创造者为了创造白天,在无边无际的宏阔天空挂上火红的灿烂的太阳...
为了创造黑夜,让圆润的月亮和像海滩细沙般闪烁的星星点缀在蔚蓝的天空...
创造者在下方还创造了辽阔的土地和大海,并把他称作─瓦伦
世间上,在瓦伦诞生数以万计的人类,歌颂着在瓦伦的幸福生活,过好日子。
期间出现了邪恶的黑势力…
各种恶劣、丑恶、悲哀、痛苦、嫉妒、猜忌等,似毒菇般扩散到瓦伦的每个角落。因此,到处开始出现大小的纠纷,这关系到光明龙神与黑暗魔神之间的对立,一场遵从龙神力量和臣服魔神的势力所引起战争,龙神和魔神围绕着瓦伦展开激烈的对决。
结果,龙神获胜了!龙神粉碎魔神后,把破片分散在瓦伦大陆各处;但这些魔神破片放射出强烈的魔气,使瓦伦渐渐地衰弱。曾站在魔神一边的魔物都逃亡到贫瘠的不毛之地。
虽然魔神势力被支离破碎,但是光明与黑暗的战斗还未结束......
向火山地带逃亡的魔物形成群落,为了生存逐渐适应魔气。四分五裂的魔物部族当中,在一个部落中诞生了巨大的魔物!他以强大力量和聪明智慧成为了部族首领,逐渐收服其他的魔物部族。而收服的途中,幸运之神降临,他在陈旧的寺院发现了魔神的破片。破片具有难以相信的强大魔气。得到破片后,似乎获得如魔气般的强大力量。
此后传达的魔神的旨意,
使世界的瓦伦变成黑暗时代!
巨大魔物把所有的魔物部族踩在自己的脚下,成为了魔王。此后指挥军队一一征服巨怪和食人魔,为了成为瓦伦的统治者。
火山地带、沼泽地带以及沙漠的魔物,组成了以行动的庞大军队,但是由于眼前耸立着山势高峻的山脉而难以走向站在龙神一边的力量居住的富庶之地。
在这样的情况下,幸运之神再度眷顾。他在古代文物当中获得了可以移动到另一个地方的传送门之术。魔物借传送门之术使军队通过,妖精因突如其来的攻击而只好不断后退。矮人、人类与妖精一起再次组成光明军队参战,但是拥有魔气力量的奥克斯锐不可当,怪物军队不断地进军。
妖精的土地—精灵森林被横遭蹂躏,矮人自豪的最强堡垒—矮人山也被征服,整个大陆被笼罩在灭亡恐惧之中。
灭亡危机威胁着所有人时,幸好映出希望之光。
既是最后的骑士也是最初的湖之骑士
因具有像神技一样的格斗技术而被称为战神的男子汉
既是妖精的女王也是瓦伦的最好弓手,受到人们推崇
用巨大斧子和机器装备的力量指挥战场的矮人之王
四大英雄和魔兵器的出现,颠覆了战争局势。
即使备用锋利的武器和矮人自豪的机器装备也无法阻挡食人魔的攻击,但是食人魔不再是光明军队的威胁。在这场你争我夺的拉锯战中,成功研究如何利用魔定石增强魔兵器的办法。因此以四大英雄的卓越表现和魔兵器强大力量为基础,成功地收复了矮人山和精灵森林。
四大英雄领导的光明军队更是通过传送门,进军到敌军安营扎寨的大陆西部。不仅如此还设立进军基地,构成死亡地带战线。
光明军队想打下冗长战争的句号。而战败的魔物们感到愤怒,为了击败光明军队,亲自引领怪物军队开始准备一场无法想象的大战。
而发生在瓦伦的这场战争中,胜利的光荣和战败的屈辱都取决于您的手中…[2]
《激战大陆》是一款3D大型MMORPG网络游戏,游戏以战场Pk为主线,共有六大战场(正规战,歼灭战,公会战,攻城战,征服战,无线战场,名誉战),全天候开启;让每一位用户都能体验到PK的爽快,战斗的乐趣。[3]
激战大陆拥有宏大的地图模型和动画,四个不同的种族,十项引人的PVP模式(让玩家与玩家/公会与公会之间都能得以比拼)。游戏在各种类型的战场上都为玩家搭建好了竞技的平台,技术流的玩家可以通过掌握控制权和夺取荣誉点数等方法获胜。大型战场可以同时容纳双方各为100人的大型战场。进入到战场的玩家需要谨慎的对待每一次战斗,因为在战场中死亡意味着会丧失经验点,同时还有可能会爆出自己的装备。
为了特殊的奖励多数玩家一起完成特定任务的战争模式。
每天2小时的间隔,偶数时间点开启;
入场5分钟前通过系统公告发送入场公告;
入场开始后,画面左下角歼灭战图标被激活,点击该图标进入战场;
通过NPC鲁克也可以进入;
歼灭战不区分职业,根据角色等级决定进入的战场
歼灭战内的人员比重决定怪物刷新的数量。人多时怪物多,人少时怪物也少以此形成对应参与人数的平衡。
歼灭战共分三个关卡,从第一关到第三关逐个攻破的方式进行。
多数玩家赌上自己名声和奖励作战的人物战争系统。
每天2小时的间隔,奇数时间点开启;
进场五分钟前,系统将於每分钟显示进场公告;
