战地5(5)《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。于2018年11月20日发售。《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。[4][5]
《战地5》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。
北极光
故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。她的故事不只围绕对抗德军并解放国家的战斗过程,也会讲述到她的家人是如何在战火下残喘维生。
单枪匹马
这是一个关於勇气、决心和第二次机会的故事。玩家会扮演比利‧布里杰来进行战斗,他本是伦敦监狱的一名罪犯,得到了加入特殊舰艇小队赎罪的机会。他缺乏经验,但他用毅力来弥补。
步兵团
这是一场高强度的全面步兵战,法国殖民部队塞内加尔军努力解放他们从未见过的法国「家园」。
最後的猛虎
在二战末期,德军陷入了混乱。在资深军官的指挥下,一支虎式坦克的组员开始质疑他们的理想,为什麼会让他们走到了这一般田地。
《战地5》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位。
如突击兵定位是进攻型的,在战斗中突击兵往往冲在最前方。支援兵则是防守型的,他们往往都会在据点里架着机枪守卫。医护兵则是战场医生,用来治疗队友的生命和复活队友。侦查兵是游戏中的狙击兵种,负责远程击杀敌人。
名称 |
介绍 |
---|---|
突击兵 |
突击兵种是破门者,能随时冲锋陷阵,在近距离或中距离战斗中表现最出色。如果你想率领进攻,或是清除某区域角落和缝隙中坚守阵地、顽强抵抗的敌军,请选择这个兵种。虽然缺乏狙击步枪立即阻止敌人的力量和轻机枪或中型机枪压制敌军的火力,但只要找个好位置,你就可以从远处对敌人准确扫射,并使用配备来毁坏载具 |
支援兵 |
对小队至关重要的支持兵种扮演着移动的补给站,还可以拖行轻机枪或《战地》系列中最大型的枪械中型机枪。他们可以透过不断重新补给队友来协助小队弥补各个目标之间的空缺。支持兵还可以提供能削减并标记敌军的压制火力,并把他们一扫而尽。 |
医护兵 |
医护兵将保持小队的存活和战斗力。他们可以透过快速急救和医药包来让队友长时间保持战斗力并且回复生命值。虽然他们能靠着中距离武器在战斗中独当一面,但医护兵真正的武器还是他们的注射器,注射器能更快速地为队友进行急救,远比新加入的非医护兵急救更有效率。 |
侦察兵 |
侦察兵种善用强力的狙击步枪,能像阴影一般从各处降临战场。射击技巧精湛并且选择这个兵种的玩家将利用威力巨大的远距离武器和工具对敌人施压。这不仅包括可从远处制敌的各种步枪,还包括可以为队友收集情报的配备和瞄具。 |
(参考资料[6])
名称 |
介绍 |
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突击兵 |
突击兵种是破门者,能随时冲锋陷阵,在近距离或中距离战斗中表现最出色。如果你想率领进攻,或是清除某区域角落和缝隙中坚守阵地、顽强抵抗的敌军,请选择这个兵种。虽然缺乏狙击步枪立即阻止敌人的力量和轻机枪或中型机枪压制敌军的火力,但只要找个好位置,你就可以从远处对敌人准确扫射,并使用配备来毁坏载具 |
支援兵 |
对小队至关重要的支持兵种扮演着移动的补给站,还可以拖行轻机枪或《战地》系列中最大型的枪械中型机枪。他们可以透过不断重新补给队友来协助小队弥补各个目标之间的空缺。支持兵还可以提供能削减并标记敌军的压制火力,并把他们一扫而尽。 |
医护兵 |
医护兵将保持小队的存活和战斗力。他们可以透过快速急救和医药包来让队友长时间保持战斗力并且回复生命值。虽然他们能靠着中距离武器在战斗中独当一面,但医护兵真正的武器还是他们的注射器,注射器能更快速地为队友进行急救,远比新加入的非医护兵急救更有效率。 |
侦察兵 |
侦察兵种善用强力的狙击步枪,能像阴影一般从各处降临战场。射击技巧精湛并且选择这个兵种的玩家将利用威力巨大的远距离武器和工具对敌人施压。这不仅包括可从远处制敌的各种步枪,还包括可以为队友收集情报的配备和瞄具。 |
游戏中的武器原型皆为历史二战所使用的武器装备,大致分为近战武器、手枪、步枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、重武器、手雷。每个兵种所装备的装备依次配备为主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。
