《第九大陆》(英文名:Continent of the ninth,简称C9),是由韩国WEBZEN公司开发的一款3D动作MMORPG。游戏通过任务及副本的形式展现其庞大的游戏世界。同时玩家也可以通过竞技场双人对战或多人对战模式体验爽快的PVP战斗。
《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。简单的操作、丰富的技能、华丽的连击以及真实精准的打击感给予玩家超爽快的操作体验。个性鲜明的副本首领,强大的怪物AI带来紧张刺激又不乏乐趣的极佳副本体验。独有的副本乱入系统,给予玩家全新的副本玩法,将PVP与PVE的乐趣完美得捏合在一起。多样的PVP模式,公正公平的匹配系统,让玩家随时都能与实力相当的对手进行一场血脉贲张的生死决斗。[2]
第九大陆
创世战争
于亘古虚空之中,绝对的造物主创造了许许多多的世界。为了管理这些世界,造物主又创造了一批拥有接近于神的力量的造物,其中之一名为拉克坦。拉克坦拥有着最接近于造物主的力量,还有着超乎寻常的野心,他沉醉于堕落和毁灭,自封为黑暗大君。为了挑战造物主的权威,他发动了第一次创世战争。第九大陆(6)
第一次创世战争以拉克坦的败北作为结束,拉克坦不甘心这样的失败,于是创造了异界,并在其中滋生各种邪恶与堕落的魔物。他潜伏在异界,壮大自己的力量,等待着机会。造物主所创造的世界之一名为布莱尼姆,神圣阿卡纳作为造物主的代言人在布莱尼姆创造了精灵和人类,并保护和教导他们。
异界之主拉克坦发现了布莱尼姆世界,为了征服和破坏,他降临到了布莱尼姆世界。黑暗之主的降临伴随着火山、海啸和地震,他的力量将原本连在一起的大陆分裂成了九块。拉克坦在第九块大陆上打开了一道连通异界的大门,无数恶魔蜂拥而入,血与火将带给整个世界毁灭。为了保卫自己的家园,人类与精灵奋起反抗,与异界的怪物作战,这就是第二次创世战争。
无数的传说诞生在战争之中,无数的英雄仿佛流星一般陨落。在付出了巨大的牺牲之后,人类与精灵的联军成功关闭了通向异界的传送门。被杀死的魔物联军的将领们化作黑岩,散落在布莱尼姆世界。神圣阿卡纳也终于击败了拉克坦,将拉克坦封印在了异界的深处。阿卡纳也因为耗尽了力量,陷入了沉睡之中。拉克坦的佩剑:艾玛斯,下落不明。
坦佩雷大陆的统一
经过第二次创世战争之后,布莱尼姆世界已经千疮百孔:一方面,虽然恶魔军队的将领们已化为黑岩,但残存的爪牙仍然数量巨大。另一方面, 由于阿卡纳陷入了沉睡,失去了阿卡纳的祝福们的精灵也失去了永恒的生命,他们撤出了与人类的联盟,迁徙到了其他的大陆。原本就在第二次创世战争中损失惨重的人类失去了作为盟友的精灵,势单力孤。面对残存的魔物,人类只能逐渐缩小自己的领地,逐渐聚集到了坦佩雷大陆周围。
不同地区的幸存者汇聚到了坦佩雷大陆,强者们相遇、碰撞。国家之间或征服,或结盟,最终,两名强者走上了历史的舞台:克拉乌斯和内皮里。
克拉乌斯是来自于遥远的东方的游牧民族的领袖,他带领他的族人迁徙至坦佩雷大陆,一路上击败了无数的敌人,克服了无数的艰苦。而内皮里则是原本默默无名的小国---伦达特的王子,凭借他的铁腕统治,伦达特一跃成为了坦佩雷大陆的最强国。
最终,克拉乌斯击败了内皮里,成功的将坦佩雷大陆残存的人类王国统一到了一起,抵抗怪物的进攻。
布莱尼姆的新危机
在败给克拉乌斯之后,内皮里在布莱尼姆大陆上四处迁徙,最终到达了封印着黑暗君主拉克坦佩剑---魔剑艾玛斯的汉克火山岛。魔剑的力量改变了内皮里,将他对于力量的追求转变为了堕落的野心。内皮里为了追寻更强大的力量,试图重新开启连通异界的传送之门,召唤异界的恶魔进入布莱尼姆。得知这一消息的克拉乌斯为了阻止内皮里,带领王国精锐骑士团进行追击,却一去不回。似乎是感应到了艾玛斯的苏醒,布莱尼姆世界上的怪物重新开始活跃,失去了克拉乌斯和精锐骑士团的坦佩雷王国面对数量激增的怪物,摇摇欲坠。此时,一群拥有着各种能力的冒险家出现在了王国边境的村庄,或许抵抗怪物进攻最后的希望,就在于此。[4]
职业
在游戏中每个账号最多可建立六个角色,共有战士、萨满、魔剑士以及玲珑五种职业供玩家选择。玩家在创建时可以自由创建和编辑角色的姓名和部分外貌。角色创建后可删除。游戏给玩家提供了三次转职,玩家角色等级达到10级时,可以进行第一次转职,成为精英职业;角色等级20级时,可以进行第二次转职,也是真正意义上的转职;角色等级50级时,可以进行第三次转职,学习传承技能。
【战士系(Fighter)】 战斗型:近身型 主要武器:单手武器,单手盾牌 角色特征: 可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击。 主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人。 在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。 |
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一转职业 | |||
精英战士(Elite Soldier) | 为拯救布莱尼姆,战士们踏上了征战之路。悲剧的是,因为恐怖而强大的怪物日益增多,他们中的许多人最终没有能够完成使命。只有少数战士通过不断的修炼和努力,蜕变为更强大的勇者,人们称他们为精英战士。 | ||
二转职业 | |||
勇士(Warrior) | 在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于坦佩雷地区的勇士们动作非常迅捷犀利,快得甚至让有些敌人在反应过来之前就已经命丧黄泉。传说勇士通过艰苦不懈的训练,甚至可以将整块大陆一刀两断。 |
【特点】 突进技较多,可进可退,移动速度较快。踢击和摔技种类繁多,技能核心为“盾牌突进”以及其他突进技能。无明显缺点,较为均衡。 |
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剑圣(Blade Master) | 在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于沙丽迪地区的剑圣,从整个大陆形成时起,浴血战场的命运就与他们如影随形。他们是由那些顽强的战士进化而成的。剑圣们无畏于敌人的剑刃,可以通过暴风雨般的猛烈攻势瞬间全歼敌人。通过修炼成为高级剑圣后,甚至可以一击破百。 | 【特点】 高攻击,近身后可以以连击进行压制。 配合上狂暴姿态则拥有全游戏最高的移动速度,中等距离又可以用技能牵制。但防御较弱,狂暴姿态下无法使用盾牌,缺少霸体技能。 |
