丝路英雄

丝路英雄

地区 中国大陆
中文名 丝路英雄
游戏平台 PC
开发商 上海志信信息技术有限公司
游戏类型 战争策略
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游戏简介

游戏截图游戏截图《丝路英雄》强调的是“代入感”,鼓励玩家全方位的参与,强调游戏文化。在单纯游戏之内希望玩家通过策略和双手,从一个城池的发展建设开始打造出属于自己的“丝路帝国”,同时修炼出“无双英雄”;退出游戏,积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。 

《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。玩家可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。

玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。

游戏背景

简介

《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队历经一年精心打造的多人在线网页策略战争游戏。该游戏围绕“丝路”二字作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。“英雄”二字凸显游戏中的重要组成部分:英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,或单人修炼,或多人组队杀怪,让玩家大呼过瘾!所有一切将以全新的WEB形式出现,源自历史却又有架空背景,以注重用户的代入感和成长性为开发宗旨。

故事

游戏截图游戏截图乱世之中,丝绸之路上炼金术时代。

丝绸之路,可以说是流淌着黄金之路。

从西欧港口吹来的风,经过沙漠的洗礼一直蔓延到世界上最繁华的世界中心,东方大陆。随风而来的也有那些追逐梦想的旅行者,追逐利益的商人。

丝绸之路,也可以说是覆盖着白骨之路。

沙漠戈壁之上,如同秃鹫豺狗般注视着商队的土匪马贼们;反复无常的沙漠,肆虐暴风,饥渴迷路,不知道让多少人埋葬,可是这一样挡不住人们的脚步。

贪婪大概是促使人类进步的一项动力,被传说成黄金国的东方成了各国垂涎的对象,于是,丝绸之路带动了整个炼金术的交流和发展。

十字军东征的发动,不但将战火带到耶路撒冷,也将西方的学派和研究传播到中东各地。在此,而同时,中东地方的炼金术士也学习和吸取了更遥远东方的神秘技术,融合起来,形成了奇妙的技术。西方,中东,东方三个国家都处在动乱和平衡之间,小股的战乱不断,却没有人能够统一乱世。

乱世之中,必定出现这个时代的英雄,慢慢的这些炼金术士开始在丝绸之路上展开了自己的势力,建立学院,招兵买马,建立了凌驾国家之上的势力。

人类总排斥自己之外的存在,也不相信这种存在。于是三个势力之间,每个势力内部都开始了不断的战乱。

丝绸之路,又成为了品尝鲜血的霸者之路。

三个势力之间都流传着相同的传说,有一天,会有一个大炼金术士,能够成为万王之王,万主之主,统一乱世。各个国家都在战乱之中挣扎着,作为炼金术士的玩家,不管是为了民间的疾苦,还是为了自己的野心,请玩家成为万王之王,万主之主,拯救这个世界吧。

常见问题

Q:丝路英雄升级装备需要什么道具?

A:升级装备需要使用宝石(使用宝石有几率能升级装备,失败时也会导致装备降级)。同时1-5级可以使用祝福宝石进行升级,5级以上装备升级需使用灵魂宝石。

Q:丝路英雄中怎样加入联盟?

A:点击丝路游戏界面-内城-大使馆,选择“进入联盟”,输入玩家想要加入联盟的名称,申请加入。待该联盟负责人同意之后即成功加入联盟。

Q:丝路英雄的盟战打法攻略有什么?

A:联盟的金币库是否足够盟战工夫内的消耗,因为大部队的移动是一定需要大量的金币的,要是坚持不到盟战的结束,到最后只会是被动的挨打;

军事玩家是否足够,另外要检查一下,军事玩家离对方的军事玩家距离是否远,是否有利于行军布阵;

检查自己的全盟里面的农夫是否常常在线,活跃度不够的玩家就先把他们退盟或者让他们休整。还有爆兵的速度是否足够应付盟战消耗的队伍补充,特别是农夫的车子够不够,一旦被攻打的时候是否可以立刻把资源跑掉;

观察对方的农夫是否多,还有就是分布情况,有没有集中到一个基地。假如遇到对方的基地就最好了,飞军事过去狂扫就可以了;

检查英雄的数量是否足够把对方的军事城堡都锁住,让对方无法正常的移动。就算对方真的要迁城也要逼他们使用超级迁城,让他们的盟战老本增大。以上这些一定要先部署妥当了,才可以举兵的。

Q:丝路英雄中英雄怎么加点更好呢?

A:力量: 10点英雄物理攻击力(冒险中),50点英雄单体物理攻击力(战略中)。

智力: 10点英雄魔法攻击力(冒险中),0.1点群体攻击力(战略中)。

耐力: 5点英雄单体物理防御力,10点英雄血量(冒险中),30点英雄单体物理防御力,30点血量(战略中)

统率: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0.1点群体防御力(战略中)。

幸运: 0.1点英雄获得道具的概率(冒险中),0.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中)。

速度: 每个英雄的速度都是一样,固定为10格,军队的行军速度可以通过研究急行军来提高。

Q:丝路英雄游戏里边将军是咋加点的?

