《众神争霸》以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》以众神为题材,采用10V10战斗模式,每局通常不超过30分钟。[2]
该游戏设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神源系统、神器系统、神猎系统、神仇系统、神符系统、神令系统。
众神争霸
众神争霸自从最初的造物主创造了宇宙与众神,亿万年的时光已经流逝。宇宙渐渐失去了神性,众神也将随之慢慢腐朽,唯有世间众生的信仰才可以维持众神的永恒不灭。
一切从至高的奥林匹斯山开始。先知先觉的众神之王宙斯,把他无穷的神力随着滚滚雷霆投向大千世界,拥有特别才能的生灵接受了宙斯灌注的神力,成为他的神使,化身为他的模样在世间行走,夺取众生的信仰。失去信众的神明逐渐变得衰弱不堪,他们集合起来,向宙斯提出了抗议。他们得到了这样的回答:
——“力量是一切的基石,所谓正义、秩序,都是可有可无的装饰。”
《众神争霸》游戏手办(2)宙斯的视线投向宇宙中无尽的深渊,那里埋藏着造物主的两件至宝,弑神之刃和诸神皇冠。弑神之刃代表变化,而诸神皇冠代表永恒。
“时间不多了,谁会成为这两件宝物新的主人?居住在阿斯嘉特城堡中的奥丁,还有强大的东方世界诸神,是他们,还是我?”
在地狱深渊的最深处,一个古老的恶魔正在觉醒,他张开漆黑的羽翼,自嘲地看着身处的焦土,但眼中的骄傲却如同天空最亮的晨星。他曾是天堂中最为明亮的星辰,在一场疯狂的决战之后,他被从天空打落,足足坠落了九天九夜,跌落到地狱深渊的最深处,沉睡了不知多少岁月。人间经历了沧海桑田的变化,一代代的神族崛起、衰亡,这些都与他无关。他永远沉浸在那一刻的愤怒和骄傲里,那时他是唯一神座下最高贵的存在,上帝让他向圣子屈尊,他拒绝了。
——“宁可在地狱称王,不在天堂为仆。”他的名字叫做路西法,堕落天使。
路西法的视线穿越重重阻隔,骄傲而冰冷地看着一位名叫布伦希尔德的少女,她带着神使与至宝的秘密正在赶往阿斯嘉特城堡的途中,想要把秘密报告给她的主神,奥丁。“这是个机会,我将化身为亿万神使,接受那些愚蠢的神明灌注力量。在那之后,无上的荣光将属于我,众神都将匍匐在我的脚下。”
神战开始酝酿,谁都无法预料将有多少神明卷入这场战争…
《众神争霸》可以让玩家加入中退局(游戏中途有玩家退出的一局游戏)。加入中退局的玩家可以获得比正常游戏更高的奖励。
加入过程:
1) 在房间列表中有个中退局,旁边的“加入”按钮处于可以点击的状态。
2) 点击“加入”按钮后,进入中途加入界面,选择其中一个退出的玩家角色选择加入。
3) 进入游戏后,游戏角色重新用玩家的名字命名,同时玩家继承了该角色的等级、金币、装备等。
掉线补位系统:
1)游戏中,在确认有玩家退出或者掉线(因为系统、网络、挂机等原因)的情况下(保护时间5分钟),大厅的空闲玩家可以通过中途加入系统进入。
2)中途退出的玩家会受到一定的惩罚。
3)补位只能加入人数更少的一方,保证游戏的平衡性。
4)当玩家很难匹配到一局游戏时,系统会推荐中退局给玩家进行补位。[3]
狩猎之神——奥莱温(Orion)
定位:物理,远程,后期
希腊神话的星座神,命运多蹇的海神之子,弓箭最强的男子。
英雄技能
冰霜之箭
激活时,奥赖温发射冰霜箭降低目标的移动速度。
潮汐之箭
奥赖温向指定方向发射一只强力箭矢,对沿途敌人造成伤害。该技能会触发冰霜射击效果。
猎户星座
提升奥赖温弓箭威力。
冰川逆流
奥赖温向一名敌方英雄射出多支箭矢,造成巨大伤害,并禁锢目标。
不动明王——狮印
定位:法术,近战,刺客
印度神话的护法神,中央法王,须弥山天界的守护者。
英雄技能
不动降魔咒
狮印冲锋到指定地点,对范围敌人造成伤害。
不动心咒
