BEGIN_MESSAGE_MAP(CpassApp,CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP,CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
这些都是宏定义,不是函数。
在BEGIN_MESSAGE_MAP()和END_MESSAGE_MAP()之间添加你的消息响应函数,为每个消息处理函数加入一个入口
BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass,baseClass)
theClass | 指定消息映射所属的类的名字。 |
baseClass | 指定theClass的基类的名字。 |
theClass | 指定消息映射所属的类的名字。 |
baseClass | 指定theClass的基类的名字。 |
使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏开始你的消息映射的定义。
在你的类的成员函数的实现文件(.CPP)中,使用BEGIN_MESSAGE_MAP宏开始消息映射,然后为每个消息处理函数加入一个入口,最后用END_MESSAGE_MAP宏结束消息映射。
每个消息映射入口的格式如下:
ON_Notification(id,memberFxn)
其中id指定了发送通知的控件的子窗口的ID,而memberFxn指定了处理该通知的父对象中的成员函数名。
父对象的函数原型格式如下:
afx_msgvoidmemberFxn();
可能的消息映射入口如下:
映射入口 | 何时向父对象发送消息 |
ON_BN_CLICKED | 用户单击按钮时 |
ON_BN_DOUBLECLICKED | 用户双击按钮时 |
映射入口 | 何时向父对象发送消息 |
ON_BN_CLICKED | 用户单击按钮时 |
ON_BN_DOUBLECLICKED | 用户双击按钮时 |