A:将军一般建议加统帅,把英雄殿等级升高一些,英雄殿等级20,刷出的英雄属性最好的可以达到88。

Q:丝路英雄中怎样快速获得金币?

A:1、升级铸币所

2、早开分城,多一个分城就多一个铸币所

3、英雄冒险任务,长安的“天下无双霸王之证①”冒险任务,每次20分钟,得1248金币,一天一个英雄可做10次这任务。单刷要求英雄攻690,防680

4、购买“金币增产”道具(花丝路币)

5、寄售丝路币,区的价格为50丝路币=400000金币(左右)

Q:丝路英雄满级多少级?

A:官府:满级20级,随着官府等级的提高,在地图上城堡的样子会发生变化。

要塞 :单个城市只能建造一个,能够容纳相同联盟成员的援军驻扎,援军数量不限。有了盟友的帮助,要塞能够极大的提高本城的防御能力,每级提高3%,只对防御建筑与城墙有效果。满级20级。

英雄殿:最高20级,不可重复建造,每增加1级英雄殿等级,能招募的英雄能力也相应增加。英雄殿每升级5级后,每日到访的英雄数量增加一名,最高显示5名到访英雄。如果英雄不幸战死,也需要在此才能将他们复活。

Q:丝路英雄寄售时需要注意哪些事项?

A:1、每日上午10点到夜间24点买卖双方可以挂单;其他时段不能挂单;

2、每1小时会批量成交一次,挂单未成交的,系统自动续挂,连续6次未成交的,系统自动撤单;

3、买方出价高于卖方要价越多越容易成交,成交时高过的部分作为手续费自动上缴给系统,不再退还;

4、每个帐号每天买卖行为分别不能超过10次;同时挂单不能超过4笔;

5、寄售丝路币声望限制为50;购买丝路币声望限制为0;

6、买卖双方挂单费1000金币;

7、寄售丝路币声望限制为50。

Q:丝路英雄中有哪些排行榜?

A:丝路排行榜分为10种,详情如下:

名扬天下榜:根据玩家声望排名;

联盟实力榜:根据联盟占领旗帜数排名;

军事实力榜:根据玩家军队和防御建筑数量排名;

暗无天日榜:按照损失最多的玩家进行排行;

富甲天下榜:按照玩家拥有的金币数量进行排名; 

以弱胜强榜:按照兵力悬殊最大,以越少兵力胜出很多兵力的玩家进行排名;

桃李满园榜:根据玩家拥有的徒弟数量排名;

威震江湖榜:根据玩家有效复仇次数排名;

战功排行榜:根据玩家战功排名;

征战令排行榜:根据玩家征战令数量排名。

进阶问题

游戏截图游戏截图Q1:游戏对新手有什么保护吗?

A:新手在开始游戏时是会有2天的保护期,在这2天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这2天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的。

除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。

游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击3次以上。

Q2:为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?

A:即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然。学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要研究好哦。

Q3:英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?

A:玩家在注册游戏时将会得到赠送的一座建筑“英雄殿”,玩家能在英雄殿招募英雄。玩家开始时可以拥有3个英雄,英雄殿每升10级可以再拥有一个英雄,英雄殿升级到20级时,玩家最多可以获得5个英雄。玩家还可以使用游戏中“增加英雄”的收费功能来增加自己的英雄。使用道具最多可以拥有20个英雄.

英雄可以在练功房中提高等级,也可以互相组队进行冒险任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。

Q4:最多拥有几座城?

A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《丝路英雄》中限制了玩家最多只能建立九座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎!

开设分城一定要有开荒队才可以哦!

Q5:内城有什么建筑可以建造一座以上的?

A:在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上。

Q6:资源变成红色是什么意思?

A:游戏中资源如变成红色,则提示资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。

Q7:怎样才可以建立联盟?

A:当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟。

Q8:英雄如何参加冒险任务?

A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,再到“冒险界面”,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险。

Q9:如何对付比自己强大的敌人的攻击?

A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。当然也要小心对手用虚攻来攻击玩家的盟友。

Q12:联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?

A:不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员。

Q13:每个城堡的科技能否通用?

A:能。

Q14:有些什么因素影响侦察的效率?

丝路英雄丝路英雄A:一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。

Q15:雷达地图代表什么意思?

A:位于游戏界面“地图”-“城堡地图”的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置。

Q16:FS是什么意思?

A:FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的WebgameOGAME

这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。

因为行军过程中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡。对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是下线时间的一半,如此一来当再次上线的时候,部队刚好回来。

注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳。

Q17:如果有人打时,把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?

A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。

Q18:声望该如何提升?

A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击。

Q20:游戏中联盟交纳比例如何计算?

A:游戏中玩家如加入联盟后,可以主动提出缴纳黄金给联盟,而盟主可以使用公用资金来研究联盟科技来造福联盟成员。

交纳黄金需要进入“外交”“联盟管理”页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并非是直接扣除玩家当前仓库黄金储量的50%或1%之类,而是直接在玩家黄金时产里扣除,即如原本有1800时产,则交纳50%后,每小时产量将会降低至900%(1800*50%)。并且这笔钱并不能交给联盟盟主,只是用做联盟的公共资金。

Q21:快出保护期前该做些什么防御工作?如何建造防御工事?