分类 |
介绍 |
---|---|
近战武器 |
大多数时候指冷兵器,包括匕首、长刀和棒槌。在游戏中属于近战攻击,伤害上比枪械低很多。 |
手枪 |
包括手枪、左轮、毛瑟等,都是曾经出现在一战里的武器,射程较低,伤害也没有其他枪械高,但稳定性好。 |
步枪 |
主武器之一,在战场上最常用的武器,无论是伤害、弹量还是稳定性都很高。 |
冲锋枪 |
特点是弹量少,适合突击载具,伤害中等,但命中率低。 |
霰弹枪 |
可以进行小范围攻击的武器,适合攻击载具。 |
轻机枪 |
略低于重武器,游戏中弹量最多的一个武器,因为其命中率低,一般用来横扫敌人和攻击大型载具。 |
重武器 |
包括榴弹发射器、火焰喷射器、火箭炮等,可以进行大范围输出的武器,只会用来攻击据点和打击载具用。 |
手雷 |
投掷武器,可以爆出中小范围的伤害。 |
分类 |
介绍 |
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近战武器 |
大多数时候指冷兵器,包括匕首、长刀和棒槌。在游戏中属于近战攻击,伤害上比枪械低很多。 |
手枪 |
包括手枪、左轮、毛瑟等,都是曾经出现在一战里的武器,射程较低,伤害也没有其他枪械高,但稳定性好。 |
步枪 |
主武器之一,在战场上最常用的武器,无论是伤害、弹量还是稳定性都很高。 |
冲锋枪 |
特点是弹量少,适合突击载具,伤害中等,但命中率低。 |
霰弹枪 |
可以进行小范围攻击的武器,适合攻击载具。 |
轻机枪 |
略低于重武器,游戏中弹量最多的一个武器,因为其命中率低,一般用来横扫敌人和攻击大型载具。 |
重武器 |
包括榴弹发射器、火焰喷射器、火箭炮等,可以进行大范围输出的武器,只会用来攻击据点和打击载具用。 |
手雷 |
投掷武器,可以爆出中小范围的伤害。 |
游戏背景设定在二战时期,游戏中的很多载具均参考了该时期的原型。载具分为坦克和飞机,坦克有重型坦克、步兵坦克、高速坦克等;飞机分为轰炸机、侦察机等。
类型 |
名称 |
图片 |
---|---|---|
坦克 |
虎式坦克I型(Tiger I) 虎I型坦克的设计是为了与苏联坦克在东线初期的遭遇相匹敌。它们复杂且难以生产,因此建造和投入使用的数量只有1300多台,这限制了它们的实战演练。 尽管该坦克十分凶猛,但其制造成本和维护难度是主要缺陷。 |
虎式坦克I型 |
四号坦克(Panzer IV) 四号坦克是一种用于二战的德国中型坦克。从挪威到波兰,再到最后的柏林陷落,四号坦克是二战期间唯一一辆陪伴德国经历所有战争的坦克型号。 在战争的后期,黑豹坦克逐渐取代了它。无论如何,著名的四号坦克一直服役到与德国的战争结束,以及其他国家的战争结束。 游戏中描述的四号坦克是其Ausf F1的进化版。 |
四号坦克 |
|
38T坦克(Panzer 38T) Panzerkampfwagen 38(t)是早期战争的一种中型坦克,最初由捷克斯洛伐克生产。 德国占领波兰后,被国防军加入战斗编制,并在波兰、法国和苏联战场大显身手。截止到1942年,世界上一共生产了1400辆38T坦克。 38T坦克由四名乘员组成,根据不同版本配备30或50毫米正面装甲和37毫米加农炮,且各方面性能均优于1号坦克和2号坦克。 |
38T坦克 |
|
四号自行高射炮(Flakpanzer IV) 四号自行高射炮是根据4号坦克基础版改装出的一款对地对空载具,在德国它有个“旋风”的称号。 在二战后期,盟军飞机占有领空优势,据不完全记载,德国大概生产了87-105辆四号旋风坦克。 |
四号自行高射炮 |
|
MK VIII型瓦伦丁坦克 Mk III型瓦伦丁坦克是二战期间在英国生产的一种步兵坦克。 超过8000辆这种坦克投入战场,加上各种特殊型号,约占战时英国坦克产量的四分之一。 |
MK VIII型瓦伦丁坦克 |
|
T17E1猎鹿犬装甲车(Staghound T17E1) 猎鹿犬是英国和英联邦对最初由美国设计的T17E1装甲车的命名。为了回应1941年美国陆军对中型装甲侦察车的要求,雪佛兰提交了6轮T17和4轮T17E1供批准。 但是美国在1942年12月取消了对这两款车的采购,取而代之的是轻型M8灰狗。尽管遭到美国军方拒绝,但应英国的要求,根据租借协议该车型得到继续生产,产量约为3800多辆。 该载具基础版装备了一门37毫米旋转炮,改装版可以携带双联旋转跑。它的主射击炮管使用的是50M2勃朗宁,一门57毫米6PDR战炮,或一门3英寸75毫米榴弹炮。 |
