 脱战在10秒内+50%移速 | |
奥斯曼一世 | 技能名 | 技能描述 |
帝国觉醒 | 单体伤害系数850 | |
布尔萨之光 | 攻城30秒后, 提升部队输出15%, 持续120秒 | |
奥斯曼之剑 | 释放主动技能后, 下一回合打出单体伤害系数400 | |
以苏丹之名 | 所率领部队容量+10% | |
帝国崛起(觉醒技) | 强化为单体伤害1100系数 | |
拜巴尔 | 技能名 | 技能描述 |
风沙暴 | 扇形内最多3个目标, 打750伤害系数, 并使他们接下来的2秒内, 行速-30% | |
阿拉伯铁骑 | 骑兵攻击力+20% | |
坚壁之困 | 攻城时, 普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防 | |
豹王 | 脱战后, 治疗200系数轻伤部队, 并在接下来10秒+50%行速 | |
遮天蔽日(觉醒技) | – 变为扇形内最多5个目标, 打1000伤害系数, 并使他们接下来的2秒内, 行速-50% | |
克丽奥佩特拉七世 | 技能名 | 技能描述 |
万王之女王 | 群体回血400系, 同时2秒内增加他们15%防, 最多作用5队 | |
托勒密的终结 | 采石+30%速度, 木金+20%速度 | |
才貌倾国 | 负载+50% | |
最后的法老 | 部队在地图上采集资源时, 攻城单位+50%攻+50%防 | |
尼罗河的馈赠(觉醒技) | – 完成一个资源点采集时, 额外获得一些资源包[7] |
游戏内总共有4种不同类型的兵种,分别有步兵、弓兵、骑兵、攻城单位。每种兵种拥有5级的不同的兵种,同时随着兵种级别的升高,也会有更强的基础属性。
在移速方面,按快慢顺序,依次是骑、弓、步、车,所以玩家在游戏内,使用步兵的时候,要避免被对面的弓兵放风筝,不然即使再多的血量,也很容易被慢慢消耗击杀。
在负载方面,按照负载重轻顺序,依次是车、步、弓、骑,负载一般是用于开采资源,玩家如果想拿到足够多的资源,就必须要保证携带足够多的攻城单位。
各种兵种之间有相互克制关系,其中,步兵克制骑兵;弓兵克制步兵,骑兵克制弓兵;攻城单位克制城墙防守,但被步兵、弓兵、骑兵克制。[8][9][10][11]
角色形象 | 技能名称 | 技能描述 |
---|---|---|
近身 | 克制骑兵系兵种,但被弓兵系兵种克制。 | |
蛮力 | 挥舞巨大的棍棒,显得十分有力。 拥有更高的攻击力。 | |
利刃 | 士兵们通过打磨使得武器更加致命。拥有更高的攻击力。 | |
方阵 | 整齐化一的方阵犹如一堵移动的坚墙。拥有突出的攻击力。 | |
圆盾 | 随身携带的圆盾能够更好的保护步兵。拥有更高的防御力。 | |
射击 | 克制步兵系兵种,但被骑兵系兵种克制。 | |
灵巧 | 身体拥有良好的协调性。拥有更高的防御力。 | |
披甲 | 一般的武器可无法对这身装备造成伤害。拥有更高的防御力。 | |
利箭 | 能够贯穿厚甲的利箭极其致命。拥有更高的攻击力。 | |
强弩 | 这是工匠为统治者献上的最高杰作。拥有突出的攻击力。 | |
破城 | 攻城系。克制城墙防守,但被步兵、弓兵、骑兵克制。 | |
负重 | 车载更多的货物。拥有突出的负重。 | |
重弩 | 用最可怕的力量砸碎敌人的城墙,拥有更高的攻击力。 | |
车载 | 强化后的轮子能够勉强应付不少恶劣的环境。拥有更高的移动力。 | |
组装 | 快速组装能够帮助攻城武器不再成为行军的负担。拥有更高的移动力。 | |
骑术 | 骑兵系。克制弓兵系兵种,但被步兵系兵种克制。 | |
冲阵 | 借助马匹的力量快速抵达目标。拥有更高的行军速度。 | |
冲锋 | 冲锋,将敌人送往地狱,拥有更高的攻击力。 | |
良马 | 骑手的一半生命属于他的好马。拥有更高的行军速度。 | |