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守护者(Guardian) | 在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。 | 【特点】 高血量高防御,可在盾牌防御的姿态下移动,以及施放部分技能。部分技能带有防御效果甚至霸体效果,可以装备大型盾牌,可以进行正面无敌的绝对防御。相对来说移动速度较慢,伤害略显不足。 |
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狂战士(Berserker) | 没有人知道狂战士一族的确切的起源。但据传说,曾有一位天赋超群的剑圣,不满足于自身,一心在追求着更为强大的力量。倾其毕生精力,他领悟,剑圣一族确实已将长剑的力量发挥到了极致,若想超越,唯有使用更为狂野,破坏力更强的武器。去世前他将想法告诉了自己的弟子。之后世上就出现了一群双手挥舞着巨剑,使用狂暴之力摧毁一切的战士。人们心有敬畏,将他们称为:狂战士。 | 【特点】 虽然攻击速度较慢,但每一击都有着毁灭一切的暴戾力量。可以在“核姿态”与“挥击姿态”中自由切换,两种姿态下技能效果差异明显。因为携带巨剑,移动速度较慢。 |
【猎人系(Hunter)】 战斗型:远距离型 主武器:弓 短剑 刀 枪 角色特征: 使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。 可以使用2段跳跃,可以比其他人跳的高 之外还有就是可以使用小型武器,两种武器回来切换十分华丽。 最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。 |
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二转职业 | ||
游侠(Ranger) | 猎人的身体条件反射快过于意识反应,在任何环境里都能发挥出如猎鹰一般的洞察力。猎人们的攻击速度甚至比光速还要快。他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。其中通过弓箭或枪来进行远程攻击的猎人们就算身在千里之外也能准确命中目标。他们被称为游侠。游侠们可以同时射击无数支弓箭。远程攻击能够准确无误击中目标的同时,他们也能利用身体的敏捷性进行近身攻击。修炼到高级的游侠可以将魔力汇聚于箭头,粉碎一切盔甲和障碍物。 | 【特点】 以远程攻击为主的职业,若被近身则较为无力,因此战斗的关键在于如何保持与对手的距离。绝大多数的技能在释放时需要瞄准,因此对于目标需要一定的预判。 |
侦察者(Scout) | 猎人的身体条件反射快过于意识反应,在任何环境里都能发挥出如猎鹰一般的洞察力。猎人们的攻击速度甚至比光速还要快。他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。 | 【特点】 拥有各种强力的陷阱类技能,可以在一定的距离之外进行攻击。主要以法术伤害为主,因此智力是很重要的属性,兼具爆发力与范围。但过于依赖技能,被人近身或进入CD之后会比较无力。 |
暗杀者(Assassin) | 猎人的身体条件反射快过于意识反应,在任何环境里都能发挥出如猎鹰一般的洞察力。猎人们的攻击速度甚至比光速还要快。他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。其中,有一些使用锐利短剑进行战斗的猎人被称为暗杀者。他们在匕首上涂抹毒药,利用敏捷的身手伺机待发,抓住对手的任何漏洞给予致命一击。修炼到高级的暗杀者可以获取影子的力量。被暗杀者锁定的敌人,将无法逃脱死亡的厄运,等待他们的只有绝望。 暗杀者特点: |
【特点】 以近身战斗为主的职业,高暴击,高移动,远程攻击仅为牵制作用。近身后拥有强大的连击能力,以单体输出为主。但防御较弱,且攻击范围较小,因此战斗时的重点在于在合适的时机接近对手。 |
神枪手(Bullet Shooter) | 在宾佩里的创建者——精灵达文离开之后,向他学习魔法的魔法师们也随之离开。他们移居到了大陆东北部的岛屿之上,依照着达文的教导,默默守护着这片大陆。他们自称伊克桑斯魔法师,除了学习魔法,还在天才科学家斯佩尔.伯尼斯的帮助下开发新式武器。他们为了更好的守护这片大陆,将最新的的发明——火枪与魔法相结合,培养出了第一批神枪手,作为他们意志的执行者以及布莱尼姆大陆的保护者。 | 【特点】 中距离为主,可以持续不断的使用强大火力压制敌人。机动性良好,有二段跳和二段闪避。被近身后较为无力。 |
幻影者(phantom) | 随风而动,依靠双手短刀进行战斗的猎人叫幻影者,动作快于意识,无论何时都有着鹰一般的洞察力。他们用迅猛的攻击摧毁敌人。 借助影之魔力,在带走敌人的生命之前,为他们带去绝望。 | 【特点】 使用双刀进行攻击,兼具速度与力量。可以使用短距离的瞬步移动,十分灵活。脆弱,因此对近身的时机把握很重要。 |
【萨满系(Shaman)】 战斗型:远程魔法+近战格斗 主要武器:法杖,魔法书 角色特征: 萨满是以魔法攻击为主的职业。 转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。 尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。 |
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一转职业 | ||
精英萨满(Elite Shaman) | 自古以来,布莱尼姆隐居着一群接受过大自然的洗礼并遵循其规则与精灵们和谐相处的奇人。她们可以通过灵魂与高贵且正直的精灵们进行交流,从而获取强大的力量。人们称这些奇人为精英萨满。 | |
二转职业 | ||
道术师(Taoist) | 萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。道术师生活在沙丽迪地区,她们继承了萨满的所有基础能力。在战争频繁的沙丽迪地区,为了适应艰险的环境,那里的萨满渐渐转型成为拥有强健体魄和格斗技巧的道术师。她们将精灵的力量附着于魔杖。道术师们通过获取精灵的力量以超越肉体的极限。修炼到大师级别的道术师可以把精灵的力量集中灌注于肉身,甚至只需使用指尖就可以发挥出超越想想的力量。 | 【特点】 高伤害的近战职业,以物理攻击为主,拥有良好的连击技能。拥有霸体类技能,拥有可以使目标无法使用技能的沉默型技能。缺点是移动速度较慢,突进有限,而且以单体伤害为主。 |