进场开始,在介面左下角显示正规战图标,点击该图标即可进场;
通过NPC鲁克也可以进入;
正规战不限职业,进场时随机分为红队和蓝队;
进场时由角色的等级来决定进入战场;
正规战内决定个人排行榜的名次,不论胜败向获得积分最高的前1名到3名提供战争奖励“宝箱”。除了胜利奖励外不论胜败提供与正规战里获得的经验值相等的经验值和金币的击杀奖励。
在指定的时间内,15个公会占领及防御主城的大规模战争。
攻城战进行时间为每周一、周三(21:35—-22:45),共计70分钟;
进场十分钟前,系统将每分钟显示入场公告;
进场开始,在界面左下角显示攻城战图标,点击该图标即可进场;
通过NPC鲁克也可以进入;
进场时按照自己的公会分为攻击阵营或守城阵营;
攻城战胜利的公会通过战争占领多数地区的系统。
征服战时间为每周五21:35~22:35进行一个小时;
进场五分钟前,系统将于每分钟显示进场公告。
进场开始,在界面左下角会启动征服战图标,点击该图标即可进场。
通过NPC鲁克也可以进入。
每周进行的攻城战中占领攻城地区的公会才能参加征服战,共5个公会参加征服战。
征服战内5个公会先占领5个城,对立进行战争,要精於攻守转换。
在指定的时间内,两个公会为维护各自公会石而获得战争积分的激烈战争。
公会战每周二、四、六(21:35——21:45)
进场五分钟前,系统将每分钟显示进场公告。
进场开始,在界面左下角显示公会战图标,点击该图标即可进场。[3]
枪手利用来福枪善于远距离战斗[4]
高等级的枪手通过远距离狙击在敌人发现自己之前制服对方
而且只有枪手才能暂时提高成员角色的能力
蓝月天才枪手—皮嫩开发来福枪,使枪手参战
来福枪有强大的破坏力,
很容易射穿战士的利剑以及难以打穿的怪物皮
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 |
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 |
战士是利用双手剑,善于近战的角色[5]
高等级的战士通过强有力的攻击能够一下子制服敌人
人类身体非常脆弱,不同于平原的野兽。
因此人们为了超越肉体的极限,开始持刀仗剑。
战士善于利用巨大的双手剑。
以尖锐的剑锋和重量进行强烈的攻击,
能够推翻战争局势,是有吸引力的职业。
突出的剑士是坚硬的盾牌和利剑。
他们彻底保护我军的同时,
通过强大的破坏力压倒战场。
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 1 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 |
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 1 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 |
斗士利用金属护手善于近身战斗[6]
高等级的斗士以高速攻击一下子实现敌人攻击无力化
战斗书在历史出现之前已经存在了,
随着时间的推移,更加有序发展。
战斗家锻炼身体,利用技术护手参加近战。
敏锐的攻击前封锁对方的动作,
使攻击局势有利于自己。
顺手的战斗家在所有战斗中作为先锋,
以高速度的攻击和敏锐的行动克服敌方的锋芒,
主导战场氛围。
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 |
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 |
以射箭善于选距离战斗[7]
高等级的弓手以准确的射击在敌方接近之前制服对方
人类吧小妖精的精神力连接到弓箭,以准确射击远处的目标。
弓手在远处掌握敌人的弱点后射箭。
通过不断精神集中并保持冷静,将自己的视野范围内都当做射程
弓术高手利用较高的精神力,增强已射出箭的威力,
或者改变方向,准确把握敌人的弱点。
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 |
