《盛世三国》是由心动游戏自主研发,并独立发行,是一款融三国史诗题材为背景的大型2D写实类MMORPG游戏。在游戏中,玩家将作为一个在小山村中跟随水镜先生学习的门生,立志为平定乱世、造福天下百姓出力,投身参与诸侯和黄巾军的决战,并和诸位英雄一起击败黄巾头领,然后在魏、蜀、吴三个国家中选择一个,继续为天下苍生谋太平。烽烟四起,豪情万丈,一副绝美的三国史诗画面就此由玩家展开。
游戏截图东汉末年,汉灵帝荒淫无道,宠幸宦官,残害忠良,天下灾荒不断,百姓民不聊生。各地反抗势力接连涌现,其中以巨鹿的张角兄弟三人势力最大。他们以法术咒语为百姓治病为由,创建了“太平道”,短时间内信徒就达到了数十万之众。
公元184年(甲子年),张角相约信众以“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”为口号兴兵反汉,他们烧毁官府、杀害吏士、四处劫略,一个月内,全国七州二十八郡都发生战事,黄巾军势如破竹,州郡失守、吏士逃亡,震动京都。汉灵帝慌忙调遣精兵良将围剿黄巾军。各地豪强地主也纷纷起兵,配合官军镇压起义,其中著名的有袁绍、袁术、公孙瓒、曹操、孙坚、刘备等。
在这样一个战火纷飞的年代,隐居在乱世之中桃花源:隐龙村的你,为了在这战火纷飞的时代求得生存,直至成为举世无双的大英雄,要经过一番怎样的磨炼呢?[4]
斗神竞技
斗神玩法介绍:
本区世界等级达到60级以上,可开启斗神玩法,在活动时间内参与匹配即可与其他区战力相近的玩家进行
1V1的战斗,每周会结算胜利场次,并给予丰厚奖励。
活动时间:
周一至周五:12:30-13:30 17:00-18:00;
周六至周日:15:00-17:00
参与条件:
等级≥60级;
战斗力≥10000;
符合参与条件,即可免费报名参加比赛
参与次数:
每周参与上限30次;
每日参与上限10次;
匹配范围
1) 全区所有开启斗战胜佛活动的服务器;
2) 注:世界等级低于60级的区不开启该活动;
同时离开斗神竞技场时会自动回满人物血量
五禽戏系统
游戏截图玩家在主城的华佗附近可以进行五禽戏的修炼,修炼时可以获得许多经验。在修炼时离线一样可以获得经验奖励!
如何前往?
点击右上角小地图下方动作条中的“戏”按钮
使用各种戏谱可以使得修炼的时候事半功倍,使用虎戏谱获得2.0倍经验加成,使用熊戏谱获得1.6倍经验加成,使用鹿戏谱获得1.8倍经验加成,使用猿戏谱获得1.4倍经验加成,使用鸟戏谱获得1.2倍经验加成,使用五禽戏谱获得3.0倍经验加成,使用五禽戏谱获得3.0倍经验加成
如果是在离线挂机的情况下,在上线的时候会获得离线经验的提示!
角色离线后最多可积经验为12小时。
欢乐派对
每天晚上20:00~21:00所有25级以上的玩家都可在隐龙村的欢乐天使处进行欢乐派对。
派对流程:
接取活动任务后,人物将随机变身成三国的各大名将和美女。
完成活动:
完成方式一:变身后,跟指定的武将或美女进行二人派对,二人派对时间结束后,活动完成获得海量经验和随机变身卡(强力推荐)。
指定武将和美女配对:吕布和貂蝉、诸葛亮和黄月英、周瑜和大乔、曹操和蔡文姬。
完成方式二:变身后,跟任意武将或美女二人派对,二人派对时间结束后,活动完成获得大量经验
完成方式三:变身后,可立即解除活动变身,获得少量的活动经验(能快速完成活动,但只有少量奖励,不推荐)
秘籍修炼
1、完成新手主线任务:选择势力后,水镜先生会送给大家第一本秘籍:黄帝内经·卷一。当进入主城,可以通过完成支线任务获取其他的书卷。
开始修习后,只要消耗一定时间便可习得书卷,无须其他操作,并且离线时间也计算入修习时间。
在修习面板还可以查看各本书籍的获取途径
3、秘籍修习界面:
在秘籍修习界面可以查看当前各本秘籍修习情况,以及所提升的各种能力。
4、修习详解:
点击开始按钮开始修习所选秘籍书卷
每本秘籍名字前的小书标识表示当前正在修习的秘籍可以使用加速丹或者花费一定银子加速当前秘籍的修习
摇钱树
游戏截图1、挂钱袋得绑银
金元宝
在每天12:00—22:00时间段,将钱袋挂在主城的摇钱树上,过一段时间后可以收获大量绑银。
2、收获敌国摇钱资金
在每天12:00—24:00时间段前往敌国摇钱树周围的钱堆,可以收获其他国家的人挂在摇钱树上的成熟资金,将资金成功带回本国后,可在摇钱树处兑换相应绑银,还有一定概率获得经验奖励
砍旗劫粮
♦ 砍旗
中午12点开始,每个国家主城内会刷新一面帅旗,帅旗的等级、血量与当前世界等级相关。刷新时间为12小时。
前往敌国成功砍倒帅旗后,砍倒方国家在帅旗附近的所有国民可以获得大量经验,被砍倒方将在接下来的5个小时内,国家传送以及车夫的所有传送费用翻倍,帅旗在遭受攻击时,该国全体国民会在右下角收到攻击提示。在敌国主城内,国王以及大将军、丞相等国家官员可以花费一定银两买通细作,买通后会在细作周围拥有一片暂时性的安全区。
粮食是国家、军队不可或缺的重要资源。在各国主城外,都有一片囤粮之地,有护粮官协助看守。
保卫本国的粮仓,是每个国民的职责,前往敌国劫粮更能打击敌国经济发展。
要成功劫粮,必须先击杀护粮官,护粮官的刷新时间为半小时。击毙护粮官后,可以攻击粮草堆,消灭粮堆后,本队伍成员都会获得一定的经验,每人每天最多可以获得5个粮堆的经验。被劫粮的国家,每个损失的粮草堆会使当前国库资金减少千分之二。