幻术师(Illusionist) | 萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。 | 【特点】 技能发动较快,生存能力较高,技能多为透明,若不仔细观察,很难发现。技能伤害中等,范围中等的远程职业,同时可对队友进行一定的帮助。缺点是近身后同样容易悲剧。 |
元素师(Elementalist) | 萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。 | 【特点】 拥有较大攻击范围的法术型伤害职业,高爆发。拥有两种不同效果的法阵,可以对技能进行加强,两种法阵各有优缺点。可以使用召唤兽进行战斗,从而弥补被近身后的缺陷。缺点是过于依赖技能,技能CD后较为无力。 |
摄魂师(Reaper) | 没有人知道摄魂师一族的确切的起源。但据传说,曾有一群道术师沉迷于禁忌的黑暗之力,冒着风险与代表黑暗力量的精灵达成了契约。为了更好的发挥黑暗精灵的力量,她们舍弃了战斗法杖而开始使用更为危险的战镰。当时的大族长禁止这些堕落的萨满离开精灵之森。随着时光的流逝,她们渐渐的被外人所遗忘。但随着布莱尼姆大陆陷入危机,大陆上出现了一批挥舞着战镰,在战场上收割生命的萨满。她们的神秘令人害怕,力量却又令人依赖。人们充满畏惧的将她们称为:摄魂师。 | 【特点】 使用战镰,杀伤力远高于一般法杖。攻击速度快,范围广。技能多以近程为主,若在战斗中被对手保持距离,则较为头痛。 |
魔灵师(Soulist) | 长期守护布莱尼姆的伊克桑斯魔法师们为了对付在大陆的各个地方越发猖獗的怪物,开发了可以最大限度的发挥精灵感应的魔法工具‘邪恶之眼’。但是比起和精灵之间的感应, 邪恶之眼对异化灵魂的反应却显得更加强烈,从而萨满们得以获得和以往完全不同的能力。而一直渴望获得全新力量的部分萨满,已经完全被邪恶之眼的力量所吸引,继而开始全力 探究精灵力量之外的灵魂之力,最终导致了和对异化的灵魂之力还心存抗拒的萨满们摩擦不断,直至出现重大伤亡。至此,体会其不祥能力的萨满们开始制裁使用邪恶之眼的萨满。 不过早已沉溺于邪恶之眼的萨满们在伊克桑斯魔法师长老之一保罗的庇护之下,隐遁于世,并继续着对邪恶之眼和灵魂的研究。而随着时间的流逝,当布莱尼姆开始陷入危机之时, 正在研究邪恶之眼的萨满为了证明自己的力量与能力,则以此为契机,以“魔灵师”的全新身份,得以重新出世。 | 【特点】 拥有近战魔法,远程灵魂术以及特殊变身魔法的萨满,同样的技能在变身前后展现的效果完全不同。和其他职业相比,灵魂师无疑多出一倍的技能,另对手防不胜防。 |
【魔剑系(Force Blader)】 战斗类型:近战格斗 主要武器:单手剑、短剑 角色特征: 魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。 魔剑士左手拿匕首,右手拿剑,其中,匕首用于进行俩怒攻击,剑用于范围攻击。根据左右点击,基本攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式,而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把 匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能,是不是很有用呢? 魔剑士比起其他职业体力偏低,可装备的防具防御力也不低,在防御上应该不会输给别人。 |
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一转职业 | ||
精英魔剑士(Elite Witchblade) | 布莱尼姆的沙丽迪地区曾是众神汇聚的地方,那里的各个角落都遗留着神秘的力量。魔剑士们通过对自身吸收的神秘力量的进一步修行,获得了让那些曾诋毁迫害她们的人类束手无策的强大能力。人们把这些强大的魔剑士称为精英魔剑士。 | |
二转职业 | ||
守望者(RYE) | 水的力量神秘柔和且攻守兼备,守望者们对于这种力量的掌控能力可谓登峰造极。虽然曾因为自己所拥有的神秘力量而遭到人类世界的诋毁和迫害,但热爱自然的她们受到水元素柔和特性的影响,变得温柔而宽容。她们可以召唤精灵一同抗击敌人,也可以与精灵融为一体释放出强大的力量。 | 【特点】 以水系魔法技能为主,拥有范围性的减速和伤害技能。可以召唤元素精灵一同作战。可以在使用魔法削弱对手之后,进行近身作战。 |
剑舞者(Blade Dancer) | 不同于操控水之精灵的守望者或是依附黑暗精灵的终结者,剑舞者所依赖的是布莱尼姆世界上所有生命体内所蕴含的精灵之力。手持两把细剑,在近身搏斗和操控精灵之力上同样出色。华堂曼舞般优雅,鲜花绽放般绚丽。在夺人心魄的漫天花舞之中,为敌人送上长夜般冰冷的剑锋。 | 【特点】 近身战斗中使用两把锋利的细剑,轻盈而又致命。使用精灵之力,在中距离的战斗中也有很好的表现。机动性良好,近身防御较弱。 |
终结者(Terminator) | 由于阿卡纳将黑龙欧拉德的权能埋藏在了沙丽迪大陆,受此影响的少女非常多。可以使用黑暗魔法的这些少女,拥有非常敏捷的动作和速度。即使是训练有素的猎人,也很难跟上她们的速度。为了生存!为了宣泄心中的愤怒与厌恶,她们将塔布尔祭司会士兵们的尸体踩在了脚下。那些侥幸逃过一些的士兵,将这些使用黑暗力量,并让人无比恐惧的少女们称为终结者…… | 【特点】 拥有丰富的投技、突进技和连续技的魔剑士。 “终结者”可以爆发出超乎想象的威力歼灭敌人。 拥有猎人都难以捕捉的敏捷。 已经达到极限的她们用敏捷的身体和锐利的剑法将敌人斩成碎片。 终结者擅长使用黑暗魔法进行近距离战斗。 浮空作战能力较强。 |
夜行者(Night Stalker) | 由于阿卡纳把从黑龙厄拉德身上剥夺的黑暗权能埋在沙丽迪大地,很多少女受到这种近乎纯粹的黑暗魔力的影响。而且被这种魔力同化的程度越深,少女们就更加仇恨一直排斥自己的塔布尔祭司会。少女们不断积蓄的愤怒最终召唤了被阿卡纳流放到异界的堕落神官重头龙。堕落神官把自己对阿卡纳仇恨转移到塔布尔祭司会头上,变成了横在塔布尔祭司会心中的新的恐怖与威胁之源。塔布尔祭司会的一位信徒开始把能够召唤堕落神官重头龙等各种异界塞本特的魔剑士称作夜行者…… | 【特点】 召唤各种塞本特,吸收其魔力并注入到链剑所使用的魔剑士。 夜行者以‘重头龙’为核心,召唤强大的异界塞本特来消灭敌人。 能够吸收各种塞本特独有之力量,并注入到链剑所激发强大的技能效果。 比起近战,她们更擅长利用塞本特和链剑进行远程攻击。 |