重铠 | 这身闪闪发光的铠甲可不是摆设。拥有更高的生命值。[7] |
角色形象 | 技能名称 | 技能描述 |
---|---|---|
近身 | 克制骑兵系兵种,但被弓兵系兵种克制。 | |
蛮力 | 挥舞巨大的棍棒,显得十分有力。 拥有更高的攻击力。 | |
利刃 | 士兵们通过打磨使得武器更加致命。拥有更高的攻击力。 | |
方阵 | 整齐化一的方阵犹如一堵移动的坚墙。拥有突出的攻击力。 | |
圆盾 | 随身携带的圆盾能够更好的保护步兵。拥有更高的防御力。 | |
射击 | 克制步兵系兵种,但被骑兵系兵种克制。 | |
灵巧 | 身体拥有良好的协调性。拥有更高的防御力。 | |
披甲 | 一般的武器可无法对这身装备造成伤害。拥有更高的防御力。 | |
利箭 | 能够贯穿厚甲的利箭极其致命。拥有更高的攻击力。 | |
强弩 | 这是工匠为统治者献上的最高杰作。拥有突出的攻击力。 | |
破城 | 攻城系。克制城墙防守,但被步兵、弓兵、骑兵克制。 | |
负重 | 车载更多的货物。拥有突出的负重。 | |
重弩 | 用最可怕的力量砸碎敌人的城墙,拥有更高的攻击力。 | |
车载 | 强化后的轮子能够勉强应付不少恶劣的环境。拥有更高的移动力。 | |
组装 | 快速组装能够帮助攻城武器不再成为行军的负担。拥有更高的移动力。 | |
骑术 | 骑兵系。克制弓兵系兵种,但被步兵系兵种克制。 | |
冲阵 | 借助马匹的力量快速抵达目标。拥有更高的行军速度。 | |
冲锋 | 冲锋,将敌人送往地狱,拥有更高的攻击力。 | |
良马 | 骑手的一半生命属于他的好马。拥有更高的行军速度。 | |
重铠 | 这身闪闪发光的铠甲可不是摆设。拥有更高的生命值。[7] |
装备(3)游戏里的装备有头盔、上装、下装、手套、鞋子等,各种装备有着不同的佩戴等级要求,装备佩戴等级要求越高,装备属性效果会越好。
玩家可以将装备佩戴给对应的兵种,发挥兵种的优势。部分装备佩戴齐指定套装,可激活对应的套装效果。玩家要想获得各种装备,可收集相应的材料,然后通过建筑里的“铁匠铺”,进行打造获得各种装备的。
玩家在游戏中可以通过宝石消耗,获得一定的道具,使用这些道具,将对玩家的生产、建造、军事各方面产生大量的影响。[12]
道具强化(5)《万国觉醒》的铁匠铺在游戏中,是打造装备的地方,在游戏中,玩家可以在铁匠铺中,打造装备来提升自身是实力,游戏中的铁匠铺装备,都有着不同的属性,还需要玩家用不同的材料制作。
玩家可在自身的建筑界面里,点击图中的“铁匠铺”建筑,进入到锻造界面,在其弹出列表中,点击“锻造”按钮。根据现有材料情况,系统会为玩家推荐适合锻造的部位装备,点击“可锻造”的具体装备,玩家需要准备好足够的材料和金币。点击“锻造”按钮后,等待制作时间达到,即可获取相应属性的装备。[12]
货币
《万国觉醒》的宝石是很重要的一种货币,可以快速提高我们的战力。玩家可通过充值、活跃度任务奖励、主线任务奖励等途径,来获得宝石奖励。玩家可以使用宝石,来加速建筑建造时间、购买商城里的各种道具等。[13]
其他消耗品
游戏里的消耗品有各种加速道具、资源道具、战争型道具等,这些道具可以在背包里叠加,玩家消耗掉这些道具,叠加数量会变少。玩家可通过商城购买、任务奖励、参加活动产出等途径,来获得各种消耗品。[7]
道具形象 | 名称 | 功能描述 |
---|---|---|
通用加速 | 减少计时器中剩余时间,通用于所有加速 | |
建筑加速 | 减减少计时器中剩余时间,但只能用于加速建筑 | |
科研加速 | 减少计时器中剩余时间,但只能用于加速科研 | |
训练加速 | 减少计时器中剩余时间,但只能用于加速训练 | |
治疗加速 | 减少计时器中剩余时间,但只能用于加速治疗 | |
和平护盾 | 保护主城不受攻击 | |
工人招募令 | 开启一个持续一天的建筑队列。 | |
