“H-Game”中的“H”的代表性爱,其语源虽然有数种说法,但一般认为以取自“へんたい(hentai;汉字:“变态”)”此字罗马拼音的第一个字母最为可信。此隐语因为和色情事物有关,经广泛使用后逐渐引申出“性爱”之意,因而此类有性爱情节的游戏被称为“H-Game”。
1、“H”这个词源自日文外来语“エロチック”(英文erotic,色情)一词的简称,通常只念エッチ(ecchi,发音近似英文的H)或是エロ(ero),是一种委婉的说法。エロ亦有演化写成“工口”。
2、 在中国大陆,有一种说法认为该词中的字母“H”源自于中文“黄色”的汉语拼音(Huángsè)的第一个字母,“黄色”一词在华语地区是对“色情”较为隐晦的说法。这其实纯綷是一个误会,因为早在该词语传入中国大陆之前,这词语就已经在日本非常流行,而且是先传到台湾,然后香港,最后才传入中国大陆。 在香港有一种说法认为“H”是“咸湿”一词的粤语拼写(Ham Sap)的第一个字母。
十八禁游戏日本十八岁以上游戏中常见的冒险游戏画面,由图中中间人物的“立绘(立ち絵)”。
因Microsoft Windows的普及令日本的十八岁以上游戏(和美少女游戏)急速发展,至2008年,多为Microsoft Windows平台的电脑游戏。
在视觉上,大部分为动漫风格的二次元图像,游戏的开头影片一般也是以静止图片为主,此特点和ACG文化的御宅族结合,成为御宅族文化的其中一种。二次元图像也可以轻易的做出现实较困难或需要高资金、高科技摄影技术的情景,例如触手、猎奇等。亦有三维的十八岁以上游戏,如ILLUSION的作品。也存在真人演出的十八岁以上游戏e,如1995年由白夜书房发售的《步美物语真人版(あゆみちゃん物語実写版)》,但极为罕见。
在游戏类型上,绝大部分为冒险游戏(始祖为1985年由JAST发售的《天使们的午后》)和视觉小说(始祖为1996年由Leaf发售的《雫》),但亦有育成游戏、战略游戏、角色扮演游戏(代表作如1989年由elf发售的《龙骑士》)、动作游戏(代表作如2002年由戏画发售的《BALDR FORCE》)、脱衣麻雀,和较为稀有的射击游戏、2007年8月31日才有第一作的第一人称射击游戏《GUN-KATANA(铳刀) ―Non-Human-Killer―》等。
作品大多是以男性为对象的美少女游戏。而在2000年前后,出现以女性为对象的少女游戏(乙女游戏)、BL游戏,但此类游戏通常不含十八禁的内容,实际上以女性为对象的十八岁以上游戏相对较少,另外亦有原是全年龄对象的游戏加上十八禁内容的资料片(如2001年由Alice Blue发售的《王子殿下LV1(王子さまLV1)》),一些原开发男性为对象的游戏的制作者也有开发女性为对象的游戏的子公司。
在游戏制作上,因主流的游戏类型(冒险游戏、视觉小说)不需要特别深奥的技术,只需要一般家用电脑则可制作一部作品。而游戏剧本、CG、程式编写、音乐、声优、广告和企划的经费通常需要约数百万日元(除同人游戏),十八岁以上游戏的价格由3000日元至8000日元不等,售出1000套通常是收回成本的底线。[1]
1980年代
十八禁游戏 被称为十八禁冒险游戏始祖的《天使们的午后》在8位元电脑16色下的游戏标题画面。
1982年,日本光荣公司发售世上第一套含性描写的游戏《Night Life》,开拓了在电子游戏中加入性内容的概念。翌年,则出现了十套以上的十八岁以上游戏,正式开始此类型的发展。然而,初期游戏的玩法和1990年代后定型的一般十八岁以上游戏相差甚远,玩家需要以键盘输入指令,而且图像以写实为主。直至1985年,JAST发售的《天使们的午后》初次正式在十八岁以上游戏加入冒险游戏的元素,图像采用动漫风格,定下了以后十八岁以上游戏流行的游戏类型。但在冒险游戏流行于十八岁以上游戏前,作品多重视游戏性,而不是冒险游戏或视觉小说,如1988年由ASCII发售的《Chaos Angels》和1989年由elf发售的《Dragon Knight》一类的角色扮演游戏。