护粮官以及粮堆被攻击时,该国全体国民会在右下角收到攻击提示。
游戏截图人物每次升级后,会自动获得属性点,等级越高,每次获得的属性点越多武力:每提升1点武力可以增加2点物理攻击
智谋:每提升1点智谋可以增加2点策略攻击
统率:每提升1点统率可以增加2点物理防御和5点生命值
兵法:每提升1点兵法可以增加2点策略防御和3点策略值
体质:每提升1点体质可以增加15点生命值和1点策略值
致命率:人物发挥最大攻击力的概率
重击率:人物打出1.5倍伤害的概率
战斗力:战斗力是您的综合能力评价,主要根据攻防能力和生命值计算得出,技能和坐骑对战斗力的帮助也很大。
战士:强壮、勇猛
擅长近距离作战,右手持刀,左手拿盾,装备多为皮甲、金属材质的重盔重甲。长期在最前方作战使他们拥有强壮的体魄,超强的攻防能力和旺盛的生命力,他们勇猛善战,性格豪迈,不畏牺牲,是队伍里永远的先锋。
等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
突击 |
单体近攻,增加一定物理攻击力 |
|
5 |
破阵 |
单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入混乱状态 |
混乱:不受控制移动 |
10 |
大喝 |
状态技能,提升物理攻击持续一定时间 |
大喝:提升物理攻击 |
15 |
烈火 |
单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入燃烧状态,对风伤状态下目标使用必掉引起燃烧。 |
燃烧:持续损失生命值 |
20 |
坚守 |
状态技能,提升物理和策略防御力持续一定时间 |
坚守:提升物理和策略防御力 |
25 |
装备精通 |
被动状态,提升装备百分比1%(所有攻防血) |
|
30 |
乘胜追击 |
单体远程攻击,近身时可将敌人撞开5格远,超出近身可瞬间接近并攻击 |
对逃跑状态的敌人100%重击 |
35 |
冲锋 |
瞬间接近造成一次伤害,并使敌100%减速 |
减速:降低移动速度 |
40 |
合击 |
单体近攻,带一定物理攻击力,以自身为中心周围(5*5)的组队、家族成员人数,会增加附加伤害效果,人数越多伤害越高 |
|
45 |
横扫千军 |
群体近攻,同时攻击身旁所有敌人 |
|
50 |
戒备 |
状态技能,一定概率概率回避攻击,持续数秒 |
戒备:回避攻击 |
55 |
背水一战 |
状态技能,降低物理和策略防御,提升物理攻击 |
背水一战:降低防御力,增加攻击力 |
60 |
投掷 |
单体远攻,对7格内敌人使用,使用后自己在数秒内不可攻击 |
疲倦:不可攻击 |
70 |
苦肉计 |
状态技能,使用后自己降低一定血量,增加下次攻击伤害 |
苦肉:增加伤害 |
谋士:优雅、睿智
擅长远距离攻击,以扇作为武器,装备多为布衣、绸缎等轻材质制成。他们虽然看起来文质彬彬,甚至有些弱不禁风,却拥有超高的智商和渊博的知识,那看似优雅的一击却蕴藏着无穷的能量,并能够驾驭自然界的风火雷电协同作战,只要给他们一定的保护,他们会对战斗起到决定性的作用。
等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
火攻 |
单体远攻,增加一定策略攻击 |
|
5 |
劫粮 |
单体远攻,增加一定策略攻击,一定概率使敌进入麻木状态 |
麻木:不可攻击 |
10 |
运筹帷幄 |
状态技能,提升策略攻击持续一段时间 |
运筹帷幄:提升策略攻击 |
15 |
声东击西 |
单体远攻,增加一定策略攻击,100%重击 |
|
20 |
东风 |
单体远攻,增加一定策略攻击,一定概率使目标进入风伤状态 |
风伤:受到一次额外伤害。受到烈火攻击后必定引起燃烧 |
25 |
战术精通 |
被动状态,提升智谋和兵法数值 |
|
30 |
业火 |
群体远攻,对地面使用可召唤火堆持续一定时间,使靠近的玩家都受到伤害,对人攻击直接造成范围伤害 |
对逃跑状态的敌人100%重击 |
35 |
疑心 |
一定概率使敌定身 |
犹豫不决:不可移动,不可攻击 |
40 |
鼓舞 |
提升范围内组队、家族成员重击 |
鼓舞:增加重击 |
45 |
决胜千里 |
单体远攻,强力攻击,有一定概率击退敌人 |
|
50 |
走为上策 |
状态技能,降低物理和策略防御,提升移动速度 |
走为上:降低物理和策略防御,提升移动速度,视为逃跑状态 |
55 |
连环计 |
瞬间冷却上次使用的技能 |
|
60 |
空城计 |
状态技能,一定时间内无敌,无法移动,不可攻击 |
空城:无敌,无法移动,不可攻击 |
70 |
将计就计 |
状态技能,使用后反射伤害,持续数秒 |
将计就计:反射伤害 |
道士:神秘,飘逸
擅长给队友补给并精通秘术,以幡作为武器,装备多为布衣并且用料较少,带有某种异域的神秘感。他们拥有强大的法力,不但能给友方提供各种正面补给并对敌方实施各种负面影响,还能召唤一些生物助战,一个好的道士是一个团队必不可少的重要力量。
等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