新手迁城 | 将主城迁往指定目的地,可以迁往其它服务器。(新手赠送) | |
随机迁城 | 将主城迁往随机目的地。(价格便宜) | |
定点迁城 | 将主城迁往指定目的地。(价格最贵) | |
领土迁城 | 将主城迁往指定联盟领土目的地。 | |
大师图纸 | 用于所有建筑升级到最顶级的特殊道具 | |
誓盟之书 | 用于建筑升级战争大厅(一个攻击性建筑)的特殊道具 | |
守卫核心 | 警戒塔升级道具 | |
采集加成 | 采集速度加快 | |
攻击加成 | 攻击强化 | |
防御加成 | 防御强化 | |
粮食增产 | 粮食增产 | |
木材增产 | 木材增产 | |
石料增产 | 石料增产 | |
金币增产 | 金币增产 | |
反侦察技术 | 开启之后,敌方无法侦查我方单位 | |
疑兵 | 开启之后,敌方侦查到的我方兵力显示为真实兵力的两倍 | |
改名卡 | 用于修改玩家姓名的卡片 | |
知识之书 | 用于升级统帅的经验值道具 | |
行动力恢复 | 恢复执政官的行动力 | |
白银钥匙 | 可在酒馆里开启一个白银宝箱 | |
黄金钥匙 | 可在酒馆里开启一个黄金宝箱 | |
统帅雕像 | 升级专属统帅 | |
反侦察技术 | 防止敌方斥候侦查城市情报 | |
军队扩编 | 提升部队兵力上限 | |
星光雕像 | 提升统帅星级的材料 | |
粮食 | 提升资源量 | |
木材 | 提升资源量 | |
石料 | 提升资源量 | |
金币 | 提升资源量 | |
资源包 | 获得资源 | |
宝石 | 获得宝石[7] |
道具形象 | 名称 | 功能描述 |
---|---|---|
通用加速 | 减少计时器中剩余时间,通用于所有加速 | |
建筑加速 | 减减少计时器中剩余时间,但只能用于加速建筑 | |
科研加速 | 减少计时器中剩余时间,但只能用于加速科研 | |
训练加速 | 减少计时器中剩余时间,但只能用于加速训练 | |
治疗加速 | 减少计时器中剩余时间,但只能用于加速治疗 | |
和平护盾 | 保护主城不受攻击 | |
工人招募令 | 开启一个持续一天的建筑队列。 | |
新手迁城 | 将主城迁往指定目的地,可以迁往其它服务器。(新手赠送) | |
随机迁城 | 将主城迁往随机目的地。(价格便宜) | |
定点迁城 | 将主城迁往指定目的地。(价格最贵) | |
领土迁城 | 将主城迁往指定联盟领土目的地。 | |
大师图纸 | 用于所有建筑升级到最顶级的特殊道具 | |
誓盟之书 | 用于建筑升级战争大厅(一个攻击性建筑)的特殊道具 | |
守卫核心 | 警戒塔升级道具 | |
采集加成 | 采集速度加快 | |
攻击加成 | 攻击强化 | |
防御加成 | 防御强化 | |
粮食增产 | 粮食增产 | |
木材增产 | 木材增产 | |
石料增产 | 石料增产 | |
金币增产 | 金币增产 | |
反侦察技术 | 开启之后,敌方无法侦查我方单位 | |
疑兵 | 开启之后,敌方侦查到的我方兵力显示为真实兵力的两倍 | |
改名卡 | 用于修改玩家姓名的卡片 | |
知识之书 | 用于升级统帅的经验值道具 | |
行动力恢复 | 恢复执政官的行动力 | |
白银钥匙 | 可在酒馆里开启一个白银宝箱 | |
黄金钥匙 | 可在酒馆里开启一个黄金宝箱 | |
统帅雕像 | 升级专属统帅 | |
反侦察技术 | 防止敌方斥候侦查城市情报 | |
军队扩编 | 提升部队兵力上限 | |
星光雕像 | 提升统帅星级的材料 | |
粮食 | 提升资源量 | |
木材 | 提升资源量 | |
石料 | 提升资源量 | |
金币 | 提升资源量 | |
资源包 | 获得资源 | |
宝石 | 获得宝石[7] |
城市地图