【玲珑系(Mystic)】 主要武器:战锤、双环刃 角色特征: 利用女神的加护唤醒武器潜力的神秘职业 以物理攻击为主 |
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一转职业 | ||
精英玲珑(Elite Mystic) | ||
二转职业 | ||
风锤使(Battle Maiden) | 发生2次创世战争后,世界再次陷入混乱。因追随拉克坦的部落猛烈的攻势,天空之岛也开始混乱。玲珑为了保护天空之岛不被外部侵略,决定使用阿卡纳赋予她们的力量。主张使用阿卡纳赋予的力量保护天空之岛的玲珑们,使用大锤尽力保护该土地。后来她们被称为风锤使。 | 【特点】 使用战锤进行攻击,技能多受物理攻击的加成,力量强大。 拥有狂热状态,在狂热状态下各方面属性得到提升。 拥有较多位移、突进技能,移动迅捷。善于浮空作战,有较多浮空技能可在空中持续突进。缺点是缺乏格挡,动作施展速度略微缓慢。 |
玲轮使(Erta) | 被赋予新生命的玲珑为了完成神的使命、解决混乱、创造协调的社会,在天空之岛构筑了新的体系并建立严格的纪律。因为坚守该纪律需要强大的力量,所以她们在暗地里培养拥有神圣力量的玲珑。这些蕴含阿卡纳的气息,移动迅速且攻击迅猛的玲珑成为监督该纪律的监视者—“玲轮使”。 | 【特点】 使用双环刃进行攻击,技能多受魔法攻击的加成,攻速迅猛。 拥有多个瞬间传送技能,以瞬息万变的走位占据胜券。 移动速度快,攻击连贯伶俐,移动机制强。使用单环刃时主近距离作战,移动及攻击节奏较快。 使用双环刃可远程作战,并可使用多个瞬间传送技能。缺点是防御较弱,缺乏霸体及大范围群攻能力。 |
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传承技能
职业名称 | 传承后名称 | 传承技能 |
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剑圣 | 剑皇 | 鬼杀斩 |
勇士 | 毁灭者 | 狂怒燃烧 |
守护者 | 皇家护卫 | 王者加护 |
狂战士 | 阿修罗 | 激光风暴 |
暗杀者 | 赤色幻影 | 恶灵之刺 |
侦察者 | 炮火专家 | 天堂之吸 |
游侠 | 御风者 | 御风 |
子弹射手 | 枪决者 | 百帕来复枪 |
幻影者 | 渡鸦 | 幻影之袭 |
幻术师 | 唤龙使 | 幻影龙 |
道术师 | 审判使 | 龙之怒 |
元素师 | 元素领主 | 自然之力 |
摄魂师 | 黑暗天使 | 死亡天使斩 |
终结者 | 惩罚者 | 恶灵冲刺 |
守望者 | 寒冰女王 | 冰龙 |
剑舞者 | 花之精灵 | 玫瑰女皇 |
夜行者 | 莱恩迪克 | 艾休穆德 |
【战士系(Fighter)】 战斗型:近身型 主要武器:单手武器,单手盾牌 角色特征: 可以用盾牌来防御的同时使用武器攻击。 主要是站立攻击技能,还可以用盾牌来攻击敌人。 在最前方攻击和防御。而最前方的战斗通常是可以决定战局的,也是最难的。 |
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一转职业 | |||
精英战士(Elite Soldier) | 为拯救布莱尼姆,战士们踏上了征战之路。悲剧的是,因为恐怖而强大的怪物日益增多,他们中的许多人最终没有能够完成使命。只有少数战士通过不断的修炼和努力,蜕变为更强大的勇者,人们称他们为精英战士。 | ||
二转职业 | |||
勇士(Warrior) | 在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于坦佩雷地区的勇士们动作非常迅捷犀利,快得甚至让有些敌人在反应过来之前就已经命丧黄泉。传说勇士通过艰苦不懈的训练,甚至可以将整块大陆一刀两断。 |
【特点】 突进技较多,可进可退,移动速度较快。踢击和摔技种类繁多,技能核心为“盾牌突进”以及其他突进技能。无明显缺点,较为均衡。 |
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剑圣(Blade Master) | 在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于沙丽迪地区的剑圣,从整个大陆形成时起,浴血战场的命运就与他们如影随形。他们是由那些顽强的战士进化而成的。剑圣们无畏于敌人的剑刃,可以通过暴风雨般的猛烈攻势瞬间全歼敌人。通过修炼成为高级剑圣后,甚至可以一击破百。 | 【特点】 高攻击,近身后可以以连击进行压制。 配合上狂暴姿态则拥有全游戏最高的移动速度,中等距离又可以用技能牵制。但防御较弱,狂暴姿态下无法使用盾牌,缺少霸体技能。 |
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守护者(Guardian) | 在战火前沿与敌人贴身厮杀的战士们认为强壮的体魄才是他们真正的武器。战士们因家族和成长的环境不同,战斗方式也风格迥异。居住于旧达尔地区的守护者利用大型盾牌和强壮的身体抵挡强敌,他们可以轻松防御高速或高强度的攻击,然后通过迅猛的反击破敌。守护者拥有超强的防御力,此外还能够把所有力量汇聚于武器,瞬间歼灭所有敌人。 | 【特点】 高血量高防御,可在盾牌防御的姿态下移动,以及施放部分技能。部分技能带有防御效果甚至霸体效果,可以装备大型盾牌,可以进行正面无敌的绝对防御。相对来说移动速度较慢,伤害略显不足。 |
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狂战士(Berserker) | 没有人知道狂战士一族的确切的起源。但据传说,曾有一位天赋超群的剑圣,不满足于自身,一心在追求着更为强大的力量。倾其毕生精力,他领悟,剑圣一族确实已将长剑的力量发挥到了极致,若想超越,唯有使用更为狂野,破坏力更强的武器。去世前他将想法告诉了自己的弟子。之后世上就出现了一群双手挥舞着巨剑,使用狂暴之力摧毁一切的战士。人们心有敬畏,将他们称为:狂战士。 | 【特点】 虽然攻击速度较慢,但每一击都有着毁灭一切的暴戾力量。可以在“核姿态”与“挥击姿态”中自由切换,两种姿态下技能效果差异明显。因为携带巨剑,移动速度较慢。 |
【猎人系(Hunter)】 战斗型:远距离型 主武器:弓 短剑 刀 枪 角色特征: 使用弓的话就拥有给远距离敌人加以攻击的能力。 可以使用2段跳跃,可以比其他人跳的高 之外还有就是可以使用小型武器,两种武器回来切换十分华丽。 最适合的就是站在后方牵制敌人攻击以及输出活力。 |