符印 |
单体近攻,增加一定策略攻击 |
|
5 |
补给术 |
辅助技能,可以给自己或队友回复生命 |
恢复:回复生命 |
10 |
借尸还魂 |
辅助技能,召唤怪物尸体帮助自己作战,技能等级越高,召唤出怪物的能力越高 |
|
15 |
毒咒 |
单体远攻,使敌持续损失生命值数秒 |
毒咒:持续损失生命值 |
20 |
水途术 |
单体远攻,一定概率使目标进入溺水状态,溺水状态下受到投石器攻击100%重击 |
溺水:持续损失策略值 |
25 |
强兵术 |
辅助技能,可以给范围内友军和自己增加物理和策略攻击力。 |
强兵:增加物理和策略攻击 |
30 |
修身养性 |
被动状态,提高自身生命值和策略值上限 |
|
35 |
嘲骂术 |
辅助技能,召唤一个NPC,降低范围敌人物理和策略防御力 |
嘲骂术:降低物理和策略防御力 |
40 |
招魂术 |
辅助技能,复活一名玩家 |
|
45 |
普渡慈航 |
辅助技能使用后同屏范围内所有队员持续回血,持续一段时间 |
普渡慈航:恢复生命 |
50 |
天道无极 |
群体远攻,同时对大范围敌人造成伤害 |
|
55 |
净体术 |
单体技能,清楚目标身上所有技能效果以及异常状态 |
|
60 |
隐身 |
状态技能,隐身一定时间,攻击后现身 |
隐身:敌人无法看见 |
70 |
奇门遁甲 |
状态技能,使用后受到伤害按按一定比例转化为策略消耗 |
奇门遁甲:转换生命消耗为策略消耗 |
弓手:迅捷,致命
擅长远距离攻击和偷袭,以弓箭作为武器,装备多为皮甲为主,金属为辅。长期的马上作战使他们拥有矫健的身姿,敏捷的身手,他们快速凌厉的攻击往往敌人措手不及,而超强的爆发力常常会让对手一击致命。
等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
锐利设计 |
单体近攻,增加一定物理攻击 |
|
5 |
破甲箭 |
单体近攻,增加一定物理攻击,一定概率使敌落马 |
落马:不可上马 |
10 |
尖刺陷阱 |
在脚下施放陷阱,触发后对触发者造成伤害,对伪装,隐身的敌人有效 |
|
15 |
百步穿杨 |
提升重击率一定时间 |
百步穿杨:提升重击率 |
20 |
投石器 |
单体远攻,一定概率概率使目标进入掩埋状态,对溺水状态目标使用100%重击 |
掩埋:移动速度降低 |
25 |
箭塔 |
召唤一个箭塔辅助攻击,持续一定时间 |
|
30 |
箭术精通 |
被动状态,提升物理攻击力 |
|
35 |
急行军 |
提高自身移动速度,持续一定时间 |
急行军:增加移动速度 |
40 |
伪装 |
伪装成外国人持续一定时间 |
伪装:令敌人难以分辨 |
45 |
箭雨 |
群体远攻,同时对大范围敌人造成伤害 |
|
50 |
照明箭 |
使范围内隐身、伪装的敌人现身 |
|
55 |
轰雷陷阱 |
在脚下施放陷阱,触发后以陷阱为中心范围内所有敌人惊吓而逃跑,对隐身、伪装敌人均有效 |
轰雷陷阱:受到惊吓逃跑,视为逃跑状态 |
60 |
十面埋伏 |
单体远攻,使敌人无法使用技能 |
威胁:无法使用技能 |
70 |
连弩 |
群体远攻,对范围内一定数量的敌人造成多次伤害 |
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等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
突击 |
单体近攻,增加一定物理攻击力 |
|
5 |
破阵 |
单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入混乱状态 |
混乱:不受控制移动 |
10 |
大喝 |
状态技能,提升物理攻击持续一定时间 |
大喝:提升物理攻击 |
15 |
烈火 |
单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入燃烧状态,对风伤状态下目标使用必掉引起燃烧。 |
燃烧:持续损失生命值 |
20 |
坚守 |
状态技能,提升物理和策略防御力持续一定时间 |
坚守:提升物理和策略防御力 |
25 |
装备精通 |
被动状态,提升装备百分比1%(所有攻防血) |
|
30 |
乘胜追击 |
单体远程攻击,近身时可将敌人撞开5格远,超出近身可瞬间接近并攻击 |
对逃跑状态的敌人100%重击 |
35 |
冲锋 |
瞬间接近造成一次伤害,并使敌100%减速 |
减速:降低移动速度 |
40 |
合击 |
单体近攻,带一定物理攻击力,以自身为中心周围(5*5)的组队、家族成员人数,会增加附加伤害效果,人数越多伤害越高 |
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45 |
横扫千军 |
群体近攻,同时攻击身旁所有敌人 |
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50 |
戒备 |
状态技能,一定概率概率回避攻击,持续数秒 |
戒备:回避攻击 |
55 |
背水一战 |
状态技能,降低物理和策略防御,提升物理攻击 |