T17E1猎鹿犬装甲车 |
|
丘吉尔MK VII坦克(Churchill Mk VII) 邱吉尔坦克Mk IV 型(A22)是二战中使用的一种英国重型步兵坦克,以其重型装甲、大型纵向底盘、多转向架的全履带、爬坡能力以及作为许多特种车辆的基础而闻名。 它是二战中盟军重型坦克种类之一。 |
丘吉尔MK VII坦克 |
|
防空MK I型瓦伦丁坦克(Valentine AA Mk I) 《战地5》中的瓦伦丁防空MK I坦克是一个虚构的设计,它看上去像是基于瓦伦丁系列基础的改良版。 炮管改为了高频防空小炮,然而它的作战参数并不逊色。 |
防空MK I型瓦伦丁坦克 |
|
丘吉尔坦克(Churchill Gun Carrier) 邱吉尔坦克MKI型(A22D),起初的射击是为了在丘吉尔基础版坦克上加装高速反坦机关枪。 经后来测试并改良,最终确定使用75毫米大型炮管。 最后,该类型坦克只生产了50辆,很少有人知道它曾经服役于战场之上,并取得了良好的反坦效果。 |
防空MK I型瓦伦丁坦克 |
|
飞机 |
BF109 G-2战斗机(BF 109) Messerschmitt Bf 109,通常被称为Me 109,是一种二战期间由Willy Messerschmitt和Robert Lusser设计的德国空军战斗机。 |
BF109 G-2战斗机 |
JU-88 A 轰炸机(Ju-88 Stuka) JU-88 Sturzkampfflugzeug(中文:俯冲轰炸机)是一种德国双座俯冲轰炸机,用在第二次世界大战期间。 该飞机拥有一对反向海鸥翅膀,固定飞机整流罩底盘,因此极易辨认。 另外,该飞机最出名的设计莫过于它的鸣笛声(“耶利哥小号”),就像是一种哀嚎。 后来这也成为纳粹德国宣传无敌闪电战的标志性象征。 |
JU-88 A 轰炸机 |
|
斯图卡B-1(B-1 Stuka) 斯图卡B-1的全称是Jukers Ju87,它是JU-87的改良版。 |
斯图卡B-1 |
|
BF 109 G-6战斗机 该战斗机是BF 109 G-2战斗机的改良版,飞机中装入了重机枪,并被德国量产,共造出月12000架。 |
BF 109 G-6战斗机 |
|
喷火式战斗机 MK VA(Spitfire MK VA) 喷火式战斗机是英国皇家空军在二战期间使用的一种飞机。它被设计为一种高性能的短程拦截战斗机,后被改良成多版本适应更多战斗角色。 |
喷火式战斗机 MK VA |
|
布伦海姆 MK IF轰炸机(Blenheim MK IF) 布伦海姆是由布里斯托尔飞机公司(Bristol aircraft Company, Bristol)设计和制造的一种英国轻型轰炸机,在第二次世界大战的头两年以及整个二战期间广泛使用。 布伦海姆是英国最早的飞机之一,采用全金属应力外壳结构,可伸缩起落架,襟翼,动力炮炮塔和可变螺距螺旋桨。 Mk I比20世纪30年代末的大多数战斗机都要快,但单翼机的发展使所有轰炸机系列都更加脆弱,尤其是在白天飞行时,尽管它被证明是一种成功的夜战战斗机。 两种布伦海姆型之后都被海外运营商使用,在南斯拉夫和芬兰制造。 |
布伦海姆 MK IF轰炸机 |
|
布伦海姆MKI轰炸机(Blenheim MKI) 布伦海姆是由布里斯托尔飞机公司(Bristol aircraft Company, Bristol)设计和制造的一种英国轻型轰炸机,在第二次世界大战的头两年以及整个二战期间广泛使用。 布伦海姆是英国最早的飞机之一,采用全金属应力外壳结构,可伸缩起落架,襟翼,动力炮炮塔和可变螺距螺旋桨。 Mk I比20世纪30年代末的大多数战斗机都要快,但单翼机的发展使所有轰炸机系列都更加脆弱,尤其是在白天飞行时,尽管它被证明是一种成功的夜战战斗机。 两种布伦海姆型之后都被海外运营商使用,在南斯拉夫和芬兰制造。 |
布伦海姆MKI轰炸机 |
类型 |
名称 |
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坦克 |
虎式坦克I型(Tiger I) 虎I型坦克的设计是为了与苏联坦克在东线初期的遭遇相匹敌。它们复杂且难以生产,因此建造和投入使用的数量只有1300多台,这限制了它们的实战演练。 尽管该坦克十分凶猛,但其制造成本和维护难度是主要缺陷。 |
虎式坦克I型 |
四号坦克(Panzer IV) 四号坦克是一种用于二战的德国中型坦克。从挪威到波兰,再到最后的柏林陷落,四号坦克是二战期间唯一一辆陪伴德国经历所有战争的坦克型号。 在战争的后期,黑豹坦克逐渐取代了它。无论如何,著名的四号坦克一直服役到与德国的战争结束,以及其他国家的战争结束。 游戏中描述的四号坦克是其Ausf F1的进化版。 |