A:当玩家即将出保护期(新手有2天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。

游戏中拥有三类防御工事,分别为:

1)防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。

2)陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。

3)城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。

建造防御工事的方法:点击游戏中“内城”→点击界面上“城墙”→选择防御工事类型就可。

Q22:地图上的K,I代表了什么意思?

A:K代表保护期的玩家,U代表假期模式的玩家,A代表休整模式的玩家,F(白色)代表被封号的玩家,i(灰色)代表7天没上线的玩家,I(灰色)代表30天没上线的玩家,正常状态不显示任何符号。

Q23:“追商”是什么意思?

A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。

Q24:“象限”是什么意思?

A:游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限

(XX,YY)代表坐标在东北。

(XX,-YY)代表坐标在东南。

丝路英雄丝路英雄(-XX,YY)代表坐标在西北。

(-XX,-YY)代表坐标在西南。

Q25:游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?

A:如下地方有声望限制:

1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多。

2、开分城,声望限制在400。

3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制。

4、加入联盟,只有玩家的声望<=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟; 

Q26:游戏中什么情况下会增加声望?

A:如下情况会增加玩家的声望:

1、在各种兵营中造兵。

2、建筑升级或者科技升级。

注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血;

Q27:游戏中什么情况下会减少声望?

A:游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望: 例如:败方朴刀兵死了(36)100;铁枪兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5。[2]

游戏特色

丝路英雄丝路英雄“丝路英雄是一款基于汉武帝时期,北伐匈奴,探险西域,最终实现民族大同为背景的即时战略类网页游戏。­

玩家无需下载,直接登陆网页即可进行游戏,在游戏中,玩家扮演一方诸侯,既可以选择征讨四方、逐步封王称侯,雄霸一方;也可以选择与朋友组成联盟,共同抵御外敌;可以高铸城墙,囤积资源,专心生产,安居乐业;可以成为一方商贾,富甲一方;还可以组成冒险小队,与其他玩家共同在异域探险宝藏。阴谋,冒险,寻宝,埋伏,战争,友谊,怎样选择玩家的精彩?:《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。玩家可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。­

玩法:玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。 ­ 

基本操作

操作界面

基本界面

区域 A :主界面,操作区域和显示区域。(总是存在)。

区域 B :游戏显示窗口,根据主界面的操作切换到功能页面,例如内外城,派遣部队页面。

当前玩家信息显示:

依次显示为: 城主 声望 排名 官职 称号 联盟 职位。

声望:使用 1000 金,产生 1 声望,声望也决定排名。

城主:显示当前登陆玩家。

排名:是全部玩家之间的声望排名。

联盟:显示当前玩家所在联盟。

职位:显示当前玩家所在联盟的职位。

任务:显示新手任务与冒险任务。

信息:显示短消息与游戏报告。

寄售:可进行点卡交易。

依次为:收件箱 报告。

收件箱

鼠标单击,进入收件箱页面,查看玩家给玩家发送的消息。

后面的数字( 5/7 ), 5 是未打开过的信件数量, 7 是收件箱全部信件数量。

游戏界面游戏界面报告

鼠标单击,进入报告页面,查看系统给玩家发送的消息。 后面的数字( 5/11 ), 5 是未打开过的报告数量, 11 是报告的全部信件数量。

资源显示栏

会显示当前的资源量与产量,未满仓时会显示当前每小时的产量。

依次显示英雄信息军队信息与城防信息。

切换城堡,可以进入到其它的分城 在这里可以看得到城堡名称与坐标。

建设信息,可以查看到当前城堡的建设资料。

功能按钮

鼠标单击,能够切换到游戏的其他主要页面,或者进行一定操作。

外城:建造升级资源建筑。

内城:建造升级功能建筑。

英雄:英雄 派遣、移动、执行任务。

军事:对军队进行操作,能够进行战斗,侦察,增援,运输,派遣,殖民的功能。

科技:科技建造、升级。

联盟:查看和管理自己联盟的状况。

地图:查看地图上玩家和地形的状况,寻找适合的位置,进行战斗或殖民。

商城:购买道具。

活动:显示“目前”正在进行的活动。

排名:查看根据声望的个人和联盟排名。

论坛:进入论坛

操作方式

玩家离线,玩家的战争仍在继续

丝路英雄丝路英雄

无需安装,只要有网络就能和无数玩家互动游戏网页游戏的特色之一,只要网络和浏览器就可以游戏,不需要安装客户端。

安全可靠,不会担心被盗号,不用担心现在的盗号,安全可靠。

上班时间也可以玩游戏没时间玩游戏?这里玩家无需烦恼,每天只要上去5分钟线运筹帷幄好,离线照样在生产,照样在战斗,一切都在玩家掌控中即使一段时间不上游戏,也可以开了假期,不用担心别人偷袭。

