绝地求生:刺激战场(2)《绝地求生:刺激战场》是由腾讯光子工作室群和PUBG联合开发,腾讯光子工作室群超过200人团队研发,采用虚幻4打造的绝地求生正版战斗特训手游。次世代完美画质,重现端游视听感受;8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑。[4]
绝地求生:刺激战场(3)2017年12月1日起,《绝地求生:刺激战场》开启游戏预约。
2018年2月9日,由腾讯光子工作室群研发,绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》开启内测。
2018年3月26日,《绝地求生:刺激战场》海外版登顶美国iPhone全品类免费App排行榜, 创国产手游出海最佳成绩。[5]
2018年4月,《绝地求生:刺激战场》推出全新沙漠版本,Android和iOS两大平台均可直接下载体验。[6]
2018年9月,《绝地求生:刺激战场》位居中国手游海外(App Store+Google Play)下载量TOP 30排行榜第3位。[7]
2018年11月20日,《绝地求生》手游国际版进行全新版本的更新,开启全新Royale Pass赛季和排位赛季。新增M762自动步枪、载具“踏板摩托”、雨林地图新增动态天气系统、新增竞技模式等。[8]
2018年12月,据外媒The Verge报道,《绝地求生》手游海外版的玩家数量已突破2亿人,每天都有大约3000万的日活跃玩家。[9]
2018年12月21日,《绝地求生:刺激战场》迎来年度版本“冰雪狂欢”,开放全新雪地地图“冰封雪地-维寒迪”、全新天气“小雪天气”及新载具“雪地摩托”与武器“突击步枪G36C”等。[10]
2019年1月15日,《绝地求生:刺激战场》“迎新狂欢”版本更新,新增极光天气、新枪械蝎式手枪、新春限时体验活动玩法等。[11]
2019年1月23日,《绝地求生:刺激战场》宣布同CAPCOM旗下游戏《生化危机2》展开联动。[12]
2019年2月,《绝地求生:刺激战场》国际版登顶国产手游海外收入榜。[13]
2019年2月20日,《绝地求生:刺激战场》确认与《生化危机2 重制版》的合作活动推出新模式。活动期间新增【Zombie: Survive Till Dawn】期间限定模式,此外也新增了冬季地图【Vikendi】的月光气候、《生化危机2 重制版》套装以及《生化危机2 重制版》主题选单、配乐,让玩家可以享受《生化危机2 重制版》的肃杀气氛。[14]
2019年5月7日,《绝地求生:刺激战场》开启停机维护,随后游戏提示“体验服测试已结束”,这款国内最大的“吃鸡”手游已经关服。此后再登录便会提示更新游戏,更新后会下载安装腾讯手游《和平精英》取而代之。[15]
2019年5月8日,腾讯《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》两款游戏正式停机维护,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束” 。这意味着热门“吃鸡”手游已经全部关服,此后再登录便会提示更新游戏,更新后会下载安装腾讯手游《和平精英》。[16]
刺激战场未来,和平成为世界的主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”
刺激战场玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入去,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
玩家可仓库界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用
主界面地图
刺激战场玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不能进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。
对战地图
游戏里的对战地图有激情沙漠和绝地海岛2张,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到激情沙漠或绝地海岛的战斗场景,去搜集各种物资,并击杀其他玩家,让自己活到最后。玩家在这些地图里,击杀玩家越多,存活时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多
武器
武器(33)游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、扩容弹夹、消声器等,来提高其属性效果。
步枪名称 | 描述 |
---|---|
AKM | 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。 |
M16A4自动步枪 | 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。 |
SCAR-L自动步枪 | 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。 |
M416自动步枪 | 拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,唯一缺点是过于依赖配件。 |
GROZA自动步枪 | 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。 |
AUG自动步枪 | 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。 |
突击步枪QBZ | 使用5.56mm子弹,仅在雨林地图中随机刷新,同时雨林地图下没有SCAR-L。 |
冲锋枪名称 | 描述 |
---|---|
UZI冲锋枪 | 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配瞄准镜。 |
UMP9冲锋枪 | 使用9mm子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,丹各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。 |
Vector冲锋枪 | 使用.45口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。 |
汤姆逊冲锋枪 | 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。 |
狙击枪名称 | 描述 |
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Kar98K狙击枪 | 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。 |
M24狙击枪 | 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单反伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。 |
AWM狙击枪 | 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。 |
Win94狙击枪 | 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具。 |
SKS狙击枪 | 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配配件多,机械本身后坐力大,依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。 |
VSS狙击枪 | 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。 |
Mini14狙击枪 | 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。 |
Mk14狙击枪 | 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪,空投武器。威力大,单发伤害高,由于有前支架,趴着射击时后坐力较大,建议单点使用。 |
霰弹枪名称 | 描述 |
---|---|
S686霰弹枪 | 双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。 |
S1897霰弹枪 | 经典霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。 |
S12K霰弹枪 | 游戏中唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,唯一的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。 |
机枪名称 | 描述 |
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M249轻机枪 | 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换弹时要多加小心。 |
DP-28轻机枪 | 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。 |
手枪名称 | 描述 |
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P92手枪 | 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。 |
P1911手枪 | 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。 |
R1985手枪 | 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。 |
P18C手枪 | 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。 |
R45手枪 | 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。 |
短管霰弹枪 | 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。 |
信号枪 | 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。 |
防具
防具(2)在《绝地求生:刺激战场》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具。
防具类别 | 描述 |
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1级头盔 | 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为绿色和灰色。 |
2级头盔 | 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为沙漠迷彩和森林迷彩。 |
3级头盔 | 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。 |
1级防弹衣 | 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。 |
2级防弹衣 | 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。 |
3级防弹衣 | 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。 |
载具
载具(9)在《绝地求生:刺激战场》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。
载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。
载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。
游戏中载具一共有6种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。
载具类别 | 描述 |
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蹦蹦 | 蹦蹦可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。 |
轿车 | 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。 |
越野车 | 越野车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是越野车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,越野车的防御性能很好,安全系数非常高。 |
无棚皮卡 | 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,健康值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。 |
有棚皮卡 | 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。健康值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。 |