四号坦克 |
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38T坦克(Panzer 38T) Panzerkampfwagen 38(t)是早期战争的一种中型坦克,最初由捷克斯洛伐克生产。 德国占领波兰后,被国防军加入战斗编制,并在波兰、法国和苏联战场大显身手。截止到1942年,世界上一共生产了1400辆38T坦克。 38T坦克由四名乘员组成,根据不同版本配备30或50毫米正面装甲和37毫米加农炮,且各方面性能均优于1号坦克和2号坦克。 |
38T坦克 |
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四号自行高射炮(Flakpanzer IV) 四号自行高射炮是根据4号坦克基础版改装出的一款对地对空载具,在德国它有个“旋风”的称号。 在二战后期,盟军飞机占有领空优势,据不完全记载,德国大概生产了87-105辆四号旋风坦克。 |
四号自行高射炮 |
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MK VIII型瓦伦丁坦克 Mk III型瓦伦丁坦克是二战期间在英国生产的一种步兵坦克。 超过8000辆这种坦克投入战场,加上各种特殊型号,约占战时英国坦克产量的四分之一。 |
MK VIII型瓦伦丁坦克 |
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T17E1猎鹿犬装甲车(Staghound T17E1) 猎鹿犬是英国和英联邦对最初由美国设计的T17E1装甲车的命名。为了回应1941年美国陆军对中型装甲侦察车的要求,雪佛兰提交了6轮T17和4轮T17E1供批准。 但是美国在1942年12月取消了对这两款车的采购,取而代之的是轻型M8灰狗。尽管遭到美国军方拒绝,但应英国的要求,根据租借协议该车型得到继续生产,产量约为3800多辆。 该载具基础版装备了一门37毫米旋转炮,改装版可以携带双联旋转跑。它的主射击炮管使用的是50M2勃朗宁,一门57毫米6PDR战炮,或一门3英寸75毫米榴弹炮。 |
T17E1猎鹿犬装甲车 |
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丘吉尔MK VII坦克(Churchill Mk VII) 邱吉尔坦克Mk IV 型(A22)是二战中使用的一种英国重型步兵坦克,以其重型装甲、大型纵向底盘、多转向架的全履带、爬坡能力以及作为许多特种车辆的基础而闻名。 它是二战中盟军重型坦克种类之一。 |
丘吉尔MK VII坦克 |
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防空MK I型瓦伦丁坦克(Valentine AA Mk I) 《战地5》中的瓦伦丁防空MK I坦克是一个虚构的设计,它看上去像是基于瓦伦丁系列基础的改良版。 炮管改为了高频防空小炮,然而它的作战参数并不逊色。 |
防空MK I型瓦伦丁坦克 |
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丘吉尔坦克(Churchill Gun Carrier) 邱吉尔坦克MKI型(A22D),起初的射击是为了在丘吉尔基础版坦克上加装高速反坦机关枪。 经后来测试并改良,最终确定使用75毫米大型炮管。 最后,该类型坦克只生产了50辆,很少有人知道它曾经服役于战场之上,并取得了良好的反坦效果。 |
防空MK I型瓦伦丁坦克 |
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飞机 |
BF109 G-2战斗机(BF 109) Messerschmitt Bf 109,通常被称为Me 109,是一种二战期间由Willy Messerschmitt和Robert Lusser设计的德国空军战斗机。 |
BF109 G-2战斗机 |
JU-88 A 轰炸机(Ju-88 Stuka) JU-88 Sturzkampfflugzeug(中文:俯冲轰炸机)是一种德国双座俯冲轰炸机,用在第二次世界大战期间。 该飞机拥有一对反向海鸥翅膀,固定飞机整流罩底盘,因此极易辨认。 另外,该飞机最出名的设计莫过于它的鸣笛声(“耶利哥小号”),就像是一种哀嚎。 后来这也成为纳粹德国宣传无敌闪电战的标志性象征。 |
