荒野行动

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游戏介绍

荒野行动荒野行动《荒野行动》[4]是由网易游戏研发的一款射击求生手游,该作于2017年10月28日正式公开测试。

游戏讲述了远洋岛事件爆发之后,小岛遭到极端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性别的角色,加入到军事演习中,训练自己成为一名精英士兵,参与维和,保护好民众。

背景设定

背景图背景图

《荒野行动》在世界观和游戏细节设定上都是以“维和军事演习”为基准的。在游戏中,玩家是以维和特种兵的身份进入到小岛上,在训练场地参加维和的军事演习备战和维和士兵选拔,也就是说,游戏中的每一场对战都是一次选拔优胜的过程,而不是一次生存杀戮的过程。

角色设定

角色设定角色设定(2)

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的基础脸型、发型、五官、妆容、上衣、下衣等外观类型来创建。玩家选定好性别后,将无法再更改。玩家可从商城或补给的玩家里获取各种时装,来装扮自己的人物造型。

玩家可仓库或武器界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如武器、帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。

角色有不同等级,玩家可通过每日挑战、排位赛、休闲玩法等途径,可获得一些经验值,来提升角色等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启更多新的玩法。

玩家在参加排位赛、休闲玩法等对战玩法时,角色默认会有100点健康和120点负重。玩家可进入到这些对战类的地图里,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包负重。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包负重。

物品道具

武器

武器武器(13)在《荒野行动》上,武器可分为手枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪、狙击枪、十字弩、近战武器、投掷武器等类型,每种武器的特点都各不相同。玩家还能通过装备扩容弹夹、补偿器、消声器、瞄准镜等配件,可以提升武器的整体属性效果。

各种武器只在排位赛、休闲模式等对战地图内,才能够获得的。玩家在对战地图内作战,可使用各种武器,去攻击敌人。而且这些武器也是只限于对战地图内使用,退出对战地图,所有玩家的武器,都会被回收掉。

角色身上可携带的3把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。

武器类型 描述
步枪 步枪射速较高、射击稳定、后座力适中、枪身短小轻便。作为中距离武器,伤害可观,是作为《荒野行动》中对枪的主要武器,可搭配红点、2倍镜使用,自动步枪在300米内的弹道比较稳定。步枪在荒野行动中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、步枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹夹等配件。
冲锋枪 冲锋枪又称短机枪,该枪械在设计时,力求“轻便”及“全自动射击”。冲锋枪射击速度快,威力小,适合近距离击杀,当学会压枪后和摇摆的身法后,冲锋枪是作为落地的杀人利器,快很准。冲锋枪在荒野行动中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、冲锋枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹等配件。
狙击枪 狙击枪装有精确瞄准用的瞄准镜;枪管经过特别加工,精度非常高;射击时多以半自动方式,或手动单发射击。狙是一把远距离武器,所以有些超过射程的人,需要考虑子弹下垂问题。狙击枪在《荒野行动》中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、狙击枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹等配件。
霰弹枪 霰弹枪是指无膛线(滑膛)并以发射霰弹为主的枪械。霰弹枪是近距离霸主,攻楼,进房搜索推荐武器,射击技巧还是要稳和果断,可设置射击准星随右手的移动而移动的模式来使用。
重机枪 重机枪被美、英等国称为“中型机枪”,是装配有固定枪架,能长时间连续射击的机枪。与轻机枪相比,重量重,枪架稳定,有好的远距离射击精度和火力持续性,能较方便地实施超越、间隙、散布射击。
手枪 手枪是一种单手握持瞄准射击或本能射击的短枪管武器,通常为指挥员和特种兵随身携带,用在50米近程内,自卫和突然袭击敌人。现代手枪的基本特点是:变换保险、枪弹上膛、更换弹匣方便,结构紧凑,自动方式简单。
十字弩 悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
近战武器 近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,高压锅盖还能作为一种4级防具使用。
投掷武器 投掷武器能造成大范伤害或影响敌人视线的效果。

参考资料来源[5][6][7][8][9]

防具

防具防具在《荒野行动》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种。其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,减伤效果越好。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。

防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服。吉利服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