巴士 | 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具健康值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,健康值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。 |
摩托 | 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。 |
船 | 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。 |
步枪名称 | 描述 |
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AKM | 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。 |
M16A4自动步枪 | 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。 |
SCAR-L自动步枪 | 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。 |
M416自动步枪 | 拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,唯一缺点是过于依赖配件。 |
GROZA自动步枪 | 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。 |
AUG自动步枪 | 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。 |
突击步枪QBZ | 使用5.56mm子弹,仅在雨林地图中随机刷新,同时雨林地图下没有SCAR-L。 |
冲锋枪名称 | 描述 |
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UZI冲锋枪 | 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配瞄准镜。 |
UMP9冲锋枪 | 使用9mm子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,丹各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。 |
Vector冲锋枪 | 使用.45口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。 |
汤姆逊冲锋枪 | 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。 |
狙击枪名称 | 描述 |
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Kar98K狙击枪 | 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。 |
M24狙击枪 | 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单反伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。 |
AWM狙击枪 | 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。 |
Win94狙击枪 | 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具。 |
SKS狙击枪 | 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配配件多,机械本身后坐力大,依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。 |
VSS狙击枪 | 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。 |
Mini14狙击枪 | 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。 |
Mk14狙击枪 | 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪,空投武器。威力大,单发伤害高,由于有前支架,趴着射击时后坐力较大,建议单点使用。 |
霰弹枪名称 | 描述 |
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S686霰弹枪 | 双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。 |
S1897霰弹枪 | 经典霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。 |
S12K霰弹枪 | 游戏中唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,唯一的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。 |
机枪名称 | 描述 |
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M249轻机枪 | 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换弹时要多加小心。 |
DP-28轻机枪 | 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。 |
手枪名称 | 描述 |
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P92手枪 | 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。 |
P1911手枪 | 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。 |
R1985手枪 | 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。 |
P18C手枪 | 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。 |
R45手枪 | 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。 |
短管霰弹枪 | 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。 |
信号枪 | 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。 |
防具类别 | 描述 |
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1级头盔 | 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为绿色和灰色。 |
2级头盔 | 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为沙漠迷彩和森林迷彩。 |
3级头盔 | 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。 |
1级防弹衣 | 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。 |
2级防弹衣 | 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。 |
3级防弹衣 | 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。 |
载具类别 | 描述 |
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蹦蹦 | 蹦蹦可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。 |
轿车 | 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。 |
越野车 | 越野车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是越野车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,越野车的防御性能很好,安全系数非常高。 |
无棚皮卡 | 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,健康值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。 |
有棚皮卡 | 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。健康值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。 |
巴士 | 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具健康值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,健康值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。 |
摩托 | 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。 |
船 | 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。 |
玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果,诸如扩充弹容量、消音、消除枪口火光、减小后坐力等属性效果。游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。
配件类型 | 类型说明 |
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握把 | 直角前握把:适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。垂直握把:适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。 |
枪口(3) | 霰弹枪收束器:缩小霰弹枪子弹的分布。枪口补偿器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。消焰器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。消音器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性 |
弹匣(3) | 扩容弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。快速弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。快速扩容弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。子弹袋:适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。箭袋:可附加武器十字弩。 |
枪托 | 枪托:适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。战术枪托:适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。托腮板:适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度 |
瞄准镜 | 红点瞄准镜:红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。全息瞄准镜:全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。2倍瞄准镜:2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。4倍瞄准镜:4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。8倍瞄准镜:8倍瞄准镜可以将眼前视野放大八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。 |
配件类型 | 类型说明 |
---|---|
握把 | 直角前握把:适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。垂直握把:适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。 |
枪口(3) | 霰弹枪收束器:缩小霰弹枪子弹的分布。枪口补偿器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。消焰器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。消音器:适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性 |
