王者荣耀(3)《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。[1]
背景设定
王者荣耀
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们!
而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。[8]
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们!
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。[9]
战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、狂铁、花木兰、宫本武藏、露娜等。 | ![]() |
坦克(Tank),又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起、孙策等。 | ![]() |
刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、阿轲、兰陵王、镜、孙悟空等。 | ![]() |
法师(Mage),属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政、沈梦溪等。 | ![]() |
射手(Archer),俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、公孙离等。 | ![]() |
辅助(Support),属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有瑶、孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。 | ![]() |
以上英雄资料的参考资料[10]
战士(Warrior),属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、狂铁、花木兰、宫本武藏、露娜等。 | ![]() |
坦克(Tank),又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起、孙策等。 | ![]() |
刺客(Assassin),属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、阿轲、兰陵王、镜、孙悟空等。 | ![]() |
法师(Mage),属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政、沈梦溪等。 | ![]() |
射手(Archer),俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、公孙离等。 | ![]() |
辅助(Support),属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有瑶、孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。 | ![]() |
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
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攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器、物理魔抗武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,物理魔抗武器可以在提供攻击力同时增加自身对魔法伤害的抵抗,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。 |
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法术武器有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。 |
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防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷却装备等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。 |
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移动装备可以增加英雄的移动速度,升级到中级装备,可分为物理防御鞋子、魔抗鞋子、技能冷却鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。 |
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打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值,击杀野怪可积累相应打野装备buff层数增加自身属性。 |
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攻击武器有攻速武器、物理伤害武器、暴击伤害武器、物理吸血武器、物理魔抗武器和破甲穿透武器。攻击武器适合射手、战士、刺客等英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。攻速武器可以增加英雄的攻击速度,物理伤害武器可以增加英雄的物理伤害,暴击率可以增加额外的物理伤害。物理吸血武器可以通过攻击目标来增加英雄的生命数值,物理魔抗武器可以在提供攻击力同时增加自身对魔法伤害的抵抗,破甲武器可以通过降低护甲防具来增加伤害。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。 |
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法术武器有法伤武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以升级到中级和高级装备。 |
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防御装备有物理防御、法术防御、血量装备、回血装备和技能冷却装备等,防御装备适合射手、战士、刺客、坦克、法师、辅助等所有的英雄,通过穿戴防御装备可以减少来自敌方单位造成的物理和魔法伤害。英雄穿戴血量装备可以增加英雄的最大血量值,回血装备可以为英雄在血量值未满时回复一定量的血值,玩家可以根据自己的英雄定位选择不同的防御装备。 |
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移动装备可以增加英雄的移动速度,升级到中级装备,可分为物理防御鞋子、魔抗鞋子、技能冷却鞋子、增强移动鞋子、攻速鞋子、法穿靴子。玩家可以根据英雄的定位选择相应的鞋子。 |
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打野装备适合打野英雄,打野装备可增加打野英雄对野怪的额外伤害,击杀野怪后还能额外获得相应的经验值,击杀野怪可积累相应打野装备buff层数增加自身属性。 |
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
游戏的对战地图有一张1v1地图,墨家机关道、一张3v3地图,长平攻防战、3张5V5地图,分别为王者峡谷、深渊大乱斗、火焰山大战。不同的地图有不同的玩法。
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墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方防御塔。[11] |