玩家每次进入游戏,都默认是在城市地图里。城市地图与世界地图可相互切换,玩家通过界面左下角的切换图标,可自由切换。玩家进入城市后,可以打理自身的各种建筑,还能进行进入各种特殊地图、培养统帅、交友聊天、使用背包里的道具等操作。
城市里集中了农场、木材厂、采石场、金矿这些产出资源的建筑,还有酒馆、兵营、靶场、马厩、攻城武器库、铁匠铺等功能建筑,共计10种重要建筑。这些建筑构成了完整的城市系统,玩家可以升级各种城市建筑,可提升资源获取量、提高兵种能力等。[14]
世界地图
地图(11)玩家进入到世界地图界面,可以让军队自由移动,部队移动需要一定时间。世界地图内的建筑距离越远,移动时间越长。
玩家可在这些世界地图内,可以找到各种野蛮人,或各种不同等级的资源地等,来掠夺各种资源,来提升玩家的军队实力。[14][15]
特殊地图
游戏里的特殊地图有远征、埃及之战、日落峡谷、奥西里斯联赛等,玩家可从城市地图内,找到对应选项的建筑或传送图标,可进入到各种特殊地图。
这些特殊地图进入,有等级要求和进入次数的限制,部分特殊地图需在规定的时间段内,才允许进入的。玩家进入到这些特殊地图内,成功将敌对的联盟玩家打败,即可获得一些装备、资源等奖励。[16]
好友
在游戏中找到设置页面,点击搜索执政官这个功能,使用昵称进行搜索,就可以进行添加了,不过只能搜到相同服务器的玩家,搜索不同服务器的玩家,需要从聊天-消息-左上角的按钮-添加好友,使用执政官ID来搜索,因此,如果想和好友一起玩的话,是需要同一个服务器的。
和好友一起玩的话,最好加入同一个联盟,不然两人的部队遇上的话,是会触发战斗的,只有加入同一个联盟,才可以一起作战,其次大家的位置,也不要太近也不要太远,不然会限制到彼此的发展的。
在面对敌人或者想占领资源的地的时候,如果自己一个人的实力不足的话,可以通过聊天来和好友,约定好一起攻打,此时,需要向好友发送自己的目的位置的坐标,这样我们就能战胜战力,越超过自己的对手了。玩家尽量在选择同一个服务器后,再选择添加好友。[17]
联盟
联盟(11)在游戏中,玩家最优的发展策略,是加入/创建一个联盟。联盟由单个玩家创建,至多100名玩家加入,联盟的会长可以晋升/降职联盟内的其他玩家,以达到管理联盟成员的目的。玩家可以通过联盟成员的帮助,在城建、资源共享、资源争夺、共同进攻、联合防御等各个方面获益。
在城建过程中,玩家只要处在一个联盟里,就可以对新建造的建筑物发起援建通告,联盟里的其他成员可以通过简单点击“帮助”按钮,为发起者提供加速城建1%的额外建筑加成。游戏中提供了玩家之间互相赠送资源的系统,在同一个联盟的两名玩家,他们可以通过派遣运输部队,将自己城市中的资源赠送给自己的会友。
当玩家的城市遭受攻击的时候,联盟其他成员可以派遣部队至受攻击会友的城市内,以帮助受攻击方共同防御来敌;联盟内任意成员也可以针对其他联盟成员发起集结作战,召集自己会友加入,共同向比自己强大的玩家发起攻击。[18]
埃及之战
埃及之战的大概流程,可以分为报名、选择人员、进入战场3个流程。
1、报名
联盟总战力排名在王国前20的联盟,可以由盟主和有头衔的官员进行报名,报名时在联盟内的成员仅能在,该联盟参与本次的埃及之战,报名之后再加入联盟的执政官,将无法被选为参战人员,也无法获得埃及之战的奖励,报名截止后,参战人员名单将被锁定,无法更改。
注:埃及报名完成之后,即可离开当前联盟。不会对报名有影响,并且参赛人员尽量在埃及之战报名,开始前就加入对应的联盟,避免管理报名太早导致错过。
2、选择人员
拥有联盟头衔的管理人员或者盟主,可以选择30主力成员和10名替补成员,参加埃及之战。并根据最高匹配值的前30个人总值,进行匹配对手。
活动开始之后,能进入战场的人数上限,只有30个人,所以可能导致一些玩家体验不到,埃及之战玩法以及领不到奖励,为了避免这个尴尬,报名开始前,都会分配一些人去小盟报名埃及之战,这一做法使得更多玩家,体验到了埃及之战。
