虚拟偶像初音未来虚拟偶像一词在1990年代由日本人发明,但在之前已经有了符合类似概念的角色。[2]超时空要塞的林明美是这一时期代表性的虚拟偶像:以其名义将剧中插曲按照偶像专辑发售,并进入了Oricoon榜单。一般称呼这些诞生于概念之前的形象为“元祖虚拟偶像”。
随着科学技术的发展,虚拟偶像不断进化为各种形式,交互性也越来越强,定义也在不断地更新:从基于3DCG的虚拟偶像、基于网络活动的虚拟偶像、基于游戏的虚拟偶像,一直到基于音乐制作软件的偶像。初音未来作为第一个使用全息投影技术举办演唱会的虚拟偶像,在多国举办了演唱会。
其中,技术进步是虚拟偶像产生和发展的重要推力,如3D建模技术、声库技术、全息成像技术,这些都为构建虚拟偶像提供了必要的物质条件。此外,二次元文化的发展也为虚拟偶像提供了广阔的市场。有媒体认为,虚拟偶像之所受欢迎,是因为他们不会人设崩塌,不会有绯闻,满足了人们的完美主义情结。
该词汇最初出现人们视野时,是用于代指全部的美少女角色形象。这个定义与上述定义不同源,并逐渐被上述定义取代。不过至今仍然可以在部分情形下看到,比如萌网站类型虚拟网络偶像中的“虚拟”即取自该意义。基于声优进行展开的偶像角色企划,虽然角色本身为虚拟形象,但由于为其配音的声优成为了其重要的互动媒介,而被质疑是否可算作虚拟偶像。无论争议结果如何,现今这些形式往往会使用声优偶像或其他词汇进行描述,而非虚拟偶像一词。包括历史上一度划为虚拟偶像的偶像大师系列,以及后起之秀LoveLive!企划等等。
林明美(《超时空要塞》女主角之一,是元祖虚拟偶像的代表)
藤崎诗织(《心跳回忆》的女主角之一,是虚拟偶像时代的早期代表)
偶像大师系列登场角色(Niconico时期的虚拟偶像代表)
初音未来等基于VOCALOID、UTAU声源库的角色形象(歌声合成软件虚拟偶像时代)
2020年,中国虚拟偶像核心产业规模已达34.6亿元,同比增长70.3%。[1]
2021年8月16日,据前瞻产业研究院数据,2019 年中国视频直播行业收入达到1082亿人民币,全国有3.9亿人在关注虚拟偶像,其中最大的二次元活动社区B站月活用户达 1140万,虚拟主播占直播营收40%。同期,B站、虎牙等大型直播平台也都开启了线上、线下虚拟主播活动。同期游戏市场规模达到2300亿,其中与数字人相关度较大的RPG类游戏约占30%的份额。[3]
虚拟偶像丑闻
虚拟偶像因为本身是由创作而来,非创造者有意为之,其本身的设定不会产生绯闻。然而,二次创作中仍然可能产生与丑闻所关联的设定。若这些设定引发了失控的二次创作或网络迷因,则可能影响到该角色本身的对外形象。另外,与角色关联的创作者本身若引发丑闻,这些丑闻也可能使得角色形象风评下降。
“饭圈文化”入侵
2022年5月,虚拟偶像团体A-SOUL成员珈乐官宣休眠,在其粉丝圈掀起不小的波澜。因为无法接受官方宣称的珈乐“因身体及学业的原因”而进入“直播休眠”的理由,一些狂热粉丝以职场霸凌、薪资分配过低等问题为由,质问运营平台;5月17日,浙江省杭州市滨江区人社局在对该事件调查核实后称,未发现克扣工资和强迫签订劳动合同情况。至此,这场因虚拟偶像休眠引发的争议回到了法律的框架内。[4]