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长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。[12] |
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王者峡谷是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。[13] |
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深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。[14] |
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火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个“火球”技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟。[15] |
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墨家机关道是游戏中最小的地图,是玩家1v1solo的地图,墨家机关道地图是一个长条状,两头是双方的复活点,而水晶则在复活点前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配规则:1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。胜利条件:摧毁敌方防御塔。[11] |
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长平攻防战是游戏中3v3的对战地图,地图上拥有着出生点、基地、防御塔、草丛和野怪的设定,和墨家机关道地图类似,地图只有一条兵线,相比下多了很多野怪区域,地图中间位置为兵线,双方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵线上方有一个小野区,小野区中只有小野怪。兵线下方有一个稍大一点的野区,这个野区中除了小野怪之外,还有暴君BOSS,击杀暴君可让英雄获得强力BUFF效果,每次击杀暴君后都能获得一层BUFF增益,最多叠加三层。[12] |
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王者峡谷是一张较大的竞技地图,有三路兵线,每条兵线上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一个,5V5的最终胜利条件就是摧毁敌方基地塔。在王者峡谷地图中,还有诸多的小径和草丛,小径可以让英雄快速切换路线,对敌人进行切断退路、绕后包夹等。草丛会影响视野,进入草丛后,会在敌人视野中消失,无论是用于逃跑还是用于突袭,都是常见的战略战术。[13] |
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深渊大乱斗这张地图与王者峡谷一样都是5V5地图,但是不一样的是王者峡谷有野区和三条对抗路线,而深渊大乱斗只是单线对抗也没有野区的存在,深渊大乱斗作为一个直线型地图,2个阵营的玩家自然占据了地图的2端,地图中间就是大家的主要战斗区域,几座草丛也是满足了大家的战术需求。和所有的MOBA游戏一样,地图上每个阵营也都有2座防御塔和一个基地,基地被推倒也就代表着对战的结束。[14] |
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火焰山大战是一张5V5地图,该地图为活动地图,限时开放,战斗开始前,双方会在出在各自的出生点,但在死亡后,将随机在地图中的复活点中复活;在地图中,道路是非常安全的,但道路的两侧会有岩浆,如果玩家接触到岩浆,将会被迅速的扣血,所以将敌方推入岩浆,是一个非常有效的致胜策略;进入该地图后,玩家将获得一个“火球”技能,该技能可以将敌方击退,击杀地图中的野怪可以增强“火球”技能的效果,如:一次可以发射出3枚火球等;整个比赛倒计时10分钟。[15] |
王者荣耀(3)在《王者荣耀》中活跃度系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据大厅妲己提示,完成指定任务,即可获得任务奖励金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。
2018年9月15日,《王者荣耀》健康系统启动升级,接入公安权威数据平台,对于所有新用户进行最严格的实名校验,后续还将对存量用户纳入排查计划。这就意味着,凡是通过该项校验的实名账号,健康系统都将根据相关信息精准判断是否为未成年人。[16]11月15日,以北京地区为起点,腾讯健康系统在《王者荣耀》中启用“账号时长共享”的新功能;同时,以《王者荣耀》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试从北京开始启动。“账号时长共享”功能首先从北京地区开始生效,之后逐步扩展至整个中国境内。在当前的健康系统策略下,一个未成年人身份信息仅允许用于微信和QQ平台各一个《王者荣耀》游戏账号的校验。新功能启用后,所有处于生效区域的《王者荣耀》未成年用户,其名下的游戏账号将共享1小时(12周岁及以下未成年用户)或者1.5小时(12周岁以上未成年用户)的总游戏时长,不再分别单独统计。[17]
战队系统
战队
《王者荣耀》游戏中,玩家满足条件后就可以创建属于自己的战队,玩家花费50点券的创建费用就能进入战队筹备状态,其他玩家可在筹备列表中查看处于筹备期的战队,在筹备期内征集到足够的响应值则创建成功。成功后。创建者担任队长,并从响应者中产生2名副队长。队长、副队长可以邀请好友加入战队,只需好友同意方可加入成功。队员可推荐好友加入战队,推荐后若队长或副队长同意,便会向该好友发送入队邀请。战队成员在参加实战对抗、天梯赛时,可获得结算金币收益加成。战队人数上限越高,加成比率越高,最高可达50%。[18]
好友系统
好友好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以在游戏中添加别的玩家为自己的好友,玩家在竞技时可以通过好友系统快速要求自己的好友组队,好友之间经常组队竞技会积累亲密度,亲密度满足一定条件后,玩家之间可以建立基友、情侣等关系。和好友相对应的就是黑名单,添加到黑名单的玩家就不能一起组队竞技。
师徒系统
游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家在没有师傅的情况下,只要满足条件就可以拜等级在21~30级排位段位在黄金3及以上的玩家为师,玩家通过向其他玩家发出申请,申请被接受后师徒关系建立,师父收徒的数量有一定的限制。拥有师徒关系的玩家在组队进行对战游戏时会有相应的师徒奖励,师父和徒弟完成师徒任务后也会有相应的奖励。
召唤师技能是游戏中的一个技能,每个玩家都有一个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。召唤师技能使用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有一个固定的技能栏,该技能是回血技能,使用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技过程中还有一个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,区别于英雄技能。
玩家在游戏内探索模式、对战模式等多种模式中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参与全区成就点排名。每达成一个成就都会获得相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去探索。