防具类型 描述
头盔 头盔1级2级/3级):降低30%(40%/55%)头部所受伤害,具有80(150/230)点耐久度。
防弹衣 防弹衣1级2级/3级):降低30%(40%/55%)身体所受伤害,具有200(220/250)点耐久度,增加50(50/50)点背包容量。

参考资料来源[6]

载具

载具载具(16)载具在荒野战场上的作用非常多,攻击、防御、赶路皆可,但载具也分为不同的种类,游戏里的载具有全地形车、面包车、吉普车。在距离安全区较远,或者信号圈缩减将近之时,拥有载具就可以全身而退。在驾驶载具时发现敌人,玩家驾驶载具撞倒敌人,直接淘汰掉敌人。若载具的轮胎可以被摧毁,被摧毁轮胎后,就无法正常驾驶。玩家还可以将车辆当做掩体,与敌人进行战斗。

荒野行动游戏里共拥有了11种不同类型的载具,分别有面包车、吉普车、全地形车、轿车、乡镇小巴、全地图皮卡车、三轮摩托车、摩托车、船、水上摩托、雪地摩托。这些载具各方面不同的属性,造就了不同的性能,11辆载具各具特色。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。

载具类型 描述
面包车 面包车正常车速72km/h,乘坐人数20,耐久值1350。车身窄又长不适合拐大弯,容易翻车,操作稍有难度且车速较慢,综合性能一般。
吉普车 吉普车正常车速72km/h,乘坐人数5,耐久值1400。相对于面包车,吉普车虽然座位少了点,但也足够中队乘坐,在加速、耐久以及操作体验上,都比面包车高出一个档次。无论是正常道路还是上山下坡,吉普车都能轻松驰骋。吉普车分机枪版和无枪版,机枪位于中间座位,两版性能无差别。这种车是小型车里最耐打的最厚实的,坐在吉普车内,安全感还是比较强的。吉普车各项性能比较平衡,除车速慢点外,无明显缺点,实用性很强。
全地形车 全地形车又称蹦蹦、卡丁车,正常车速83km/h,乘坐人数2,耐久值1200。全地形车最大的特色就是翻山越岭,只要不是垂直的坡度,蹦蹦车都轻松翻越,且拥有不错的车速,在道路行驶也有很好的表现。蹦蹦车也有机枪版和无枪版两种,机枪位于副驾驶。这个车的缺点是只能乘坐2人,裸露位置大,容易被射中。蹦蹦车是中型车里最不耐打的,四个大轮子在行进过程特别容易被爆胎。
轿车 轿车正常车速90km/h,乘坐人数5,耐久值1300。轿车是中型车里车速最快的,轿车的体积相对较小,行驶过程中不易被击中。轿车由于底盘低,很适合当做掩体,即使在敌方拥有高倍镜的情况下,也不会从车底击中目标。也正是这个原因,轿车越野的能力很一般,有时可能一个小小坡度,都会造成轿车卡死。驾驶轿车越野对玩家的操作,有一定的要求,要寻找平面行驶,避开凹凸地形。
乡镇小巴 乡镇小巴又称公交车,正常车速65km/h,乘坐人数23,耐久值2100。荒野行动中最最耐打的一部车,乘坐人数最多的一部车,同样也是速度最慢的一部车。这个车如此大的体积,还是有特殊作用的,比如堵桥,当掩体等等。
全地图皮卡车 全地图皮卡车正常车速72km/h,乘坐人数10,耐久值1300。不管在什么样的地形下,这种车给人驾驶感觉就是一个稳字,上坡跟平路基本是一个感觉,皮卡车是最不容易翻车的。车斗能坐人,360度无死角射击,隐蔽性也不错,堪称移动炮台。当然不足还是有的,车速比较慢,耐打程度一般,关键是冲劲很小,手感很柔和,驾驶的刺激感几乎没有。
三轮摩托车 三轮摩托车正常车速83km/h,乘坐人数3,耐久值1200。三轮摩托是荒野中最难开的车,操作要求高点。车本身的各项性能还是不错,道路行驶还挺好,要想上坡比较困难,这个车本身就不是特别的平稳,山路行驶特别容易变向和翻车,最主要的还是坐上去就是移动靶,想要驾驭,车技得多练练。
两轮摩托车 两轮摩托车正常车速108km/h,乘坐人数2,耐久值1000。所有载具里最快的车,体积小速度快,摩托车容易翻车,容易变向,撞人很难,但翻车不会导致无法驾驶,超快的速度可以掩盖它的很多性能上的不足,摩托车只要被爆胎就等于报废。
船正常车速65km/h,乘坐人数5,耐久值1200。相对于水上摩托,船的优势在于水上行驶很稳当,乘坐人数中队适用,面积大,适合水中作战当掩体。水上行驶的载具,只要接近陆地就会搁浅报废,所以靠岸的时候尽量要慢点,狠踩刹车。
水上摩托 水上摩托正常车速90km/h,乘坐人数2,耐久值1000。和陆地摩托车一样的风格,水上行驶速度超快、体积还小。摩托车的通病这个车也是存在的,一个字“飘”,驾驶看操作看技术,水上摩托在靠岸时,惯性很强,刹车不及时特别容易报废。
雪地摩托 雪地摩托正常车速97km/h,乘坐人数2,耐久值1000。雪地摩托只会在地图左下角的雪域地带刷新,水上摩托只能在水上行驶。雪地摩托是可以在正常陆地行驶的,拥有不错的车速,爬坡都是没问题的。这个特殊的摩托,没有轮胎全是履带,爆胎是不存在的。这辆车的整体油耗还是比较高的,在雪地驰骋,远程跑路会有更好的选择。

