底特律:成为人类

底特律:成为人类

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游戏介绍

2016年E3(电子娱乐展)大会上,多款游戏大作重磅亮相,各大游戏开发厂商在展现各自最新技术成果的同时,也在通过自己的作品,向玩家传达一些更深意义的思考。其中包括《底特律:成为人类》。[1]不同于无脑砍杀、射击、竞速类的游戏,这款作品通过玩家在游戏进程中的不同选择来影响剧情发展,最终产生不同结局。故事发生于未来世界的某个时间点,人类社会高度发达,拥有高度智能的机器人已经自然地存在于人类社会的各个角落。该游戏自2018年5月25日上市后半年卖出200万份,已成为Quantic Dream旗下最卖座游戏。[2]

底特律:成为人类底特律:成为人类

背景设定

底特律:成为人类底特律:成为人类(3)该作设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中解放出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。

通过三位不同仿生人的视角,在这个新世界的混乱边缘徘徊。玩家的决定将会改变游戏的剧情和结局,底特律的未来都在玩家手中。[3]

角色设定

玩家角色

该作中玩家将在游戏中不同的章节分别扮演三名主角,部分章节还会依次操作两到三名主角。

姓名 介绍

卡拉卡拉

型号:AX400,家政型量产智能仿生人。

在生产时就被发现拥有“自我意识”,但因不明原因仍被投入市场。原本设定为“家用女仆”,为了保护遭受家暴的小女孩而打破程序的束缚。

  

康纳康纳

型号:RK800,辅警原型机。

作为“模控生命”创造出最先进的原型机,专门被设计为帮助警方追捕偏离编程行为的“异常仿生人”猎人。

马库斯马库斯

型号:RK200,助理原型机。

原本是一位杰出画家的“私人助理”,在主人的引导下逐渐觉醒了自我意识。在离开主人后加入日益壮大的地下组织。

(以上资料来源[3]

NPC

姓名 介绍

卡拉卡拉

型号:AX400,家政型量产智能仿生人。

在生产时就被发现拥有“自我意识”,但因不明原因仍被投入市场。原本设定为“家用女仆”,为了保护遭受家暴的小女孩而打破程序的束缚。

  

康纳康纳

型号:RK800,辅警原型机。

作为“模控生命”创造出最先进的原型机,专门被设计为帮助警方追捕偏离编程行为的“异常仿生人”猎人。

马库斯马库斯

型号:RK200,助理原型机。

原本是一位杰出画家的“私人助理”,在主人的引导下逐渐觉醒了自我意识。在离开主人后加入日益壮大的地下组织。

物品道具

图册图册(2)该作中NPC分为普通NPC和固定NPC。

普通NPC

和其它游戏一样,该作中包含数量众多的NPC,玩家可以和NPC简单互动。

固定NPC

游戏的重要设定之一,该作中三名主角都有与之对应的固定NPC,它们与主角展开互动,推动游戏剧情。

需要注意的是,对应的固定NPC只会出现在该主角的章节中,并且只能由该主角才能进行互动。[3]

场景地图

事件事件游戏中存在很多道具,道具分为事件道具和非事件道具。除了杂志,所有道具都是事件道具。

事件道具

事件道具只有一个作用,推进剧情。该作中玩家无法查看主角拥有何种道具,只能在游戏进行到章节需要选择使用道具时才知道。事件发生时,如果有该道具,会有使用该道具选项,反之亦然。

要注意的是,事件道具只能在游戏章节的独立场景中通过探索获得,除了部分特殊道具,大部分道具无法带到下一章,详细请在游戏中确认。

非事件道具

该作只有杂志是非事件道具,杂志能够帮助玩家了解游戏剧情。每个独立章节中都有杂志,玩家需要探索才能找到,阅读后了解上面的信息。[3]

特色系统

场景场景该作采用了与三名主角对应章节的独立场景,独立场景均为3D环境,如人质家、公园、陶德家、卡尔家、酒吧、案发现场、地铁站、车站、旅馆、货船、海盗湾游乐园、史特拉福大厦、回收营外等。

随着游戏进行,系统会强制三名主角处于各章节对应的独立场景中,除了部分特殊场景,大部分独立场景只出现一次。如康纳线调查“异常仿生人”时的酒吧场景和夜总会场景,马库斯线的卡尔家场景等,玩家必须在独立场景探索达成游戏剧情。 [3]