铭文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的铭文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的铭文系统(类似天赋系统)中对购买的铭文进行镶嵌搭配设置。铭文共有五种等级,分别是一级(Ⅰ)、二级(Ⅱ)、三级(Ⅲ)、四级(Ⅳ)和五级(Ⅴ),等级越高,铭文的属性越强,在铭文界面共计30个槽位,分为蓝色槽、绿色槽和红色槽,分别放置对应颜色的铭文,在铭文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些铭文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果。针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,玩家也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的铭文配备方式,这也是铭文系统带给所有玩家的游戏乐趣。
《王者荣耀》游戏中贵族系统共分8级,玩家通过充值获得点券,消费点卷获得积分,积分达到一定的数量,就可以获得贵族,不同等级的贵族,有不一样的特权。玩家消费点券才能获取贵族积分而不是充值点券,而且贵族等级是需要每个月通过消费点券来维持和激活的,并非永久拥有。专属特权主要是三个方向——专属贵族徽章、贵族头像框和专属聊天字体颜色。贵族徽章比较明显的显示就是在游戏读取界面上,有一个鲜艳的数字,可以清楚的看到每玩家的贵族等级。贵族头像框就是在我们的头像上加了一个炫酷的框,无论是好友、战友,还是路人和旁观者都能看到专属边框。聊天字体自然就是让贵族拥有特殊的字体。
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玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。 |
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王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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梦境大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。[19] |
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克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。 |
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五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获得星数,一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。[20] |
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边境突围是游戏中的一种自由竞技模式,150倍王者峡谷大的地图,100名玩家同时在线,通过打怪、开宝箱等拾取装备、技能,不断升级并进行对抗。玩家可以选择单打独斗,也可以选择抱团对抗。最终消灭位于风暴中心的BOSS湮灭之眼或者击败了其他所有玩家的玩家以及他的队伍为最终的胜利者。[21] |
王者模拟战原本是稷下学院的课余活动。学生们以8人为组展开沙盘竞赛,以王者大陆上赫赫有名的英雄们为人物模型,通过招募、扩军、英雄战术配合等方式,决出唯一的王者。[22] |
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玩家通过体验排位竞技模式,可以获得排位数值、排位段位以及对应使用英雄的熟练度,并且玩家将会根据获得的排位段位情况被分到一个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获得倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛最强王者。 |
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王者峡谷游戏规则有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配模式,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5模式为三路对线模式,玩家可根据英雄搭配选择不同的战略、战术。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙。击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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梦境大乱斗游戏规则是玩家5V5组队对战,5V5组队通过系统匹配我方5个玩家与敌方5个玩家进行战斗,与电脑端MOBA游戏保持高度一致。该模式包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗模式地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。比赛开始后,系统会在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,每一局玩家都有一次免费的机会可以再进行英雄随机。初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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长平攻防战游戏规则为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过系统匹配我方3个玩家与敌方3个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。击杀暴君能获得增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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墨家机关道游戏规则为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过系统匹配我方1个玩家与敌方1个玩家进行战斗。该模式包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。 |
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火焰山大战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加一个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对所有的英雄可带来伤害。整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数多少作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。[19] |