参考资料来源[10][11][12]

道具强化

武器类型 描述
步枪 步枪射速较高、射击稳定、后座力适中、枪身短小轻便。作为中距离武器,伤害可观,是作为《荒野行动》中对枪的主要武器,可搭配红点、2倍镜使用,自动步枪在300米内的弹道比较稳定。步枪在荒野行动中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、步枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹夹等配件。
冲锋枪 冲锋枪又称短机枪,该枪械在设计时,力求“轻便”及“全自动射击”。冲锋枪射击速度快,威力小,适合近距离击杀,当学会压枪后和摇摆的身法后,冲锋枪是作为落地的杀人利器,快很准。冲锋枪在荒野行动中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、冲锋枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹等配件。
狙击枪 狙击枪装有精确瞄准用的瞄准镜;枪管经过特别加工,精度非常高;射击时多以半自动方式,或手动单发射击。狙是一把远距离武器,所以有些超过射程的人,需要考虑子弹下垂问题。狙击枪在《荒野行动》中可以搭配全息瞄准镜、2倍瞄准镜、4倍瞄准镜、8倍瞄准镜、狙击枪补偿器、消焰器、消声器、快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹等配件。
霰弹枪 霰弹枪是指无膛线(滑膛)并以发射霰弹为主的枪械。霰弹枪是近距离霸主,攻楼,进房搜索推荐武器,射击技巧还是要稳和果断,可设置射击准星随右手的移动而移动的模式来使用。
重机枪 重机枪被美、英等国称为“中型机枪”,是装配有固定枪架,能长时间连续射击的机枪。与轻机枪相比,重量重,枪架稳定,有好的远距离射击精度和火力持续性,能较方便地实施超越、间隙、散布射击。
手枪 手枪是一种单手握持瞄准射击或本能射击的短枪管武器,通常为指挥员和特种兵随身携带,用在50米近程内,自卫和突然袭击敌人。现代手枪的基本特点是:变换保险、枪弹上膛、更换弹匣方便,结构紧凑,自动方式简单。
十字弩 悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
近战武器 近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,高压锅盖还能作为一种4级防具使用。
投掷武器 投掷武器能造成大范伤害或影响敌人视线的效果。

消耗品

防具类型 描述
头盔 头盔1级2级/3级):降低30%(40%/55%)头部所受伤害,具有80(150/230)点耐久度。
防弹衣 防弹衣1级2级/3级):降低30%(40%/55%)身体所受伤害,具有200(220/250)点耐久度,增加50(50/50)点背包容量。

