使命召唤10:幽灵

使命召唤10:幽灵

目录导航

游戏介绍

游戏背景

使命召唤:幽灵使命召唤:幽灵(3)游戏背景设定在不久的将来,中东海湾地区遭遇了毁灭性打击,美国的石油资源不得不由南美垄断。在中、俄及部分欧洲国家的大力支持下,南美等国组成了“联合会”组织,定都委内瑞拉的加拉加斯,拥有雄厚的经济实力和足以匹敌美国军事的强大力量,成为了新的“超级大国”。联合会势如破竹,很快统一了整个南美大陆,吞并了中美洲,最终侵袭了美国本土。美国从此走向衰落,超级大国的地位一去不复返。

在袭击后的10年,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争、向气焰嚣张的联合会军宣战,为其及美国的幸存势力报仇雪恨。

游戏录像

《使命召唤:幽灵》的游戏录像因为其后来变得较低的配置要求而变得简单,在pc端的游戏玩家可以使用录像软件录制各个关卡的精彩游戏视频。为了获得更好的录制效果,录制全屏游戏时,建议设置成OPENGL模式或窗口模式。将录制好的视频直接发送到网上或社区分享即可。

角色设定

军犬介绍

《使命召唤:幽灵》中名为“Riley”的军犬,不仅在单人模式中扮 演重要角色,玩家还可以体验多人模式,并且可以用Kinect语音控制这只狗。

军犬穿着防弹衣,看上去就像是一条重装狗。军犬背后立起的那根棍子实际上是个摄像头,好比人类士兵的肩膀上架着一台小摄像机,能让指挥部看到士兵所看到的一切。士兵们也可以通过这台摄像机看到狗所看到的一切。因此军犬可以钻进人类进不去的狭小空间然后传回画面。同时,军犬的耳朵上还戴着一副耳机。使命召唤中海豹队员可以用它给军犬发号施令。

如果战情需要士兵们保持隐蔽,军犬的脖子上也配备了可以震动的通讯仪器。这样士兵一旦按下向右的按钮,仪器就会向右摆动,然后军犬就会知道要向右移动。按下向左,军犬就会向左。这就像是在遥控操纵军犬一样。

物品道具

主武器

注意:可装备2个配件,额外配件技能3个,

突击步枪

SC-2010

SA-805

AK-12

FAD

Remington R5

MSBS(默认三连发)

Honey Badger(自带消音器)

ARX-160(单机为二连发,

APS水下突击步枪(仅出现在单机水下情节)

Maverick(DLC武器,

轻机枪 AmeliM27-IARLSATChain,SAW(自带镭射指示,不可抬枪瞄准,移动速度提升至突击步枪水平
冲锋枪 BizonCBJ-MS(自带穿甲弹)Vector,CRBVeprK7(自带消音器)MTAR-XMTAR-X2(太空版,仅出现在第一关
霰弹枪 BulldogFP6MTS-255Tac,12(自带智能喉缩
狙击步枪 USR(自带后座补偿器,每杀一个人获得一个骷髅标记在弹道CPU上,减少后坐力,L115(同上)Lynx(移动速度降低至轻机枪水平)VKS(自带消音器)Maverick,A2(DLC武器
精确射手步枪 Mk14IA-2SVUMR-28(自带前握把)

副武器

突击步枪

SC-2010

SA-805

AK-12

FAD

Remington R5

MSBS(默认三连发)

Honey Badger(自带消音器)

ARX-160(单机为二连发,

APS水下突击步枪(仅出现在单机水下情节)

Maverick(DLC武器,

轻机枪 AmeliM27-IARLSATChain,SAW(自带镭射指示,不可抬枪瞄准,移动速度提升至突击步枪水平
冲锋枪 BizonCBJ-MS(自带穿甲弹)Vector,CRBVeprK7(自带消音器)MTAR-XMTAR-X2(太空版,仅出现在第一关
霰弹枪 BulldogFP6MTS-255Tac,12(自带智能喉缩
狙击步枪 USR(自带后座补偿器,每杀一个人获得一个骷髅标记在弹道CPU上,减少后坐力,L115(同上)Lynx(移动速度降低至轻机枪水平)VKS(自带消音器)Maverick,A2(DLC武器
精确射手步枪 Mk14IA-2SVUMR-28(自带前握把)

武器附件

注意:手枪可携带1个配件,

手枪:

M9A1

MP443-Grach

.44马格南(单动左轮)

P226

PDW(单机为全自动,

发射器: Kastet(单发榴弹发射器)铁拳3(Panzerfaust,Ⅲ,MK32(联机为二连发定时粘弹发射器)
特殊情况 战斗刀(Combat,Knife),默认携带,迷你炮(Minigun),连杀奖励MAAWS,连杀奖励,斧头(Axe),DLC地图Fog战场任务奖励Venon-X,DLC灭绝模式地图武器

特色系统

手枪:

M9A1

MP443-Grach

.44马格南(单动左轮)

P226

PDW(单机为全自动,

发射器: Kastet(单发榴弹发射器)铁拳3(Panzerfaust,Ⅲ,MK32(联机为二连发定时粘弹发射器)
特殊情况 战斗刀(Combat,Knife),默认携带,迷你炮(Minigun),连杀奖励MAAWS,连杀奖励,斧头(Axe),DLC地图Fog战场任务奖励Venon-X,DLC灭绝模式地图武器