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游侠(Ranger) | 猎人的身体条件反射快过于意识反应,在任何环境里都能发挥出如猎鹰一般的洞察力。猎人们的攻击速度甚至比光速还要快。他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。其中通过弓箭或枪来进行远程攻击的猎人们就算身在千里之外也能准确命中目标。他们被称为游侠。游侠们可以同时射击无数支弓箭。远程攻击能够准确无误击中目标的同时,他们也能利用身体的敏捷性进行近身攻击。修炼到高级的游侠可以将魔力汇聚于箭头,粉碎一切盔甲和障碍物。 | 【特点】 以远程攻击为主的职业,若被近身则较为无力,因此战斗的关键在于如何保持与对手的距离。绝大多数的技能在释放时需要瞄准,因此对于目标需要一定的预判。 |
侦察者(Scout) | 猎人的身体条件反射快过于意识反应,在任何环境里都能发挥出如猎鹰一般的洞察力。猎人们的攻击速度甚至比光速还要快。他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。利用火药和各种陷阱装置引诱歼灭敌人的猎人被称为侦察者。他们在炸药包和弓箭上附魔以造成威力巨大的爆炸。修炼到高级的侦察者可以利用设计好的陷阱一次性消灭所有敌人。 | 【特点】 拥有各种强力的陷阱类技能,可以在一定的距离之外进行攻击。主要以法术伤害为主,因此智力是很重要的属性,兼具爆发力与范围。但过于依赖技能,被人近身或进入CD之后会比较无力。 |
暗杀者(Assassin) | 猎人的身体条件反射快过于意识反应,在任何环境里都能发挥出如猎鹰一般的洞察力。猎人们的攻击速度甚至比光速还要快。他们随风而动,拥有只属于自己的独特战斗方式。其中,有一些使用锐利短剑进行战斗的猎人被称为暗杀者。他们在匕首上涂抹毒药,利用敏捷的身手伺机待发,抓住对手的任何漏洞给予致命一击。修炼到高级的暗杀者可以获取影子的力量。被暗杀者锁定的敌人,将无法逃脱死亡的厄运,等待他们的只有绝望。 暗杀者特点: |
【特点】 以近身战斗为主的职业,高暴击,高移动,远程攻击仅为牵制作用。近身后拥有强大的连击能力,以单体输出为主。但防御较弱,且攻击范围较小,因此战斗时的重点在于在合适的时机接近对手。 |
神枪手(Bullet Shooter) | 在宾佩里的创建者——精灵达文离开之后,向他学习魔法的魔法师们也随之离开。他们移居到了大陆东北部的岛屿之上,依照着达文的教导,默默守护着这片大陆。他们自称伊克桑斯魔法师,除了学习魔法,还在天才科学家斯佩尔.伯尼斯的帮助下开发新式武器。他们为了更好的守护这片大陆,将最新的的发明——火枪与魔法相结合,培养出了第一批神枪手,作为他们意志的执行者以及布莱尼姆大陆的保护者。 | 【特点】 中距离为主,可以持续不断的使用强大火力压制敌人。机动性良好,有二段跳和二段闪避。被近身后较为无力。 |
幻影者(phantom) | 随风而动,依靠双手短刀进行战斗的猎人叫幻影者,动作快于意识,无论何时都有着鹰一般的洞察力。他们用迅猛的攻击摧毁敌人。 借助影之魔力,在带走敌人的生命之前,为他们带去绝望。 | 【特点】 使用双刀进行攻击,兼具速度与力量。可以使用短距离的瞬步移动,十分灵活。脆弱,因此对近身的时机把握很重要。 |
【萨满系(Shaman)】 战斗型:远程魔法+近战格斗 主要武器:法杖,魔法书 角色特征: 萨满是以魔法攻击为主的职业。 转职后更是把传统的法师再细分为3个新生职业。 尤其是道士,除了会基本的魔法技能外,更强化棍术的近战职业而颠覆了传统法师体弱魔强的固定概念。 |
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一转职业 | ||
精英萨满(Elite Shaman) | 自古以来,布莱尼姆隐居着一群接受过大自然的洗礼并遵循其规则与精灵们和谐相处的奇人。她们可以通过灵魂与高贵且正直的精灵们进行交流,从而获取强大的力量。人们称这些奇人为精英萨满。 | |
二转职业 | ||
道术师(Taoist) | 萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。道术师生活在沙丽迪地区,她们继承了萨满的所有基础能力。在战争频繁的沙丽迪地区,为了适应艰险的环境,那里的萨满渐渐转型成为拥有强健体魄和格斗技巧的道术师。她们将精灵的力量附着于魔杖。道术师们通过获取精灵的力量以超越肉体的极限。修炼到大师级别的道术师可以把精灵的力量集中灌注于肉身,甚至只需使用指尖就可以发挥出超越想想的力量。 | 【特点】 高伤害的近战职业,以物理攻击为主,拥有良好的连击技能。拥有霸体类技能,拥有可以使目标无法使用技能的沉默型技能。缺点是移动速度较慢,突进有限,而且以单体伤害为主。 |
幻术师(Illusionist) | 萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。幻术师生活在列宾地区,她们继承了萨满的所有基础能力。生活在列宾地区的幻术师们可以通过特别的方法获取精灵之力为她们所用。幻术师们召唤精灵附体于自身以获得强大又无形的精灵之力。她们的敌人往往被无形的气墙阻挡,又或者倒在无形的刀刃之下修炼成为高级幻术师后可以召唤巨大的精灵之拳,将恐惧和绝望带给敌人。 | 【特点】 技能发动较快,生存能力较高,技能多为透明,若不仔细观察,很难发现。技能伤害中等,范围中等的远程职业,同时可对队友进行一定的帮助。缺点是近身后同样容易悲剧。 |
元素师(Elementalist) | 萨满的力量与精灵息息相关,生活环境和性格决定了她们不同的萨满之路。元素师们生活在赫尔那德地区,她们继承了萨满的所有基础能力。元素师注重与自然的和谐,她们擅长召唤纯洁的精灵一同对抗敌人。元素师能够理解大自然的力量,因此她们对各属性的奥秘了如指掌。她们甚至可以借助精灵的力量翱翔于天际。修炼成为高级的元素师后可以将精灵召唤至布莱尼姆世界。 | 【特点】 拥有较大攻击范围的法术型伤害职业,高爆发。拥有两种不同效果的法阵,可以对技能进行加强,两种法阵各有优缺点。可以使用召唤兽进行战斗,从而弥补被近身后的缺陷。缺点是过于依赖技能,技能CD后较为无力。 |