场景地图

载具类型 描述
面包车 面包车正常车速72km/h,乘坐人数20,耐久值1350。车身窄又长不适合拐大弯,容易翻车,操作稍有难度且车速较慢,综合性能一般。
吉普车 吉普车正常车速72km/h,乘坐人数5,耐久值1400。相对于面包车,吉普车虽然座位少了点,但也足够中队乘坐,在加速、耐久以及操作体验上,都比面包车高出一个档次。无论是正常道路还是上山下坡,吉普车都能轻松驰骋。吉普车分机枪版和无枪版,机枪位于中间座位,两版性能无差别。这种车是小型车里最耐打的最厚实的,坐在吉普车内,安全感还是比较强的。吉普车各项性能比较平衡,除车速慢点外,无明显缺点,实用性很强。
全地形车 全地形车又称蹦蹦、卡丁车,正常车速83km/h,乘坐人数2,耐久值1200。全地形车最大的特色就是翻山越岭,只要不是垂直的坡度,蹦蹦车都轻松翻越,且拥有不错的车速,在道路行驶也有很好的表现。蹦蹦车也有机枪版和无枪版两种,机枪位于副驾驶。这个车的缺点是只能乘坐2人,裸露位置大,容易被射中。蹦蹦车是中型车里最不耐打的,四个大轮子在行进过程特别容易被爆胎。
轿车 轿车正常车速90km/h,乘坐人数5,耐久值1300。轿车是中型车里车速最快的,轿车的体积相对较小,行驶过程中不易被击中。轿车由于底盘低,很适合当做掩体,即使在敌方拥有高倍镜的情况下,也不会从车底击中目标。也正是这个原因,轿车越野的能力很一般,有时可能一个小小坡度,都会造成轿车卡死。驾驶轿车越野对玩家的操作,有一定的要求,要寻找平面行驶,避开凹凸地形。
乡镇小巴 乡镇小巴又称公交车,正常车速65km/h,乘坐人数23,耐久值2100。荒野行动中最最耐打的一部车,乘坐人数最多的一部车,同样也是速度最慢的一部车。这个车如此大的体积,还是有特殊作用的,比如堵桥,当掩体等等。
全地图皮卡车 全地图皮卡车正常车速72km/h,乘坐人数10,耐久值1300。不管在什么样的地形下,这种车给人驾驶感觉就是一个稳字,上坡跟平路基本是一个感觉,皮卡车是最不容易翻车的。车斗能坐人,360度无死角射击,隐蔽性也不错,堪称移动炮台。当然不足还是有的,车速比较慢,耐打程度一般,关键是冲劲很小,手感很柔和,驾驶的刺激感几乎没有。
三轮摩托车 三轮摩托车正常车速83km/h,乘坐人数3,耐久值1200。三轮摩托是荒野中最难开的车,操作要求高点。车本身的各项性能还是不错,道路行驶还挺好,要想上坡比较困难,这个车本身就不是特别的平稳,山路行驶特别容易变向和翻车,最主要的还是坐上去就是移动靶,想要驾驭,车技得多练练。
两轮摩托车 两轮摩托车正常车速108km/h,乘坐人数2,耐久值1000。所有载具里最快的车,体积小速度快,摩托车容易翻车,容易变向,撞人很难,但翻车不会导致无法驾驶,超快的速度可以掩盖它的很多性能上的不足,摩托车只要被爆胎就等于报废。
船正常车速65km/h,乘坐人数5,耐久值1200。相对于水上摩托,船的优势在于水上行驶很稳当,乘坐人数中队适用,面积大,适合水中作战当掩体。水上行驶的载具,只要接近陆地就会搁浅报废,所以靠岸的时候尽量要慢点,狠踩刹车。
水上摩托 水上摩托正常车速90km/h,乘坐人数2,耐久值1000。和陆地摩托车一样的风格,水上行驶速度超快、体积还小。摩托车的通病这个车也是存在的,一个字“飘”,驾驶看操作看技术,水上摩托在靠岸时,惯性很强,刹车不及时特别容易报废。
雪地摩托 雪地摩托正常车速97km/h,乘坐人数2,耐久值1000。雪地摩托只会在地图左下角的雪域地带刷新,水上摩托只能在水上行驶。雪地摩托是可以在正常陆地行驶的,拥有不错的车速,爬坡都是没问题的。这个特殊的摩托,没有轮胎全是履带,爆胎是不存在的。这辆车的整体油耗还是比较高的,在雪地驰骋,远程跑路会有更好的选择。