单人模式

注意:同部位不能重复

枪管下方:

FN-40GL下挂榴弹发射器(取代杀伤性投掷武器,

Bulldog下挂金属风暴短霰弹枪(取代杀伤性投掷武器,

前握把(Foregrip,

双持(Akimbo,

战术刀(Tactical Knife,

瞄具: 机械瞄准具(Iron,Sight)——除Chain,SAW和狙击步枪,精确射手步枪外武器的默认配备,红点瞄准镜(Red,Dot,Sight)——标准清晰无倍数快速瞄准用红点,除Chain,SAW和狙击步枪外的主武器和PDW可使用,图案可选择,全息瞄准镜(Holographic,Sight)——适合中近距离使用,附带威力衰减计算功能,ACOG光学瞄准镜(ACOG,Scope)——适合中远距离使用,倍数放大,除霰弹枪和Chain,SAW外的主武器和,44马格南和PDW可使用,图案可选择,热成像混合瞄准镜(Thermal,Hybrid,Scope)——瞄准时按近身攻击键可从反射式瞄准镜和热成像镜中切换,除霰弹枪,Chain,SAW和狙击枪外的主武器可使用,可变焦镜组(Variable,Zoom,Lens)——瞄准时可按近身攻击键可在2,4x,4,8x,9,6x之前切换,狙击步枪可用,热成像瞄准镜(Thermal,Scope)——热成像视野,狙击步枪可用,可变倍红点瞄准镜(VMR,Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在红点镜,4倍镜之间切换,突击步枪,除Chain,SAW外的轻机枪,冲锋枪可以使用,追踪器瞄准镜(Tracker,Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在机瞄,追踪器瞄准镜中切换,追踪器状态下视野变得比较狭窄,但可探测附近敌军,除霰弹枪,Chain,SAW,SVU,狙击步枪外的主武器可以使用
枪管: 消音器(Silencer)——Honey,Badger,K7,VKS自带,其他子弹类武器全部可用,消声消焰,减少射程,制退器(Muzzle,Break)——除狙击枪外的子弹类武器可用,增加射程,消焰器(Flash,Suppressor)——除狙击枪,霰弹枪外的子弹类武器可用,消焰,镀铬枪管(Chrome,Lined)——除VKS外的狙击枪可用,增加威力
模组: 加大弹匣(Extended,Mags)——除FP6,44马格南,MTS-225可使用,增加50%弹匣容量,穿甲弹(Armor-Piercing)——CBJ-MS自带,其他所有武器可用,增加穿透力,半自动(Semi-Automatic)——突击步枪可用,增加杀伤力,准度,降低射速,变为单发,三连发(Burst,Fire)——除MSBS外的突击步枪与精确射手步枪可用,降低射速,变为三连发,全自动(Automatic,Fire)——MSBS可用,变为全自动,降低精度,速射(Rapid,Fire)——冲锋枪,轻机枪可用,提升射速,独头弹(Slug,Rounds)——霰弹枪可用,弹种转化为高杀伤,远射程,单发的独头弹,雷达(Radar)——盾牌可用,干扰器(Scrambler)——盾牌可用,以自身为圆心一定范围内的敌人雷达被屏蔽,钛合金框架(Titanium,Frame)——盾牌可用,盾牌近身攻击加快
杀伤性投掷武器系列: C4碳罐手雷(Canister,Bomb)粘性手雷(Semtex)简易炸弹(I,E,D,)飞刀(Throwing,Knife)破片手雷(Frag,Grenade)温压地雷(Thermobaric,Mine,冲击波阔剑地雷(Shockwave,Claymore,阔剑地雷(Claymore,弹跳贝蒂(Bouncing,Betty
非致命战术武器系列: 9响雷(9-Bang)震撼弹(Concussion)动作感应器(Motion,Sensor)烟雾弹(Smoke)温压炸弹(Thermobaric,Grenade)主动防御系统(Trophy,System)战术插入点(Tactical,Insertion
单机、灭绝杂项 破门炸药钻孔机激光钻孔机弹药包MK47,MOD,0自动榴弹发射器(架设在吉普和M1A2坦克上)手表式心跳检测仪M61多管机炮(直升飞机)GAU-8多管机炮(A10)智能机枪塔(Clockwork中为便携型,遥控狙击枪(架设改装的,50口径SVD)煤气罐普罗特斯水下导弹夜视仪热成像仪SOFLAM战术镭射望远镜频闪灯爱国者XM11导弹(M1A2)M256,120mm滑膛炮(M1A2)M240同轴机枪(M1A2)M203链炮(AH64)跟踪火箭(AH64)

多人模式

枪管下方:

FN-40GL下挂榴弹发射器(取代杀伤性投掷武器,

Bulldog下挂金属风暴短霰弹枪(取代杀伤性投掷武器,

前握把(Foregrip,

双持(Akimbo,

战术刀(Tactical Knife,

瞄具: 机械瞄准具(Iron,Sight)——除Chain,SAW和狙击步枪,精确射手步枪外武器的默认配备,红点瞄准镜(Red,Dot,Sight)——标准清晰无倍数快速瞄准用红点,除Chain,SAW和狙击步枪外的主武器和PDW可使用,图案可选择,全息瞄准镜(Holographic,Sight)——适合中近距离使用,附带威力衰减计算功能,ACOG光学瞄准镜(ACOG,Scope)——适合中远距离使用,倍数放大,除霰弹枪和Chain,SAW外的主武器和,44马格南和PDW可使用,图案可选择,热成像混合瞄准镜(Thermal,Hybrid,Scope)——瞄准时按近身攻击键可从反射式瞄准镜和热成像镜中切换,除霰弹枪,Chain,SAW和狙击枪外的主武器可使用,可变焦镜组(Variable,Zoom,Lens)——瞄准时可按近身攻击键可在2,4x,4,8x,9,6x之前切换,狙击步枪可用,热成像瞄准镜(Thermal,Scope)——热成像视野,狙击步枪可用,可变倍红点瞄准镜(VMR,Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在红点镜,4倍镜之间切换,突击步枪,除Chain,SAW外的轻机枪,冲锋枪可以使用,追踪器瞄准镜(Tracker,Sight)——瞄准时可按近身攻击键可在机瞄,追踪器瞄准镜中切换,追踪器状态下视野变得比较狭窄,但可探测附近敌军,除霰弹枪,Chain,SAW,SVU,狙击步枪外的主武器可以使用
枪管: 消音器(Silencer)——Honey,Badger,K7,VKS自带,其他子弹类武器全部可用,消声消焰,减少射程,制退器(Muzzle,Break)——除狙击枪外的子弹类武器可用,增加射程,消焰器(Flash,Suppressor)——除狙击枪,霰弹枪外的子弹类武器可用,消焰,镀铬枪管(Chrome,Lined)——除VKS外的狙击枪可用,增加威力
模组: 加大弹匣(Extended,Mags)——除FP6,44马格南,MTS-225可使用,增加50%弹匣容量,穿甲弹(Armor-Piercing)——CBJ-MS自带,其他所有武器可用,增加穿透力,半自动(Semi-Automatic)——突击步枪可用,增加杀伤力,准度,降低射速,变为单发,三连发(Burst,Fire)——除MSBS外的突击步枪与精确射手步枪可用,降低射速,变为三连发,全自动(Automatic,Fire)——MSBS可用,变为全自动,降低精度,速射(Rapid,Fire)——冲锋枪,轻机枪可用,提升射速,独头弹(Slug,Rounds)——霰弹枪可用,弹种转化为高杀伤,远射程,单发的独头弹,雷达(Radar)——盾牌可用,干扰器(Scrambler)——盾牌可用,以自身为圆心一定范围内的敌人雷达被屏蔽,钛合金框架(Titanium,Frame)——盾牌可用,盾牌近身攻击加快
杀伤性投掷武器系列: C4碳罐手雷(Canister,Bomb)粘性手雷(Semtex)简易炸弹(I,E,D,)飞刀(Throwing,Knife)破片手雷(Frag,Grenade)温压地雷(Thermobaric,Mine,冲击波阔剑地雷(Shockwave,Claymore,阔剑地雷(Claymore,弹跳贝蒂(Bouncing,Betty
非致命战术武器系列: 9响雷(9-Bang)震撼弹(Concussion)动作感应器(Motion,Sensor)烟雾弹(Smoke)温压炸弹(Thermobaric,Grenade)主动防御系统(Trophy,System)战术插入点(Tactical,Insertion
单机、灭绝杂项 破门炸药钻孔机激光钻孔机弹药包MK47,MOD,0自动榴弹发射器(架设在吉普和M1A2坦克上)手表式心跳检测仪M61多管机炮(直升飞机)GAU-8多管机炮(A10)智能机枪塔(Clockwork中为便携型,遥控狙击枪(架设改装的,50口径SVD)煤气罐普罗特斯水下导弹夜视仪热成像仪SOFLAM战术镭射望远镜频闪灯爱国者XM11导弹(M1A2)M256,120mm滑膛炮(M1A2)M240同轴机枪(M1A2)M203链炮(AH64)跟踪火箭(AH64)

灭绝模式

军团战争

单人模式剧情

第一章:序幕

地点:美国加利福尼亚圣地亚哥/太空近地轨道“奥丁”

玩家角色:洛根·沃克 / “奥丁”

伊莱亚斯·沃克与他的两个儿子——海什·沃克与洛根·沃克聊完关于“幽灵”的故事之后开始回家,突然遭遇不明震动。伊莱亚斯带着海什、洛根跑到公路上后,敏锐地察觉到这是天基轨道轰炸卫星“奥丁”发出的动静。画面转移到15分钟前的太空。维护人员在返回“奥丁”控制站后突然遭遇南美洲国家联邦(以下简称“联邦”)武装人员的袭击,“奥丁”系统控制权落入联邦手中。两名空间站维护人员奋力脱险后发现“奥丁”天基武器系统被敌人操纵,并迅速向美国多个重要城市锁定并发射了动能武器。休斯顿预计攻击导致超过2700万人伤亡,立即启动紧急预案,引爆“奥丁”控制站。两名维护人员脱离空间站后摧毁了“奥丁”天基武器发射器但壮烈牺牲。画面转回地面,洛根与哥哥海什亲眼目睹了“奥丁”的动能炮弹导致大地震动,土地崩裂,建筑被成片摧毁。最终二人登上父亲伊莱亚斯的卡车,继续逃离。