脱衣麻雀则在1983年由日本物产开发的《ジャンゴウナイト》开始发展,胜利后女性的对手会脱去衣服是典型的脱衣麻雀形式,亦有脱衣扑克牌、脱衣花札等类似的脱衣游戏。初时是麻雀为主,图像为次,在1980年代中后期开始重视图像质素,甚至会加入动画。当时开发十八岁以上游戏的游戏商含有不少现在只开发全年龄游戏的公司,如光荣、ENIX、GAINAX,现在被称为老铺的十八岁以上游戏制作商elf、Alice Soft、キララ(现F&C)则在此年代创业,并发展业务直至现在,当时还有“东elf,西Alice Soft(東のエルフ、西のアリスソフト)”的成句(elf在日本关东,Alice Soft在日本关西)。游戏大部分以PC-98系列电脑为平台,一套游戏的大小由数MB至数十MB不等。
十八禁游戏1990年代
1991年,因沙织事件而直接引发业界自身的自主规制,设立软伦管制十八岁以上游戏内容的限界。同时期,16位元的技术已开始成熟,图像、效果音和游戏性能亦相对进步,制作游戏所必需的器材的价钱也开始下降。
在这背景中,1991年和1992年分别出现两套大受欢迎的非十八禁美少女游戏《美少女梦工场》和《卒业 ~Graduation~》,当中养成游戏的新游戏题材为以后的十八岁以上游戏定下了另一流行的类型。1992年12月elf发售恋爱冒险游戏《同级生》,当时售出十万套以上,可称为正式确立恋爱游戏市场的作品。1994年发售的续作《同级生2》同样大受欢迎。1996年Cocktail Soft发售《欢迎来到Pia Carrot!!》,内容主要围绕打扮成餐厅侍应的餐厅,这成为了日本秋叶原特色店铺女仆咖啡厅或Cosplay餐厅的源点,翌年发售的《欢迎来到Pia Carrot!!2》也大受欢迎。同年Leaf发售《雫》,这是十八岁以上游戏中第一套采用视觉小说形式的游戏,开拓了冒险游戏以外的另一种主流游戏类型,比较冒险游戏,更注重玩家对文字的感受。同年,戏画发售第一次在十八岁以上游戏中加入主题曲的《HARLEMBLADE ~The Greatest of All Time.~》。1998年,Tactics(当时的参与制作的员工多是现在Key的工作人员)发售了重视故事性的《ONE~闪耀的季节~》,其令人感动落泪的剧情获得大量玩家欢迎,高质素的游戏音乐亦引起其后同类型游戏对音乐的重视。翌年10月,Key发售的《Kanon》和D.O.发售的《加奈 ~妹妹~》的故事也是同样容易令人感动至落泪,这些作品开拓了“泣游戏(泣きゲー)”的一种新类型,部分玩家认为这类作品就算没有性描写一样可以大卖,甚至没有的话会更完美,受到这些想法的影响,十八岁以上游戏开始有重视故事性而忽略本身色情内容的倾向。1998年,《同级生2》的OVA版在7月至8月把原本含十八禁的情景剪去后于电视播放,是初次改编动画在电视出现的作品。
2000年代
十八禁游戏在1998年开始到2000年,每年发售的十八岁以上游戏数量由100至200急速升至平均每年约500套并稳定下来。而2000年冬季的Comic Market由TYPE-MOON发售同人十八岁以上游戏《月姬》,销售程度可比上正式的十八岁以上游戏制作公司,也可称为当时同人游戏界的奇迹,其后TYPE-MOON更展开商业化,第一套商业性游戏《Fate/stay night》亦在发售当年卖出14万套以上。TYPE-MOON的成功直接引发不少同人团体进行商业化。2002年,十八岁以上游戏界出现了第一部改编剧场版《欢迎来到Pia Carrot!!3 -沙耶香的恋物语-(Pia♥キャロットへようこそ!! -さやかの恋物語-)》。