特色系统

配件配件(17)玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果。《荒野行动》游戏里的配件有消焰器、补偿器、消音器、收束器、快速弹夹、红点瞄准镜等类型,这些配件可装配在指定的武器上,从而提升消除武器的枪口火光、消除武器的射击声音、减少后座力、扩充子弹容量等属性效果。

部分配件可相互搭配使用各种配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。

配件类型 描述
消焰器 类型:步枪消焰器(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪消焰器(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪消焰器(适用武器:98K、M24、AWM)、手枪消焰器(适用武器:P9)作用:消除枪口火光,少量降低垂直和水平后坐力,垂直后坐力-10%,水平后坐力-10%(手枪为垂直后坐力-10%)。
补偿器 类型:步枪补偿器(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪补偿器(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪补偿器(适用武器:98K、M24、AWM)、手枪补偿器(适用武器:P9)作用:降低垂直和水平后坐力,垂直后坐力-20%,水平后坐力-15%(步枪为垂直后坐力-15%,水平后坐力-12%;手枪为垂直后坐力-20%)。
消音器 类型:步枪消音器(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪消音器(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪消音器(适用武器:98K、M24、AWM)、手枪消音器(适用武器:P9)作用:消除射击声音和火光,提升隐蔽性。
收束器 类型:霰弹枪收束器(适用武器:M860、S12K)作用:降低后坐力,提高射击精度,子弹扩散-20%,垂直后坐力-15%,水平后坐力-15%。
快速弹夹 类型:步枪快速弹夹(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪快速弹夹(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪快速弹夹(适用武器:M24、AWM)、S-TRG、手枪快速弹夹(适用武器:P9)作用:缩短装填时间,填弹时间-20%。
扩容弹夹 类型:步枪扩容弹夹(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪扩容弹夹(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪扩容弹夹(适用武器:M24、AWM)、S-TRG、手枪扩容弹夹(适用武器:P9)作用:提升弹匣容量,子弹容量加10(狙击枪和手枪的子弹容量加5)。
快速扩容弹夹 类型:步枪快速扩容弹夹(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪快速扩容弹夹(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪快速扩容弹夹(适用武器:M24、AWM、S-TRG)、手枪快速扩容弹夹(适用武器:P9)作用:缩短时间和提升容量,填弹时间-20%,子弹和10(狙击枪和手枪的填弹时间-20%,子弹容量加5)。
红点瞄准镜 类型:红点瞄准镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:略微放大视野,极大提高射击准确性,放大视野1.25倍数。
全息瞄准镜 类型:全息瞄准镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:稍微放大视野,极大提升射击准确性,放大视野1.25倍。
2倍镜 类型:2倍镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗有较大帮助,放大视野2.00x倍数。
4倍镜 类型:4倍镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗和远距离战斗有很大帮助,放大视野4.00x倍数。
8倍镜 类型:8倍镜(适用武器:AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗和远距离战斗有很大帮助,放大视野8.00x倍数。
15倍镜 类型:15倍镜(适用武器:AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗和远距离战斗有很大帮助,放大视野12.00x倍数。
枪托 类型:MK5枪托(适用武器:MK5)作用:减小水平后坐力、略微降低垂直后坐力、加快后坐力恢复,垂直后坐力-5%,水平后坐力-20%,枪口后坐力恢复和20%,,最低恢复时间-20%。
握把 类型:战术握把(适用武器:MP5、MK5、SCARL)作用:少量降低垂直和水平后坐力,垂直后坐力-10%,水平后坐力-15%。

参考资料来源[5]