不输给大型在线游戏的紧张刺激,运筹帷幄之间调兵遣将,攻守之间都需要挑选好时机,选择好对手,偷袭对方,防守全灭敌人。和即时战略一样刺激。

在广阔的地图上,自由选择自己的城堡,不同的地形决定了不同的产量和战斗优势。

天下布武,百种士兵千种战术

三个种族,神秘的东方种族,科技比较高,后期是强力的角色;中东沙漠种族各方面比较平均,防御比较强;西方种族,前期发展快,攻击比较强悍。

每个种族拥有不同的兵种,兵种分为:步兵,弓兵,骑兵,魔法部队,弓兵可以提前一轮攻击,骑兵移动速度快,步兵防御力高,魔法兵种伤害强。

每个兵种的防御也不同,分为:肉身,轻装,重装,能量。相互制约,相互克制,其中的乐趣要自己慢慢体会。

侦查、治疗、战斗、防御、陷阱,相辅相成。各个兵种不是都是战斗的,也有专门侦查敌情的侦查部队,战斗后救死扶伤的军医,不能移动城堡内的防御武器和陷阱,怎么利用,就看玩家的。 完成任务可以获得奖励,升到丞相可以点亮图标!

天下英雄,尽归于“玩家”的麾下

丝路英雄丝路英雄游戏开始时候可以创建自己的一个角色,之后可以招募天下的英雄,每个英雄都有自己独特的属性和隐藏属性天赋,天赋决定着英雄的成长,其中更有“无双”等高等天赋。

战略为主,英雄即能带兵打仗,又能和伙伴去副本冒险,冒险部分作为补充,战略的空闲期间可以让玩家的英雄特训寻宝,提高等级。

多姿多彩的技能,每个英雄拥有2个技能,战争技能和冒险技能各一个。在战斗和冒险之中,这些技能都起着改变形式的作用,而且有上百的技能供玩家发掘和选择。

冒险的舞台是幻想和现实结合的丝绸之路,在丝绸之路上东方种族,中东的沙漠民族,西方的十字军们展开着不断的纷争,等待着玩家去解决。

在光明的背后必然有着黑暗,大地之上存在着很多的危险区域,在这里称作“副本”,里面危险与宝藏同时存在,是英雄们增长见识,锻炼自己的好去处。

熙熙攘攘,热闹的交互性

战争中的交互:可以在友军受到进犯的时候去增援,也可以把几个领主的军队聚集起来,一起去掠夺肥羊。      英雄:英雄之间可以一起组队去进行冒险,这在其他网页游戏是没有的,把一个英雄苦苦练级的灰暗过去抛诸脑后吧,大家一起快乐地冒险。

交流:邮件交流,聊天室交流(尚未启动),一个都不少,既可以即时地聊天,又可以发送信件等对方上线之后方便查看。甚至物品也可以随着邮件一同邮寄。

无兄弟,不江湖。加入联盟连横称霸

 “一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”网游界中,强大的公会团队正是这个网游中的“帮”。  

对于《丝路英雄》这款策略性非常强的网页游戏来说,联盟联盟是游戏中的中坚力量,无论是攻城掠地还是发展建设,联盟成员之间互助团结最为重要。   

 丝路英雄中的联盟成员之间可以相互查看信息,还能每日领取联盟内的工资,每天能领取游戏中的四种资源做为贡献奖励哦!玩家对联盟贡献越多则每日工资越高。若成为了联盟盟主,还能管理成员、进行外交、任命人事、升级联盟、升级科技等日常操作。联盟科技的升级对所有联盟成员的部队移动、攻击、防御、金币产量等进行了加成效果,级别越高效果越强!    

 丝路英雄丝路英雄一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,如果想要建立自己联盟,需要先将大使馆升级3级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,玩家所创建的联盟名字不能被其他人占用。   如果玩家觉得自己管理一个联盟太费劲,那也可以找一个强大的后盾!只要达到等级1的大使馆就可以加入联盟。玩家可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。   有了联盟之后能很方便的查看得到联盟概况与成员的信息,发送信件。还能查看到当明联盟的各种动态,包括:联盟信息、联盟新闻、联盟攻击、捐赠报告等。如果是盟主还能对联盟进行更多的日常操作管理。  

联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:         

邀请加入:作为联盟官员的玩家可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入玩家的联盟,在邀请加入界面会显示出玩家所邀请的玩家的状态信息。  