有如“泣游戏”的相对,2000年代初期开始出现剧情容易令人抑郁悲伤、或有残酷描写,甚至令人留下阴影的“郁游戏(鬱ゲー)”,2001年由âge发售的《你所期望的永远》、2003年由FlyingShine发售的《CROSS†CHANNEL》、2005年由Overflow发售的《School Days》也是代表作。另外,上述的《School Days》采用了综合电子游戏中罕见的全动画形式。相对冒险游戏和视觉小说的流行,脱衣麻雀开始衰退,现在街机上已不多见到脱衣麻雀,一些较有名的脱衣麻雀制作公司JALECO、SETA、V-SYSTEM亦不再制作。脱衣麻雀多存在在电脑游戏上,但多是使用旧作角色的Fandisk,如elf的《elf All Stars脱衣雀》系列和猫猫软件(ねこねこソフト)的《麻雀》,不过仍然有一些全新作品,如Leaf于2006年发售的《Fullani》。
另外,亦开始有制作商留意到日本以外的市场,如姬屋软件开拓美国市场,Studio e.go!、旧台湾TGL、PULLTOP等发展大中华地区,也有公司专门翻译日本的十八岁以上游戏,如台湾的未来数位。然而有部分游戏会删掉十八禁的内容发售。
十八禁游戏十八岁以上游戏最常见的类型是冒险游戏,主要由剧本、CG和游戏程式组成,再加上配音、音乐、映像。在制作前会先有企划,计划游戏的世界观、初期的人物设计等。然后再深入发展实际的剧本和CG。CG是游戏制作中最昂贵的部分,多数公司都有自己的原画家和设计师,但外注亦十分常见,外注则一张CG约二万日元。而一套游戏通常最少有40张背景、60张以上的人物CG。剧本家除了从普通求职的方式入行,也常有挖角或同人出身。一部作品不一定只有一位剧本家,如《遥仰凰华》则由两位剧本家分开两边的剧情分岐,亦有专门写剧本的公司如企划屋。剧本的份量由400张A4纸至1000张以上不等,有时剧本家也会参与程式编写,决定角色在什么时候是什么表情等。而十八岁以上游戏的程式编写一般不会很深奥,不需要特别的器材,而且有一些免费的制作引擎,如吉里吉里、NScripter,以这些软件制作的游戏不乏名作。也有制作公司自行开发引擎,如Alice Soft的System3、4等、Visual Art's(旗下有不少十八岁以上游戏公司)的AVG32、RealLive。
CD普及后的Game游戏绝大部分都有角色配音,但为了增加代入感,主角或玩家视点的角色通常没有配音。然而处理配音的声音档案十分花时间,档案数量少则数千,多则过万。把处理的时间和劳力换算为金钱,一个档案约为数十日元,整个游戏则总共用了数十万日元在配音上。使用的声优总体上是不特别有名的较多,亦有在网上募集,但缺点是经验较少,一人为6万日元前后;而起用有名声优,自然比较昂贵,可以超过100万日元,而且有时会出现意见不合的情况,但演技则较好,而且可以吸引更多买家。在录音时声优如有失误,如不影响剧本意思,为了不影响声优的演技,多会以修改剧本解决。十八岁以上游戏的声优有专为十八岁以上游戏配音,也有平时为全年龄动画、游戏配音的声优。改编动画和全年龄版移植的声优一般也分为两种,一是和原作游戏不同的新声优阵容,二是名称和原作游戏不同但实际是同一人的声优。后者是因为该声优因事务所限制等原因,在十八禁作品和全年龄作品会使用不同的艺名,但官方一般不会承认,或会解释为声线一样的是“失散的兄弟姊妹”,这类声优在全年龄作品中不乏著名声优,如比留间狂之介、十文字隼人(两者皆是十八禁作品时的艺名)。亦有在十八禁和全年龄作品两方使用同一艺名的声优,如成濑未亚、榊原由依,但因为允许使用同一艺名的声优事务所不多,这种类型的声优十分少见。
大部分的十八岁以上游戏公司都没有自己的音乐制作人员,一般是外注音乐制作,一首背景音乐需要约二万日元,一部标准十八岁以上游戏通常最少有二十首,而主题曲则由五万日元至五十万日元以上不等。制作十八岁以上游戏音乐的制作团体有I've、ave;new等。而映像多是开头动画、结尾动画,除了公司自己制作,亦有映像作家或公司,如新海诚、神月社等。