3、进入战场
埃及之战(7)进入战场之后,会有三个阶段:准备阶段、战斗阶段、结束阶段。
在准备阶段,双方除了可以使用联盟标记之外。其他的操作都是不允许的。例如迁城、派遣部队、占领建筑。
在战斗阶段,最先开放的建筑,是方尖塔和哨站,紧接着就是神庙和要塞了,到游戏的15分钟左右,会刷新奥西里斯之枢。当游戏到达结束阶段,系统会强制结束活动,这时得分高的一边将获得胜利。
埃及之战像英雄联盟一样,分为上、中、下三条路。每一条路都是必不可少的战力,所以要合理分配自己的部队,利用自己的大脑赢下这场比赛。在埃及之战里有个人积分和联盟积分,最后的胜负由联盟积分的高低来区分。
在防守建筑和野外战斗时,击杀敌方部队,能够获得个人积分,每击杀10000战力的部队,增加40个人积分,但不增加联盟积分。在进攻建筑的时候,每击杀10000战力的部队,增加80个人积分,但不增加联盟积分。
联盟积分的获取主要是获取途径:占领建筑、抢夺奥西里斯之枢、拜访地图上的骆驼商队(类似采集)以上这几种方法除了可以增加联盟积分之外。也可以获取个人积分。
埃及之战中战斗单位不会阵亡,只会受伤进入医院,而在战场中医院容量没有上限,治疗受伤单位也无资源消耗。
离开战场时,医院中的受伤单位将自动恢复。若在中途离开战场,执政官的个人积分不会被清零,但将无法再次进入战场。(游戏闪退等其他原因,只要不是点退出战场,都可以再次进来)。
装备、联盟技能、联盟科技;联盟头衔、个人科技、统帅天赋;特权、文明风格特性、城内建筑;特殊主题和部分道具的增益效果,都能够继续在埃及之战中生效。王国头衔、圣地、王国增益和符文的增益效果,将不会在埃及之战中生效。
首先是联盟奖励,不管参赛与否 ,全联盟的成员,都会获得相应的奖励。接着是报名奖励,所有参与报名的成员,都会获得相应的奖励,而且还有个人的奖励。[19][20][21]
奥西里斯联赛
奥西里斯联赛的参赛规则,是通过报名的形式,在总的报名的队伍中,选出前512战力排名的联盟,参与预选赛。
奥西里斯联赛(4)联赛分为上下两个赛区,赛区的划分是根据王国开启的时间和联盟数量来决定,避免老区太强,而碾压新区的情况出现。埃及之战是每隔两周,周六或周日举行,奥西里斯联赛则是固定在周日举行,这样的好处是联盟有充足的时间,可以调整自己的人员配置和战术。
奥西里斯联赛和埃及之战相比,每场比赛以后联盟奖励和个人奖励和埃及之战相同,进入赛后季的前32强,还能获得大量的加速、宝石、金头以及特殊城市皮肤等奖励。同时联赛的奥西里斯金币奖励是翻倍的,其它规则比如战斗规则,联盟需要拥有的旗帜,不低于10,个人市政厅不低于16,两者都是一致的。
参加奥西里斯联赛,参赛联盟成员在被淘汰之前,是无法参加埃及之战的。作为一名普通玩家,则可以通过下注的形式,来参加奥西里斯联赛,还能通过完成任务,来取得代币。[22][23]
游戏中,玩家总共拥有5种基础资源,分别是食物、木材、石料、金矿、宝石。玩家可以在城市中的资源建筑中,获得这5种资源,也可以在世界地图中,生成的资源点进行采集,以获得更多的资源。
世界地图上有总共1-5级的不同资源点,高级的资源点提供更多的资源。玩家可以派遣自己的部队对这些资源点进行采集,采集量和采集速度,由玩家的部队负载量和科研等级相关。派遣至资源点的部队,将在资源点驻扎停留进行采集,采集结束后,玩家的部队将会自动回到玩家的城市,把采集到的资源,带回城市中。[24]
建筑名称 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
市政厅 | 一切的根本,可查询城市经济、军事增益情况。分别有石器、铁器、黑暗、封建时代,在每个时代增加一个等级,会多开启一个部队派遣队列,分别是5、11、17、22。 | 建筑(3)建筑(4)建筑(4)建筑(4)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3) |
