NCsoft

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公司简介

NCsoft是韩国的网络游戏公司,成立于1997年3月11日,主要发展方向为大型多人在线角色扮演游戏。总部设在首尔,于美国、欧洲及亚洲多国皆有子公司与合资企业。同时拥有韩国职棒NC恐龙。

历史沿革

NCsoft的历史也可以说是韩国网络游戏的历史。

自1997年创立之后,NCsoft开拓了网络游戏市场,开启了大众化时代,创造了新文化现象,引起了世界的瞩目。天堂从1998年开始开通国内伺服器以来,现今已经在全世界拥有每月350万的玩家上线,同时在线人数达到30万名的纪录,不仅如此,天堂已进军台湾、美国、日本、中国(内陆)、香港等世界各地,成为世上最成功的网络文物。而且,天堂的后续作品天堂Ⅱ,韩国的同时在线人数达到了11万名,会员达到200万以上的纪录,延续着天堂进军世界的成功神话。

NCsoftChina于2006年5月在上海成立,与北京新浪公司合资成立上海新浪乐谷信息技术有限公司,负责在国内天堂和天堂2的运营。它作为NCsoft在中国的战略核心,为本地的合作伙伴提供和技术支持的同时,将陆续推出各种不同类型的游戏,以满足中国玩家多样的需求。不仅如此,还会吸收优秀的中国本地开发人员和团队,开发针对中国乃至亚洲市场的游戏,为中国游戏产业的持续发展作出应有的贡献。

2020年1月,NCsoft公开了全新的CI(企业标识),使用了蓝色的英文字母N和C的组合,并在下方加入了品牌Slogan“Window to the Future”(未来之窗),代表了未来的蓝图。[3]

旗下游戏

剑灵

《剑灵》是是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作 3DMMORPG。由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工。超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节……

总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。

《剑灵》在系统上最大的特征就是武器养成系统,玩家可以通过任务或者副本获取的武器,通过武器之间的喂养使之成长,使一把原本普通的武器变为神兵利器。

5月16日,《剑灵》中国大陆地区代理权正式被腾讯拿下。双方于5月16日下午,在中国深圳腾讯总部签署了合作协议。腾讯公司成为NCSOFT在华的第四个合作伙伴,天堂与天堂2在与盛大公司合约到期后已经转至腾讯公司.

激战2

《激战2》的发行公司为位于的北美工作室的ARENANET的新作。ARENANET属于NCSOFT下属公司。游戏以2007年年末发行的第一个资料片《北方之眼》(EYEOFTHENORTH)为终点。资料片《北方之眼》将成为连接《激战》和《激战2》故事情节的桥梁

游戏将于2011年底在欧美地区进行测试,游戏的收费模式据传仍延续激战1的买断制模式。游戏自发布以来,在欧美一直处于新游期待榜第一名,得力于激战1累计的人气和ARENANET的实力。

2012年8月30日,由《空中网》获得大陆独家代理权。

荒野星球

2011年8月17日在德国科隆游戏展(GAMECOME2011)上NCSOFT公布了旗下北美工作室CARBINESTUDIO的作品《WILDSTAR》(暂译,荒野星球),并同步放出首部宣传视频以及游戏截图、原画等内容。游戏采用了科幻+奇幻风格的背景设定,画风带有浓烈的美式漫画风格。

CARBINE工作室由参与过暗黑、星际等系列研发的前暴雪员工以及一些开发过《无尽的任务》系列、《战锤OL》、《英雄城市》等大作的业界精英组成。对于这款新游,CARBINE表示《荒野星球》也被定义为一款“次世代”大作,其中有许多完全不同于WOW类网游的创新尝试,目标受众也偏向于高端玩家。

