信长野望

信长野望

中文名 信长野望
游戏平台 PC
原作 魔兽争霸3
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地图说明

信长野望是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。截至2010年2月,已经发展了多个不同类型的版本地图,道具不断的更新,内容不断的补充。

版本简介

2.1 信长野望v7.8D简繁中文版

地图大小:3978 kb

信长野望信长野望添加时间:2006-3-6 11:42:06

2.2 信长野望8.0A简体中文版

地图大小:3647 kb

添加时间:2006-5-9 1:29:48

地图语言:简体中文

更新内容

1.修正泷川一益跳斩技能没有飞行的BUG 。

2.修正宫本武藏跳斩技能没有飞行的BUG 。

3.修正联合军中路骑兵营右方的两块高地会使玩家的部队来回徘徊的问题。

4.部分模块做美化 。

5.修正阿市声音是男人的BUG 。

6.阿国大绝 圣光之舞 CD时间 下降10秒 。

7.真田幸村战国第一兵 CD时间 上升5秒。

2.3 信长野望v85A简体版

地图大小:3780 kb

添加时间:2007-2-6 11:42:06

地图语言:简体中文

信长野望v85A简体版信长野望v85A简体版支持人数:2-10

更新内容

1.物品、爆裂蛋降价为685元。

2.菊姬初始攻击力提高4点。

3.菊姬初始智慧增加4点。

4.新增一个名刀铺,上中下路附近都有。

5.新增一把名刀 鬼丸国钢。

6.忍者屋敷 新增系统 假情报系统,可让敌军误以为对方已经全军进攻。

7.斋藤道三施展大绝妖风 会出现一次自窜(让新手明确知道那个强风是玩家的大绝而不是天气效果作祟)

8.所有小兵以及中立怪物增加法力点数。

9.新增一个中立英雄 "立花宗茂"。

10.新增隐藏人物的历史资料以及战斗力分析

[立花宗茂]

[雷切]

等级一:施展之后可增加20攻力以及有20%率打出2倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔130)

等级二:施展之后可增加30攻力以及有20%率打出2.5倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔160)

等级三:施展之后可增加40攻力以及有20%率打出3倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔190)

等级四:施展之后可增加50攻力以及有20%率打出3.5倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔210)

[雷之疾]

等级一:增加自身20%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔90)

等级二:增加自身40%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔100)

等级三:增加自身60%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔110)

等级四:增加自身80%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔120)

[雷之眼]

等级一:可在450施展一波量人的落雷攻人造成150害,且眩0.4秒,施。等候20秒(耗魔120)

等级二:可在450施展一波量人的落雷攻人造成250害,且眩0.8秒,施。等候20秒(耗魔140)

等级三:可在450施展一波量人的落雷攻人造成350害,且眩1.2秒,施。等候20秒(耗魔160)

等级四:可在450施展一波量人的落雷攻人造成450害,且眩1.6秒,施。等候20秒(耗魔180)

[西]

等级一:每次攻都可以掉方部的30法力且英雄外造成20%害,一般部造成外40%害以及召的生物外40%害,目法力如果耗,就目的生命造成害。(此技能法吸血物品累效果)

等级二:每次攻都可以掉方部的40法力且英雄外造成30%害,一般部造成外50%害以及召的生物外50%害,目法力如果耗,就目的生命造成害。(此技能法吸血物品累效果)

2.4 信长野望10.2D简体版

地图大小:4000 kb

添加时间:2007-5-12 10:44:02

地图语言:简体中文

支持人数:2-10

更新简介:新加入数位新英雄,几种新物品。修正了换书BUG。卡强盗王BUG。对原有英雄进行了修改使游戏更加平衡。

2.5 信长野望v11.1B-v11.1F 繁体版

地图大小:3970 kb

添加时间:2007-10-11 11:17:23

地图语言:繁体中文

支持人数:2-10

更新内容

物品"巨龙" 施展的斩空波 CD时间上升6秒。

物品"巨龙" 施展的斩空波 法力需求上升50点。

物品"巨龙" 施展的斩空波 改为475点伤害(原先525点伤害)。

物品"落石之书" 施展的落石之计 消耗法力上升125点。

物品"落石之书" 施展的落石之计 CD时间上升5秒。

物品"落石之书"涨价100元。

物品"狂风之书"威力提高10点。

物品"手里剑"涨价20元。

名刀"鬼丸国纲"涨价200元。购买时兵力需求+1。

明智光秀增加一个天生技能"灌顶斩击"。使用刀背打击目标的头颅,造成100伤害且晕眩2秒,等候时间65秒。消耗125点法力。

长宗我部元亲技能"鬼血之流动" CD时间上升5秒。

织田信长技能"厄灾之棘"增加自身武器特效。

织田信长初始灵活+2点。

织田信长技能"压切"增加一个额外效果,学习后可永久增加攻击速度12~48%。

织田信长技能"厄灾之棘"增加一个额外效果。当施展此技能后,自身获得额外攻击力,持续2.5秒。

施展部分武器以及法书的时候 增加动作特效。

所有人物可学习的技能"属性加成"改为学习后隐藏图标,但是实际效果是有的。

村上义清增加一个天生技能"武王丸"。效果为:施展后增加自身30%的攻击速度,并且增加攻击力40点,持续30秒。等候时间60秒,消耗150点法力。并且武器增加特效。