玩家团队

配件类型 描述
消焰器 类型:步枪消焰器(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪消焰器(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪消焰器(适用武器:98K、M24、AWM)、手枪消焰器(适用武器:P9)作用:消除枪口火光,少量降低垂直和水平后坐力,垂直后坐力-10%,水平后坐力-10%(手枪为垂直后坐力-10%)。
补偿器 类型:步枪补偿器(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪补偿器(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪补偿器(适用武器:98K、M24、AWM)、手枪补偿器(适用武器:P9)作用:降低垂直和水平后坐力,垂直后坐力-20%,水平后坐力-15%(步枪为垂直后坐力-15%,水平后坐力-12%;手枪为垂直后坐力-20%)。
消音器 类型:步枪消音器(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪消音器(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪消音器(适用武器:98K、M24、AWM)、手枪消音器(适用武器:P9)作用:消除射击声音和火光,提升隐蔽性。
收束器 类型:霰弹枪收束器(适用武器:M860、S12K)作用:降低后坐力,提高射击精度,子弹扩散-20%,垂直后坐力-15%,水平后坐力-15%。
快速弹夹 类型:步枪快速弹夹(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪快速弹夹(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪快速弹夹(适用武器:M24、AWM)、S-TRG、手枪快速弹夹(适用武器:P9)作用:缩短装填时间,填弹时间-20%。
扩容弹夹 类型:步枪扩容弹夹(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪扩容弹夹(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪扩容弹夹(适用武器:M24、AWM)、S-TRG、手枪扩容弹夹(适用武器:P9)作用:提升弹匣容量,子弹容量加10(狙击枪和手枪的子弹容量加5)。
快速扩容弹夹 类型:步枪快速扩容弹夹(适用武器:AK、M4、SACR)、冲锋枪快速扩容弹夹(适用武器:MP5、MK5、UZI)、狙击枪快速扩容弹夹(适用武器:M24、AWM、S-TRG)、手枪快速扩容弹夹(适用武器:P9)作用:缩短时间和提升容量,填弹时间-20%,子弹和10(狙击枪和手枪的填弹时间-20%,子弹容量加5)。
红点瞄准镜 类型:红点瞄准镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:略微放大视野,极大提高射击准确性,放大视野1.25倍数。
全息瞄准镜 类型:全息瞄准镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:稍微放大视野,极大提升射击准确性,放大视野1.25倍。
2倍镜 类型:2倍镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗有较大帮助,放大视野2.00x倍数。
4倍镜 类型:4倍镜(适用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗和远距离战斗有很大帮助,放大视野4.00x倍数。
8倍镜 类型:8倍镜(适用武器:AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗和远距离战斗有很大帮助,放大视野8.00x倍数。
15倍镜 类型:15倍镜(适用武器:AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG)作用:放大远处的物体,对于中距离战斗和远距离战斗有很大帮助,放大视野12.00x倍数。
枪托 类型:MK5枪托(适用武器:MK5)作用:减小水平后坐力、略微降低垂直后坐力、加快后坐力恢复,垂直后坐力-5%,水平后坐力-20%,枪口后坐力恢复和20%,,最低恢复时间-20%。
握把 类型:战术握把(适用武器:MP5、MK5、SCARL)作用:少量降低垂直和水平后坐力,垂直后坐力-10%,水平后坐力-15%。

任务系统

货币

货币货币游戏里货币有点券、钻石、银币3种,每种货币有着不同的用途,而它们的获得方法均不同。其中,点券只能通过充值获得,玩家可消耗点券来购买商城里的一些时装,或者使用点券来兑换其他类型货币;钻石可通过点券兑换,或者通过每日挑战、等级奖励、排位赛等途径获得,钻石可用来购买一些商城里的一些时效性或永久性的时装;银币可通过每日挑战、排位赛、休闲模式等途径获得,银币可用来购买商城里的一些时效性或永久性的时装[13]

回复药

荒野战场上有多种生存药品,在不同的状态下都有不同的作用。只有合理使用药品,才可以让自己保持最佳状态。在《荒野行动》中,药品主要分为医疗箱、止血包、绷带与运动饮料,四种不同的医疗品所产生的效果也各不相同。这些回复药在使用过程中,会被其他动作打断。

这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些读条时间,在这些读条时间内,若执行某些动作,将会取消使用。