摄魂师(Reaper) | 没有人知道摄魂师一族的确切的起源。但据传说,曾有一群道术师沉迷于禁忌的黑暗之力,冒着风险与代表黑暗力量的精灵达成了契约。为了更好的发挥黑暗精灵的力量,她们舍弃了战斗法杖而开始使用更为危险的战镰。当时的大族长禁止这些堕落的萨满离开精灵之森。随着时光的流逝,她们渐渐的被外人所遗忘。但随着布莱尼姆大陆陷入危机,大陆上出现了一批挥舞着战镰,在战场上收割生命的萨满。她们的神秘令人害怕,力量却又令人依赖。人们充满畏惧的将她们称为:摄魂师。 | 【特点】 使用战镰,杀伤力远高于一般法杖。攻击速度快,范围广。技能多以近程为主,若在战斗中被对手保持距离,则较为头痛。 |
魔灵师(Soulist) | 长期守护布莱尼姆的伊克桑斯魔法师们为了对付在大陆的各个地方越发猖獗的怪物,开发了可以最大限度的发挥精灵感应的魔法工具‘邪恶之眼’。但是比起和精灵之间的感应, 邪恶之眼对异化灵魂的反应却显得更加强烈,从而萨满们得以获得和以往完全不同的能力。而一直渴望获得全新力量的部分萨满,已经完全被邪恶之眼的力量所吸引,继而开始全力 探究精灵力量之外的灵魂之力,最终导致了和对异化的灵魂之力还心存抗拒的萨满们摩擦不断,直至出现重大伤亡。至此,体会其不祥能力的萨满们开始制裁使用邪恶之眼的萨满。 不过早已沉溺于邪恶之眼的萨满们在伊克桑斯魔法师长老之一保罗的庇护之下,隐遁于世,并继续着对邪恶之眼和灵魂的研究。而随着时间的流逝,当布莱尼姆开始陷入危机之时, 正在研究邪恶之眼的萨满为了证明自己的力量与能力,则以此为契机,以“魔灵师”的全新身份,得以重新出世。 | 【特点】 拥有近战魔法,远程灵魂术以及特殊变身魔法的萨满,同样的技能在变身前后展现的效果完全不同。和其他职业相比,灵魂师无疑多出一倍的技能,另对手防不胜防。 |
【魔剑系(Force Blader)】 战斗类型:近战格斗 主要武器:单手剑、短剑 角色特征: 魔剑士是以魔法与近战结合为主的职业,同时极具攻击性,且速度快的角色。 魔剑士左手拿匕首,右手拿剑,其中,匕首用于进行俩怒攻击,剑用于范围攻击。根据左右点击,基本攻击也会不同。玩家可以按不同状况使用不同攻击方式,而匕首还可以根据不同状况当投掷武器用。不过把 匕首扔掉之后就可以用召回匕首的技能。作为召回匕首的技能,是不是很有用呢? 魔剑士比起其他职业体力偏低,可装备的防具防御力也不低,在防御上应该不会输给别人。 |
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一转职业 | ||
精英魔剑士(Elite Witchblade) | 布莱尼姆的沙丽迪地区曾是众神汇聚的地方,那里的各个角落都遗留着神秘的力量。魔剑士们通过对自身吸收的神秘力量的进一步修行,获得了让那些曾诋毁迫害她们的人类束手无策的强大能力。人们把这些强大的魔剑士称为精英魔剑士。 | |
二转职业 | ||
守望者(RYE) | 水的力量神秘柔和且攻守兼备,守望者们对于这种力量的掌控能力可谓登峰造极。虽然曾因为自己所拥有的神秘力量而遭到人类世界的诋毁和迫害,但热爱自然的她们受到水元素柔和特性的影响,变得温柔而宽容。她们可以召唤精灵一同抗击敌人,也可以与精灵融为一体释放出强大的力量。 | 【特点】 以水系魔法技能为主,拥有范围性的减速和伤害技能。可以召唤元素精灵一同作战。可以在使用魔法削弱对手之后,进行近身作战。 |
剑舞者(Blade Dancer) | 不同于操控水之精灵的守望者或是依附黑暗精灵的终结者,剑舞者所依赖的是布莱尼姆世界上所有生命体内所蕴含的精灵之力。手持两把细剑,在近身搏斗和操控精灵之力上同样出色。华堂曼舞般优雅,鲜花绽放般绚丽。在夺人心魄的漫天花舞之中,为敌人送上长夜般冰冷的剑锋。 | 【特点】 近身战斗中使用两把锋利的细剑,轻盈而又致命。使用精灵之力,在中距离的战斗中也有很好的表现。机动性良好,近身防御较弱。 |
终结者(Terminator) | 由于阿卡纳将黑龙欧拉德的权能埋藏在了沙丽迪大陆,受此影响的少女非常多。可以使用黑暗魔法的这些少女,拥有非常敏捷的动作和速度。即使是训练有素的猎人,也很难跟上她们的速度。为了生存!为了宣泄心中的愤怒与厌恶,她们将塔布尔祭司会士兵们的尸体踩在了脚下。那些侥幸逃过一些的士兵,将这些使用黑暗力量,并让人无比恐惧的少女们称为终结者…… | 【特点】 拥有丰富的投技、突进技和连续技的魔剑士。 “终结者”可以爆发出超乎想象的威力歼灭敌人。 拥有猎人都难以捕捉的敏捷。 已经达到极限的她们用敏捷的身体和锐利的剑法将敌人斩成碎片。 终结者擅长使用黑暗魔法进行近距离战斗。 浮空作战能力较强。 |
夜行者(Night Stalker) | 由于阿卡纳把从黑龙厄拉德身上剥夺的黑暗权能埋在沙丽迪大地,很多少女受到这种近乎纯粹的黑暗魔力的影响。而且被这种魔力同化的程度越深,少女们就更加仇恨一直排斥自己的塔布尔祭司会。少女们不断积蓄的愤怒最终召唤了被阿卡纳流放到异界的堕落神官重头龙。堕落神官把自己对阿卡纳仇恨转移到塔布尔祭司会头上,变成了横在塔布尔祭司会心中的新的恐怖与威胁之源。塔布尔祭司会的一位信徒开始把能够召唤堕落神官重头龙等各种异界塞本特的魔剑士称作夜行者…… | 【特点】 召唤各种塞本特,吸收其魔力并注入到链剑所使用的魔剑士。 夜行者以‘重头龙’为核心,召唤强大的异界塞本特来消灭敌人。 能够吸收各种塞本特独有之力量,并注入到链剑所激发强大的技能效果。 比起近战,她们更擅长利用塞本特和链剑进行远程攻击。 |
【玲珑系(Mystic)】 主要武器:战锤、双环刃 角色特征: 利用女神的加护唤醒武器潜力的神秘职业 以物理攻击为主 |
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一转职业 | ||
精英玲珑(Elite Mystic) | ||
二转职业 | ||
风锤使(Battle Maiden) | 发生2次创世战争后,世界再次陷入混乱。因追随拉克坦的部落猛烈的攻势,天空之岛也开始混乱。玲珑为了保护天空之岛不被外部侵略,决定使用阿卡纳赋予她们的力量。主张使用阿卡纳赋予的力量保护天空之岛的玲珑们,使用大锤尽力保护该土地。后来她们被称为风锤使。 | 【特点】 使用战锤进行攻击,技能多受物理攻击的加成,力量强大。 拥有狂热状态,在狂热状态下各方面属性得到提升。 拥有较多位移、突进技能,移动迅捷。善于浮空作战,有较多浮空技能可在空中持续突进。缺点是缺乏格挡,动作施展速度略微缓慢。 |