狮印在刀刃上附加心咒,造成额外伤害。狮印的任何主动技能会造成心咒印记,使不动心咒的效果增强。
不动囚牢
狮印发射光焰,造成伤害并禁锢目标。
明王裁决
狮印对自身前方发射三道光焰,对敌人造成叠加伤害。
齐天大圣——孙悟空
定位:近战,刺客
中国的妖族神,逆天的妖族战神,在战斗中寻找自我。
地狱之魂——塔尔塔罗斯(Tartarus)
定位:坦克,物理
希腊神话的远古神,他即是地狱,地狱即是他。
毁灭之魔——阿波菲斯(Apophis)
定位:法师,远程
埃及神话的邪神,给世界带来黑暗与瘟疫的邪神。
冥国之王——哈迪斯
定位:法师,远程
希腊的冥王,冥王,并不甘于屈尊地狱。
玩家可在道具商店购买或合成自己所需要的各类道具和装备,从而增强英雄的各项属性。道具和装备分为防御类、攻击类、法术类、移动速度、消耗品道具。
攻击类装备:
河神斧头:近程/远程英雄对非英雄单位额外造成32%/16%物理伤害。
邪恶之爪:攻击力+9。
疾风手套:攻击速度+12%。
猎人之靴:+10攻击力,+110生命值。
吸血面具:物理吸血+10%(唯一) +10攻击力。
秘银战锤:+25攻击力。
极速宝石:+55攻击速度。
萨麦尔之刃:+35攻击力,10%暴击概率。
冰霜弯刀:+15攻击力,+300HP,12%移动速度减缓。攻击时减缓目标12%移动速度,持续3秒
夜叉烈刃:+12攻击力,+30攻击速度,+3%移动速度,+10%暴击率。
暗黑刀锋:+50攻击力。
邪神之首:+17%物理吸血,+15攻击力,-10%技能冷却。使用后:攻击速度提升60,移动速度增加15%,持续8秒。CD40秒
窃魂面具:+17%物理吸血,+40攻击力,+15%暴击几率,-15%技能冷却(唯一)。使用后:攻击速度提升100,移动速度增加30%,持续8秒,CD40秒。
月神之弓:+50攻击力,+40%护甲穿透
末日战斧:+70攻击力,+35%溅射伤害,+12%生命偷取,+3生命回复。
奥丁之枪:+40攻击力,+70攻击速度,+8%移动速度,+15%暴击率。
地狱统帅:+70攻击力,+18%物理吸血。使用:额外增加50%的吸血,持续3.5秒,CD35秒(唯一)
荷鲁斯之眼:+40攻击力 +600HP +300MP。攻击时造成30%移动速度减缓(解除散华效果且武器特效自唯一)
湿婆之舞:+100攻击力,+20%暴击率,+50%暴击伤害(C51唯一)
法术类装备:
虔诚面具:+1魔法回复/秒。
魔力挂件:+140魔法值。
魔法头环:+15法伤。
祭司斗篷:+15法伤,+110生命值。
圣者法球:+3魔法护甲,-10%技能CD,+1魔法恢复。
水晶法杖:+40法伤。
魔月权杖:+70法术伤害。
遗忘教典:+6魔法护甲,+80法术伤害,+3回蓝,-20%技能CD(唯一)。
盗火天神法杖:+600HP,+300MP,+110法术伤害,+5魔法恢复/秒。
巫神魔杖:+40%法术穿透(唯一),+100法术伤害,-15%技能CD(唯一)。
平行空间之杖:+10护甲,+120法术伤害,+3生命回复。
混沌回归权杖:+170法术伤害,+35%法术伤害(唯一属性)
防御类装备:
战盾:+20近战格挡,+10远程格挡,60%格挡概率。
生命戒指:+2.5生命回复/秒。
生命护腕:+120hp。
抗魔斗篷:+2.5魔法护甲。
勇士铠甲:+4护甲。
钢铁拳套:+2.5护甲,+130生命值。
魔法水晶:+350MP。
庇护斗篷:+5魔法护甲。
生命法球:+250HP。
秘银板甲:+8护甲。
泰坦巨斧:+510HP。
代行者头巾:+9魔法护甲,+8生命回复/秒,-10%技能CD,+1魔法恢复。
战场守护者:+10%近战物理吸血光环,+5护甲光环,+3魔法护甲光环,+2生命恢复光环,+250HP。
米迦勒铠甲:+35攻击速度,+10护甲,+20攻击速度光环,+5护甲光环,-5护甲削弱光环。