物理攻击 | 物理防御 | 精神攻击 | 精神防御 | 攻击成功 | 攻击回避 | 体力 | 精神力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 4 | 3 | 3 |
增强角色能力的成长型装备物品[8]
制作方式
在一般区域地图或地牢地图,以及公会占领专用地图中会掉落魔兵器之材料。
但在公会占领区专用地图掉落物品的机率,较一般区域地图与地牢地图还高。
依照攻城战胜负来判定拥有公会的占领区专用地图,掉落物品的机率亦较一般地图不同。
地区 | 一般地图 | 一般洞窟 | 君临盆地 | 奔腾火山 | 反击高原 | 决战沙漠 | 血斗森林 |
机率 | 极低 | 极低 | 低 | 一般 | 略高 | 高 | 极高 |
收集每个部位的魔兵器部位材料,通过魔兵器NPC─莫内的「魔兵器制作」,即可以制作。
魔兵器部位材料总有6个。魔兵器头盔,魔兵器盔甲,魔兵器右臂,魔兵器左臂,魔兵器右护腿,魔兵器左护腿。
按照不同角色的职业进行魔兵器制作,即会生成不同的魔兵器。
魔兵器种类
按照设计方式和攻击方式,魔兵器分为战士型,斗士型,弓手型, 枪手型。
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
战士魔兵 | 近距离 | 战士 | 战士型标准变身魔兵。 |
由于提高攻击力,破坏力很强,利于使用大剑。
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
斗士魔兵 | 超近距离 | 斗士 | 斗士型标准变身魔兵。 |
动力的供给迅速,反应速度快,非常敏捷。
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
弓手魔兵 | 远距离 | 弓手 | 弓手型标准变身魔兵。 |
以提高动作精密度为重点的魔兵,适合于需要准确性、精密性的弓手。
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
枪手魔兵 | 超近距离 | 枪手 | 枪手型标准变身魔兵。 |
要确保各种重武器的装载空间,引进各种补助装备的全天候魔兵或者对机器缺乏理解的人难以利用。
魔兵器登录
通过魔兵器NPC「莫内」的「魔兵器登录」选单,登录个人魔兵器后即可使用。
如果已经登录魔兵器的话,不可登录使用其他魔兵器。
也就是每个人可以使用一个魔兵器,按照角色职业可使用的魔兵器。
使用方法
点击魔兵器信息窗口(快捷键 T)的「我的召唤」按钮或者「快捷键X」即可召唤魔兵。如果传召魔兵的话,传召的角色变身为魔兵。
召唤魔兵时,召唤持续30分钟,在发挥持续增强能力的位置存在的物品标示即显示剩余时间。召唤时,消耗角色的CP值500,变身后每秒消耗10的精神力。
精神力消耗量10以下时, 不可移动或攻击魔兵。但是如果利用精神药水的话,能够持续使用魔兵。但是魔兵可使用的时间最长为10分钟。
在使用时要解除召唤的话,利用快捷键X可以解除魔兵召唤,要再召唤的话需再消耗CP 500。
魔兵成长
魔兵在角色能力值的基础上增强50%的能力值。按照成长阶段使能力值成长增加。
利用角色魔兵狩猎或战争时,角色不可获取经验值,获取的经验值都适用于魔兵,按照阶段成长。
基本能力 | |||
角色基本能力值 + 50% | |||
移动速度2倍 | |||
攻击距离2倍 | |||
追加能力 | |||
等级 | 上升值 | 等级 | 上升值 |
1等级 | 0.5% | 86等级 | 43% |
2等级 | 1% | 87等级 | 43.5% |
3等级 | 1.5% | 88等级 | 44% |
4等级 | 2% | 89等级 | 44.5% |
5等级 | 2.5% | 90等级 | 45% |
限制事项
限制事项 | 变身等级 | 召唤时间 | 持续时间 | CP消耗 | 精神力消耗 | 精神力不足 | 生命力不足 | 死亡 |
90等级 | 10秒 | 30分 | 500 | 每秒10 | 移动/攻击不可 | 召唤解除 | 召唤解除 |
角色的等级为90等级以上的话,可以使用。
通过「魔兵器解除」选单,可以解除登录的魔兵器,解除登录后消失。虽然魔兵器变身有的剩余时间,但是在魔兵变身状态死亡时,会以原角色状态复活。
变身魔兵后,若是重新登入游戏的话,也会变为角色状态。