岛津义弘技能"铁布杉"施展后增加的攻击力改为LV1~LV4 : 增加10~40点攻击力(原先5~25点)。

大友宗麟新增一个天生技能"风之锁" 效果为:对着单一目标使出旋风使敌人不可行动3秒并且每秒给予120点伤害。等候时间100秒。消耗法力85点。

斋藤朝信技能"怪力击"使对手晕眩的秒数由0.3秒改为0.4秒。

酒井忠次技能"猛击"发动后所造成的伤害改为LV1~LV4:100~250点(原先80~200点)。

斋藤朝信技能"钟馗之力"消耗法力下降5点。

物品"逆刃刀"合成后攻击力改为增加80点(原先70点)。

名刀"正宗" 伤害额外加成百分比改为25%(原先20%)。

名刀"正宗" 增加一个额外效果:降低负面法术伤害35%。

物品"地藏王菩萨木雕‧古物"所施展的镇地石像 法力需求下降200点。

物品"地藏王菩萨木雕‧古物"CD时间下降30秒。

名刀"神息"攻击时有30%机率造成附近190范围的敌人的伤害由165点上升为175点。

修正石川数正技能"寄生"施展到敌人身上之后,当敌人死亡之后产生的寄生虫,同盟队友可以强制攻击寄生虫的BUG。

修正石川数正大绝"巨蛊‧妖蛇"召唤出的妖蛇,同盟队友可以强制攻击妖蛇的BUG。

修正太原雪斋大绝"天罚"学习到LV2的时候,光球落至地面爆炸伤害比LV1要来的小的BUG。

新增合成物品"鬼之笼手" 鬼之笼手是传说中明智左马介秀满所佩带,可吸取亡者的魂魄... (明智秀满配戴将会提高吸魂的威力,效果无法累积)。

名刀"三日月宗近‧铭刀"可以销毁敌人的法力点数改为840点(原先800点)。

物品"烧酒"改为喝完之后直接消失(防止换位置无CD 无限使用的BUG)。

物品"清酒"改为喝完之后直接消失(防止换位置无CD 无限使用的BUG)。

物品"烧酒&清酒"改为CD时间中无法丢弃以及贩卖,但是一旦喝完将直接消失不残留空瓶。

果心居士天生技能"魑魅魍魉"增加的基础移动速度改为55点(原先70点)。

果心居士大绝"幻咒之术‧奇门遁甲"CD时间上升10秒。

山县昌景大绝"赤备猛攻"学习到LV2 增加的攻击速度+5%。

茶茶每等级提升的敏捷改为3点(原先2.75点)。

国一揆,百姓暴动系统 改为游戏开始后每隔686秒发动一次(原先646秒)。

天气效果:移除起雾的效果(这个比较会造成LAG),其余的天气效果依然会发生。

2.6 信长野望CN5.0B 1.20版本

地图大小:3.99MB

添加时间:2010-2-7 12:55:49

地图语言:简体中文

支持人数:1-10

更新内容

5.0b依然保留了test测试命令,不过要先输入-amh以后才能激活,之后再输入-test有效。有一个人输入即可。test会影响到录像的观看,而且以前以为是作弊码开启的命令。经过研究并不存在这个问题。

茶茶T和R技能均做了调整和修改。r几率为20%。t的伤害改为魔免无效,伤害也做了调整

啊初的E技能伤害降低为100-400

千代御前的T改为魔免无效,伤害调整。E的伤害调整为275,cd增至20秒

伊东的Wcd调整为20秒。

草剃调整为增加15敏捷和智力,减少周围800敌人防御7点,减少自身防御5点和800生命。攻击75%几率285伤害魔免无效。价格调整为12000,且只能携带一把

10握几率调整为8%,效果为无法施展魔法

八尺镜价格调整为9300

北条三围调整,成长调整

阿4光之精华消耗魔法调整

每一方e持续时间1.5秒 消耗魔法调整为100-190 持续8秒

岛左智力成长2.1 初始智力22w拥有巨龙增强效果,等级达到10级新增一个技能“旋转攻击”(话说岛左在战国也算一员猛将了)

增加风伤效果

神系几率调整为30% 价格调整为9700

武田声奶 智力成长2.1

村上智力成长2.1

-l和-m游戏180秒开启

rd模式150秒全回基地的bug修正

ls十兵卫的t增加少许伤害 r几率20%

阿松的t修改为冰山

北条早云的t增强伤害到150 220

ss的r能指定r的目标进行攻击,减少一次操作

其他地图中存在的问题一并修改,不再累述

2.7 信长野望CN5.0B 1.24版发布

地图大小:7.98MB

添加时间:2010-2-7 13:02:55

地图语言:简体中文

支持人数:1-10

更新内容

修改一些新加模型的问题

矮子的模型由于修改,w不能看出来效果,故增加一个特殊效果,另外矮子的w使用额外会增加10%-25%的攻击速度

加藤清正的w技能更换为一次性伤害技能,cd也做了调整

千代御前的t更改为单体无视魔免的伤害,范围伤害还是mm无效的,e的伤害更改为300,但cd增加

一些技能的显示错误问题更改

北条氏康火枪模式攻击速度调整为1.8,且为立即攻击。和nj的攻击方式类似,且攻击动作的回复点降低,简单的说就是出枪时间很短和zh差不多吧。e的施展速度提升。w切换近战模式的基础攻击速度上升0.1。

山中开大的d技能调整,且T也做了调整,一级二级增加的攻击和移动速度一样,但是持续时间为25/40秒

北条的d调整为增加友军魔法和吸收敌人魔法

狂暴法杖的对自己伤害的bug修正,删除bug回复药水

坂崎直盛的w的飞行速度和与R关联的再次攻击几率提升

暂时限制-test的使用

RPG地图

通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。

RPG地图可大致分为以下几种:

1.防守类

防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。

2. 对战类

对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。

3. RPG(剧情)类

分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。

4. 益智类

选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。

5. 过关类

此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。

6. 微操类

微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。

RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。

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