JU-88 A 轰炸机 |
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斯图卡B-1(B-1 Stuka) 斯图卡B-1的全称是Jukers Ju87,它是JU-87的改良版。 |
斯图卡B-1 |
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BF 109 G-6战斗机 该战斗机是BF 109 G-2战斗机的改良版,飞机中装入了重机枪,并被德国量产,共造出月12000架。 |
BF 109 G-6战斗机 |
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喷火式战斗机 MK VA(Spitfire MK VA) 喷火式战斗机是英国皇家空军在二战期间使用的一种飞机。它被设计为一种高性能的短程拦截战斗机,后被改良成多版本适应更多战斗角色。 |
喷火式战斗机 MK VA |
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布伦海姆 MK IF轰炸机(Blenheim MK IF) 布伦海姆是由布里斯托尔飞机公司(Bristol aircraft Company, Bristol)设计和制造的一种英国轻型轰炸机,在第二次世界大战的头两年以及整个二战期间广泛使用。 布伦海姆是英国最早的飞机之一,采用全金属应力外壳结构,可伸缩起落架,襟翼,动力炮炮塔和可变螺距螺旋桨。 Mk I比20世纪30年代末的大多数战斗机都要快,但单翼机的发展使所有轰炸机系列都更加脆弱,尤其是在白天飞行时,尽管它被证明是一种成功的夜战战斗机。 两种布伦海姆型之后都被海外运营商使用,在南斯拉夫和芬兰制造。 |
布伦海姆 MK IF轰炸机 |
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布伦海姆MKI轰炸机(Blenheim MKI) 布伦海姆是由布里斯托尔飞机公司(Bristol aircraft Company, Bristol)设计和制造的一种英国轻型轰炸机,在第二次世界大战的头两年以及整个二战期间广泛使用。 布伦海姆是英国最早的飞机之一,采用全金属应力外壳结构,可伸缩起落架,襟翼,动力炮炮塔和可变螺距螺旋桨。 Mk I比20世纪30年代末的大多数战斗机都要快,但单翼机的发展使所有轰炸机系列都更加脆弱,尤其是在白天飞行时,尽管它被证明是一种成功的夜战战斗机。 两种布伦海姆型之后都被海外运营商使用,在南斯拉夫和芬兰制造。 |
布伦海姆MKI轰炸机 |
Halvøy | “Halvøy”地图是《战地》系列有史以来最大的地图,目前《战地5》最大的地图是“Hamada”,而“Halvøy”是它的10倍大。 |
克里特岛 | 在位于希腊附近的“克里特岛”海岸,玩家将亲身加入二战知名的“克里特岛战役”,无论是英军还是德军,都将会面临一场不对称的全面战争。 新地图的英军阵营方面,拥有一个坦克营以及机架飞机,以帮助他们防守克里特岛;另一方面作为侵略者的德军,则拥有极其强大的空中力量。双方不同的军事配置,也导致双方玩家将会采用不同的战术策略。 |
(资料来自[7][8])
Halvøy | “Halvøy”地图是《战地》系列有史以来最大的地图,目前《战地5》最大的地图是“Hamada”,而“Halvøy”是它的10倍大。 |
克里特岛 | 在位于希腊附近的“克里特岛”海岸,玩家将亲身加入二战知名的“克里特岛战役”,无论是英军还是德军,都将会面临一场不对称的全面战争。 新地图的英军阵营方面,拥有一个坦克营以及机架飞机,以帮助他们防守克里特岛;另一方面作为侵略者的德军,则拥有极其强大的空中力量。双方不同的军事配置,也导致双方玩家将会采用不同的战术策略。 |
大逃杀模式
“烈焰风暴(Firestorm)”
战地5“烈焰风暴”模式是由DICE和英国工作室Criterion合作开发,本模式下沿用大逃杀的经典模式,游戏中随着时间的推移,玩家能够安全活动的场地将会不断缩小,玩家需要不断的转移活动区域并且存活到最后才能够获胜,而标志性的《战地》元素——例如团队游戏、强力载具、破坏系统都将加入其中,让玩家能够体验到充满战地元素的大逃杀模式。[9]
大行动模式
战地5(4)大行动基于《战地1》行动模式的基础,但讲述的故事将更为宏大,让你可以横跨多张地图和多种模式作战。