玲轮使(Erta) | 被赋予新生命的玲珑为了完成神的使命、解决混乱、创造协调的社会,在天空之岛构筑了新的体系并建立严格的纪律。因为坚守该纪律需要强大的力量,所以她们在暗地里培养拥有神圣力量的玲珑。这些蕴含阿卡纳的气息,移动迅速且攻击迅猛的玲珑成为监督该纪律的监视者—“玲轮使”。 | 【特点】 使用双环刃进行攻击,技能多受魔法攻击的加成,攻速迅猛。 拥有多个瞬间传送技能,以瞬息万变的走位占据胜券。 移动速度快,攻击连贯伶俐,移动机制强。使用单环刃时主近距离作战,移动及攻击节奏较快。 使用双环刃可远程作战,并可使用多个瞬间传送技能。缺点是防御较弱,缺乏霸体及大范围群攻能力。 |
职业名称 | 传承后名称 | 传承技能 |
---|---|---|
剑圣 | 剑皇 | 鬼杀斩 |
勇士 | 毁灭者 | 狂怒燃烧 |
守护者 | 皇家护卫 | 王者加护 |
狂战士 | 阿修罗 | 激光风暴 |
暗杀者 | 赤色幻影 | 恶灵之刺 |
侦察者 | 炮火专家 | 天堂之吸 |
游侠 | 御风者 | 御风 |
子弹射手 | 枪决者 | 百帕来复枪 |
幻影者 | 渡鸦 | 幻影之袭 |
幻术师 | 唤龙使 | 幻影龙 |
道术师 | 审判使 | 龙之怒 |
元素师 | 元素领主 | 自然之力 |
摄魂师 | 黑暗天使 | 死亡天使斩 |
终结者 | 惩罚者 | 恶灵冲刺 |
守望者 | 寒冰女王 | 冰龙 |
剑舞者 | 花之精灵 | 玫瑰女皇 |
夜行者 | 莱恩迪克 | 艾休穆德 |
宠物
玩家可以通过商城宝箱获得道具“可疑的蛋”来孵化宠物,孵化获得的萌宠可增加冒险家们的战斗能力,还可以帮助冒险家们打扫战场,拾取金币和任务物品。使用两个宠物可合成为拥有更强属性和能力的宠物。宠物可通过喂食装备来获得经验值升级等级,在宠物达到一定等级时可以进行进化,进化后的宠物将领悟宠物技能,并在战斗中释放攻击性技能或BUFF性技能,与冒险家共同作战,提供强力守护
游戏中的装备大致分为武器、防具和饰品三类。打开背包窗口,用鼠标左键双击能使用的装备就可以佩戴。佩戴装备时,魔法级以上的装备将被绑定,无法出售或者保管到仓库中,因此佩戴时需要谨慎。装备品质由低到高分为白、绿、蓝、地狱装、S-蓝、淡蓝、金黄(按综合属性排)。
物品属性分为“固定属性、随机属性”。物品说明中灰色属性是固定属性,白色属性是随机属性。物品属性可以利用收费商店的“卡俄斯之石”进行改变。改变物品属性时,只能改变随机属性,不能改变固定属性。
装备强化
游戏中的武器、防具和饰品均可以找到城镇内的锻造大师进行强化。其中武器强化需要"强化石",防具强化需要"防具强化部件",饰品强化需要道具"纯粹的结晶"。强化有一定概率失败。当强化到一定等级以后,继续强化失败有一定概率损坏物品,包括变为"不可强化"状态和装备"消失"。
武器强化材料:
材料分类 | 材料名称 | 材料描述 |
---|---|---|
武器强化材料 | 魔法强化石 |
可以强化30级以下“武器”的材料。魔法强化石可以把“失去灵魂的”装备通过“布莱尼姆魔方分解”或者打开副本珠宝盒获得。魔法强化石可以从村庄的“强化用品商人”那里购买。 |
古代强化石 | 强化51级以下“武器”的材料。可通过将“10个魔法强化石”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或或开启副本中的特殊宝箱获得。 | |
神圣强化石 | 强化70级以下“武器”的材料。可通过将“10个古代强化石”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或或开启副本中的特殊宝箱获得。该道具现阶段未开放。 | |
防具强化材料 | 防具强化部件(次级) | 强化30级以下“防具”的材料。可通过使用”布莱尼姆魔方“分解“失去灵魂的装备”或开启副本中的特殊宝箱获得。也可在村庄中的“强化用品商人”处可购买。 |
防具强化部件(高级) | 强化51级以下“防具”的材料。可通过将“10个防具强化部件(次级)”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。 | |
防具强化部件(超级) | 强化70级以下“防具”的材料。可通过将“10个防具强化部件(高级)”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。该道具现阶段未开放。 | |
首饰强化材料 | 纯净的结晶 | 强化30级以下“饰品”的材料。可通过使用”布莱尼姆魔方“分解“失去灵魂的装备”或开启副本中的特殊宝箱获得。也可在村庄中的“强化用品商人”处可购买。 |
未知的结晶 | 强化51级以下“饰品”的材料。可通过将“10个纯净的结晶”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。 | |
天上的结晶 | 强化70级以下“饰品”的材料。可通过将“10个未知的结晶”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。该道具现阶段未开放。 |
镶嵌
玩家可在工匠工坊外面的铁匠处合成宝石。在铁匠旁边的细工师处可以为装备强化各种宝石。
装备根据品级的不同有数量不等的空槽用以镶嵌宝石。镶嵌类宝石分4种,每一类对应一个元素属性,并且分初级中级高级顶级。黄宝石对应大地属性、绿宝石对应雷属性、蓝宝石对应水属性、红宝石对应火属性。一把没有镶嵌过宝石的武器本身是没有属性攻击的。当第一次镶嵌上宝石以后,武器就将附带对应的属性。当武器附加了属性以后,有一些本身无属性的技能也会附带上对应属性。
材料分类 | 材料名称 | 材料描述 |
---|---|---|
武器强化材料 | 魔法强化石 |
可以强化30级以下“武器”的材料。魔法强化石可以把“失去灵魂的”装备通过“布莱尼姆魔方分解”或者打开副本珠宝盒获得。魔法强化石可以从村庄的“强化用品商人”那里购买。 |
古代强化石 | 强化51级以下“武器”的材料。可通过将“10个魔法强化石”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或或开启副本中的特殊宝箱获得。 | |
神圣强化石 | 强化70级以下“武器”的材料。可通过将“10个古代强化石”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或或开启副本中的特殊宝箱获得。该道具现阶段未开放。 | |
防具强化材料 | 防具强化部件(次级) | 强化30级以下“防具”的材料。可通过使用”布莱尼姆魔方“分解“失去灵魂的装备”或开启副本中的特殊宝箱获得。也可在村庄中的“强化用品商人”处可购买。 |
防具强化部件(高级) | 强化51级以下“防具”的材料。可通过将“10个防具强化部件(次级)”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。 | |