十八禁游戏1986年,dB-SOFT发售《177》,游戏内容主要描述强奸,男主角如在限制时间前未能达成条件,将会进入犯强奸罪被捕的结局,反之则是男女相方结婚的结局。因日本法律第177条正是强奸罪和准强奸罪,此作被认为是公然挑战法律,并曾在日本国会引起议论,而且是十八岁以上游戏自主规制的导火线之一。1988年至1989年的宫崎勤事件,因媒体大量报道色情动画是宫崎勤犯罪的原因而令社会对ACG系御宅族和其作品产生歧视,特别是直接和性有关的十八禁漫画、动画、游戏。1991年,FAIRYTALE发售《沙织 -美少女们的贵府-》,京都府的一个男中学生偷窃这套游戏,这被称为“沙织事件”(FAIRYTALE和JAST称之为“FJ事件”),同年11月25日FAIRYTALE的母公司JAST社长因“持有贩卖猥亵图画的目的”被拘捕,直接引起十八岁以上游戏制作商对作品的自主规制。1992年,电脑游戏软件伦理机构(软伦)成立,负责管辖Game游戏的内容表现限制。同年7月,宫崎县青少年保护育成条例改订,GAINAX的《电脑学园》被指是条例中有害图书的对象,GAINAX不满而上诉,指判定为有害图书的理由不明确,但于1994年1月24日被判败诉。
ZERO于2002年4月26日发售的《第一次看医生(はじめてのおいしゃさん)》进入游戏时的提示画面,其中实际角色外表是小孩但特别强调“作品内的角色是十八岁以上”的语句2,和前年同公司发售的《第一次看家(はじめてのおるすばん)》一样被认为是挑战儿童色情法。
因上述软伦的成立,十八岁以上游戏因此脱离“没人管”的时代,最明显的是作品中图像需要在生殖器加上马赛克。其次是大幅收紧近亲相奸的描写,1998年12月4日Aaru发售《心…(コ・コ・ロ・・・)》,当中过酷的父子、母子、兄妹、姊弟相奸和性虐待描写导致禁止发售并回收。1999年6月22日,软伦实际明文禁止作品出现任何的近亲相奸,其后不少十八岁以上游戏则以“义兄妹、表兄妹”等的形式代替,但限制渐渐缓和,至2004年秋季解除禁止。角色外貌太过年少也可能会被规限,虽然儿童色情法例的范围不包括非真人的动漫角色,但一般上不会见到一些穿着幼稚园儿童校服或书包的小孩角色出现性描写的内容。然而在2008年3月11日,联合国儿童基金会和日本政府开始考虑把动漫、游戏角色包括在准儿童色情法中。
2009年5月28日,TBS电视台报道由于illusion公司制作的凌辱系游戏《RepeLay》在欧美引起政府乃至国际人权团体的严重关注,在各方的压力下,电脑游戏软件伦理机构决定自2009年6月2日起修改审查标准,全面禁绝凌辱系游戏的制作与贩售。但其后由十八岁以上游戏业界指其为伪造新闻,对凌辱系游戏今后的规制方向,软伦及各机构会员在2009年6月2日才开始作出讨论,5月28日当时并无任何禁绝凌辱系游戏的制作与贩售的决定。游戏有安全性, 适合无聊时娱乐。
十八禁游戏十八禁游戏的存在是为了满足游戏玩家对于性幻想的需求,因此经常以逼真的画面建构一个与社会现实截然不同的场景,以便吸引玩家。日本的法令主管机关是基于已成年用户应拥有自行判断现实与想像的差异,而局部性的开放这类游戏软件的销售与使用。
一些游戏的故事内容牵涉到大量男性对女性的胁迫性性行为,多被称为“鬼畜”,并且在故事中暗示女性人物对此类性侵犯事件的期待与不抵抗心态。但在现实中,女性受害者对于强暴事件的反感,绝非如故事中所述般轻描淡写;而且,社会舆论与法律对此类犯罪行为所采取的反应通常很强烈,甚少有犯罪者能如故事内容般躲开法律制裁。
有些恋爱游戏,除了全年龄版(普通级)之外,也会另外出十八禁版的游戏。相较于上述胁迫性的性行为,此类游戏大多将男女间两情相悦的性爱放入唯美的游戏情节之中。
近几年,由于女性的游戏玩家逐渐增加,游戏厂商开发出不少女性向游戏,含有不少以女性观点为主的十八禁情节。
在日本,游戏制作厂商根据日本政府对于十八禁成人 游戏的相关法规来开发此类软件,严格禁止任何年纪未满十八岁的用户购买及使用。
十八禁游戏A-GA~激动の惑星~
BALDR FORCE
Da Capo系列
IZUMO系列
School Days系列
To Heart系列
Viper系列
Pia Carrot系列
暗与帽子与书的旅人 - ヤミと帽子と本の旅人
臭作、遗作、鬼作
加奈妹妹 - 加奈いもうと