成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。       

开除成员:输入玩家想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。       

联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。       

联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。       

联盟升级、解散联盟、转让盟主:玩家可以通过此界面来进行相应的操作。联盟科技升级:玩家可以通过此界面来进行相应的操作。      

声望 官职 俸禄

0 --布衣--0金 

5 --里长--500金

10 --亭长--1000金

20 --乡长--1500 金

40 --县令--2000金 

丝路英雄丝路英雄

80 --中书令--3000 金

160 --尚书令--4000 金

320 --大司马长史--5000 金

640 --丞相长史--9000 金

1280 --郡都尉--13000 金

2560 --破虏将军--20000 金

5120 --中少府--35000 金

10240 --郡太守--50000 金

20480 --州牧--100000 金

40960 --平西将军--150000 金

81920 --大司农--200000金

163840 --镇西将军--250000金

327680 --廷尉--250000金

655360 --卫尉--250000金

1310720 --骠骑将军--250000金

2621440 --太尉--250000金

5242880 --丞相--250000金

10485760 --诸侯王--250000金

游戏攻略

:《丝路英雄》是webgame,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。

升级技巧

兵力为互相克制的。步克弓,弓克骑,骑克步,神兵克任意兵种。

派出斥候对想要掠夺的地方进行侦察。或者派兵试探。在知道兵力后。有以下几种情况。

1.兵力很少

丝路英雄丝路英雄

合适进行掠夺在这种情况下,建议每种兵都派但是不用派太多,几乎他兵力的2倍带上辎重就足够了。因为在打仗的情况下。对科技有加成效果积少成多的道理。对科技影响很大。

掠夺资源数量为对方当前资源的1/2,第2次抢为1/2/2。

2.兵力较多

这就需要先派1个兵过去掠夺1次。在知道对方防御阵型的情况下。

在对方没有布置的回合中设置适当的兵量(黑纸牌为没布置)占取那1回合的胜利。只要有5回合空位,那就赢了。

在对方只有少量兵量的回合中。投入较多的兵量将其毁灭。只需要在对方布置的空回合不到5个的情况下使用。

3.防御

总结:防御方完全可以利用防御优势来守城。可以专造个位置的陷阱。然后兵依靠陷阱,箭塔守城。

1)记的攻城时需要对打情况下。尽量派压制性的兵去打当前回合。

2)记得防守时在对方第2次来攻的情况下。努力的换下兵种排列守城。

3)一定要弄医生和回收队。

英雄问题

英雄 一开始只能招募3个(可用道具增加上限)。

英雄 可以在长安等地进行冒险。也可以用来进行打仗。

英雄对打仗的影响后期比较大的,所以前期注意提升下级别。

1.加入联盟问题

联盟平均声望,是所有联盟一起的总声望的平均声望。

所以有部分人加不上是正常的。因为部分联盟太多没声望或者低声望。

所以。想加上高手,就必须注意要求入盟的声望限制。每多久能提升多少声望。

对于兵符数量:

1)在别人来攻打自己的时候占1兵符。

2)自己去打他人时占1兵符。

3)每派出1军队或其他运输类,占1兵符。

4)关于派兵。

2.派忍者斥候步骤

点击军事→在坐标中输入好坐标→往下拖在斥候那选好数量→点击派谴部队。

侦察是可以影响的。

一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高。

二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。

3.派军队步骤

丝路英雄丝路英雄

点击军事→往下拖,在军种那选好数量→点击攻击/防守→输入坐标→往下来。选择阵型或不选。直接点按此阵出军。

4.派运输步骤

点击军事→输入好坐标→在坐标的另一边,选择运输→往下拉,选择派出辎重数量→令1边选择运送物资数量→点派遣部队。

5.对于声望增加方式

招募英雄是不会加声望的。

获得方式:

1消耗金钱:每消耗1000增加一点。

2打仗,是按照损失降低声望和提高声望的。

6.关于开拓新城

有几个要求。

1)步兵营要升级到9级。

2)把科技中辅助类的筑城学升到1级。

3)在步兵营中造1辆开荒队。

之后的步骤如下:

点击地图→城堡地图→选择个空地。

记住坐标→点击军事→输入坐标→在另1边选择殖民→往下拉。

在兵种那选择开荒部队→往下拉,选择派遣部队。

新城开拓获得的面积是随机性的。

有可能得到1千9或者更高,也有可能得到700面积。

新城所有内城空地都为20个,外城。1空地等于100面积。(1千9面积=19空地,700面积=7空地)

对新城的建议:

主城以石头,木头为主,金属,粮草为辅,在后期,需要大量的金属和粮草。

建议新城别离本城太远。以粮草、金属为主、木头、石头为辅。

游戏地图

1.内城地图

主要是功能性建筑,除了最上方的官府外,一共有20个空地可以自由建筑功能性建筑。点击地基即可建造。

2.外城地图

用来建筑资源建筑的区域,所有玩家的第一个城堡都只能建造13块资源建筑,当玩家可以建设新的城堡后,会随机出现更多或更少的资源建筑工地。点击地基即可建造。

也可以在商城购买增加空地道具有较高几率在外城增加一块空地。

3.冒险地图

平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。

玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。

冒险单刷

丝路英雄丝路英雄

1.丝路英雄长安英雄冒险单刷

南越国平反(0-40)

单刷:攻 700+ 防 820+

物品:宝藏粽子 银箱子 金箱子

奖励:经验2726 金币1011

完成时间:1:35:00

夜探宫城(1-7)

单刷:攻 400+ 防 500+

物品:白石链 石制耳环 皮甲 皮帽 皮腰带

奖励:经验662 金币670

完成时间:1:20:00

宫城的盗马贼(1-7)