剧情系统

好感度系统

章节章节游戏采用了三条主故事线相互补充进行,玩家可以选择简单和普通两种模式,不管是何种模式,三名主角都会在独立章节中遇到不同的事件,每一次选择都会影响剧情走向。简单模式下事件选择少,更容易上手。

包括最终章节在内,部分章节还有多个结局等待着玩家。如一个开始的康纳线,就有玩家成功解救人质和任务失败两个结局,玩家可以在游戏章节最后中的菜单界面进行确认。[3]

成就系统

游戏的重要设定之一,该作中固定NPC都有着自己的好感度,好感度大致分为厌恶、中立、友好三个阶段。固定NPC的好感度将会影响游戏不同的剧情与结局。如康纳线的固定NPC汉克,当好感度过底时汉克甚至会杀死康纳。[3]

配置要求

游戏的PS4版一共有49个奖杯,其中金杯3个,银杯5个,铜杯40个,以及解锁完金银铜三个奖杯后解锁的白金奖杯1个。

奖杯名称及达成条件

#1《DETROIT》大师

成功收集所有奖杯!

#2感谢支持

进行第一个章节

#3任务完成

康纳救了艾玛一命

#4祕密

卡拉发现爱丽丝盒子里的东西

#5发现异常仿生人

康纳在阁楼找到异常仿生人

#6我们是自由的

卡拉和爱丽丝逃出了陶德的家

#7自我防卫

马库斯推开李奥

#8自制能力

马库斯故意输给李奥

#9坦承犯案

康纳让仿生人招供了

#10遮风避雨

卡拉和爱丽丝在旅馆或空屋过夜

#11瞭解你的搭挡

康纳找出所有与汉克有关的线索

#12快跑,卡菈,快跑

卡拉和爱丽丝避开了警察追捕

#13抓到了

康纳抓到鲁珀特

#14拯救汉克

康纳救了汉克一命

#15逃离宅第

卡拉和爱丽丝逃出兹拉科的屋子

#16残忍无情

崔西都死了

#17心存疑问

崔西逃走了

#18耶利哥的英雄

马库斯带回足够的零件

#19只是机器而已

汉克杀死了康纳

#20她的微笑

爱丽丝坐旋转木马很开心

#21计划圆满

马库斯成功播出讯息,没有触动警报,伙伴也没有伤亡

#22一瞥耶利哥

康纳连接赛门的记忆

#23传递讯息

马库斯发起一场和平抗争

#24烧毁全区

马库斯发起一场暴力抗争

#25没什么好看的

卡菈成功送走警察

#26对决

马库斯攻击警方

#27坚守原地

马库斯坚守原地,与警方对峙

#28优先事项

康纳杀死了克萝伊

#29是我族类

康纳拒绝杀死克萝伊

#30全力追查

康纳凭一己之力找出耶利哥的地点

#31齐聚耶利哥

将三位主角带到命运的交叉路口

#32焦土策略

马库斯或康纳引爆了货船

#33解放同胞

马库斯抵达回收营,解放仿生人

#34道德胜利

马库斯成功说服士兵往后退

#35死里逃生

卡拉和爱丽丝逃出了回收中心

#36避风港

卡拉和爱丽丝越过了边境

#37打造大军

康纳转化了仿生人

#38达成任务

康纳杀死了异常仿生人首领

#39这次我自己作主

模控生命企图骇入康纳系统,康纳成功抵抗

#40绝对服从

康纳继续当机器

#41我们的同类

康纳成为异常仿生人

#42天下无敌

游戏过程中百战百胜

#43书呆子

找出游戏里的所有杂志

#44绝佳搭档

汉克和康纳到最后都是朋友

#45天伦之乐

卡拉、爱丽丝和卢瑟一起走到最后

#46我会再回来

游戏完结以前康纳在每个死亡机会都死亡且重生

#47这是我的故事

完成游戏一次

#48这是我们的故事

花费20,000奖励点数

#49成功生还

所有人最后都成功活下来

(以上资料来源[3]

荣誉记录

奖杯名称及达成条件

#1《DETROIT》大师

成功收集所有奖杯!