背水一战:降低防御力,增加攻击力 |
60 |
投掷 |
单体远攻,对7格内敌人使用,使用后自己在数秒内不可攻击 |
疲倦:不可攻击 |
70 |
苦肉计 |
状态技能,使用后自己降低一定血量,增加下次攻击伤害 |
苦肉:增加伤害 |
等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
火攻 |
单体远攻,增加一定策略攻击 |
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5 |
劫粮 |
单体远攻,增加一定策略攻击,一定概率使敌进入麻木状态 |
麻木:不可攻击 |
10 |
运筹帷幄 |
状态技能,提升策略攻击持续一段时间 |
运筹帷幄:提升策略攻击 |
15 |
声东击西 |
单体远攻,增加一定策略攻击,100%重击 |
|
20 |
东风 |
单体远攻,增加一定策略攻击,一定概率使目标进入风伤状态 |
风伤:受到一次额外伤害。受到烈火攻击后必定引起燃烧 |
25 |
战术精通 |
被动状态,提升智谋和兵法数值 |
|
30 |
业火 |
群体远攻,对地面使用可召唤火堆持续一定时间,使靠近的玩家都受到伤害,对人攻击直接造成范围伤害 |
对逃跑状态的敌人100%重击 |
35 |
疑心 |
一定概率使敌定身 |
犹豫不决:不可移动,不可攻击 |
40 |
鼓舞 |
提升范围内组队、家族成员重击 |
鼓舞:增加重击 |
45 |
决胜千里 |
单体远攻,强力攻击,有一定概率击退敌人 |
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50 |
走为上策 |
状态技能,降低物理和策略防御,提升移动速度 |
走为上:降低物理和策略防御,提升移动速度,视为逃跑状态 |
55 |
连环计 |
瞬间冷却上次使用的技能 |
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60 |
空城计 |
状态技能,一定时间内无敌,无法移动,不可攻击 |
空城:无敌,无法移动,不可攻击 |
70 |
将计就计 |
状态技能,使用后反射伤害,持续数秒 |
将计就计:反射伤害 |
等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
符印 |
单体近攻,增加一定策略攻击 |
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5 |
补给术 |
辅助技能,可以给自己或队友回复生命 |
恢复:回复生命 |
10 |
借尸还魂 |
辅助技能,召唤怪物尸体帮助自己作战,技能等级越高,召唤出怪物的能力越高 |
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15 |
毒咒 |
单体远攻,使敌持续损失生命值数秒 |
毒咒:持续损失生命值 |
20 |
水途术 |
单体远攻,一定概率使目标进入溺水状态,溺水状态下受到投石器攻击100%重击 |
溺水:持续损失策略值 |
25 |
强兵术 |
辅助技能,可以给范围内友军和自己增加物理和策略攻击力。 |
强兵:增加物理和策略攻击 |
30 |
修身养性 |
被动状态,提高自身生命值和策略值上限 |
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35 |
嘲骂术 |
辅助技能,召唤一个NPC,降低范围敌人物理和策略防御力 |
嘲骂术:降低物理和策略防御力 |
40 |
招魂术 |
辅助技能,复活一名玩家 |
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45 |
普渡慈航 |
辅助技能使用后同屏范围内所有队员持续回血,持续一段时间 |
普渡慈航:恢复生命 |
50 |
天道无极 |
群体远攻,同时对大范围敌人造成伤害 |
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55 |
净体术 |
单体技能,清楚目标身上所有技能效果以及异常状态 |
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60 |
隐身 |
状态技能,隐身一定时间,攻击后现身 |
隐身:敌人无法看见 |
70 |
奇门遁甲 |
状态技能,使用后受到伤害按按一定比例转化为策略消耗 |
奇门遁甲:转换生命消耗为策略消耗 |
等级 |
技能名 |
效果 |
附加状态 |
2 |
锐利设计 |
单体近攻,增加一定物理攻击 |
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5 |
破甲箭 |
单体近攻,增加一定物理攻击,一定概率使敌落马 |
落马:不可上马 |
10 |
尖刺陷阱 |
在脚下施放陷阱,触发后对触发者造成伤害,对伪装,隐身的敌人有效 |
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15 |
百步穿杨 |