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克隆大作战是游戏的一种对战模式,开放时间有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同一个英雄,根据玩家选择的英雄的占比最终确定所有玩家使用同一个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以使用相同的英雄,如果没有选定好英雄,系统会为玩家随机一个英雄。竞技方式和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。 |
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五军对决是五阵营混战的全新玩法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的事件发生。击杀敌人可以获得星数,一局游戏将进行8分钟,时间到达后会按队伍星数排名结算。尽量考虑优先击杀星星比较多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。[20] |
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边境突围是游戏中的一种自由竞技模式,150倍王者峡谷大的地图,100名玩家同时在线,通过打怪、开宝箱等拾取装备、技能,不断升级并进行对抗。玩家可以选择单打独斗,也可以选择抱团对抗。最终消灭位于风暴中心的BOSS湮灭之眼或者击败了其他所有玩家的玩家以及他的队伍为最终的胜利者。[21] |
王者模拟战原本是稷下学院的课余活动。学生们以8人为组展开沙盘竞赛,以王者大陆上赫赫有名的英雄们为人物模型,通过招募、扩军、英雄战术配合等方式,决出唯一的王者。[22] |
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挑战模式提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获得。挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。 |
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武道大会是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励。 |
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玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。 |
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挑战模式提供不同难度的挑战关卡。该模式下,玩家可以挑战强大的英雄与BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获得经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获得。挑战模式分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,并且难度依次增加。玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解锁下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有特殊技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获得额外奖励;若挑战过程中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。 |
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武道大会是《王者荣耀》独有的竞技场玩法,玩家可以选择手动或自动战斗的方式和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排名更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。武道大会每日限定挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排名结算,发放奖励。根据排名,结算后玩家将获得不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励。 |
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玩家使用英雄组成队伍参加六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征模式一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关过程中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。 |
王者荣耀(3)日之塔,在这里玩家可以感受到PVP对局中没有的BOSS挑战,接触全新的机制和互动体验,玩家们可以在这个相对来说没有竞技压力的环境中获取金币、英雄熟练度,排位保护卡等奖励。
背景&起源
日之塔——由神明建造的第一奇迹,这伟大的造物曾象征着文明的力量与荣光,却在远古时代被摧毁凋零。太阳的光辉熄灭,如今它变成了风雪中伫立着的寂静之墓,与那个时代的往事一同沉睡着……破损的塔身内,蕴藏着关于绝世力量方舟核心的秘密。英雄们,从现在起向着日之塔出发。创世的往事与力量的秘密,等待着你的探索。
日之塔入口
在玩法上线后,召唤师们只需要在游戏主界面上,点击【万象天工】→选择【日之塔】模式即可进入。
玩法简介
不同于大家熟知的王者峡谷PVP玩法模式,日之塔是一个全新的PVE模式,召唤师们需要多人组队,共同面对日之塔内各个关卡的怪物和强大BOSS,挑战占领日之塔的魔种,解封日之塔的秘密。关卡中包含各种全新挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、需要技巧的BOSS挑战、独特的双人机甲、机关设计等。
特有的天赋与装备系统
在新模式中,将会设有一套特有的天赋&装备系统。
召唤师们在完成每次关卡后,可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次挑战日之塔时使用。
【天赋】:新模式中天赋可对英雄的属性、技能等进行不同程度不同效果的加强,天赋共设有七大流派~
首次进入日之塔模式中的召唤师可免费解锁一个通用天赋流派及另一项天赋(如下图所示,可根据自己需求进行三选一),其余天赋需要进行日之塔挑战之后才能陆续获取。
在正式进入游戏实战前的选角阶段,召唤师们可对天赋进行配置,选择主&副两个天赋流派带入到关卡内。
【装备】:玩家在日之塔模式之中,可获得各种日之塔模式专属装备,装备能够增加日之塔模式下英雄的属性。
玩家需要在进行日之塔游戏之前在局外进行装备配置。此外,装备系统还有套装设定,将同一套装的所有部件都装备齐后将会激活专属套装效果。
胜利条件
日之塔一共分为启程和终章两大关卡,每个关卡分别有简单、普通和困难三个难度,召唤师们在挑战下一个难度之前必须通关前一个难度,且满足该难度所要求的总战斗力。(战斗力可通过收集天赋,装备更高级的装备进行提升)
通关奖励
召唤师们在通关日之塔后,可以获得能量精华。能量精华用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤、英雄碎片、皮肤碎片等。如果完成了特定任务,更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励。新PVE玩法日之塔内还有许多有趣的内容,包括有酷炫的双人乘坐机甲、死亡救助机制、自动战斗按钮等新奇的设计。[23]
时间 | 歌名 | 对应英雄/活动 | 作词 | 作曲 | 编曲 | 演唱者 |