农场、木材厂、采石场、金矿 | 1-24级,每小时产量升级后提升不多。升级至25级后,产量是24级两倍,每种建筑最高可达4座。建议:尽量全力升级一个农场,在资源充足的情况下,不要把建筑时间,花费到这类建筑上,因为光靠自己生产资源,是产量极低的,所以想要资源请勤奋去地图上耕作。 | |
学院 | 升级科技的建筑,低级经济科技可以在探索村庄内获得所有,所以建议优先学习军事科技,等建设完地图上的全部村庄后,再学习经济科技。建议:前期通用加速要全力给科技,优先学习完毕工程学、数学到满级。等这两项科技满级后,科技就可以放一边,不喂加速道具,让他慢慢升级,加速全力都给建筑。 | |
仓库 | 提高城市内资源保护上限。当玩家将城市所有部队撤离,驻扎至盟友家里或者联盟建筑内,再将资源花费到仓库保护值下,就能达到真正“无敌”状态。建议:不建议优先升级,除非其它建筑升级的前置任务,是升级仓库。 | |
联盟中心 | 提高盟友帮助次数(减少升级建筑、科技研究、治疗部队的时间,最低1分钟,每次帮助提升1%。)建议:优先升级,凡每次提高市政厅(大本营)等级,都优先全力将联盟中心升级,能省下大量时间加速。 | |
商店 | 无法升级,主要为VIP商店,平价商店都是黑玩家的,建议玩家都别买。建议:尽量优先购买VIP等级高的加速,性价比更高。 | |
工人小屋 | 无法升级,主要提示玩家是否有空闲建筑队列,最高为两队列。VIP6开启永久两队列,所以请升级至六级,平民玩家要把所有宝石,砸到这上面,升至V6。 | |
纪念碑 | 无法升级,主要查询王国历史进程,拿奖励,不要错过每个奖励。 | |
商栈 | 用来盟友互相支援资源。建议:不建议优先升级,除非其它建筑升级的前置任务,是升级商栈。 | |
驿站 | 无法升级,用来和旅行商人交易。建议:在省宝石的情况下,加速只买通用70%的折惠。科技、训练、建筑加速,在同折惠情况下,要比通用加速亏。武将星星尽量不要买,平民更不要买。 | |
酒馆 | 招募统帅、加速、资源等道具,免费宝箱初始3天冷却,提升酒馆等级可缩短冷却。随等级提高,每日免费白银宝箱数量会增加。建议:不建议专门花费宝石去购买钥匙,VIP商店有打折钥匙。 | |
斥候营地 | 侦察、探索迷雾,随等级提升,斥候行军速度、探索范围、斥候数量都会提高。建议:在实在没有建筑升级的情况下,再升级此建筑,它也是其它建筑升级的前置任务。 | |
兵营、靶场、马厩、攻城武器库 | 训练各种兵种(步兵/弓兵/骑兵/攻城车),高等级兵种碾压底等级兵种,例如紫色兵种碾压蓝色兵种。建议:主要训练专一兵种,纯兵种作战能力,远高于混合兵种。 | |
医院 | 最大可造四座,用来治疗重伤士兵,如果重伤士兵,高于医院总容量,会直接阵亡。左上角角色头像—统帅,可随时看到医院容量。建议:前期可以专门升级一座医院,但是战争时期,尽量都高等级。 | |
城堡 | 用来开启集结,升级需要大量誓盟之书,在城寨和活动中获得。建议:没有高科技和好的统帅玩家,可以不着急升级此建筑,但是一定要勤奋去打城寨,积攒誓盟之书。 | |
铁匠铺 | 16级大本营开启的新建筑,需要图纸碎片、装备材料。建议:低级装备可通过任务获得,如果装备材料不足,可通过不断合成再分解的操作刷新任务,来获得更好的装备,但是必须要每种图纸留一个。分解:不返还图纸,但全额返还材料,橙色装备只返还一般材料。 |
建筑名称 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
市政厅 | 一切的根本,可查询城市经济、军事增益情况。分别有石器、铁器、黑暗、封建时代,在每个时代增加一个等级,会多开启一个部队派遣队列,分别是5、11、17、22。 | 建筑(3)建筑(4)建筑(4)建筑(4)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3)建筑(3) |