永恒之塔

《AION》是强化互动的完美的MMORPG,包含着(天界、魔界与龙界)的综合性矛盾结构。玩家们在此前未 曾体验过的战略性战斗基础上不断成长,体验与《AION》世界积极交流的奇妙感受。(玩家的所有行为将成为改变世界的力量;被玩家的力量改变了的世界又将对玩家发生影响的新形态互动),玩家们将看到一种能够创造自己传奇的“Next Cinema”的游戏发展前景。

天堂

《天堂(Lineage™)》自1998年9月起投入商业运营,至今被公认为全球最成功的互联网内容之一。作为第一款采用攻城站系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。

天堂2

《天堂Ⅱ》(LineageⅡ)为一款MMORPG类型的在线网络游戏,主要剧情在天堂之前150年,两者间只有世界观是相同的,而与天堂不同是《天堂Ⅱ》使用Unreal3D引擎开发,具有较逼真的全3D立体画面;血盟可以进行升级及转职,较注重职业间搭配,因此深入游戏需与其他玩家组队合作。《天堂Ⅱ》游戏的主要系统有:血盟、PVP、强化系统、七封印、副本、生存辅助、副职业、贵族英雄、变身宠物、按键宏、生活、空战飞行等。

TR

MMORPG开发发行均NC

理查德-加廖特(RichardGarriott)精心打造的虚构的奇幻世界

无论实力高低,均能享受到游戏乐趣

细致又丰富的游戏视觉供您欣赏

录音专家ChrisBrena录制的引人心跳的原声带

City

开发CRYPTICSTUDIOS发行NCMMORPG

透过角色创造系统和超强套装的完美结合,塑造出专属于自己的英雄

最佳图形技术体现充满强烈真实感的三维影像

简单易懂的操作界面和容易学会的游戏规则

公司财报

2016年5月,公布了2016财年第一季度财报,其中《剑灵》凭借着高达4600万美元的营销额成为增幅最大的游戏,而《狂野星球》这款游戏只有110美元。《剑灵》和《永恒之塔》两款游戏合计超过6700万美元的收入证明了两款游戏在韩国的人气。[4]

2017年5月,NCSoft公司最新发布的2017财年第一季度财务报告显示,在这个季度中通过版税获得的收入共计为5620万美元。销售收入相较去年同期只下滑了1%,收入额为2.121亿美元,但是利润却只有1540万美元,比去年同期减少了73.7%。[5]

2017年8月8日,韩国NCsoft公司公布了公司2017年第二季度财报。财报显示,第二季度公司销售额2586亿韩元,营业利润376亿韩元,净利润为308亿韩元。[6]

2018年11月,NCsoft公司公布2018年第三季度销售额为4,038亿韩元(折合人民币约为25亿元),营业利润为1,390亿韩元(折合人民币约为8.6亿元),当期纯利润为944亿韩元(折合人民币约为5.8亿元)。其中,销售额由于《天堂M》在台湾地区的销售分成减少,环比减少7%,同比减少44%。而营业利润则环比减少13%,同比减少58%。销售额按产品来分,手游为2,165亿韩元(折合人民币约为13.3亿元),《天堂》为403亿韩元(折合人民币约为2.5亿元),《天堂2》为156亿韩元(折合人民币约为1亿元),《永恒之塔》为164亿韩元(折合人民币约为1亿元),《剑灵》为301亿韩元(折合人民币约为1.9亿元),《激战2》为210亿韩元(折合人民币约为1.3亿元)。而手游销售额,由于《天堂M》的更新带来不少人族玩家的回归,使得销售额环比增加3%。5款端游的销售额,则环比增加1.5%,达到了1,234亿韩元(折合人民币约为7.6亿元)。[7]

2019年2月,NCsoft公开2018年财报,NCsoft销售额达到了1兆7,151亿韩元(折合人民币约为104亿元),营业利润达到了6,149亿韩元(折合人民币约为37亿元),当期纯利润达到了4,215亿韩元(折合人民币约为25亿元)。其中,营业利润同比增加了5%,销售额和当期纯利润则同比分别减少了2%和5%。