单刷:攻 110+ 防 110+

物品:皮帽 铁枪兵统率令 石制耳环

奖励:经验163 金币241

完成时间:0:30:00

追捕匈奴大盗(1-7)

单刷:攻 600+ 防 700+

物品:粗布护腕 皮靴 皮帽 皮腰带 骑射兵统率令 青草戒 粗布护腿

奖励:经验1462 金币1299

完成时间:2:00:00

洞穴寻宝(8-15)

单刷:攻 1420+ 防 2400+

物品:骑射兵统率令 破铜烂铁 石制耳环 皮甲 粗布护腕 青草戒 皮帽

奖励:经验4901 金币1600

完成时间:1:35:00

山涧探秘(8-15)

单刷:攻 1200+ 防 2000+

物品:白石链 皮甲 长弓兵统率令 粗布护腕

奖励:经验3757 金币1238

完成时间:1:30:00

罕见的炼单材料(8-15)

单刷:攻 400+ 防 550+

物品:破铜烂铁 皮帽 铁枪兵统率令 皮靴

奖励:经验880 金币552

完成时间:1:00:00

天下无双霸王之证1(8-15)

单刷(无头目):攻 500+ 防 550+

单刷(有头目):攻 650+ 防 700+

物品:嘉峪关地图 (去嘉峪关的道具)

奖励:经验328 金币1248

完成时间:0:20:00

游戏截图游戏截图2.丝路英雄嘉峪关英雄冒险单刷

嘉峪关英雄历练(5-50)

单刷:攻 950+ 防 860+

物品:银箱子 金箱子 宝藏粽子

奖励:经验5592 金币2561

完成时间:2:30:00

卫青龙城突袭战(7-15)

单刷:攻 600+ 防 500+

物品:铁盔 铁制耳环 风旗 近卫军统率令 山旗

奖励:经验365 金币523

完成时间:1:00:00

黑夜突袭右贤王(7-15)

单刷:攻 800+ 防 800+

物品:黑铁链林旗勇士腰带 铁盔 山旗 竹片甲 风旗 铁制耳环 神弓兵统率令

奖励:经验1560 金币1084

完成时间:1:30:00

河南地收复之战(7-15)

单刷:攻 1200+ 防 1300+

物品:重骑兵统率令 软皮护腿 战靴 粗布护腕 兽皮护腕 黑铁扳指 风旗 勇士腰带 山旗 林旗 铁盔

奖励:经验3133 金币1931

完成时间:2:00:00

河西走廊争夺战(9-21)

单刷:攻 900+ 防 950+

物品:竹片甲 兽皮护腕 神弓兵统率令 黑铁链 战靴 山旗 林旗

奖励:经验2486 金币1578

完成时间:1:40:00

霍去病河西受降(9-21)

单刷:攻 1900+ 防 2000+

物品:山旗 破铜烂铁 近卫军统率令 兵不血刃 战靴 铁盔

奖励:经验4604 金币1400

完成时间:1:00:00

夏季西北迂回战(9-21)

单刷:攻 1550+ 防 1600+ (掉血多)

保守单刷:攻 1660+ 防 1700+

物品:近卫军统率令 兵不血刃 竹片甲 山旗 林旗 破铜烂铁 通神语者统率令 铁盔 重骑兵统率令

神算星官统率令 兽皮护腕

奖励:经验7348 金币3282

完成时间:2:30:00

天下无双霸王之证 2(21-33)

单刷:攻 850+ 防 1000+

物品:祁连山之石 (去敦煌的道具)

奖励:经验960 金币2050

完成时间:2:30:00

3.丝路英雄敦煌英雄冒险单刷

丝路英雄丝路英雄

结盟乌孙国(16-23)

单刷:攻 2800+ 防 3050+

物品:白银耳环 青铜盔 近卫军统率令 山旗

奖励:经验5280 金币950

完成时间:0:45:00

莫高窟的藏经洞(17-23)

单刷:攻 2850+ 防 3500+

物品:狼牙链 白银耳环 山旗 青铜盔 神弓兵统率令连环甲 骨纹带

奖励:经验6481 金币1512

完成时间:1:20:00

漠北围歼战(18-23)

单刷:攻 4150+ 防 6650+

物品:山旗 风旗 青铜盔 骨纹带 玛瑙指环 鹿皮护腿 重骑兵统率令 生铁护腕 马靴

奖励:经验9801 金币2450

完成时间:1:55:00

月牙泉的三宝(24-31)

单刷:攻 2750+ 防 3000+

保险单刷:攻2800+ 防 3000+

物品:近卫军统率令 马靴 披荆斩棘 青铜盔

奖励:经验4008 金币1210

完成时间:0:50:00

莫高窟盗佛(25-31)

单刷:攻 4250+ 防 5650+

物品:神弓兵统率令 生铁护腕 连环甲 狼牙链 马靴 山旗

奖励:经验8712 金币1660

完成时间:1:20:00

远征左贤王(26-31)

