近距离作战3:俄国前线

近距离作战3:俄国前线

中文名 近距离作战3:俄国前线
开发商 Microsoft公司
游戏类型 即时战略
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基本信息

游戏名称:近距离作战3:俄国前线

英文名称:Close Combat 3: The Russian Front

游戏类型:即时战略

游戏平台:PC/Win95以上

制作发行:Microsoft公司

发行时间:1998年12月31日

游戏介绍

一九四一年六月二十二日凌晨,一场令全世界震惊的战争爆发了。在这一天,希特勒不顾陷入两线作战的危险境地,公然撕毁了盟约,向世界上最大的国家--苏联发动了战争。这场代号为“巴巴罗萨”的闪电战初期取得了巨大的成功。德军的机械化部队以空军为掩护,在战争开始后的第一个星期就在苏联境内推进了二百五十英里。苏联完全没有来得及准备这场战争--防御工事没有修好,许多士兵只有武器而没有弹药。虽然莫斯科方面还无法相信德国已经发动了突然袭击,但惨重的损失摆在面前:三百万苏军士兵被纳粹消灭或俘虏,两倍于德国面积的领土被法西斯所占领。最严重的是,德军正迅速向首都莫斯科逼近。希特勒叫嚣着要在四到六个星期内占领莫斯科。这是一场关系到苏联生死存亡的战斗,这是一场关系到世界和平力量维护的战斗……

在《近距离作战Ⅲ》中,你将是一名前线的作战指挥官,带领部队在二战东线的一系列战场中击败敌军。进入游戏,一个手握来复枪的苏联大兵出现眼前。他神情紧张地指着你的身后,似乎发现了德军正在发起强大的进攻。情况紧急,时间一刻也不能耽误,这时,你的第一个任务将在Lvov近郊展开……

在游戏中,你既可以加入苏军,在众多的卫国战争地点中选择一处来痛击德军,或是参加抵御侵略者的每一场战斗,直至反攻入纳粹的大本营;也可以带领第三帝国的精锐部队,从发动闪电战直到完成保卫柏林的艰巨任务。不过历史是无法改变的,即便你是比朱可夫、曼施坦因更英明、更睿智的战争天才,也无法为德国挽回失败的命运。

音效是《近距离作战》系列的另一出众之处。开始游戏后,一段紧迫而又充满了节奏感的音乐将你带入战场;战争刚开始时,整个战场一片宁静,只有偶尔能听到几声鸟鸣和乡村的狗吠;当敌人出现之后,片刻之间你的耳边就被各种各样的枪炮声、士兵的喊叫声淹没了。丰满的声音效果大大增加了游戏的真实感。二战中苏德双方的所有武器装备都会在游戏中出现,来复枪、冲锋枪、重机枪、迫击炮、坦克炮、手雷、火焰枪……,你能分辨出每一种武器装备独特的声响。在其间还夹杂着坦克的履带声、指挥官和士兵的叫喊声--你既可以听见士兵用英语回答“Yes,commander”(当然会有些许德国或俄国的口音),也可以感受到口音纯正的德语及俄语。也许你在战争中会沉迷于指挥而无法顾及这一切,那么,就让我们从战斗入手吧。

初级设置及指令翻译

CC3的对战双方是德国和俄国,历史背景取材自1941-1945年,跨跃整个的苏德战争进入游戏开始画面的四项我想就不用说明了吧,下面以进入第一项为步骤。

首先可以选下方的OPTIONS,其中GAME PLAYS一项中

remove trees 不显示树木

remove KIA solders 不显示死亡士兵

下面的选项是团队选项,可以调整一队的显示方式

Do Not show 不显示

Show Ammo 显示弹药

Show Experience 显示经验值

Show Morale 显示士气

Show Suppression 显示紧张程度

Show Fatigue 显示疲劳状态

Show Command 显示被下达命令

Show Health 显示健康程度

Show Cover 不明

Show Cohesion 不明

下面的是士兵选项,可以调整单个士兵/作战单位的显示方式

选项同上

下面的三个选取框分别是

显示团队数据

在屏幕上显示缩略地图

显示士兵数据

另外的两项分别是调整分辨率和CC3简介。

进入第一项PLAY A GAME,屏幕上有三个部分,左侧为选取地图,右侧为地图说明,下面为显示地图。

选取地图

上方有一个选择框,其作用是让你选择战斗模式。

Historical Battles: 一场战争 就是一场真实反映历史的战斗

Historical Operations :军事作战序列 若干战争组成的作战序列(怎么说都不舒服...)

Historical Campaigns: 战役 整个战役过程,由若干军事作战行动组成

Custom Scenarios: 自定义地图(相对于地图编辑器)

Saved Games: 存档文件

战斗模式选择框下方是地图选择栏。

地图说明

以选择好的地图的说明显示在此处。

上方有一个SETTING按纽。按下之后选项如下:

战役选项:在此你可以设置你作战的一些选项。比如你的名字(第一栏)作战阵营,大概需要仔细说明的是Battle Ends,这一栏里你可以自行设置完成游戏的标准。第一个选项是规定时间,在规定时间内达到目标(攻下或守住)即成功。第二个选项是占领所有军事点。(就是画着小旗的那个)

难度选项:......没什么可写的。

真实选项:有四个选项,说明以选择后状态为准。左面是我方,右面是敌人

1:始终可以看到敌人,就是类似于FOG OFF或者打开地图的那种,你可以始终观察敌人的动向。

2:火力不会伤害到自己方。

3:始终可以看到敌人状态,这个选项打开后你在战斗中点击敌人就可以看到他的状态,弹药啦,死伤啦,等等。

4:永远服从命令。CC3中有一个设定,士兵有抗命的可能,其抗命可能性与其军衔成反比(军衔越高越服从)(奇怪,战争中怎么好象没什么区别)这样你命令士兵迎着炮火前进,很可能听到就是一串拒绝的俄语当你选择该项后,你的作战单位就会完全听从你的命令。即使你让它自杀。

除SETTING外,下面的表格是一些地图属性,比如名称啦,时间啦,两方力量对比一类的。

显示地图

就是所选取地图的概貌。

选取之后按NEXT进入下一屏

这一屏是你的兵力菜单,左侧的表格(FORCE POOL)是待选兵种,右侧表格(ACTIVE ROSTER)是已有兵种

FORCE POOL 待选兵种

上方有两个选择框,靠左的是等级选择,分别是Conscripts新兵;Regular老兵和Elite精英。其区别有命中率,命令接受度等等。

靠右的是兵种选择,分别为指挥官,步兵,装甲,支援等

中间的表格是待选单位,你可以在此进行挑选。

下面的是单位介绍,Info是信息,Details是武器配备。

ACTIVE ROSTER 已有兵种

上方有四个按钮,分别是修改,休息,重命名和解散(辞退)

下面的表格是已有人员名单,最下面的Requisition Points Remaining是剩余点数,点数的概念是购买兵力的计量单位。

如果想购买某兵力,先看看你的点数是否足够,然后在待选兵力中选择所要作战单位用鼠标左键双击即可。

选取结束后,按NEXT进入战斗。

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