百臂巨人之力:+1100HP +1%生命回复,每秒恢复最大生命值的1%。
冥神之匙:+510生命,+7.5魔法护甲。使用后:为为周围半径600友方单位套上护盾,抵抗400点伤害,持续6秒,CD45秒
移动速度类装备:
速度之靴:+50移动速度。
神迹之靴:+65移动速度+55法术伤害。
风暴之靴:+65移动速度+25攻击速度。
时空之靴:+80移动速度,使用时额外增加16%移动速度,并无视单位阻挡。持续8秒,效果不与同类装备叠加。CD40秒。
魔法药剂:15秒内恢复魔法值90,不会被打断。
生命药剂:15秒内恢复生命值180,不会被打断。
真视药剂:能看到周围隐形单位。
真视哨塔:放置一个守卫,获取附近区域的真实视野,持续3分钟。
侦查哨岗:放置一个守卫,获取附近区域的视野,持续6分钟。
传送卷轴:使用后3秒传送至,友方建筑,会被限制技打断,cd240秒。[4]
通过匹配或进入房间开始游戏后,玩家会进入众神争霸众神战场地图,其地图界面如右所示。众神争霸对战界面
信息栏:可显示我方英雄信息,敌方英雄基本信息,小兵基本信息,野怪基本信息,建筑基本信息等。
比分栏:显示双方人头比分。
比赛时间:显示比赛时间,也可计时。
个人比分信息:显示自己击杀数,被击杀数,助攻数,补兵数等信息。
英雄基本属性:显示英雄生命值,魔法值,攻击力,法强,金钱等信息。
buff状态栏:显示自身buff状态。
技能栏:可查看详细技能介绍等信息。
装备栏:可查看自身详细装备信息。
队长技能:仅队长可使用的团队技能。
小地图:在小地图中可显示英雄所在位置及附近地形情况。
地图信号:可在小地图中进行相关标记信号。
神源系统 | 神源系统主要是服务于玩家在对线和打野期间,提供一个稳定缓速的恢复能力,降低其难度,并且提供部分系统工资,如果被摧毁则停止供应(被摧毁方金币增长减缓)。 |
神器系统 | 玩家击杀位于地图左上和右下角的Boss后,可拾取神器(弑神之刃和创世之杖);神器可以通过击杀和助攻成长属性,但在携带者死亡后会掉落,可被己方和对方英雄拾取。 |
神猎系统 | 当玩家单次连续击杀超过三人时,获得神猎能力,获得敌人残血英雄的视野,并且移动速度达到极速,能有效地追杀逃跑的猎物。 |
神仇系统 | 当玩家被其他玩家击杀后,若能在一定时间内(复仇对象名字边有骷髅标记),击杀曾经击杀过自己的玩家,即完成复仇,可获得大量金钱奖励。 |
神符系统 | 当玩家击杀高等级野怪后,野怪会掉落不同类型的神符(根据野怪种类不同而不同),拾取后可以使自己以及周围的盟友获得一个强力buff(回复、物理攻击、法术伤害等),持续一段时间。 |
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神源系统 | 神源系统主要是服务于玩家在对线和打野期间,提供一个稳定缓速的恢复能力,降低其难度,并且提供部分系统工资,如果被摧毁则停止供应(被摧毁方金币增长减缓)。 |
神器系统 | 玩家击杀位于地图左上和右下角的Boss后,可拾取神器(弑神之刃和创世之杖);神器可以通过击杀和助攻成长属性,但在携带者死亡后会掉落,可被己方和对方英雄拾取。 |
神猎系统 | 当玩家单次连续击杀超过三人时,获得神猎能力,获得敌人残血英雄的视野,并且移动速度达到极速,能有效地追杀逃跑的猎物。 |
神仇系统 | 当玩家被其他玩家击杀后,若能在一定时间内(复仇对象名字边有骷髅标记),击杀曾经击杀过自己的玩家,即完成复仇,可获得大量金钱奖励。 |
神符系统 | 当玩家击杀高等级野怪后,野怪会掉落不同类型的神符(根据野怪种类不同而不同),拾取后可以使自己以及周围的盟友获得一个强力buff(回复、物理攻击、法术伤害等),持续一段时间。 |
先进引擎开发,世界神话史诗再现