单刷:攻 5150+ 防 7350+

物品:竹片甲 通神语者统率令 连环甲 铁盔 近卫军统率令 青铜盔 山旗 生铁护腕 神算星官统率令 披荆斩棘 重骑兵统率令 风旗

奖励:经验21720 金币3500

完成时间:2:30:00

天下无双霸王之证3(27-35)

单刷:攻 3160+ 防 3670+

物品:舍利子

奖励:经验6600 金币5100

完成时间:2:40:00

游戏截图游戏截图4.丝路英雄楼兰英雄冒险单刷

缺水的楼兰(20~28)

单刷:攻1250+ 防1750+

掉落装备:玄武铜盔、珍珠耳环、白银耳环、青铜盔

掉落道具:小喇叭、山旗、缓兵符、韬光养晦

完成时间:01:40:00

生擒楼兰王子(24~32)

单刷:攻2400+ 防3800+

掉落装备:寒冰链、狼牙链、骨纹带、玄武胸甲、连环甲、

掉落道具:小喇叭、黄金之城、丝路王者、近卫军统率令

完成时间:01:20:00

通缉匪首巴虎(28~36)

单刷:攻3500+ 防5400+ 掉落装备:披荆斩棘、马靴、生铁护腕、青铜盔

掉落道具:小喇叭、金甲武士统率令

完成时间:01:00:00

黑英山剿匪(32~40)

单刷:攻6200+ 防8600+ 掉落装备:束心带、骨纹带、生铁护腕、玉护腕

掉落道具:小喇叭、加速行军、天兵天将、神弓兵统率令、神火统兵统率令、

完成时间:01:20:00

清理丝绸之路(36~45)

单刷:攻9700+ 防7300+ 掉落装备:铁甲护腿、连环甲、珍珠指环、铁盔、玄武靴、烈火真金

掉落道具:韬光养晦、超级迁城令、龙腾盛世、丝路王者、近卫军统率令、

虎贲骑士统率令、神算星官统率令

完成时间:01:40:00

天下无双霸王之证3(40~45)

单刷:攻5650+ 防4500+ 掉落装备:无

掉落道具:无双戒指(去葱岭的道具)

完成时间:02:30:00

殖民区域

丝路英雄丝路英雄丝路英雄殖民地也就是分城,第一个丝路英雄殖民地所需要声望100,第二个300,每级的声望需求都是3倍成长。再次建殖民地的话就再把筑成学在升一级,然后在去步兵营造个开荒队在找个空地点击殖民地,这样丝路英雄殖民地就造好了。

如果玩家的丝路英雄殖民地单单为了资源,内城,只要建仓库,军械,如果要防御的话,官府升级下,招个石墙,其他的玩家可以不造,兵,辎重队可以从主城掉过来,跟主城共享科技,所以不在分城研究科技就没必要建研究所。有联盟的话,建个要塞,方便别人派兵过来全面发展的话,可以省去步兵营,弓兵营,机关房,神兵营,其他都可以建,骑兵营方便找辎重队,研究所可以另外研究科技。

1、如果玩家离玩家的殖民地很近,玩家就没有太大必要升高级兵工厂,(如果玩家已经开始用高级兵,低级兵虽然便宜但打人的时候速度慢攻击力低,后期资源紧缺都是靠以战养战,多造辎重队、回收队去抢,没办法让并呆在家里一小时耗几百金币有的耗3000金币真吃不起)但是,如果远的话,玩家就很有必要建了,防御也要很高,以防别人来抢。

2、防御上如果很近玩家资源又不是很多,一般一般的就可以了,陷进两三百木剑塔一百左右就行了,把玩家主城的垃圾兵移过来。远的话,不但防御,兵也要多一点。

丝路英雄殖民地发展规划:外城:10级铸造石头,木头,粮草,金属按4:4::3:3各10级《外城建筑最高十级》内城:城堡2级,仓库2个20级,军械所20级,个数越多越好,研究所:级数越高多越好!可以研究技能,省时间!

丝路英雄殖民地可以和主城一样建资源,不一样的只是外城的建筑只能到10级,内城一样,而且科技是共享的,也就是说,开个殖民地可以多很多的资源收入,大家努力发展殖民地吧。

游戏系统

      《丝路英雄》游戏主要特色系统:声望系统、地形系统、英雄职业、战争系统。

声望系统

        声望及对应官职和俸禄

声望 官职 俸禄
0 布衣 0
5 里长 500
10 亭长 1000
20 乡长 1500
40 县令 2000
80 中书令 3000
160 尚书令 4000
320 大司马长史 5000
640 丞相长史 9000
1280 郡都尉 13000
2560 破虏将军 20000
5120 中少府 35000
10240 郡太守 50000
20480 州牧 100000
40960 平西将军 150000
81920 大司农 200000
163840 镇西将军 250000
327680 廷尉 250000
655360 卫尉 250000
1310720 骠骑将军 250000
2621440 太尉 250000
5242880 丞相 250000
10485760 诸侯王 250000