地区 | 一般地图 | 一般洞窟 | 君临盆地 | 奔腾火山 | 反击高原 | 决战沙漠 | 血斗森林 |
机率 | 极低 | 极低 | 低 | 一般 | 略高 | 高 | 极高 |
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
战士魔兵 | 近距离 | 战士 | 战士型标准变身魔兵。 |
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
斗士魔兵 | 超近距离 | 斗士 | 斗士型标准变身魔兵。 |
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
弓手魔兵 | 远距离 | 弓手 | 弓手型标准变身魔兵。 |
名称 | 攻击方式 | 职业限制 | 说明 |
枪手魔兵 | 超近距离 | 枪手 | 枪手型标准变身魔兵。 |
基本能力 | |||
角色基本能力值 + 50% | |||
移动速度2倍 | |||
攻击距离2倍 | |||
追加能力 | |||
等级 | 上升值 | 等级 | 上升值 |
1等级 | 0.5% | 86等级 | 43% |
2等级 | 1% | 87等级 | 43.5% |
3等级 | 1.5% | 88等级 | 44% |
4等级 | 2% | 89等级 | 44.5% |
5等级 | 2.5% | 90等级 | 45% |
限制事项 | 变身等级 | 召唤时间 | 持续时间 | CP消耗 | 精神力消耗 | 精神力不足 | 生命力不足 | 死亡 |
90等级 | 10秒 | 30分 | 500 | 每秒10 | 移动/攻击不可 | 召唤解除 | 召唤解除 |
可使所持有的魔兵器部分能力值更加提升的系统[9]
升级条件:持有的魔兵器成长度为100%的情况,可进行升级。(下级魔兵器无法进行升级) 需要‘魔兵器升级卷轴’道具
升级方法:角色套用魔兵器升级卷轴后可以叫出魔兵器情报窗(T键),点击情报窗下方 ‘升级’键,即会移除原本的魔兵器换给付崭新样貌的新魔兵器
上级魔兵器外型:魔兵器升级时,依照一般型, 攻击型, 防御型三分类赋予一个追加能力值(属性)随机登录上级魔兵器
低等级角色也可变身的初学者用魔兵器系统[10]
· 31等级以上的角色即可制作及装备变身
· 31等级以上角色 PVP 及 打怪时, 会有一定机率可以获得 ‘下级魔兵器零件(稀有)’
下级魔兵器比起原现有的魔兵器,会提升一半(50%)的能力值
举例) 下级魔兵器搭乘时, 角色能力值的 25%提升, 完全成长到100%时, 角色能力值的 25%提升 + 追加 25% 能力值提升 (能力值总共提升了 50%)
玩家通过钓鱼系统能够获取各种物品。[11]
钓鱼系统
需达L.V11以上才可使用钓鱼系统
在钓鱼处不可使用佣兵以及魔兵变身,也不可骑乘坐骑和使用回城卷轴。
钓鱼方法
进入钓鱼处后,开始钓鱼的时候,通过钓鱼处的管理人NPC【交易】选单,要购买鱼饵用蚯蚓。每次钓鱼时消耗一个鱼饵用蚯蚓。
购买鱼饵用蚯蚓后,把角色移动到水边,在图释(快捷键:E)窗口选择【钓鱼】图标进行钓鱼。
利用钓鱼图标时,角色采取钓鱼的行动。钓鱼总共3个阶段,时间花费2分钟。
Step | 区分 | 耗时 | 内容 |
1 | 绕线轮 | 2分钟 | 绕线轮和等待上钩 |
2 | 钓鱼钩 | - | 钓上鱼 |
3 | 结果 | - | 成功钓鱼时领取鱼物品 |
以成功钓鱼为例,鱼物品自动储存到背包中,通过钓鱼处管理人NPC的【交换鱼类】选单可以交换鱼物品。
钓鱼结束
若想要结束钓鱼,只要重新点击「钓鱼」图标即可结束钓鱼。
如果鱼饵蚯蚓物品全数消耗或者要储存物品的背包空间不足,将自动结束钓鱼。
注意事项:如果没有执行「钓鱼结束」的动作,直到在背包的鱼饵蚯蚓全部消失,将会持续钓鱼。
钓鱼交换
按照如下表,每个鱼都可以交换。
区分 | 鱼 | 物品说明 |
一般 | 竹筴鱼 | 钓50个即可交换强化石 |
一般 | 青花鱼 | 钓50个即可交换成长的秘药(30分钟) |
一般 | 河豚钓 | 50个即可交换自动打怪卷轴(3个小时) |
一般 | 金枪鱼 | 钓50个即可交换铱 |
一般 | 旗鱼 | 钓50个即可交换恭敬箱 |