每场大行动都由游戏中的数「天」构成,两队将为争夺最终的胜利而战。每天的结果都将影响第二天的战况,这将让大行动演变为一场后浪推前浪的大战。通常,你将从空降等模式加入对战,然后将战火蔓延至突破和征服等模式中的地面战场。然而,每场大行动的阶段都有区别,可以透过许多不同的方式进行。
通常,大行动将在游戏内的第三天达到战斗高潮,随后获胜的一方就将夺得桂冠。但两队可能会出现平局 – 这就需要以一种扣人心弦的方式打破平局。这时候最终一战就要登场。在最终一战中,小队中的每名玩家只有一次重生机会,同时可用资源大幅减少,每人只提供一个弹匣,战场上还会出现暴风雪和暴雨等极端天气。存活下来的最后一人将获得整个行动的胜利。
大行动细分为游戏的四个主要地理区域,以及在游戏的数天中体验到的各种地图和模式。
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3 天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 鹿特丹 | 鹿特丹 | 毁灭 | 毁灭 |
模式 | 空降 | 突破 | 前线 | 最终一战 |
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3 天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 钢铁熔炉 | 钢铁熔炉 | 阿拉斯 | 阿拉斯 |
模式 | 空降 | 突破 | 前线 | 最终一战 |
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 岩漠 | 岩漠 | 小型飞机场 | 小型飞机场 |
模式 | 空降 | 征服突击 | 突破 | 最终一战 |
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3 天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 纳尔维克 | 纳尔维克 | 菲耶尔 652 | 菲耶尔 652 |
模式 | 空降 | 突破 | 征服突击 | 最终一战 |
(参考资料[10])
小队征服模式
战地5(3)小队征服模式是更为刺激紧凑的征服模式,在当中双方队伍各两支小队将在更小且更具战术操作特性的三款现有地图(阿拉斯、岩漠及鹿特丹)中死战到底。这些地图分别都拥有3面旗帜,能支援两队共16名玩家的战斗,而双方玩家仅可重生于总部,同时也仅有有限的载具可供使用。清晰的路径和有限的战斗区域让玩家们得以预测敌军的来袭方向,判定需要防御的地点,同时粉碎敌军的意图。[11]
联合作战
战地5(3)《战地5》的合作模式——联合作战[12]
在这一模式下玩家可以单人或最多四人组队,一起挑战AI敌人,在这一模式下玩家可以玩三张地图。“联合作战”模式下玩家扮演的是盟军特种士兵,可以使用之前多人模式下的各种武器与载具作战。执行任务的地图都来自之前的多人模式,只不过敌人由人类玩家变成了AI,这一模式下的任务目标也更明确。根据试玩过的玩家描述,单人执行任务难度颇高,所以组队是打通关卡的最好办法,如果你和队友实力强劲,不用多时就能将所有任务全部完成。[13]
抢攻模式
在这个《战地风云》系列的必备模式中,简单纯粹才是王道。然而,在这个步兵战版本的小型征服模式中,刺激的动作场面可一点都没少。在抢攻模式中,对战双方将会争夺多个目标的控制权。拥有至少半数旗帜将导致敌方队伍损失兵力值。控制的旗帜越多,敌方兵力值的损失就更快。若你打算测试连队的组成与默契,那么此模式中连场的近距离交战就是你的最佳选择。
前线模式
前线模式的拉锯战可说是混合了征服模式、突袭模式以及《战地风云4》的歼灭模式。
在前线模式中,双方必须同时争夺同一旗帜目标的控制权,才能解锁下一个目标,一路将前线推进至敌方大本营。征服最后一面旗帜,敌方大本营的大门便会开启,这时便是用炸药摧毁其脆弱战略目标的大好时机,这便是《战地风云 5》在前线模式中新增的内容。
突破模式
在突破模式中,一张地图将被分割为数个区域,每个区域在开场时都由防守方进行防守。若你扮演进攻方,则目标便是按照顺序夺下每个区域,而要达到这点,你必须先掌控该区域的每个占领点。《Battlefield 1》的玩家应该能够判断出突破模式和行动模式间的不同,因为这两者在该作品中是相互独立的模式。
在突破模式中,每场交战对於进攻方而言都是争夺区域的生死之战,而对防守方而言,则需考验他们临场的克敌规划。请记住,在《战地风云 5》中,进攻方必须先从防守方手中夺下固若金汤的阵地,才能逼迫对方撤退,并为交战双方增添更多战略层次。