弹匣(3) | 扩容弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。快速弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。快速扩容弹夹:适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。子弹袋:适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。箭袋:可附加武器十字弩。 |
枪托 | 枪托:适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。战术枪托:适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。托腮板:适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度 |
瞄准镜 | 红点瞄准镜:红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。全息瞄准镜:全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。2倍瞄准镜:2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。4倍瞄准镜:4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。8倍瞄准镜:8倍瞄准镜可以将眼前视野放大八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。 |
货币
货币游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。
回复药
游戏里的回复药有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些读条时间,在这些读条时间内,若执行某些动作,将会取消使用。
大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,无法使用任何回复药。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。
回复药名称 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
绷带 | 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。 | 回复药(5) |
医疗箱 | 一段时间内,恢复100健康值。 | |
肾上腺素 | 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。 | |
急救包 | 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。 | |
止疼药 | 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。 | |
能量饮料 | 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。 |
弹药
游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、等,这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。
弹药名称 | 适用枪械类型 | 图片 |
---|---|---|
9毫米弹药 | 适用于P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的弹药 | 弹药(7) |
7.62毫米弹药 | 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药 | |
5.56毫米弹药 | 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的弹药 | |
12号口径弹药 | 适用于S1897,S686,S12K的弹药 | |
.45口径手枪子弹 | 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,Vector的弹药 | |
.300马格南 | 适用于AWM的弹药 | |
弩箭 | 适用于十字弩的弹药 |
回复药名称 | 描述 | 图片 |
---|---|---|
绷带 | 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。 | 回复药(5) |
医疗箱 | 一段时间内,恢复100健康值。 | |
肾上腺素 | 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。 | |
急救包 | 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。 | |
止疼药 | 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。 | |
能量饮料 | 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。 |
弹药名称 | 适用枪械类型 | 图片 |
---|---|---|
9毫米弹药 | 适用于P92,P18C,Micro UZI,UMP9,VSS的弹药 | 弹药(7) |
7.62毫米弹药 | 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药 | |
5.56毫米弹药 | 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的弹药 | |
12号口径弹药 | 适用于S1897,S686,S12K的弹药 | |
.45口径手枪子弹 | 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,Vector的弹药 | |
.300马格南 | 适用于AWM的弹药 | |
弩箭 | 适用于十字弩的弹药 |
刺激战场好友
当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。
玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。
亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系 。
刺激战场师徒
当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。
玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。
如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。
徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。
师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师 。
刺激战场军团
玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。
军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。
军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。
军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。
玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。
每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除 。
刺激战场战队
每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。
在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。
战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。
每日任务
刺激战场玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。
当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。
任务名称 | 描述 |
---|---|
战地治疗 | 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。 |
风驰电掣 | 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。 |
小有成就 | 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。 |
输出达人 | 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。 |
活下去 | 累计存活时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
英勇小队 | 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。 |
今日一战 | 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。 |
每日登录 | 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。 |
手Q启动登录 | 手Q游戏中心启动登录,奖励5点活跃值、20点经验值。 |
狙击牛人 | 战胜一个60米以外的对手,奖励10点活跃值、20点经验值。 |
久经沙场 | 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
约战 | 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。 |
战队日常 | 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
开黑愉快 | 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
试试手气 | 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。 |
分享游戏 | 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。 |
成长任务
刺激战场玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。
玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次 。
刺激战场军团任务
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。
当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币。
任务名称 | 描述 |
---|---|
战地治疗 | 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。 |
风驰电掣 | 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。 |
小有成就 | 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。 |
输出达人 | 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。 |
活下去 | 累计存活时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
英勇小队 | 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。 |
今日一战 | 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。 |
每日登录 | 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。 |
手Q启动登录 | 手Q游戏中心启动登录,奖励5点活跃值、20点经验值。 |
狙击牛人 | 战胜一个60米以外的对手,奖励10点活跃值、20点经验值。 |
久经沙场 | 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
约战 | 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。 |
战队日常 | 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
开黑愉快 | 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。 |
试试手气 | 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。 |
分享游戏 | 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。 |