第二章:美丽新世界/勇敢新世界

地点:美国加利福尼亚洛杉矶

玩家角色:洛根——美军士兵

在遭受“奥丁”毁灭性打击后,美国位于中东主要的能源基地被摧毁,实力大为削弱。在未来的十年中,联邦实力迅速发展,统一了南美洲并向北推进,进攻到美国本土。为了捍卫美利坚的荣耀,美国决心抗战到底。殊死较量后,战况逐渐趋于平衡。与此同时,洛根与海什加入了美国军队,二人还拥有了一个好战友——军犬莱利。

兄弟二人与莱利在一次洛杉矶的安全巡逻后与友军汇合,随后遭遇联邦军队。激战过程中洛根一行人救援了一队被联邦军队包围的友军,消灭敌人后众人驶向圣塔莫尼卡堡垒报告任务简报。在那里,洛根与海什见到了美国的一处军事基地和他们的父亲伊莱亚斯,一番交谈后伊莱亚斯交代给了他们一项新的调查任务。

第三章:无人区/无人地带

地点:美国加利福尼亚南部非军事区(圣地亚哥)

玩家角色:洛根——美军士兵

收到任务后,兄弟二人被派到称作“无人区”的地方去收集关于联邦活动的情报。这里曾是主角的老家,而今面目全非,一片废墟。众人发现了联邦的一处大型军事营地,并得知联邦在 组织人员执行挖掘、调查任务。“莱利”深入敌后,发现了反派洛克正试图枪杀“幽灵”部队成员阿贾克斯但没有开枪,洛克下令将所有物品与阿贾克斯带到查理火力基地并执行“归乡行动”。情报获得后,兄弟二人与“莱利”继续前行,沿途与”幽灵“部队成员梅瑞克和基根汇合并告知他们关于阿贾克斯的消息。众人听从梅瑞克的指令抵达了查理火力基地——一处体育场。

(本关玩家可以操纵军犬“莱利”,潜入敌后,用高科技获得“莱利”的视线并下发指令让“莱利”咬死敌人。

第四章:击杀

地点:美国加利福尼亚圣地亚哥敌占区

  玩家角色:洛根——美军士兵

众人确定了阿贾克斯的具体位置,攻进了体育场。赶到此处时却发现阿贾克斯被转移到他处,众人感觉不妙,随机搜查其他位置。部队攻进底层更衣室后发现了阿贾克斯,但他因重伤而牺牲。众人发现了此处的一份资料,上面显示洛克要对“幽灵”部队动武。在远程狙击枪的火力支援下,众人撤离了体育场。

(本关玩家可以操纵远程狙击枪,在友军进攻受阻时会起到很大的帮助作用。

第五章:归乡/归乡行动

地点:美国加利福尼亚圣塔莫尼卡堡垒

玩家角色:洛根——美军士兵(“归乡行动”完成后转为“幽灵”

在小分队营救阿贾克斯的时候,联合会突袭了防御军基地,防御部队陷入了混乱。小分队迅速赶回圣塔莫尼卡堡垒,发现此处遭遇联邦陆海空全方位进攻。兄弟二人奉命去支援海滨上的部队并防御无人机控制中心。在联邦部队的猛烈进攻下,海滨机枪阵地与无人机控制被摧毁。海滨最终失守,指挥中心决定部队回撤到第二防御阵地,兄弟二人想回到海滨指挥中心寻找父亲,但发现指挥中心失火了。上楼途中洛根被敌军刺伤,但被海什营救。就在兄弟二人绝望之际,从天而降的“幽灵”部队把他们救到了直升机上。之后兄弟二人才明白原来他们的父亲伊莱亚斯就是“幽灵”部队的指挥官。而这次“归乡行动”的考验成功,让海什与洛根兄弟二人如愿成为了“幽灵”部队的成员。伊莱亚斯告诉他们:洛克曾是“幽灵”部队的一员,他对“幽灵”如何行动了如指掌。

第六章:不死传奇

地点:委内瑞拉加拉加斯南美洲国家联邦首府  玩家角色:伊莱亚斯——“幽灵”