NCsoft 2018年Q4销售额为3,997亿韩元(折合人民币约为24亿元),营业利润为1,126亿韩元(折合人民币约为7亿元),当期纯利润为676亿韩元(折合人民币约为4亿元)。其中,销售额和营业利润同比减少25%和41%,当期纯利润同比减少44%。

其中,销售额按地区来分,韩国为1兆2,334亿韩元(折合人民币约为74亿元),北美/欧洲为1,283亿韩元(折合人民币约为8亿元),日本为352亿韩元(折合人民币约为2亿元),台湾地区为367亿韩元(折合人民币约为2亿元),分成收入为2,816亿韩元(折合人民币约为17亿元)。

销售额按产品来分,手游为9,133亿韩元(折合人民币约为55亿元),《天堂》为1,497亿韩元(折合人民币约为9亿元),《天堂2》为639亿韩元(折合人民币约为4亿元),《永恒之塔》为634亿韩元(折合人民币约为4亿元),《剑灵》为1,196亿韩元(折合人民币约为7亿元),《激战2》为802亿韩元(折合人民币约为5亿元)。[8]

2019年5月,NCsoft公布2019年第一季度财报,Q1财报上《天堂2》的销售额达到了215亿韩元,《永恒之塔》达到了123亿韩元,《剑灵》达到了232亿韩元,《激战2》销售额环比增加4%,达到了163亿韩元。分成销售额随着《剑灵》IP新作销售额及《天堂M》台服的更新,环比增加8%,达到了574亿韩元。[9]

2020年11月16日,NCsoft公布第三季度财报,第三季度销售额达到5,852亿韩元(折合人民币约为34.8亿元),营业利润达到2,177亿韩元(折合人民币约为12.9亿元),当期纯利润达到1,525亿韩元(折合人民币约为9.1亿元)。[10]

2022年2月,NCsoft公开了2021年全年以及第四季度的财报。财报显示,2021年全年,NCsoft的销售额达到2兆3,088亿韩元(折合人民币约为122.5亿元),相比2020年下降4%;营业利润达到3,752亿韩元(折合人民币约为19.9亿元),相比2020年下降55%;纯利润达到3,975亿韩元(折合人民币约为21.1亿元),相比2020年下降33%;2021年第四季度,NCsoft的销售额达到7,572亿韩元(折合人民币约为40.2亿元),环比增长51%,同比增长35%;营业利润达到1,095亿韩元(折合人民币约为5.8亿元),环比增长14%,同比下降30%。[2]

2022年5月,NCsoft公开2022年第一季度财报,财报显示,NCsoft 2022年Q1财报销售额7,903亿韩元(折合人民币约为42亿元),环比增长4%,同比增长54%,营业利润2,442亿韩元(折合人民币约为13亿元),环比增长123%,纯利润1,683亿日元(折合人民币约为9亿元),环比增长38%。[1]

公司排名

2018年11月16日,Newzoo和伽马数据联合评定出2018年全球移动游戏35强,NCSoft排名第26。[11]

2021年8月,2021全球媒体品牌价值50强公布,NCsoft位列第39名。[12]

中国合作

2011年5月16日韩国网游巨头NCsoft最新游戏产品《剑灵》在中国大陆地区代理运营权正式被腾讯拿下,此前,业界曾传出与之合作的中国游戏公司还包括盛大等。

“未来两家公司除在产品上有更多的合作,也将在产品开发、市场运营等多方面分享经验,实现优势互补。”腾讯游戏总裁任宇昕说。

韩国NCsoft公司成立于1997年,旗下知名游戏包括《天堂》、《永恒之塔》等。该公司2010年营收6497亿韩元,在所有韩国游戏公司中排名第二。此前,韩国证券机构预测《剑灵》在新财年为NCsoft贡献超过20%的收入。在与腾讯前,NCsoft已与包括新浪、九城、盛大等在内的众多互联网公司展开网游产品代理合作。

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