地形系统

声望 官职 俸禄
0 布衣 0
5 里长 500
10 亭长 1000
20 乡长 1500
40 县令 2000
80 中书令 3000
160 尚书令 4000
320 大司马长史 5000
640 丞相长史 9000
1280 郡都尉 13000
2560 破虏将军 20000
5120 中少府 35000
10240 郡太守 50000
20480 州牧 100000
40960 平西将军 150000
81920 大司农 200000
163840 镇西将军 250000
327680 廷尉 250000
655360 卫尉 250000
1310720 骠骑将军 250000
2621440 太尉 250000
5242880 丞相 250000
10485760 诸侯王 250000

英雄职业

丝路英雄丝路英雄

1、沙漠化:石头,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少;

2、湖泊化:金属,黄金产量略降,木头,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加;

3、硬岩型:木头,金属产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少;

4、平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加;

5、火山型:石头,粮食产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加;

6、冰冷型:金属,粮食产量降低,木头,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加。

战争系统

英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。

职业与角色属性成长的关系:

1.将军:

1点力量=10点英雄攻击力

1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ 10点英雄防御力

1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力

1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力

2.谋士:

1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力

1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力

1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力

1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力

1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分

英雄天赋:

天赋名称 力量 体力 统率 谋略
孔武有力 3 1
强健肢体 3 1
鬼神护体 1 3
木人石心 3 1
运筹帷幄 1 3
统帅天骄 1 3
神机妙算 1 3
足智多谋 1 3
无双 3 3 3 3

兵种认识

天赋名称 力量 体力 统率 谋略
孔武有力 3 1
强健肢体 3 1
鬼神护体 1 3
木人石心 3 1
运筹帷幄 1 3
统帅天骄 1 3
神机妙算 1 3
足智多谋 1 3
无双 3 3 3 3

任务规划

游戏截图游戏截图战争有三种结果,战胜、失败、平局

失败

进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;

进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);

防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。

战胜

进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源;

防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。

平局

进攻、防御双方不产生资源的转移。

无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。

点亮图标

军事建筑一共有5种,分别是步兵营,弓兵营,骑兵营,神兵营,机关房。丝路英雄丝路英雄

步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵有2倍攻击加成

弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵有2倍攻击加成

骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵有2倍攻击加成

神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成

攻城系列血量最高,攻强防低,移动速度极慢,对城墙攻击无加成,并且只能攻击城墙等防御建筑,但是能打掉对方防御建筑的基础防御能力,比如对方建筑防御为10000,再算上要塞加成60/100,城墙防御力就为10000+10000乘以60/100=16000,城墙的防御力就远远超过了10000,所以打掉对方城墙防御的基础值“10000”是很有必要的。

词条图册

任务奖励统计

丝路英雄丝路英雄任务总计石头、木材、金属、粮食各50300单位,金币95100单位,建议不要无计划的乱建建筑,这样有可能拖累城堡的发展,因为很多建筑或者其高级状态并非初期发展所必须的。 

推荐外城资源建筑个数比例  石头:木头:金属:粮草:金币=3:3:3:3:1或4:4:2:2:1(多出的两块地获得途径请看第一个PS)。

理由:

在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。

在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...) 。

然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。 

在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。

之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级... 

若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+。

若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展。

前期建筑等级比例  石头:木头:金属:粮草:金币=8:7:3:2:5。

理由:

太高级的资源建筑也会消耗大量资源建设,在前期并不划算(若按44221的比例,矿场和水田的等级可适当提高)。

前期内城建筑为  官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级。

理由:

都为任务所需建设的建筑及其等级,建太高级也属于浪费资源,最好等分城开出来后再考虑建造内城建筑以及提高其等级。

仓库的等级跟着自己的资源存量上升,不需要提前建造;步兵营开始1级就足够了,等快要出开荒队时再一口气升到9级;官府升级需要的时间长,建议每次下线的时候再考虑升级。

研究所科技  侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级。

理由:

同上

新手任务大全新手任务大全建议任务完成顺序为

经济基础、 升级官府、 土木为基、 建造仓库、 商城体验、一将难求、快速成长、新增空地、个性资料 。

丰衣足食、 科技研究 、更大储存、军事准备 、进入长安 、异域探险、经济保证、侦察准备、刺探敌情。

PS:红色标注的两个任务为连锁任务,“商城体验”获得的丝路币不要乱花,花费30SLB完成该任务后再完成“新增空地”任务,可让外城增加2块空地。

后面三类为弹性规划,即在确保外城、内城、研究所不停工的状态下,哪个更好完成就先做哪个(任务奖励非资源的任务建议最后资源富裕时再做)。

英雄冒险:  

点击英雄--》派遣--》长安--》(30分钟后)点击英雄下方的长安--》选择冒险屋--》点击快速开始(单独做任务),或是选择创建队伍组队做任务,或是进入等待中的队伍与别人一起做任务。

PS:前期铸币所产金太少,金币的获得途径全靠任务奖励和英雄任务所得。

其他资源获得途径

丝路英雄丝路英雄

任务--日常任务--每日城主领俸 。

据城主官职,可领取每24小时一次与官职对应的俸禄。

活动--天天送资源。

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