在救援直升机上,

12年前,在联邦领导人阿玛格罗的暴政下,南美掀起了反美风暴。洛克作为当时“幽灵”部队的指挥官,说服了华盛顿让美军去进攻联邦,而让“幽灵”部队去刺杀阿玛格罗。

“幽灵”部队乘着直升机在加拉加斯成功降落,洛克带领小队开始了突袭任务。进攻途中洛克下令摧毁敌方的两辆导弹发射车,但还是有一辆发射车在“幽灵”赶到前发射了导弹。疯狂的敌军用导弹炸毁了大坝,顿时水淹全城,敌对双方均死伤惨重。洛克带领小队赶到了一处楼房,继续执行刺杀任务,众人抵达楼顶后,楼顶终因撑不住水流冲击而倒塌。伊莱亚斯被水流冲向他处,被洛克救起。二人之后与梅瑞克建立了联系。随后在旅馆锁定了阿玛格罗的直升机并跳了上去,伊莱亚斯用手枪对准了阿玛格罗,但因阿玛格罗动作敏捷被打倒在地。就在阿玛格罗用手枪对准伊莱亚斯的千钧一发之际,洛克击倒了阿玛格罗,再次救了伊莱亚斯一命。伊莱亚斯见此机会成功刺杀阿玛格罗。随后直升机失去控制,伊莱亚斯用手抓住了就要坠落的洛克,但因为洛克的身上卡着许多钢材而导致直升机超重,如果继续保持这样的重量直升机将会坠落。伊莱亚斯不得不在梅瑞克的劝说下做了艰难的决定,松开了手,一个传奇人物般的洛克就这样坠落到湍急的水流中。

(这一关讲述了洛克如何由“幽灵”部队指挥官变为本部作品的大反派的。

游戏DLC

2013年8月15日凌晨1点30分,制作商Infinity Ward举行了《使命召 唤:幽灵》多人模式发布会,展示多人模式内容:多人模式预告、Cranked模式(Strikezone地图)演示、“小队模式”预告、多人模式更多细节、多人截图。

多人模式更多细节:

  • “现场通知”元素:一玩家死后留下一个手提箱,当其他玩家捡到这个手提箱后,他们会获得一个特殊的迷你任务。完成任务可以获得武器奖励。这个元素是不断延续的。

  • “动态地图事件”:内部地形出现变化后触发一系列事件,公车坠入悬崖、加油站爆炸、墙壁倒塌,环境破坏严重。

  • 不会再有“连续死亡补偿”。

  • 在赢得比赛获得点数后,线性解锁的不再是路径,而是武器、补偿和物品。

  • 小队最多可有十名队员,每名队员声望的增长也有十级。

  • 游戏加入30种新武器,《使命召唤8》中的80%的武器都被替换。其中还包括一种全新的种类:射手步枪,这是一种处于狙击枪和步枪之间的枪支。

  • 20种新的杀人方法,比如使用无人飞机等。还有一种特别新鲜,你的狗可以帮你杀人。

  • 跨世代信息可以转移,你在Xbox 360版本建立的文件可以在Xbox One版本中重拾,PS3和PS4同上,但是,Xbox和PS之间不能互转。

  • 《使命召唤:精英》支持平板电脑和智能手机,你可以免费注册。

  • 在“集团战争”模式中,你可以和别的玩家组团参加长达两周的赛事,赢家可获得丰厚的点数。

  • Cranked模式中杀人可以让你速度变快,但必须杀满足够的人才能激活倒计时,如果倒计时满了,你就会被炸死。

  • 多人模式加入了很多新元素:女战士、可破坏环境、遥控无人机。

  • 多人Perk技能:本本版的多人Perk技能与之前略有不同。

  • 每人最多有8点Perk点,去除副武器、战术雷、致命雷,最多可以获得11点Perk点,每个兑换1点。

  • 通过与前作类似的“专家(Specialist)”系统,依旧可以获得更多Perk。

  • 速度类Perk:

    准备好!(1分):奔跑后更快进入瞄准

    灵巧手法(2分):加快上弹速度

    敏捷(2分):加快移动速度

    马拉松(2分):无限奔跑

    追踪者(3分):加快瞄准时的移动速度

    注:装备灵巧手法后SC2010装弹动作改变成MW2中FAL的装弹动作

    潜行类Perk: 暗杀(1分),杀死敌人后不提示其队友盲眼(2分),不会被空中的连杀奖励探测到死亡寂静(2分),脚步声减少90%消失(3分),不会被卫星通讯和脉冲技能检测到,隐姓埋名(3分),被瞄准时不会出现红准星和姓名,无法被热成像,追踪器瞄准镜和动作感应器发现,注,卫星通讯(SATCOM)是一种放置在地面上的通讯装置   
    抵抗类Perk: 弹性(1分),无掉落伤害ICU(2分),更快的回血聚精会神(2分),减少被击中时的枪口上跳战术抵抗(2分),提高对战术雷的抵抗力防爆盾(2分),提高对致命雷的抵抗力
    掌控类Perk: 强壮手臂(1分),装备投掷更远,手雷引线更短,捡起手雷扔回时重置引线,奔走不停(1分),可以在冲刺奔跑时换子弹,反射(1分),武器切换更快,稳定瞄准(2分),减少腰射散布,快速抬枪(3分),更快准入瞄准状态
    感知类Perk: 侦查(1分),当炸到的敌人时将其短时间标记在地图上秃鹰(2分),无视枪支种类从死去的敌人身上补充弹药军情报告(2分),敌军的设备及卫星通讯(SATCOM)将被高亮标注出来扩音器(2分),敌军脚步声更大(包括使用死亡寂静的敌人)窃听(3分),可以使用敌军的卫星通讯(SATCOM),可叠加
    装备类Perk: 额外战术雷(1分),战术雷+1额外致命雷(2分),致命雷+1满载(2分),一复活子弹全满达到最大值额外配件(3分),武器配件最大值+1(盾牌除外)危险距离(4分),增加爆炸物伤害,增大战术雷范围
    精英类Perk: 赌徒(1分),复活时该技能随机变成任意一技能(分数不限)强硬路线(2分),分数奖励减少1次击杀的要求脉冲(2分),侦测到你击杀的敌军身边的敌军过度杀戮(3分),可以装备两把主武器神枪手(5分),随着连杀的提高提高伤害,未击杀时增加10%的伤害,每杀1个提高10%,最高50%