农场、木材厂、采石场、金矿 | 1-24级,每小时产量升级后提升不多。升级至25级后,产量是24级两倍,每种建筑最高可达4座。建议:尽量全力升级一个农场,在资源充足的情况下,不要把建筑时间,花费到这类建筑上,因为光靠自己生产资源,是产量极低的,所以想要资源请勤奋去地图上耕作。 | |
学院 | 升级科技的建筑,低级经济科技可以在探索村庄内获得所有,所以建议优先学习军事科技,等建设完地图上的全部村庄后,再学习经济科技。建议:前期通用加速要全力给科技,优先学习完毕工程学、数学到满级。等这两项科技满级后,科技就可以放一边,不喂加速道具,让他慢慢升级,加速全力都给建筑。 | |
仓库 | 提高城市内资源保护上限。当玩家将城市所有部队撤离,驻扎至盟友家里或者联盟建筑内,再将资源花费到仓库保护值下,就能达到真正“无敌”状态。建议:不建议优先升级,除非其它建筑升级的前置任务,是升级仓库。 | |
联盟中心 | 提高盟友帮助次数(减少升级建筑、科技研究、治疗部队的时间,最低1分钟,每次帮助提升1%。)建议:优先升级,凡每次提高市政厅(大本营)等级,都优先全力将联盟中心升级,能省下大量时间加速。 | |
商店 | 无法升级,主要为VIP商店,平价商店都是黑玩家的,建议玩家都别买。建议:尽量优先购买VIP等级高的加速,性价比更高。 | |
工人小屋 | 无法升级,主要提示玩家是否有空闲建筑队列,最高为两队列。VIP6开启永久两队列,所以请升级至六级,平民玩家要把所有宝石,砸到这上面,升至V6。 | |
纪念碑 | 无法升级,主要查询王国历史进程,拿奖励,不要错过每个奖励。 | |
商栈 | 用来盟友互相支援资源。建议:不建议优先升级,除非其它建筑升级的前置任务,是升级商栈。 | |
驿站 | 无法升级,用来和旅行商人交易。建议:在省宝石的情况下,加速只买通用70%的折惠。科技、训练、建筑加速,在同折惠情况下,要比通用加速亏。武将星星尽量不要买,平民更不要买。 | |
酒馆 | 招募统帅、加速、资源等道具,免费宝箱初始3天冷却,提升酒馆等级可缩短冷却。随等级提高,每日免费白银宝箱数量会增加。建议:不建议专门花费宝石去购买钥匙,VIP商店有打折钥匙。 | |
斥候营地 | 侦察、探索迷雾,随等级提升,斥候行军速度、探索范围、斥候数量都会提高。建议:在实在没有建筑升级的情况下,再升级此建筑,它也是其它建筑升级的前置任务。 | |
兵营、靶场、马厩、攻城武器库 | 训练各种兵种(步兵/弓兵/骑兵/攻城车),高等级兵种碾压底等级兵种,例如紫色兵种碾压蓝色兵种。建议:主要训练专一兵种,纯兵种作战能力,远高于混合兵种。 | |
医院 | 最大可造四座,用来治疗重伤士兵,如果重伤士兵,高于医院总容量,会直接阵亡。左上角角色头像—统帅,可随时看到医院容量。建议:前期可以专门升级一座医院,但是战争时期,尽量都高等级。 | |
城堡 | 用来开启集结,升级需要大量誓盟之书,在城寨和活动中获得。建议:没有高科技和好的统帅玩家,可以不着急升级此建筑,但是一定要勤奋去打城寨,积攒誓盟之书。 | |
铁匠铺 | 16级大本营开启的新建筑,需要图纸碎片、装备材料。建议:低级装备可通过任务获得,如果装备材料不足,可通过不断合成再分解的操作刷新任务,来获得更好的装备,但是必须要每种图纸留一个。分解:不返还图纸,但全额返还材料,橙色装备只返还一般材料。 |
配置需求 | Android | IOS |
---|---|---|
系统要求 | 需要Android 4.1.0以上或更高版本 | 需要iOS 8.0或更高版本,与iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
参考资料来源。[25]