第十一届北京文博会

第十一届北京文博会

中文名 第十一届北京文博会
展出地址 北京市朝阳区北3环东路6号
展会日期 2016-10-27至2016-10-30
承办单位 中国国际贸易促进委员会
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展会简介

文博会每年下半年在中国北京举办,迄今已成功举办十届,在国际、国内产生了较大影响。文博会搭建了一个文化创意产业信息交流、产品交易和项目合作的重要平台,为政府和企业决策提供最新理论依据,为文化创意产品的市场化、产业化和国际化提供了广阔的发展空间。促进了中国文化创意产业产品和服务走出国门,增强了中华文化的国际竞争力。

以“激发文化活力,引领产业创新”为主题的本届北京文博会,其间中国传统文化、特色文化受到空前重视,文化科技、文化旅游、文化体育等融合创新的深度和广度不断拓展,文化产业正向规模化、集约化、专业化提升,文化产业转型升级加速,文化产业新生态正在形成。

第十一届中国北京国际文化创意产业博览会今天起至10月30日在北京举办,主展场设在中国国际展览中心(老馆),总面积5.5万平方米,共设20个主题展区;18个分会场遍布北京各大会展场所;此外各区分会场8个,东城、西城、朝阳、海淀、房山、顺义、大兴、延庆分会场将举办50多场丰富多彩的活动。

文博会组委会副主席、文化部党组成员、部长助理于群在致辞中说,近年来,我国文化产业整体呈现出蓬勃发展的态势,文化产业增加值占同期GDP的比重从2010年的2.75%上升到2015年的3.97%,文化产业在经济社会发展中的地位日益重要。“十三五”时期是我国全面建成小康社会的决胜阶段,也是实现文化产业成为国民经济支柱性产业的决定性阶段。文化产业不仅在经济新常态下承担着新任务,在转变经济发展方式、提高发展质量和效益、增加经济社会发展新动力等方面也发挥着越来越重要的作用,将为稳增长、调结构、促改革、惠民生和推进供给侧结构性改革做出更大的贡献。

发展趋势

10月28日,作为第十一届北京文博会(ICCIE)重点品牌项目,2016动漫游戏产业发展国际论坛如期在京举行。今年是VR爆发元年,动漫游戏产业作为核心应用受其影响至深,自然也成为了此次论坛沟通和争论的焦点。在下午的“多元时代VR应用的内容瓶颈与挑战”圆桌论坛上,来自国内首家CG创作/制作的线上协作交易平台 易绚网的合伙人郑林说出了自己对于现阶段中国VR出路的看法。

他建议,我们应避免与垄断产品技术的国际巨头之间的直接正面竞争,另辟蹊径从内容端入手占领市场,通过“分工·合作·共赢”的方式解决,哪怕是改善,VR内容生产滞后这一世界性难题。同时,郑林还提出了“VR内容的game changer其实是被很多人忽视的VR电影”的观点。

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