    多人连杀奖励:和使命召唤3一样,连杀奖励分为3种,特殊模式的特殊行为(例如占点、夺旗、埋包、拆包等)也计入。

    突击型

    连杀数一旦死亡便清零

    卫星通信(3分):放置在地面上的雷达,队伍里存在的个数叠加效果有所不同。

    1个:队友视野中的敌人都会显示在雷达上

    2个:显示所有无屏蔽技能的敌人在雷达上,

    3个:加快扫描速度

    4个:显示敌人的面朝方向,

    智能弹药系统(5分):放置在地面上,路过的敌人会被榴弹袭击,命中率和死亡率几乎100%,有触发次数限制。

    护卫犬(5分):德国牧羊犬(可以买狼的皮肤),血比人略厚,一击必杀,跟随主人,附近有敌人时会吠。主人死亡后复活狗依然会马上赶到附近直到狗死亡为止。一个人最多只能同时带1只狗。

    哨兵机枪(7分):和前作一样,火力更强大,但更易被摧毁。3刀可以摧毁。

    三重导弹(7分):类似前作的捕食者导弹,但母体落地前可以发射2个子体导弹。

    雌鹿(9分):召唤AI控制的雌鹿直升机。相比MW系列的AI武直,火力更强大,防御力更强,速度更快。使用链炮和火箭弹。

    秃鹰(9分):二轴飞行器,AI控制,带有一把机枪,跟随并保护主人。

    狮鹫(10分):四轴飞行器,远程遥控,发射榴弹。有遥控距离,过远会失效。

    狂暴者(10分):投掷信号弹后会空投一个箱子,打开后穿上装甲(造型参考Homecoming中刺伤主角的联邦精锐士兵),有1000的HP,但不能回血。100%的移动速度,手持战斗刀并带有一把飞刀。

    无畏战士(11分):用法同上,1000的HP,不能回血,较慢的移动速度,持有火力强大的Minigun和P226手枪和碳罐手雷和烟雾弹,但弹药不能补充。

    直升机飞行员(12分):驾驶一台AAS-72X直升机可以自由飞行(高度自动控制),可以使用机枪。干扰弹需要手动发射,

    洛基(15分):剧情中联盟的卫星。卫星视觉,可以发射大型或小型的动能弹,有飞行时间。也可以空投突击型连杀奖励箱到指定地方,还可以召唤AI控制的突击型无畏战士并指挥其行动。

    支援型连杀数一直计算下去 卫星通信(4分),同突击型,弹药箱(6分),投放弹药箱,自己和队友可以在里面随机抽取武器(包括Minigun,配件随机且数目有可能超过限制数),一条命只可以抽一次,防弹背心(8分),用法同上,防弹背心有150的HP,仅保护上半身不包括四肢,可以抵御3下狗的攻击,不能抵挡穿甲弹,近身攻击,坠落伤害,多用途反装甲/杀伤武器系统(10分),二连发火箭筒,可以锁定飞机等,也可以激光制导,夜莺(10分),一个小型飞行机器人,跟随玩家,充当移动雷达,还可以拦截爆炸物,当主人死亡时会马上跟随附近队友支援,复活后会马上回到主人身边,60秒时间,可被敌人摧毁,支援队员(11分),召唤一个AI控制的盾牌兵,跟随玩家(如果玩家跑太远扔下了他,他会自己游荡找敌人杀),由于是AI,可以边用盾牌边伸出手用手枪射击敌人,也会去捡狗牌,拿防弹衣,武器,占点,可以同时召唤几个,地面干扰(12分),使敌方地图失效30秒,并摧毁敌方所有地面电器类连杀奖励(如雷达,IMS,哨兵机枪),空中优势(12分),呼叫A10进行巡逻,摧毁敌方的飞机,偶尔也会有Miss,如果双方同时呼叫会对射不过通常都是Miss,AAS-72X驾驶员手动释放干扰弹有几率可以避开,直升机侦察(13分),乘坐直升飞机使用Lynx狙击枪(与一般的不同,只有4发,子弹没了不会自动填装,需要手动按R,一枪必杀,无晃动),并穿着防弹背心,可控制飞机移动,射手可被击杀,直升机会马上离开,可以穿着无畏战士装上飞机,神谕(14分),玩家和其队友可以隔着墙壁看到敌人,每10秒扫描7次,无畏战士侦察型(14分),和突击型基本一样,只是主武器换成防爆盾,副武器换成,44马格南,奥丁(16分),类似洛基,剧情中美军的卫星,上帝视角,可以投放烟雾,标记敌人并带有EMP效果,投放空投箱,召唤并指挥无畏战士侦察型行动
    专家型连杀数死亡会清零 连杀获得技能,技能要求的连杀数与技能所需的技能点有关
    隐藏   K,E,M,Strike(25分),类似前作MOAB,全图秒杀对面敌军并附带1分钟的EMP效果,在地图Strikezone中发动还有改变地形地貌的效果