龙骑士系列
同级生、下级生系列
尾行系列
无颜之月
人工少女系列
性感沙滩系列
夜勤病栋
欲望格斗系列
愿此刻永恒 - 君が望む永远
月姬
监禁
Ai系列Ai3就很经典
花吻在上系列
电车之狼···
愿此刻永恒 - 君が望む永远
日在校园系列
十八禁游戏illusion公司对于日本HGAME的贡献巨大,使HGAME的理念发生了巨大的转变。让人们去设计自己内心的完美女神,进行基础的性教育,毫无疑问,它是成功的。
Illusion是日本的一家知名十八禁3D游戏制作公司,主要作品有尾行系列、欲望格斗系列、欲望血液系列、人工少女系列及性感沙滩系列等。依照Illusion的规定,它生产的游戏不允许在日本以外的国家或地区销售或使用,官方版本仅支持日语操作系统,并且仅限于在日本使用。
家用机移植
十八禁游戏 原则上移植到家用游戏机的十八岁以上游戏也会删剪十八禁的内容,除了超级任天堂的《SM调教师瞳》,然而此游戏实际上不是超级任天堂承认的作品,而是西武企划购买超级任天堂规格的游戏盒带,经改造后发售。任天堂曾发出警告,西武企划则解释为“购买一辆规格内的汽车后,经改造并转售是合法”。1996年8月9日,《同级生》以“同级生if”的游戏标题移植至SEGA Saturn,十八禁内容极为薄弱,评级则为“十八岁以上推荐”。其后不少受欢迎的作品被移植至PlayStation 2,所有移植的作品也会修正全部性描写,而成为一般的美少女游戏(或少女游戏等)。该类移植作品有一大部分也会加上副标题,或直接更改标题。另一方面,也有家用机或全年龄的游戏移植为电脑用的十八岁以上游戏(逆移植),如Princess Soft于2003年1月24日移植的《夏色之砂时计》、Leaf从《ToHeart2》于2005年12月22日和2008年2月29日移植的《ToHeart2 XRATED》和《Toheart2 AnotherDays》等。部分移植作品(不论是家用机移植还是逆移植)会加上新角色、新剧情等。
多媒体展开
1990年代以来,一直有十八岁以上游戏以OVA的形式推出动画,但因为内容是十八禁,不可能会有电视播放,而且这些改编OVA多以性描写为重点,原作游戏的剧情是其次。1998年,《同级生2》的OVA版在7月至8月于电视播放,但删去把原本的十八禁的情景,这是最初出现于电视的改编OVA,然而没有受到重视。同年的《Night Walker -黑夜中的侦探-(Night Walker -真夜中の探偵-)》则是第一部以全年龄观众为对象而企划的十八岁以上游戏改编动画。其后,十八岁以上游戏改编动画开始续年增加,2002年有2部、2003年有7部、2004年则上升至11部并稳定下来,2005年则播放第一部BL游戏改编的动画《喜欢就是喜欢》。第一部改编剧场版《欢迎来到Pia Carrot!!3 -沙耶香的恋物语-(Pia♥キャロットへようこそ!! -さやかの恋物語-)》则在2002年出现。
十八禁游戏 发展为动画的作品理所当然地知名度会上升,特别例子如《School Days》因事而停播,同时段节目改为“风景节目”,海外网站4chan把其中的船评为“Nice boat.”,“Nice boat.”一字突然成为流行网上用语,甚至在以全家庭为对象的节目《Toro Station(トロ・ステーション)》中出现。亦有不少十八岁以上游戏和动画版同时期企划,如《桃华月惮》,动画版的播放比游戏发售日更早。
漫画、小说、其他
不少十八岁以上游戏也有发售小说,大部分也是属于少年色情小说(Juvenile porno)类型的官能小说(即色情小说),但也有全年龄的轻小说,Jive的“JIVE CHARACTER NOVELS”系列是例子之一。也会推出漫画,有时是游戏制作商因电视动画化的动向调查而制作。
其他如Visual Art's、Leaf、Alice Soft、TYPE-MOON、August等公司合同企划的交换卡片游戏Lycee、《夜勤病栋》的舞台剧、弹珠机、真人十八岁以上游戏等。