《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,并进行艺术化变形,使各个不同体系的神话既保证其独立性,又能相互融合,剧情的叙述则采用史诗奇幻风格,情节跌宕起伏。
众神争霸世界顶级团队制作,奇幻美术风引期待
其制作团队实力雄厚,由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级美术师特效师组成,包括前暴雪高级3D美术师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡美术师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作以及创意呈现。因此,高品质的奇幻美术风将是玩家可以高度期待的亮点之一。
10V10快节奏激爽对战,创新系统增进游戏体验感
除了拥有强大的研发团队、优秀的画面品质,《众神争霸》在玩法上也有了众多创新之处。《众神争霸》以10V10为主要模式,游戏研发理念强调单局的对战体验而非结果。基于这一理念,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设计了众多创新之处,神猎系统、神仇系统等六大创新系统,其紧凑刺激的游戏过程,大规模的团战杀戮,将带给玩家前所未有的刺激感。
史诗奇幻的众神世界
游戏内截图(15)《众神争霸》是由腾讯游戏旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对网游。《众神争霸》的游戏世界观源自全球各地区经典神话体系,这是国人首次对世界经典神话进行大胆突破与重新定义,用国人的视角诠释一个史诗奇幻的众神世界。
为展现高品质的史诗魔幻风格,量子工作室采用腾讯游戏最先进的自研引擎AGE二代,并引进大量国内外顶尖游戏人才,其中,《众神争霸》的美术设计团队主要由前暴雪、EA等全球顶级游戏开发公司的美术设计师组成。
腾讯游戏量子工作室总经理陈宇先生表示:“《众神争霸》是一款依托玩家需求而设计的对战类网游,我们希望通过推出差异化的产品来满足玩家不同的需求。”
近几年来, 竞技类游戏市场高速发展,成为目前端游板块中最具增长潜力的细分蓝海市场,与此同时,玩家对竞技类游戏的需求开始呈多样化发展趋势。
10v10模式与六大神战系统
《众神争霸》以10V10为主要模式,每局通常不超过30分钟,爽快刺激的对战体验,能够极大满足的喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》设置了简单快捷的操作方式,并开创性推出了六大神战系统,即:神仇,神猎,神源,神令,神符,神器。六大系统能够大幅度提升游戏的可玩性和爽快度。此外,《众神争霸》还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。[6]
检测配置 | 推荐配置 |
---|---|
CPU | intel四核3.0或AMD同等性能芯片 |
内 存 | 4GB |
显 卡 | NVIDIA Geforce8600GT或同等级别以上显卡 |
操作系统 | WindowsXP/WindowsVista/Windows7 |
DirectX | DirectX 9C以上 |
检测配置 | 推荐配置 |
---|---|
CPU | intel四核3.0或AMD同等性能芯片 |
内 存 | 4GB |
显 卡 | NVIDIA Geforce8600GT或同等级别以上显卡 |
操作系统 | WindowsXP/WindowsVista/Windows7 |
DirectX | DirectX 9C以上 |
键盘/鼠标操作详解