突击

速度类Perk:

准备好!(1分):奔跑后更快进入瞄准

灵巧手法(2分):加快上弹速度

敏捷(2分):加快移动速度

马拉松(2分):无限奔跑

追踪者(3分):加快瞄准时的移动速度

注:装备灵巧手法后SC2010装弹动作改变成MW2中FAL的装弹动作

潜行类Perk: 暗杀(1分),杀死敌人后不提示其队友盲眼(2分),不会被空中的连杀奖励探测到死亡寂静(2分),脚步声减少90%消失(3分),不会被卫星通讯和脉冲技能检测到,隐姓埋名(3分),被瞄准时不会出现红准星和姓名,无法被热成像,追踪器瞄准镜和动作感应器发现,注,卫星通讯(SATCOM)是一种放置在地面上的通讯装置   
抵抗类Perk: 弹性(1分),无掉落伤害ICU(2分),更快的回血聚精会神(2分),减少被击中时的枪口上跳战术抵抗(2分),提高对战术雷的抵抗力防爆盾(2分),提高对致命雷的抵抗力
掌控类Perk: 强壮手臂(1分),装备投掷更远,手雷引线更短,捡起手雷扔回时重置引线,奔走不停(1分),可以在冲刺奔跑时换子弹,反射(1分),武器切换更快,稳定瞄准(2分),减少腰射散布,快速抬枪(3分),更快准入瞄准状态
感知类Perk: 侦查(1分),当炸到的敌人时将其短时间标记在地图上秃鹰(2分),无视枪支种类从死去的敌人身上补充弹药军情报告(2分),敌军的设备及卫星通讯(SATCOM)将被高亮标注出来扩音器(2分),敌军脚步声更大(包括使用死亡寂静的敌人)窃听(3分),可以使用敌军的卫星通讯(SATCOM),可叠加
装备类Perk: 额外战术雷(1分),战术雷+1额外致命雷(2分),致命雷+1满载(2分),一复活子弹全满达到最大值额外配件(3分),武器配件最大值+1(盾牌除外)危险距离(4分),增加爆炸物伤害,增大战术雷范围
精英类Perk: 赌徒(1分),复活时该技能随机变成任意一技能(分数不限)强硬路线(2分),分数奖励减少1次击杀的要求脉冲(2分),侦测到你击杀的敌军身边的敌军过度杀戮(3分),可以装备两把主武器神枪手(5分),随着连杀的提高提高伤害,未击杀时增加10%的伤害,每杀1个提高10%,最高50%

毁灭

突击型

连杀数一旦死亡便清零

卫星通信(3分):放置在地面上的雷达,队伍里存在的个数叠加效果有所不同。

1个:队友视野中的敌人都会显示在雷达上

2个:显示所有无屏蔽技能的敌人在雷达上,

3个:加快扫描速度

4个:显示敌人的面朝方向,

智能弹药系统(5分):放置在地面上,路过的敌人会被榴弹袭击,命中率和死亡率几乎100%,有触发次数限制。

护卫犬(5分):德国牧羊犬(可以买狼的皮肤),血比人略厚,一击必杀,跟随主人,附近有敌人时会吠。主人死亡后复活狗依然会马上赶到附近直到狗死亡为止。一个人最多只能同时带1只狗。

哨兵机枪(7分):和前作一样,火力更强大,但更易被摧毁。3刀可以摧毁。

三重导弹(7分):类似前作的捕食者导弹,但母体落地前可以发射2个子体导弹。

雌鹿(9分):召唤AI控制的雌鹿直升机。相比MW系列的AI武直,火力更强大,防御力更强,速度更快。使用链炮和火箭弹。

秃鹰(9分):二轴飞行器,AI控制,带有一把机枪,跟随并保护主人。

狮鹫(10分):四轴飞行器,远程遥控,发射榴弹。有遥控距离,过远会失效。

狂暴者(10分):投掷信号弹后会空投一个箱子,打开后穿上装甲(造型参考Homecoming中刺伤主角的联邦精锐士兵),有1000的HP,但不能回血。100%的移动速度,手持战斗刀并带有一把飞刀。

无畏战士(11分):用法同上,1000的HP,不能回血,较慢的移动速度,持有火力强大的Minigun和P226手枪和碳罐手雷和烟雾弹,但弹药不能补充。

直升机飞行员(12分):驾驶一台AAS-72X直升机可以自由飞行(高度自动控制),可以使用机枪。干扰弹需要手动发射,

洛基(15分):剧情中联盟的卫星。卫星视觉,可以发射大型或小型的动能弹,有飞行时间。也可以空投突击型连杀奖励箱到指定地方,还可以召唤AI控制的突击型无畏战士并指挥其行动。