回复药类型 描述 图片
医疗箱 恢复100点活跃值,使用读条时间为8秒。医疗箱是荒野战场上最高等的药品,它能回复战士全部的生命值。但是使用时间较长,适合血量极低的状态下使用。在设置界面中的药品设置中,玩家可以自主选择在不同的血量阶段下,对应的不同的药品使用优先级,有效避免资源的浪费。 回复药回复药(10)
止血包 回复活跃值到75点,活跃值高于75时不能使用,使用读条时间为8秒。止血包是仅次于医疗箱的药品,但在面对狙击枪对战的情况下,并不足以确保自身安全。
绷带 回复10点活跃值,最多回复到75点,使用读条时间为3秒。绷带是信号圈缩减与半血状态下的首选药品,快速的使用时间能保证基础血量回复,在半血状态下,也可以避免使用止血包和医疗箱时的回复溢出。
运动饮料 每3秒回复1点活跃值,持续90秒,使用读条时间为3秒。饮料的好处就是能够回复75以上的血量,配合止血包能够缓慢回满整个血量,同时也是配合绷带信号圈缩减的最佳搭档。

参考资料来源。

弹药

游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹等,这些弹药可适合不同型号的武器使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。

弹药类型 描述 图片
5.56毫米子弹 5.56毫米制式步枪弹,用于突击步枪。 弹药弹药(5)
7.62毫米子弹 7.62毫米制式步枪弹,用于突击步枪和部分狙击枪。
9毫米子弹 9毫米手枪子弹;用于微型冲锋枪和手枪。
.45ACP子弹 .45ACP手枪、冲锋枪子弹;用于部分冲锋枪和手枪。
12号口径霰弹 12号口径霰弹,内部含9个弹丸;用于霰弹枪。
狙击枪子弹 狙击枪专用子弹,可用于M24狙击枪。
.300温彻斯特-马格南子弹 .300温彻斯特-马格南子弹,AWM专用子弹。
弩箭 适用于十字弩的弹药

参考资料来源[9][14][15]

交易系统

回复药类型 描述 图片
医疗箱 恢复100点活跃值,使用读条时间为8秒。医疗箱是荒野战场上最高等的药品,它能回复战士全部的生命值。但是使用时间较长,适合血量极低的状态下使用。在设置界面中的药品设置中,玩家可以自主选择在不同的血量阶段下,对应的不同的药品使用优先级,有效避免资源的浪费。 回复药回复药(10)
止血包 回复活跃值到75点,活跃值高于75时不能使用,使用读条时间为8秒。止血包是仅次于医疗箱的药品,但在面对狙击枪对战的情况下,并不足以确保自身安全。
绷带 回复10点活跃值,最多回复到75点,使用读条时间为3秒。绷带是信号圈缩减与半血状态下的首选药品,快速的使用时间能保证基础血量回复,在半血状态下,也可以避免使用止血包和医疗箱时的回复溢出。
运动饮料 每3秒回复1点活跃值,持续90秒,使用读条时间为3秒。饮料的好处就是能够回复75以上的血量,配合止血包能够缓慢回满整个血量,同时也是配合绷带信号圈缩减的最佳搭档。

PVP系统

弹药类型 描述 图片
5.56毫米子弹 5.56毫米制式步枪弹,用于突击步枪。 弹药弹药(5)
7.62毫米子弹 7.62毫米制式步枪弹,用于突击步枪和部分狙击枪。
9毫米子弹 9毫米手枪子弹;用于微型冲锋枪和手枪。
.45ACP子弹 .45ACP手枪、冲锋枪子弹;用于部分冲锋枪和手枪。
12号口径霰弹 12号口径霰弹,内部含9个弹丸;用于霰弹枪。
狙击枪子弹 狙击枪专用子弹,可用于M24狙击枪。
.300温彻斯特-马格南子弹 .300温彻斯特-马格南子弹,AWM专用子弹。
弩箭 适用于十字弩的弹药

特色玩法

主界面地图

场景地图场景地图(10)玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不能进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加好友、与其他玩家聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。