提升重击率一定时间 |
百步穿杨:提升重击率 |
20 |
投石器 |
单体远攻,一定概率概率使目标进入掩埋状态,对溺水状态目标使用100%重击 |
掩埋:移动速度降低 |
25 |
箭塔 |
召唤一个箭塔辅助攻击,持续一定时间 |
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30 |
箭术精通 |
被动状态,提升物理攻击力 |
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35 |
急行军 |
提高自身移动速度,持续一定时间 |
急行军:增加移动速度 |
40 |
伪装 |
伪装成外国人持续一定时间 |
伪装:令敌人难以分辨 |
45 |
箭雨 |
群体远攻,同时对大范围敌人造成伤害 |
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50 |
照明箭 |
使范围内隐身、伪装的敌人现身 |
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55 |
轰雷陷阱 |
在脚下施放陷阱,触发后以陷阱为中心范围内所有敌人惊吓而逃跑,对隐身、伪装敌人均有效 |
轰雷陷阱:受到惊吓逃跑,视为逃跑状态 |
60 |
十面埋伏 |
单体远攻,使敌人无法使用技能 |
威胁:无法使用技能 |
70 |
连弩 |
群体远攻,对范围内一定数量的敌人造成多次伤害 |
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功勋系统
游戏截图《盛世三国》功勋获取:功勋可通过击杀与您角色等级20级以内的玩家获取,国内和战场:相差等级小于等于10级获取20点,相差15以内10点,相差20级以内5点,半小时内击杀统一玩家无法获得功勋中立区和国外:
1、杀死低于自身10-14级的玩家不获得功勋
2、杀死低于自身15-19级的玩家扣除5点功勋
3、杀死低于自身20级以上的玩家扣除15点功勋
功勋兑换:可在人物面板-信息中打开功勋兑换面板换取高级星石,初级奇异珠和经验,VIP5以上玩家每日可兑换的功勋上限翻倍
PK系统
当您等级达到15级就可以和其他玩家PK了,不同国家的玩家PK杀死对方可以获得功勋,并且会计算连斩数,连斩状态下击杀外国玩家会获得额外的功勋。
如果PK本国玩家将其杀死会受到惩罚,在一定时间内变成黄名或者红名。PK死亡有几率掉落装备和道具,概率会根据PK值的高低来计算。
切换PK模式
处于不同的PK模式下会有不同的能PK的目标限制
国家PK模式:不能攻击本国所有玩家
和平PK模式:不能攻击任何玩家
全体PK模式:能攻击所有玩家
善恶PK模式:只能攻击红名玩家
家族PK模式:不能攻击所有和自己同家族的玩家
队伍PK模式:不能攻击所有同队玩家
城市PK模式:不能攻击和自己同一个城市的玩家
按快捷键C可以打开人物界面,选择“信息”可以查看当前PK值
在适当的时候选择一个最合适的PK模式,是减少红名获得功勋的有效途径。
当PK值达到一定数量时,会受到各种惩罚,在NPC处购买物品价格会增加、甚至无法访问买卖NPC、死亡时掉落装备和道具的概率增加。
所以,不到万不得已,千万别PK本国玩家哦。
竞技场系统
盛世三国竞技场系统的主要用途是为玩家们提供一个相对公平的对战环境,使玩家可以在不受他人影响下专心进行1V1的对战,更多的是凭借真实实力来取得胜利。竞技场正是让那些有实力且英勇善战的三国玩家们证明自己的场所,连续击败强大的对手,就能成为俯视群雄的三国霸者!
规则:
竞技场每季持续一周时间,分为战场入围赛和周末32强赛。
盛世三国竞技大赛
战场入围战:周一00:00 – 周六24:00
周末32强赛:每周日晚 20:00 开始
比赛限制:
国王属性失效,进入竞技场后清除非本职业的增益效果
入围赛:
比赛时间:周一00:00 —- 周六23:59
入围名额:32人
入围规则:
游戏截图1、战场每日击杀排行选人:每周一至周六(周日的击杀数不被统计),在本服已开放的最高级战场中选出击杀数前三的玩家直接入围,如第二天的击杀前三名无变化则不选,如有变化则新进榜的玩家同样会被判定为直接入围;
2、战场周击杀排行选人:截止周六晚24点,本服最高级的战场的杀人排行中的前6名或前19名玩家直接入围(受每日最高级战场入围的玩家总数的影响);
3、等级排行榜选人:截止周六晚24点,等级排行榜前三的玩家直接入围;
4、本服次高级战场击杀排行选人:截止周六晚24点,本服次高级的战场的杀人排行中的至少前6名玩家直接入围(受每日最高级战场入围的玩家总数的影响);
5、上届竞技场冠军直接入围。
比赛奖励:
入围32强:神兵之魂 × 1
16强:神兵之魂× 1
8强:神兵之魂 × 1
4强:神兵之魂 × 1
冠军:神兵之魂 × 4
亚军:神兵之魂 × 3
季军:神兵之魂 × 2
另外竞技场前三名玩家还会获得特殊称号和上线全服通告。
神兵之魂介绍:
神兵之魂的用途:
除魂器和时装外的11件基础装备都可以被使用神兵之魂,使用后可永久增加角色的基础属性,神兵之魂使用在不同部位的装备上,附加与装备匹配的属性加成。神兵之魂的获得方法:
1、 可以通过在战场内击杀一定数量的敌国玩家后获得神兵之魂,每周累计击杀数越高,获得的神兵之魂就越多,每周击杀总数会在周天晚24点清零;
2、 入围32强即可获得神兵之魂,战胜对手进入16强后会额外获得更多神兵之魂,以此类推,越接近冠军的玩家,获得的神兵之魂也越多。
交易系统
《盛世三国》有着强大的交易系统,我们的宗旨是让玩家间的交易更方便、更快捷、更绿色。
交易的类型分为:
当面交易
摆摊交易
拍卖、求购交易
交易频道交易
当面交易
游戏截图当面交易时最基础的交易模式,玩家之间可以直接交易。
选择玩家目标后左键点击头像选择【邀请交易】,发送交易请求。如果玩家接受请求,会弹出交易界面,放上需要交易的物品或输入需要交易的银子后点击【锁定】按钮,两人都锁定后按下【交易】按钮,交易成功。确定好交易物品和金额后点击“锁定”,只有双方都“锁定”后点击“交易按钮”才有效,双方点下最后交易确认,交易成功
摆摊交易
摆摊交易最大的优点就是玩家可以不进行任何操作将自己需要出售的道具卖出。在各大主城的摆摊区可以进行摆摊,是长时间售卖的最佳途径。
拍卖求购
在原始的拍卖系统的基础上,增加更为强大的【速卖】和【速购】,让玩家能够根据自己的情况选择
点击界面右上角的【拍】字可以打开拍卖求购界面,打开后可以选择各种您需要的类型,快速购买,直接搜索后购买的方式。浏览商品:查看全部挂单的商品。在界面左边选择要查看的商品类型,选择物品后点击右下方的锤子可以购买
献帝保卫战
每周一次的世界活动,40级以上的玩家会收到拉人提示,参加此战斗。
战争规则简述:
战争开始后5分钟,【汉献帝】出现在皇宫门口,各国玩家护送汉献帝到自己的复活点将获得胜利,如果在1小时内没有国家获胜则最后由服务器计算汉献帝离各国的复活点的距离,最近的国家获胜。
战争胜利的国家可以获得一星期的保卫许昌任务—由国王每日发布,完成后获得大量绑银和经验。
胜利的国家将获得一星期的【保卫许昌】任务的发布权。
胜利国的国王在许昌羽林军将领(289,235)处发布任务。
发布后,任务怪会刷新在许昌南门外(346,372)完成后获得海量经验(献帝保卫战胜利国为1.5倍)和高级星石(随机3-7个)的奖励。
宠物系统
【宠物获得】
玩家完成10级主线任务就可以获得第一只宠物了!达到35级后进入日常“伯乐密室”副本可捕捉更多的宠物,部分稀有宠物可在挖藏宝图时随机遇到,或者达到50级后进入冷宫击败boss后获得
【宠物属性】
游戏截图
名字:玩家可自由给宠物取名,最多5个字
寿命:宠物寿命为100点,死亡后寿命会降低1点。当寿命降为0后,宠物将不可使用
攻击成长:影响每升一级增加的物理攻击和策略攻击点数
防御成长:影响每升一级增加的物理防御和策略防御点数
生命成长:影响每升一级增加的生命值点数
宠物品质:根据宠物的成长值来区分宠物的好坏,白色为普通,蓝色为稍强,黄色为优秀,绿色为珍稀,紫色为极品
品阶:宠物进化可提升品阶,影响宠物属性的基础数值。
【宠物成长】
宠物可以通过服用宠物成长丹来改变天生的成长数值。
宠物成长丹可在“伯乐密室”副本中获得,或者击败虎符中调遣的士兵有概率获得。
宠物成长丹分品质,服用品质越高的成长丹,宠物出高成长值的概率越大。
获得成长丹后,双击左键即可对选中的宠物使用了。也可在宠物界面点击“成长”,在成长界面选择合适的成长丹对宠物品质进行刷新。
【宠物战斗】
在宠物界面点击“出战”按钮,即可将宠物放出战斗。
【宠物封印】
点击宠物界面的“封印”按钮,可将宠物封印成宠物道具,可与玩家交易。封印后的宠物:
【宠物进化】
可用辅助宠物对选中的宠物进化,进化后,进化值增加,累积达到一定数值可提升品阶,品阶提升可增加宠物属性的基础数值(物理攻击,策略攻击,物理防御,策略防御),点击宠物界面的“进化”按钮,可进化选中的宠物。
宠物进化到10阶以上后,脚底出现黄色光环。
【宠物延寿】
宠物寿命降低后,点击“延寿”按钮花费一定银两对宠物进行延寿。也可通过宠物副本获得宠物延寿丹,双击使用可直接回复宠物寿命10点。
坐骑系统
坐骑来源:
游戏截图1、玩家等级到达15级加入国家后,免费获得15级小马驹。
2、玩家等级到达40级后,可在关隘地图使用套马索捕捉奔跑的马匹,获得未鉴定的坐骑牌。
坐骑鉴定:
套取马匹获得未鉴定坐骑牌后,左键点击未鉴定坐骑牌选择鉴定后,可直接将未鉴定坐骑牌鉴定为坐骑牌。
坐骑强化:
收集4个相同等级相同品阶的坐骑牌后,左键点击坐骑牌选择坐骑强化,可在宠物界面进行坐骑合成。
坐骑时装:
在宠物副本和墓穴有一定几率获得坐骑时装,使用坐骑时装可改变坐骑的模型和增加坐骑属性。如:战虎铠甲、白虎铠甲。
任务系统
做任务是了解游戏故事背景、升级、赚钱、获取装备和道具等等好处的重要途径,《盛世三国》以三国时期群雄争霸为故事背景,拥有庞大、丰富的任务系统。你可以在和朋友享受游戏乐趣的同时,体验到游戏恢宏的世界观。
♦ 任务特色
游戏的主线剧情以小说《三国演义》为蓝本,从东汉末年的黄巾之乱开始,温酒斩华雄、三英战吕布、火烧赤壁等深入人心的经典战役,吕布与貂蝉,周瑜和小乔之间风花雪夜的浪漫爱情,连环计、苦肉计、反间计等影响深远的奇谋鬼略,都会在任务剧情中一一得到体现。同时,游戏创造性的按照魏、蜀、吴三国各自的历史来推动情节发展,让你根据自己的喜好来进行选择,得到与众不同的游戏体验。
