电磁浮游(でんじふゆう,Magnet Rise)是电属性的技能,首次出现于第四世代的游戏中。
电磁浮游でんじふゆう Magnet Rise | |
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用电产生的磁力浮在空中,5回合内浮游 | |
技能参数 | |
属性 | 电 |
类型 | 变化 |
威力 | -- |
命中 | -- |
PP | 10 |
目标 | 自身 |
判定 | |
√ | 可被抢夺 |
√ | 飞行技 |
5回合内,自身进入电磁浮游状态。 场上处于重力状态时,电磁浮游不能使用。 自身处于扎根状态时,电磁浮游不能使用。
处于电磁浮游状态的怪兽不会被地面系技能击中。 处于电磁浮游状态的怪兽不会受到蚁地狱特性的影响,可以正常交换。 电磁浮游状态可以被接力棒传递,交换上场的怪兽不会受到撒菱与毒菱的效果。 使用羽栖、扎根后,电磁浮游状态消失。 场上出现重力状态时,电磁浮游状态消失。 携带道具黑铁球时,电磁浮游状态效果依然存在,但免疫地面系技能的效果消失。 可以与念动力状态共存。 可以与吸盘特性共存。
电磁浮游 | 超级华丽大赛 |
属性,可爱吸引力,♥♥♡♡♡♡,当回合内指示灯不会增加 |
电磁浮游 | 时之探险队暗之探险队空之探险队 |
属性 电命中 125, 100 必中类型 变化威力 时暗0 空0 没有伤害PP 13 范围 自己 会心几率 - AI使用条件 房间内有敌人时 不会被魔装反射会被抢夺 不依靠嘴巴发动对冰冻怪兽无效 会被挑拨自己进入电磁浮游状态,电磁浮游状态下不会被地面系的技能击中。 |