支援型连杀数一直计算下去 卫星通信(4分),同突击型,弹药箱(6分),投放弹药箱,自己和队友可以在里面随机抽取武器(包括Minigun,配件随机且数目有可能超过限制数),一条命只可以抽一次,防弹背心(8分),用法同上,防弹背心有150的HP,仅保护上半身不包括四肢,可以抵御3下狗的攻击,不能抵挡穿甲弹,近身攻击,坠落伤害,多用途反装甲/杀伤武器系统(10分),二连发火箭筒,可以锁定飞机等,也可以激光制导,夜莺(10分),一个小型飞行机器人,跟随玩家,充当移动雷达,还可以拦截爆炸物,当主人死亡时会马上跟随附近队友支援,复活后会马上回到主人身边,60秒时间,可被敌人摧毁,支援队员(11分),召唤一个AI控制的盾牌兵,跟随玩家(如果玩家跑太远扔下了他,他会自己游荡找敌人杀),由于是AI,可以边用盾牌边伸出手用手枪射击敌人,也会去捡狗牌,拿防弹衣,武器,占点,可以同时召唤几个,地面干扰(12分),使敌方地图失效30秒,并摧毁敌方所有地面电器类连杀奖励(如雷达,IMS,哨兵机枪),空中优势(12分),呼叫A10进行巡逻,摧毁敌方的飞机,偶尔也会有Miss,如果双方同时呼叫会对射不过通常都是Miss,AAS-72X驾驶员手动释放干扰弹有几率可以避开,直升机侦察(13分),乘坐直升飞机使用Lynx狙击枪(与一般的不同,只有4发,子弹没了不会自动填装,需要手动按R,一枪必杀,无晃动),并穿着防弹背心,可控制飞机移动,射手可被击杀,直升机会马上离开,可以穿着无畏战士装上飞机,神谕(14分),玩家和其队友可以隔着墙壁看到敌人,每10秒扫描7次,无畏战士侦察型(14分),和突击型基本一样,只是主武器换成防爆盾,副武器换成,44马格南,奥丁(16分),类似洛基,剧情中美军的卫星,上帝视角,可以投放烟雾,标记敌人并带有EMP效果,投放空投箱,召唤并指挥无畏战士侦察型行动
专家型连杀数死亡会清零 连杀获得技能,技能要求的连杀数与技能所需的技能点有关
隐藏   K,E,M,Strike(25分),类似前作MOAB,全图秒杀对面敌军并附带1分钟的EMP效果,在地图Strikezone中发动还有改变地形地貌的效果

配置要求

在《使命召唤:幽灵》灭绝模式中玩家需要默契配合这种模式允许1-4名玩家进行合作,这有点类似于塔防类游戏的感觉。

剧情简介:美国防御平台太空站发射后约两星期,一小镇受陨石撞击并有外星生命体出没,队员须以被交托之雷射钻探毁灭镇上之十多个巢穴(Hives),同时抵抗外星生命体之波状攻击并守护钻探免被破坏,完成后启动核弹返回起点离开小镇。

玩家可通过毁灭巢穴和杀死外星生命体可获取经验值,逐步升级以解封等级更高的装备和职业。每毁灭一巢穴及完成是次随机挑战任务均可取得点数以增强自身职能或装备效能。

荣誉记录

“军团战争”是一多人游戏新机制,玩家可在线创建自己的军团加入到比赛,如果取得胜利,就可在虚拟地图上,获得一个“Nodes”。《使命召唤:幽灵》的多个多人对战游戏模式,与“军团战争(Clan War)”地图节点相匹配。

玩家可随意加入自己喜欢的军团,并可通过军团战斗获取许多独特的奖励。且军团信息可跨平台共享,不同平台之间的玩家也可以加入同一军团。

游戏评测

动视官方宣布《使命召唤:幽灵》含有4款DLC,包括“突击”(Onslaught)、“毁灭”(Devastation)、“入侵”(Invasion)和“复仇”

使命召唤:幽灵图册使命召唤:幽灵图册(5) 使命召唤:幽灵图册使命召唤:幽灵图册(3)

制作花絮

使命召唤:幽灵图册使命召唤:幽灵图册(5) 使命召唤:幽灵图册使命召唤:幽灵图册(3)

游戏分级

2014年1月13日,动视和Infinity Ward联合宣布《使命召唤10:幽灵》全新DLC“突击(Onslaught)”将作为2014年度首个扩展内容增加到游戏中并将于1月28日推出。“突击”中共收录了4个新地图,每个地图都设计迥异各具特色、大小不一;还有两款“Maveric”突击步枪和狙击枪,在灭绝模式新场景“黄昏”中还有螃蟹形状的外星人加入,大约为三层楼高。

收录内容:

多人模式地图(4种):Fog、Ignition、Containment、Bayview

奖金武器(2种):Maverick AR、Sniper Rifle

新灭绝模式:场景1“黄昏(Nightfall)”

词条图册

动视2014年3月7日正式揭晓了《使命召唤10:幽灵》的第二款DLC:“毁灭(Devastation)”。这款DLC中加入了大小不同的四张多人模式新地图和全新的武器。最新DLC“毁灭”于5月8号登陆PS3,PS4和PC平台。这款DLC于4月3号登陆XBOX 360和XBOX One平台。

收录内容:

多人模式地图(4种):Ruins、Collision、Behemoth、Unearthed

奖金武器(1种):Ripper(两用武器)

新灭绝模式:场景2“呼救(Mayday)”

相关百科
返回顶部
产品求购 求购