防具强化部件(超级) | 强化70级以下“防具”的材料。可通过将“10个防具强化部件(高级)”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。该道具现阶段未开放。 | |
首饰强化材料 | 纯净的结晶 | 强化30级以下“饰品”的材料。可通过使用”布莱尼姆魔方“分解“失去灵魂的装备”或开启副本中的特殊宝箱获得。也可在村庄中的“强化用品商人”处可购买。 |
未知的结晶 | 强化51级以下“饰品”的材料。可通过将“10个纯净的结晶”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。 | |
天上的结晶 | 强化70级以下“饰品”的材料。可通过将“10个未知的结晶”放入”布莱尼姆魔方“进行合成或开启副本中的特殊宝箱获得。该道具现阶段未开放。 |
游戏中的消耗品主要有药水、材料和道具三种。药水包括加HP值的体力药水和加MP值的MP药水,还有可以增加疲劳值的疲劳药水和怒气恢复药水,以及一些可以加多种状态的特殊药水。药水可以通过游戏商店购买,也可以通过炼金来制造,分为高级药水、低级药水和特殊药水。材料消耗品比如装备强化用的强化石、结晶等。道具消耗品比如游侠的箭矢、神枪手的子弹,和某些特殊技能使用的时候需要消耗的“技能石”等。
主城地图
【布莱尼姆世界】 造物主所创造的世界之一,神圣阿卡纳作为造物主的代言人在布莱尼姆创造了精灵和人类,并保护和教导他们。 |
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沃特福德村庄 | 位于第一大陆。沃特福德原本只是一个海边的小渔村,在海废村被人鱼占领之后,逐渐成为戴尔帕斯特半岛的重要港口以及经济中心,但随着怪物活动的突然增多,陆地与海上的交通都日渐困难。 |
宾佩里城 | 第二大陆主城。伟大丹配拉王国的首都,政治与经济中心,却随着克拉乌斯以及王国精锐骑士团的失踪,四周原本安定的区域也逐渐被怪物所蚕食。但克拉乌斯的妹妹-王女阿丽尔勇敢的承担起了统治王国的重任,在这个风雨飘摇的时代,坚守着人类最后的光明。 |
洛诺斯比尔 | 第三大陆主城。处于北境极寒之地的历史名城,附近曾出土可以追溯到布莱尼姆大陆起源时期的文物,目前由勇敢的诺尔甘特人民所坚守,但面对雪怪以及试图反攻的罗纳德背叛者的双重威胁,形势不容乐观。 |
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副本地图
游戏中副本共分六个大陆,每个大陆都为玩家提供了不同等级需求的副本。副本难度分为普通级、困难级、专家级、大师级,每次进入副本都将消耗玩家的疲劳值。玩家可根据自己的实力和级别选择相应副本进行挑战,也可以组队进入副本。挑战副本成功后,玩家将获得丰厚的副本奖励。
副本地区 | 副本名称 |
---|---|
第一大陆 | 哥布林森林、哥布林地下祭坛、魔精森林、魔精废矿、海废村、迈修利安高原、戴尔帕斯特前线、魅惑之森、亡者寺院、戴尔帕斯特北部警戒地区、哥布林仓库 |
第二大陆 | 燃烧的中部平原、西部国境、妖精金矿、红雾沼泽、巴卢卡要塞、痛苦之渊、欧贝伦的安息处、斯提巴利亚哨塔、欧来亚斯神殿、火山岛地下通道、汉科火山口、半兽人仓库、北部边境 |
第三大陆 | 强制劳作区、雪怪营地、诺尔甘特抵抗战线、灵魂山谷、极限高原、塔哈拉高原、冰霜峡谷、堕落的罗纳德城、艾尔奎内斯修养地、融化的冰岛、异端者之城、巴贝格兹仓库 |
第四大陆 | 残酷的遗迹、黑暗结界地区、堕落的神之庭院、秘密神殿、圣甲虫繁殖地、科纳托斯地牢、马修亚王朝陵墓、神之召唤地、科纳托斯养成所、阿库巴的巢穴、科纳托斯仓库、古代人遗址 |
第五大陆 | 碎浪海岸、豪尔里斯的前沿基地、神圣大地考迪斯、火焰神殿尤菲亚、大沙漠马诺亚、隐藏的最后堡垒地、枯竭的神之仓库 |
第六大陆 | 被遗忘的风之峡谷、龟裂的考迪斯碎片、枯萎中的永恒森林、繁星森林伐木地、深渊的地下通道、棘影丛林、妖精的休养地 |
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【布莱尼姆世界】 造物主所创造的世界之一,神圣阿卡纳作为造物主的代言人在布莱尼姆创造了精灵和人类,并保护和教导他们。 |
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沃特福德村庄 | 位于第一大陆。沃特福德原本只是一个海边的小渔村,在海废村被人鱼占领之后,逐渐成为戴尔帕斯特半岛的重要港口以及经济中心,但随着怪物活动的突然增多,陆地与海上的交通都日渐困难。 |
宾佩里城 | 第二大陆主城。伟大丹配拉王国的首都,政治与经济中心,却随着克拉乌斯以及王国精锐骑士团的失踪,四周原本安定的区域也逐渐被怪物所蚕食。但克拉乌斯的妹妹-王女阿丽尔勇敢的承担起了统治王国的重任,在这个风雨飘摇的时代,坚守着人类最后的光明。 |
洛诺斯比尔 | 第三大陆主城。处于北境极寒之地的历史名城,附近曾出土可以追溯到布莱尼姆大陆起源时期的文物,目前由勇敢的诺尔甘特人民所坚守,但面对雪怪以及试图反攻的罗纳德背叛者的双重威胁,形势不容乐观。 |
副本地区 | 副本名称 |
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第一大陆 | 哥布林森林、哥布林地下祭坛、魔精森林、魔精废矿、海废村、迈修利安高原、戴尔帕斯特前线、魅惑之森、亡者寺院、戴尔帕斯特北部警戒地区、哥布林仓库 |
第二大陆 | 燃烧的中部平原、西部国境、妖精金矿、红雾沼泽、巴卢卡要塞、痛苦之渊、欧贝伦的安息处、斯提巴利亚哨塔、欧来亚斯神殿、火山岛地下通道、汉科火山口、半兽人仓库、北部边境 |
第三大陆 | 强制劳作区、雪怪营地、诺尔甘特抵抗战线、灵魂山谷、极限高原、塔哈拉高原、冰霜峡谷、堕落的罗纳德城、艾尔奎内斯修养地、融化的冰岛、异端者之城、巴贝格兹仓库 |
第四大陆 | 残酷的遗迹、黑暗结界地区、堕落的神之庭院、秘密神殿、圣甲虫繁殖地、科纳托斯地牢、马修亚王朝陵墓、神之召唤地、科纳托斯养成所、阿库巴的巢穴、科纳托斯仓库、古代人遗址 |
第五大陆 | 碎浪海岸、豪尔里斯的前沿基地、神圣大地考迪斯、火焰神殿尤菲亚、大沙漠马诺亚、隐藏的最后堡垒地、枯竭的神之仓库 |
第六大陆 | 被遗忘的风之峡谷、龟裂的考迪斯碎片、枯萎中的永恒森林、繁星森林伐木地、深渊的地下通道、棘影丛林、妖精的休养地 |