征服模式
再也没有任何元素,比征服模式更能代表《战地风云》系列的精髓了。这种最多可支持 64 名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款《战地风云》游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属《战地风云 5》的全新特色。
和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步。利用近期揭露的防御工事系统、可拖行式武器,以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。
《战地风云》的老玩家将会认出本模式中一些经典的规则,并且更容易直捣本作征服模式的核心,甚至还可能看见某些突击征服模式的影子。
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3 天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 鹿特丹 | 鹿特丹 | 毁灭 | 毁灭 |
模式 | 空降 | 突破 | 前线 | 最终一战 |
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3 天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 钢铁熔炉 | 钢铁熔炉 | 阿拉斯 | 阿拉斯 |
模式 | 空降 | 突破 | 前线 | 最终一战 |
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 岩漠 | 岩漠 | 小型飞机场 | 小型飞机场 |
模式 | 空降 | 征服突击 | 突破 | 最终一战 |
时间 | 第 1 天 | 第 2 天 | 第 3 天 | 第 4 天(如果战成平局) |
地图 | 纳尔维克 | 纳尔维克 | 菲耶尔 652 | 菲耶尔 652 |
模式 | 空降 | 突破 | 征服突击 | 最终一战 |
操作 |
按键 |
---|---|
向前移动 |
W |
向后移动 |
S |
向左移动 |
A |
向右移动 |
D |
冲刺 |
左Shift |
视野 |
鼠标控制 |
小队队长无线电 |
B |
危险标记/快速讯息 |
Q |
互动 |
E |
进入/离开载具 |
E |
跳跃/翻越/打开降落伞 |
空格 |
地图 |
M |
放大迷你地图 |
N |
计分板 |
Tab |
开火 |
鼠标左键 |
瞄准/缩放 |
鼠标右键 |
换弹 |
R |
切换开火方式 |
V |
切换武器 |
鼠标滚轮 |
切换工具箱 |
T |
使用绷带/投掷诱饵(战役) |
C |
近战 |
F |
刺刀冲锋 |
F |
投掷手榴弹 |
G |
下蹲 |
左Ctrl |
趴下 |
Z |
操作 |
按键 |
---|---|
向前移动 |
W |
向后移动 |
S |
向左移动 |
A |
向右移动 |
D |
冲刺 |
左Shift |
视野 |
鼠标控制 |
小队队长无线电 |
B |
危险标记/快速讯息 |
Q |
互动 |
E |
进入/离开载具 |
E |
跳跃/翻越/打开降落伞 |
空格 |
地图 |
M |
放大迷你地图 |
N |
计分板 |
Tab |
开火 |
鼠标左键 |
瞄准/缩放 |
鼠标右键 |
换弹 |
R |
切换开火方式 |
V |
切换武器 |
鼠标滚轮 |
切换工具箱 |
T |
使用绷带/投掷诱饵(战役) |
C |
近战 |
F |
刺刀冲锋 |
F |
投掷手榴弹 |
G |
下蹲 |
左Ctrl |
趴下 |
Z |
奖杯名称 |
奖杯说明 |
---|---|
二战英雄 |
收集所有其他《战地风云5》奖杯 |
讲述者 |
以中等难度完成战争故事孤胆英雄、北极之光和非裔步兵 |
老兵 |
以困难难度完成战争故事孤胆英雄、北极之光和非裔步兵 |
父辈之罪 |
以极难难度完成战争故事孤胆英雄、北极之光和非裔步兵 |
美好 |
完成战争故事无旗英雄 |
杀鸡焉用牛刀 |
完成战争故事北极之光 |
毋宁死 |
完成战争故事非裔步兵 |
信手拈来 |
在多人模式的一个回合中用副武器击杀10名敌人 |
损耗敌军 |
在多人模式的一个回合中完成10次击杀 |
升起旗帜 |
在多人模式中的前线占领10面旗帜 |