任务类型
《盛世三国》的任务类型丰富多样,包括主线剧情任务、支线任务、日常任务、副本任务、家族任务、随机触发的奇遇任务等。
♦ 任务流程
1、任务面板
玩家在游戏过程中,可以随时打开任务面板(快捷键L),在任务面板内查看任务情况:
2、当前任务
任务面板左侧显示玩家当前已经接受的任务列表,选中其中某个任务后,在面板右边可以查看任务目标、任务描述和任务奖励。 在任务目标的介绍中,点击带下划线的文字,可以自动移动到下划线所指向的目标附近。
3、可接任务
在可接任务内显示玩家当前可以接但是还没有接的任务,玩家选中任务后,可以在右边查看任务的发布人、等级和任务介绍。 点击任务发布人,可以自动移动到该任务发布人处接取任务。
4、交接任务
游戏截图大多数任务都可以通过访问npc来获取,当npc头顶带有蓝色的感叹号时,表示该npc处有任务可接。
鼠标左键点击该npc,即可看到和接受相关的任务。
当npc头顶带有白色的问号时,表示该npc处有已经接受但尚未完成的任务。
当npc头顶带有蓝色的问号时,表示该npc处有可以交的任务(可能是完成了该任务,也可能是任务中间步骤可以交)。
♦ 任务追踪
任务追踪默认显示在游戏界面右侧,玩家可以通过任务追踪,快速查看当前已接但尚未完成的任务情况、当前可接的任务并方便的传送到任务场景。
追踪功能中绿色字体部分为可自动寻路到达的地点,只要使用鼠标左键点击,即可自动寻路至该NPC、怪物或采集点。
若暂不需要追踪,可以点击右上角的按钮来隐藏任务追踪功能,最小化后只需再点击一次按钮即可恢复。
♦ 任务相关
1、小地图
在游戏界面右上角的小地图中,会显示任务相关的信息,感叹号代表该npc有可接任务,蓝色问号代表该npc有可交任务,玩家可以通过访问该npc来交接任务。
2、大地图(快捷键M)
打开游戏中当前场景的大地图,可以查看任务相关的npc、怪物等所在的位置,鼠标左键单击地图上的某个位置,即可自动移动到该位置。
3、组队共享
游戏中很多任务是可以和其他玩家共享的,如杀怪任务、采集任务等,玩家在组队条件下可以快速完成任务,但要求在杀怪或采集过程中不能离开队伍成员太远。
4、放弃任务
当玩家因为某些原因想要放弃正在进行中的任务时,可以通过任务面板里的“注销”按钮来放弃该任务,某些特定任务是无法注销的。
日常任务介绍
♦ 国家发展任务
任务等级:25级
任务奖励:经验+绑银
任务介绍:
游戏截图国家发展任务为循环任务,每一轮有10小环,每一环会随机接取一个任务,完成后可以接取下一环,完成一轮任务会有额外奖励。
该任务没有完成轮次限制,但第一轮任务的奖励最高,以后依次衰减。如果玩家注销了某个任务,则该轮任务结束,下一个接取的将是下一轮的第一个任务。
♦ 征战四方任务
任务等级:25级
任务奖励:经验
任务介绍:
征战四方任务为杀怪任务,难度随着等级提升而增加,每天可以完成一次。
♦ 押运军资任务
任务等级:30级
任务奖励:经验
任务介绍:
押运军资任务要求玩家将物资车从主城的押粮官处护送到塞外的先锋官处。
玩家押运的物资车分为白、蓝、黄、绿四种,经验依次提升,每次接任务时随机得到一种颜色的物资车。
该任务每天可以完成2次,第2次的经验是第1次的1.5倍。
♦ 营救士兵
任务等级:40级
任务奖励:经验
任务介绍:
营救士兵任务要求玩家到两个敌国的主城和3个副城分别营救被困的士兵。
总共完成8个城市的营救才能完成全部任务,其中营救主城的士兵经验较高,玩家每次营救成功,都可以回到本国关隘的征伐将军处交任务获取经验,也可以等完成全部营救再一起交任务。
社会系统
一、家族
♦ 加入家族
1、玩家等级到达15级,并加入国家。
2、在游戏界面打开社会界面。
3、打开社会界面后,选择家族申请,每次最多可申请10个家族,申请完成以后就只需要等待该家族的官员的审核通过哦。
游戏截图♦ 创建家族
1、创建家族需要玩家等级到达20级,并加入国家。
2、需要创建人缴纳银子10两。
3、需要一个家族证明,家族证明可在主城郊外的家族使者(362 ,112)掉落。
♦ 家族功能
1、创建成功后,家族族长可以在家族界面中点击“成员审核”批准加入的成员。
2、可在聊天频道或点击家族界面的“家族聊”天按钮,可进行家族群聊天。
3、点击“家族地图”按钮可快速的进入家族地图。
4、家族任命等相关操作。
家族族长:转让族长;开除所有族员;转让族长;任命长老、副族长、编辑成员称号、成员审核、召集家族成员祈祷、编辑家族公告;发起发起副城争夺战等所有操作。
家族副族长:开除副族长以下的族员;辞职;任命长老;编辑成员称号;编辑家族公告、成员审核;召集家族成员祈祷;发起发起副城争夺战等操作。
家族长老:开除长老以下的族员;辞职;编辑成员称号;成员审核等。
♦ 家族好处
1. 加入家族可获得家族大礼:额外包裹,星石,生命之水,策略之源。
2. 家族贡献兑换各种珍稀道具:材料,卷轴,药水等。
3. 家族祈祷:由家族族长发起家族祈祷,在家族地图的菩提树下打坐可获取大量的经验。每隔一段时间,会触发一些随机事件,参与随机事件可获得家族贡献度和家族资金。家族贡献度可在家族“长老”处兑换很多珍惜的日常道具哦。