#2感谢支持

进行第一个章节

#3任务完成

康纳救了艾玛一命

#4祕密

卡拉发现爱丽丝盒子里的东西

#5发现异常仿生人

康纳在阁楼找到异常仿生人

#6我们是自由的

卡拉和爱丽丝逃出了陶德的家

#7自我防卫

马库斯推开李奥

#8自制能力

马库斯故意输给李奥

#9坦承犯案

康纳让仿生人招供了

#10遮风避雨

卡拉和爱丽丝在旅馆或空屋过夜

#11瞭解你的搭挡

康纳找出所有与汉克有关的线索

#12快跑,卡菈,快跑

卡拉和爱丽丝避开了警察追捕

#13抓到了

康纳抓到鲁珀特

#14拯救汉克

康纳救了汉克一命

#15逃离宅第

卡拉和爱丽丝逃出兹拉科的屋子

#16残忍无情

崔西都死了

#17心存疑问

崔西逃走了

#18耶利哥的英雄

马库斯带回足够的零件

#19只是机器而已

汉克杀死了康纳

#20她的微笑

爱丽丝坐旋转木马很开心

#21计划圆满

马库斯成功播出讯息,没有触动警报,伙伴也没有伤亡

#22一瞥耶利哥

康纳连接赛门的记忆

#23传递讯息

马库斯发起一场和平抗争

#24烧毁全区

马库斯发起一场暴力抗争

#25没什么好看的

卡菈成功送走警察

#26对决

马库斯攻击警方

#27坚守原地

马库斯坚守原地,与警方对峙

#28优先事项

康纳杀死了克萝伊

#29是我族类

康纳拒绝杀死克萝伊

#30全力追查

康纳凭一己之力找出耶利哥的地点

#31齐聚耶利哥

将三位主角带到命运的交叉路口

#32焦土策略

马库斯或康纳引爆了货船

#33解放同胞

马库斯抵达回收营,解放仿生人

#34道德胜利

马库斯成功说服士兵往后退

#35死里逃生

卡拉和爱丽丝逃出了回收中心

#36避风港

卡拉和爱丽丝越过了边境

#37打造大军

康纳转化了仿生人

#38达成任务

康纳杀死了异常仿生人首领

#39这次我自己作主

模控生命企图骇入康纳系统,康纳成功抵抗

#40绝对服从

康纳继续当机器

#41我们的同类

康纳成为异常仿生人

#42天下无敌

游戏过程中百战百胜

#43书呆子

找出游戏里的所有杂志

#44绝佳搭档

汉克和康纳到最后都是朋友

#45天伦之乐

卡拉、爱丽丝和卢瑟一起走到最后

#46我会再回来

游戏完结以前康纳在每个死亡机会都死亡且重生

#47这是我的故事

完成游戏一次

#48这是我们的故事

花费20,000奖励点数

#49成功生还

所有人最后都成功活下来

游戏制作

硬件名称 最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 10 (64 bit) Windows 10 (64 bit)
处理器 Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz or AMD FX-8350, 4.2 GHz (6 to 8 logical cores minimum highly recommended) i5-8400 @ 2.8GHz or Ryzen 5 1600
内存 8GB RAM 16GB RAM
显卡 Nvidia GeForce GTX 780 or AMD Radeon HD 7950 Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
显存 3GB或更多  4GB或更多

(以上资料来源[4]

创始团队

硬件名称 最低配置 推荐配置
操作系统 Windows 10 (64 bit) Windows 10 (64 bit)
处理器 Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz or AMD FX-8350, 4.2 GHz (6 to 8 logical cores minimum highly recommended) i5-8400 @ 2.8GHz or Ryzen 5 1600
内存 8GB RAM 16GB RAM
显卡 Nvidia GeForce GTX 780 or AMD Radeon HD 7950 Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580
显存 3GB或更多  4GB或更多