---|---|---|---|---|---|---|
2017年9月27日 | 智商二五零 | 鲁班七号 | 裴育 | 华晨宇 | 郑楠 | 华晨宇 |
2017年10月26日 | 后羿 | 后羿 | 李荣浩、苗柏杨 | 李荣浩 | 李荣浩 | 李荣浩 |
2017年11月11日 | 项羽虞姬 | 项羽、虞姬 | 毛不易 | 毛不易 | 韦伟 | 毛不易 |
2018年3月30日 | 百里守约 | 百里守约 | 邹强 | 萧敬腾 | 邹强 | 萧敬腾 |
2018年9月14日 | 遇见飞天 | 杨玉环皮肤遇见飞天 | 方文山 | 韩红 | 郑伟 | 韩红 |
2018年11月23日 | 木兰 | 花木兰 | 陈曦 | 董冬冬 | 何琪 | 李宇春 |
2019年10月22日 | 千灯之约 | 王者荣耀四周岁主题曲 | 李瑜哲/冥凰 | 原田萌喜 | 原田萌喜 | 无限王者团 |
2020年5月2日 | 《百战成诗》 | 《王者荣耀》100英雄群像献礼歌 | 令狐襄儿 | 少司命 | willen | 102位歌手,详见歌词 |
时间 | 歌名 | 对应英雄/活动 | 作词 | 作曲 | 编曲 | 演唱者 |
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2017年9月27日 | 智商二五零 | 鲁班七号 | 裴育 | 华晨宇 | 郑楠 | 华晨宇 |
2017年10月26日 | 后羿 | 后羿 | 李荣浩、苗柏杨 | 李荣浩 | 李荣浩 | 李荣浩 |
2017年11月11日 | 项羽虞姬 | 项羽、虞姬 | 毛不易 | 毛不易 | 韦伟 | 毛不易 |
2018年3月30日 | 百里守约 | 百里守约 | 邹强 | 萧敬腾 | 邹强 | 萧敬腾 |
2018年9月14日 | 遇见飞天 | 杨玉环皮肤遇见飞天 | 方文山 | 韩红 | 郑伟 | 韩红 |
2018年11月23日 | 木兰 | 花木兰 | 陈曦 | 董冬冬 | 何琪 | 李宇春 |
2019年10月22日 | 千灯之约 | 王者荣耀四周岁主题曲 | 李瑜哲/冥凰 | 原田萌喜 | 原田萌喜 | 无限王者团 |
2020年5月2日 | 《百战成诗》 | 《王者荣耀》100英雄群像献礼歌 | 令狐襄儿 | 少司命 | willen | 102位歌手,详见歌词 |
配置名称 | 基本配置 | 推荐配置 |
系统要求 | IOS8.0以上,或安卓4.0以上 | IOS8.0以上,或安卓4.0以上 |
以上游戏配置要求的参考资料[24]
配置名称 | 基本配置 | 推荐配置 |
系统要求 | IOS8.0以上,或安卓4.0以上 | IOS8.0以上,或安卓4.0以上 |
时间 | 颁奖方 | 奖项 | 获奖方 | 获奖情况 |
---|---|---|---|---|
2018年 | 金翎奖 | 玩家最喜爱的移动网络游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 |
最佳移动电竞游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | ||
“阅文杯”第29届中国科幻银河奖 | 最佳科幻游戏奖 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2018年度中国游戏产业年会 | 2018年度十大最受欢迎移动网络游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2019年 | 全球音乐奖 | 最佳游戏作曲金奖 | 《王者荣耀》2.0资料片音乐 《出征》专辑 | 获奖 |
金翎奖 | 最佳移动电竞游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
金陀螺奖 | 年度风云电子竞技游戏奖 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
中国游戏十强盛典 | 2019年度中国十大最受欢迎移动游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2020年 | 17173&百度app游戏风云盛典 | 2019年度最佳竞技游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 |
新浪游戏 | 2019年度评选游戏微博热力榜(手游产品) | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2019年度评选游戏微博热力榜(电竞产品) | 《王者荣耀》 | 获奖 | ||
2019年度评选最佳超话主持人 | 《王者荣耀》 | 获奖 | ||
中国游戏工委 | 2020年度中国“游戏十强”优秀游戏音乐奖 | 《王者荣耀》 | 提名[25] | |
金翎奖 | 玩家最喜爱的移动网络游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
最佳原创移动游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖[26] | ||
2021年11月 | 哔哩哔哩 | 最佳国产手游 | 《王者荣耀》 | 提名[27] |
(参考资料[28][10][29][30][31])
2021年9月8日,入围杭州2022年第19届亚运会。[32]
时间 | 颁奖方 | 奖项 | 获奖方 | 获奖情况 |
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2018年 | 金翎奖 | 玩家最喜爱的移动网络游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 |
最佳移动电竞游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | ||
“阅文杯”第29届中国科幻银河奖 | 最佳科幻游戏奖 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2018年度中国游戏产业年会 | 2018年度十大最受欢迎移动网络游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2019年 | 全球音乐奖 | 最佳游戏作曲金奖 | 《王者荣耀》2.0资料片音乐 《出征》专辑 | 获奖 |
金翎奖 | 最佳移动电竞游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
金陀螺奖 | 年度风云电子竞技游戏奖 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
中国游戏十强盛典 | 2019年度中国十大最受欢迎移动游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2020年 | 17173&百度app游戏风云盛典 | 2019年度最佳竞技游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 |
新浪游戏 | 2019年度评选游戏微博热力榜(手游产品) | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
2019年度评选游戏微博热力榜(电竞产品) | 《王者荣耀》 | 获奖 | ||
2019年度评选最佳超话主持人 | 《王者荣耀》 | 获奖 | ||
中国游戏工委 | 2020年度中国“游戏十强”优秀游戏音乐奖 | 《王者荣耀》 | 提名[25] | |
金翎奖 | 玩家最喜爱的移动网络游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖 | |
最佳原创移动游戏 | 《王者荣耀》 | 获奖[26] | ||
2021年11月 | 哔哩哔哩 | 最佳国产手游 | 《王者荣耀》 | 提名[27] |