环球旅行家 |
在每张发行地图上游玩一回合征服模式 |
死从天降 |
在多人模式中驾驶飞机摧毁5个载人定点武器 |
擦挂事故 |
在多人模式中用载具击杀5名敌人 |
死神 |
在多人模式中击杀30名敌人」 |
叫他们来! |
在多人模式的一场比赛中作为小队队长呼叫2次增援 |
战地工程兵 |
在多人模式的单场中建造10处防御工事 |
兢兢业业 |
在多人模式中彻底火力压制5名敌人 |
万事通 |
以突击兵、医疗兵、支援兵、侦察兵身份获得100,000分 |
勤勤恳恳 |
以玩家身份获得150,000分 |
精英 |
以玩家身份获得500,000分 |
最后一人 |
在多人模式中让3名小队成员在你的位置重生 |
只要有我在 |
在多人模式中完成10次小队急救 |
奖杯名称 |
奖杯说明 |
---|---|
二战英雄 |
收集所有其他《战地风云5》奖杯 |
讲述者 |
以中等难度完成战争故事孤胆英雄、北极之光和非裔步兵 |
老兵 |
以困难难度完成战争故事孤胆英雄、北极之光和非裔步兵 |
父辈之罪 |
以极难难度完成战争故事孤胆英雄、北极之光和非裔步兵 |
美好 |
完成战争故事无旗英雄 |
杀鸡焉用牛刀 |
完成战争故事北极之光 |
毋宁死 |
完成战争故事非裔步兵 |
信手拈来 |
在多人模式的一个回合中用副武器击杀10名敌人 |
损耗敌军 |
在多人模式的一个回合中完成10次击杀 |
升起旗帜 |
在多人模式中的前线占领10面旗帜 |
环球旅行家 |
在每张发行地图上游玩一回合征服模式 |
死从天降 |
在多人模式中驾驶飞机摧毁5个载人定点武器 |
擦挂事故 |
在多人模式中用载具击杀5名敌人 |
死神 |
在多人模式中击杀30名敌人」 |
叫他们来! |
在多人模式的一场比赛中作为小队队长呼叫2次增援 |
战地工程兵 |
在多人模式的单场中建造10处防御工事 |
兢兢业业 |
在多人模式中彻底火力压制5名敌人 |
万事通 |
以突击兵、医疗兵、支援兵、侦察兵身份获得100,000分 |
勤勤恳恳 |
以玩家身份获得150,000分 |
精英 |
以玩家身份获得500,000分 |
最后一人 |
在多人模式中让3名小队成员在你的位置重生 |
只要有我在 |
在多人模式中完成10次小队急救 |
内购系统
战地5(3)内购只能购买角色外观,包括史诗级物品,但在之后还会增加新的内容。这种货币可购买精英合集,每一位精英都是一个有名字和背景的独特人物。精英合集包括角色配音和特殊任务以及有签名的近战武器。精英和其他角色一样,并没有特殊的能力。这种货币还可以更好的节约玩家时间,玩家可以通过购买省时器(Time Savers)解锁章节奖励物品,提升角色经验值、获取武器、载具以及提升军衔等级等,如果玩家不愿意支付额外的钱,也可以通过传统的方式得到这些奖励。[14]
操作系统: | 64位Windows 7,Windows 8.1和Windows 10 |
处理器: | AMD FX-8350/酷睿i5 6600K |
内存: | 8GB RAM |
显卡: | NVIDIA GeForce GTX1050 /NVIDIA GeForce GTX660 2GB orAMD Radeon RX 560 / HD 7850 2GB |
DirectX: | 11.0兼容的显卡或同等产品 |
在线连接要求: | 512 KBPS或更快的互联网连接 |
硬盘空间: | 50GB |
操作系统: | 64位Windows 7,Windows 8.1和Windows 10 |
处理器: | AMD FX-8350/酷睿i5 6600K |
内存: | 8GB RAM |
显卡: | NVIDIA GeForce GTX1050 /NVIDIA GeForce GTX660 2GB orAMD Radeon RX 560 / HD 7850 2GB |
DirectX: | 11.0兼容的显卡或同等产品 |
在线连接要求: | 512 KBPS或更快的互联网连接 |
硬盘空间: | 50GB |
操作系统: | 64位Windows 10或更高版本 |
处理器: | AMD Ryzen 3 1300X/英特尔酷睿i7 4790或同等产品 |
内存: | 12GB RAM |
显卡: | NVIDIA GeForce GTX1060 6GB/AMD RadeonRX 580 8GB |
DirectX: | 11.1兼容的显卡或同等产品 |
在线连接要求: | 512 KBPS或更快的互联网连接 |
硬盘空间: | 50GB |