4.家族花园:每个家族成员可在家族地图的家族花园种植自己的花朵。花朵会自动成长,在成长中会出现缺水,生虫,缺肥的状态,如果有人帮忙维护,可以加速成长哦。花朵成熟后收获可获得大量的经验奖励。
二、城市
1. 加入城市:家族族长在每个副城的NPC城市管理员处可申请加入该副城,获得城主同意后,加入该城市。
2. 所有家族成员可享受领取该城市BUFF、兑换藏宝图等功能。
3. 城主功能:
在社会的城市界面中,点击“入驻申请”按钮可审核其他家族加入该城市。
在社会的城市界面中,选中家族名称,点击“开除家族”按钮可将该家族开除出该城市。
在社会的城市界面中,选中家族名称,点击“转让家族”按钮可将该城主位置转让给该家族。
三、 国家
1、玩家15级完成主线任务选择势力后,可选择魏、蜀、吴任意一个国家加入。
2、国家功能:国王通过国王争夺战产生,获胜的副城城主将成为国王。
国王在社会的国家界面中,点击“任命官员”按钮可任命大将军、丞相、中郎将、尚书等官员。
国王在主城的NPC“国家管理员”处,每星期可以在此发放官员俸禄和领取俸禄等操作。
国王在主城的NPC“国家管理员”处,向国民发放国家福利。
国王发放福利后,所有等级大于40级的国民,可以在国家管理员处领取福利任务,完成任务可获得大量的银子奖励。
游戏截图VIP系统
VIP功能是盛世三国特别为玩家所准备的人性化系统,可以帮助玩家更加方便快捷体验游戏。
一、VIP获得途径
1:玩家只要在游戏中消费到一定数量的非绑银。
2:玩家直接在游戏内充值。
二、新增VIP6-VIP9充值返利功能
1.VIP6以上的玩家,一周内累积充值达到50锭以上立即返还3%绑银,并且之后每次充值都有返利。
VIP6:本周充值50锭以上返利比例为3%。
VIP7:本周充值50锭以上返利比例为3%,100锭为5%。
VIP8:本周充值50锭以上返利比例为3%,100锭为5%,300锭为7%。
VIP9:本周充值50锭以上返利比例为3%,100锭为6%,300锭为8%,500锭为10%。
注:充值累积数量在每周一0点重新计算。
三国战场
开启时间段:18:30-23:30
进入NPC:各大主城的战场先锋(230,270)
进入等级
初级战场:40-59级
中级战场:60-79级
高级战场:80-100级
进入前可以领取【血战沙场】任务,完成后获得大量经验。
每天斩敌排名前10的玩家可以获得一定数量【虎符】的奖励。
进入战场后会传送到战场地图,击杀他国玩家可以最效率地完成任务。
在战场中击杀敌军会计算斩敌数在【斩敌榜】上显示。
狩猎系统
捕兽索获得:
等级到达25级后,可在主城的孟优处购买“捕兽索”。
狩猎流程:
狩猎物品:
狩猎获得兽丹可点击直接使用永久增加人物属性,可在人物属性界面点击野兽丹按钮,查看角色服用野兽丹的数量以及增加人物属性的值。
国王争夺战国王争夺战
由每个副城的城主在主城的战争管理员处申请国王争夺战;
只要城主报名,每位入住该城市玩家都会在开战时收到召集,并在人物头顶显示标记;
进入皇宫后开启城市模式,即可攻击其他城市的玩家;
占领王座10分钟的所在副城城主将成为国王;
国王可以发布召集,发放福利,任命国家官员,开启国家屠戮以及独一无二的战马外形。
城市争夺战
由家族族长在申请攻打的城市的副城城市管理员处申请城市战。
由其他城市或无城市的非城主家族申请攻占该城市,且消耗银子100两。
星期二、四的晚上19:30~20:00分为城市争夺战时间。所有符合参战条件玩家头顶会有标记。
战斗开始后,在所申请或防守的副城的监察官(135,123)附近刷新出10面盟主旗。开启家族模式即可攻击其他争夺城市的非本家族的玩家。
攻击旗子,直至将旗子的生命值耗尽则算夺取一面旗子(对旗子造成最后一击的玩家判定为夺取该旗子)。
第一个获得10枚盟主旗的家族将获胜,家族族长将成为该城市城主。
入住城市的玩家可参加周末的国王争夺战,辅佐城主争夺国王。
好处:
【城主】每天可兑换3张藏宝图
【城主】家族成员每天可兑换2张藏宝图
【入驻家族】成员每天可兑换1张藏宝图
寻仙任务
♦ 介绍:
访问随机出现的上仙左慈,每天让你有意想不到的惊喜哦。
♦ 接取条件:
等级大于40级的玩家每天可以在福利管理员处一次寻仙任务。
♦ 左慈会根据不同时刻在不同地图的任意坐标位置随机刷新:
寻仙任务刷新时间 左慈刷新地图
12:00~12:59 魏国·洛阳
13:00~13:59蜀国·成都
14:00~14:59 吴国·建业
15:00~15:59 中立区·边境
16:00~16:59隐龙村
17:00~17:59魏国·洛阳
18:00~18:59 蜀国·成都
19:00~19:59吴国·建业
20:00~20:59 中立区·边境
21:00~21:59 隐龙村
22:00~22:59 魏国·洛阳
23:00~23:59 蜀国·成都
♦ 完成任务
接取任务后,寻找任务NPC左慈即可完成任务获得海量经验奖励。
圣兽守护
70级以上的武器、头盔、副手、衣服可以使用对应圣兽的元神进行圣兽守护强化,强化后可大幅提升装备能力。(人物“C”界面的装备上有圣兽守护图标可点击打开圣兽守护界面)
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