研发背景

 时间  颁奖方  奖项  获奖方 获奖情况 
2016年 游戏评论家奖 最佳原创游戏 《底特律:成为人类》 提名
2017年 GameSpot最佳E3奖 最佳E3奖 《底特律:成为人类》 获奖
IGN最佳E3奖 最佳PlayStation 4游戏 《底特律:成为人类》 提名
最佳冒险游戏 《底特律:成为人类》 提名
Hardcore Gamer最佳E3奖 最佳冒险游戏 《底特律:成为人类》 提名
最佳PlayStation 4游戏 《底特律:成为人类》 提名
E3游戏评论家大奖 最佳原创游戏  《底特律:成为人类》 提名
最佳动作冒险游戏  《底特律:成为人类》 提名
2017科隆游戏展 最佳 RPG  《底特律:成为人类》 提名
 2018年  The Game Awards  最佳游戏导演  《底特律:成为人类》  提名
 最佳剧情  《底特律:成为人类》  提名
 最佳配音  《底特律:变人》Bryan Dechart  提名
 金摇杆奖  最佳配音  《底特律:成为人类》Bryan Dechart  获奖
 PlayStation Awards  最受玩家欢迎奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2019年  第22届D.I.C.E.颁奖典礼  年度冒险游戏  《底特律:成为人类》  提名
 艺术指导杰出成就奖  《底特律:成为人类》  提名
 原创音乐创作杰出成就奖  《底特律:成为人类》  提名
 音效设计杰出成就奖  《底特律:成为人类》  提名
 PlayStation.Blog  2018年度最佳PS独占游戏银奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳艺术指导银奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳剧情铜奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳游戏画面铜奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳配乐铜奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳PS4游戏银奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳音效设计荣誉奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳表演铜奖  《底特律:成为人类》Bryan Dechart  获奖
 SXSW Gaming  杰出游戏剧情  《底特律:成为人类》  获奖
 《Fami通》杂志  2018年度游戏大奖优秀奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度游戏大奖新作品奖  《底特律:成为人类》  获奖
 意大利电子游戏大奖  最佳叙事  《底特律:成为人类》  获奖
 最佳演员  《底特律:成为人类》(康纳)  获奖
 开发之星奖2019  最佳叙事  《底特律:成为人类》  获奖
 TGS日本游戏大赏  优秀赏  《底特律:成为人类》  获奖

(参考资料[5][6][7]

游戏评测

 时间  颁奖方  奖项  获奖方 获奖情况 
2016年 游戏评论家奖 最佳原创游戏 《底特律:成为人类》 提名
2017年 GameSpot最佳E3奖 最佳E3奖 《底特律:成为人类》 获奖
IGN最佳E3奖 最佳PlayStation 4游戏 《底特律:成为人类》 提名
最佳冒险游戏 《底特律:成为人类》 提名
Hardcore Gamer最佳E3奖 最佳冒险游戏 《底特律:成为人类》 提名
最佳PlayStation 4游戏 《底特律:成为人类》 提名
E3游戏评论家大奖 最佳原创游戏  《底特律:成为人类》 提名
最佳动作冒险游戏  《底特律:成为人类》 提名
2017科隆游戏展 最佳 RPG  《底特律:成为人类》 提名
 2018年  The Game Awards  最佳游戏导演  《底特律:成为人类》  提名
 最佳剧情  《底特律:成为人类》  提名
 最佳配音  《底特律:变人》Bryan Dechart  提名
 金摇杆奖  最佳配音  《底特律:成为人类》Bryan Dechart  获奖
 PlayStation Awards  最受玩家欢迎奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2019年  第22届D.I.C.E.颁奖典礼  年度冒险游戏  《底特律:成为人类》  提名
 艺术指导杰出成就奖  《底特律:成为人类》  提名
 原创音乐创作杰出成就奖  《底特律:成为人类》  提名
 音效设计杰出成就奖  《底特律:成为人类》  提名
 PlayStation.Blog  2018年度最佳PS独占游戏银奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳艺术指导银奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳剧情铜奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳游戏画面铜奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳配乐铜奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳PS4游戏银奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳音效设计荣誉奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度最佳表演铜奖  《底特律:成为人类》Bryan Dechart  获奖
 SXSW Gaming  杰出游戏剧情  《底特律:成为人类》  获奖
 《Fami通》杂志  2018年度游戏大奖优秀奖  《底特律:成为人类》  获奖
 2018年度游戏大奖新作品奖  《底特律:成为人类》  获奖
 意大利电子游戏大奖  最佳叙事  《底特律:成为人类》  获奖
 最佳演员  《底特律:成为人类》(康纳)  获奖
 开发之星奖2019  最佳叙事  《底特律:成为人类》  获奖
 TGS日本游戏大赏  优秀赏  《底特律:成为人类》  获奖

词条图册

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