1、英雄动作按键
鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象
鼠标左键:使用左键可以选取目标
鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角
A:攻击,使英雄进行攻击
H:英雄驻留,使英雄保持原地不动
S:停止,停止当前的动作
CTRL+数字键:播放对应英雄动作
2、技能/物品使用键
Q、W、E、R:使用英雄对应的技能
Ctrl+Q/W/E/R:对应技能升级
Alt+Q/W/E/R:对自己施放对应技能
Shift+Q/W/E/R:智能施放对应技能
T:使用队长技能:
B:返回基地
数字键1-6:使用物品栏中相应的物品
3、视角转换键
空格(SPACE)/ F1:回到英雄所在画面,确认自己位置
Y:锁定/解除锁定视角。锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)
4、其他功能键
O/TAB:打开记分板
P:打开商店界面
Z:显示聊天记录
C:打开英雄属性界面
G/Alt+左键点击地图:发送进攻信号
V+左键点击地图:发送撤退信号
F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下
ESC:打开游戏菜单[7]
由腾讯量子工作室联合诸多世界顶级艺术家组成[8],包括前暴雪高级3D设计师Brianhsu、前动视暴雪动画总监PaulBlee、前万代南梦宫高级动画师Minwoo Jung、前EA高级特效师Jaewon Lee、前暴雪高级关卡设计师Jeff Kang等,担纲《众神争霸》美术制作及创意呈现。
题材曾被两度推翻 众神世界观源自玩家选择
眼前中国游戏市场上的自研产品多以中国神话、经典武侠、三国等题材作为游戏世界观,极少涉足世界文化,《众神争霸》的这一次大胆尝试备受业界期待。不过,据制作人介绍,游戏世界观曾被两度推翻重做,最后的决定采用世界经典神话源自玩家的选择。
“我们希望通过原创的内容给玩家带来不一样的对战体验。因此,我们做过多次的尝试与推翻,每一次尝试都会邀请玩家进行调研,最终,众神题材以最高分胜出。”
据介绍,宙斯、路西法、雅典娜,还有奥丁、大黑天,这些性格鲜明、神力强大的神,都会出现在《众神争霸》中,他们使用毁天灭地的神力,展开磅礴、激烈的史诗战争。而玩家,可以自由选择神祗来进行游戏,体验这样一种全新的代入感极强的颠覆性对战。
采用腾讯游戏先进的自研引擎AGE二代研发。《众神争霸》是采用腾讯定制顶级引擎AGE,由腾讯自研的首款10V10众神题材的对战网游。它的世界观来源于希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话,并由世界顶级团队打造出奇幻美术风,游戏体验激爽流畅,是腾讯为了提升玩家体验而研发的拥有多个创新系统的全新对战作品。[8]
游戏内场景图(8)美术设计:玩家将可以神的视角俯瞰世界
《众神争霸》以经典神话作为世界观,是国内为数不多的奇幻风格自研产品。游戏中最为吸引人的是 “巨神场景”,即玩家操控体型巨大的神在人类的微观世界战斗。而这个颇为大胆的创意来源于一次旅行。
“我们的一位同事在旅行飞越爱琴海的时候,从飞机上俯视地面上的风景,从而得到了灵感。如果世界上有神,他们会用什么样的视角看世界?这真是一个非常有趣的创意,胡振中说道,“我们是一个国际化的团队,受过各种文化的熏陶和冲击,因此整个团队创意一下就被激发,设计出一个独特的巨神风格的场景。我们的神会像山峰一样的巨大,他们会在大地和海洋上行走,或是使用自己的神力可以去消灭那些巨大的怪物,甚至可以摧毁一些人类的城市。我相信这个体验会带给玩家一种与众不同的感觉。”