晕渲图

晕渲图

中文名 晕渲图
依据 以地面光照通量
类型 地形图
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绘图原理

晕渲图是DEM地表形态表达的一种形式,它通过设置光源的高度角和方位角更形象或者更符合人类视觉的方式展示一个地区的地形。通过晕渲图,可以很好的反应地形地势的变化,有很好的立体感,方便用图者的使用。

如今,随着数字地图处理技术的发展,利用DEM(数字高程模型)数据作为信息源,以地面光照通量为依据,计算相应栅格所输出的灰度值,通过灰度(明亮程度)的变化,具有相当逼真的立体效果。参看附图。

绘制工具

ArcMap提供了制作晕渲图的工作,采用3DAnalyst工具制作精美的晕渲图步骤如下:

1.首先确定3DAnalyst工具可用,如果发现该工具不能使用,可能是没有将该拓展工具加入到工具栏中。ArcMap /Tools / extensions : 将3D Analyst前的方框选中,这样便可以调用该工具了。

2.加载DEM数据,如文件TiDEM

3.3DAnalyst / Surface Analysis/ Hillshade

1)Input Surface(DEM): TiDEM

2)Azimuth(光源方向): 默认值为315度(从西北照向东南)

3)Altitude(光源高度角): 默认值为45度

4)Output cell size(网格): 默认值为40(通常和原始数据的网格大小一致)

5)Output raster(输出文件名)

这样, 一个灰度的晕渲图就出现了,但是这样视觉效果并不是太好,通常要对其值赋予一定的颜色。

4.着色

ArcMap通过对DEM的高程值设定不同的颜色(右键 / Properties / Symbology)来实现彩色晕渲.

5.右键 /Properties / Display transparent 设置为50%即可,这样一个彩色的晕渲图便制作完毕。

晕渲图的视觉效果和颜色的设置有关,如果设置的较好的话,能产生一个色彩配合完美的图,让人看着很舒服。

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