对战地图

游戏里的对战地图有激战原野和飓风半岛2张,玩家在主界面地图里,可以选择各种模式或地图,去匹配其他玩家一起竞技。系统成功匹配到足够的玩家后,玩家将可进入到这些对战地图。

玩家匹配成功后,先在训练基地进行演习60秒。倒数时间过后,将会有战机搭载玩家,进入到激战原野或飓风半岛的战斗场景。玩家可通过跳伞,进入到这些地图里,去搜集各种物资。玩家利用好搜集得来的资源,去击杀其他玩家,让自己存活下来即可。玩家在这些地图里,击杀玩家越多,存活时间越长,最终获得经验值、银币奖励越多[16][17]

配置要求

荣誉记录

好友

玩家可通过界面右上角的双人头像图标,进入到好友界面里,添加好友或查看好友的一些信息内容。已建立好友关系的玩家之间,进行各种互动,如系统匹配参与一场比赛、自定义房间模式中参与比赛、观战好友的比赛等,可增加彼此的好友亲密度。以上种方式和同一好友的亲密度增加每日上限为80点。赠送礼物每次获得与物品价格等值的亲密度,该方式没有获取上限。

好友好友(3)亲密度满400点时,玩家可以和好友建立更深一层的亲密关系,亲密关系包括情侣、搭档、基友、闺蜜共4种。建立关系以后,在彼此的个人空间内,亲密关系界面中会显示对方,玩家可选择其中一个,在空间首页进行展示;亲密度满2400点时,若玩家与有亲密关系的好友在同一队伍中,组建界面和结算界面,会增加显示亲密关系的图标;亲密度满4800点时,玩家的亲密关系图标将会升级,并且若玩家与情侣在同一队伍中,组队界面和结算界面会显示情侣专属动作。

亲密度满8000点时,玩家的亲密关系图标将会再次升级,并获得对应关系的专属头像框。亲密度满超过8000点后,亲密度关系不会再次升级,但会按实际的亲密度显示数值,数值上限为9999点。

建立关系时,需双方同意,情侣关系只能与异性玩家建立,并且至多只能与一名玩家成为情侣,其他3种关系最多可以建立5名。

组队组队关系其中一方,可以单方面发起关系解除,发起后进入3天冷却期,冷却期过后再次确认,即可解除关系。解除关系后,7天内不能与对方建立新的关系。删除好友后,双方亲密度清空,删除好友时需谨慎[18]

组队

玩家通过界面右上角的“邀请组队”选项,可打开邀请界面,可通过输入ID或昵称来搜索好友,向自己好友发出组队申请,待好友同意通过后,就可以组建起队伍。玩家可以预约亲密度100以上的好友,一起组队。

玩家或者从近期一起游戏的玩家中,找到的一些曾经匹配过的队友,向他们发出组队申请要求,待对方同意通过后,即可创建期队伍,参加排位赛、休闲模式等[19]

游戏攻略

每日挑战

每日挑战每日挑战(5)玩家每天可完成每日挑战任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、银币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“成长”字样的美女图标,可进入到每日挑战任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日挑战任务面板,就能领取对应的奖励。

当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些银币和经验值,或有概率获得一些钻石或永久时装奖励。每周的活跃度达到500点或1000点时,还能领取周活跃度宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些银币、经验值,或有概率获得一些钻石或永久时装奖励。

任务名称 描述
月卡专属 月卡状态下,专属奖励,奖励50点经验和10点活跃度。
欧皇手气 购买1次超值钻石礼包,奖励25点经验和15点活跃度。
势不可挡 一天累计3场进入前十,奖励100点经验和25点活跃度。
周卡专属 周卡状态下,专属奖励,奖励50点经验和10点活跃度。
挥金如土 今日累积消耗200钻石,奖励25点经验和15点活跃度。
携手共进 与好友完成1次组队开黑,奖励50点经验和10点活跃度。
共同协作 与好友完成2次组队开黑,奖励75点经验和15点活跃度。
散尽千金 兑换1次普通军需补给,奖励50点经验和10点活跃度。
百步穿杨 战胜一个50米以外的对手,奖励50点经验和10点活跃度。
饭后开黑 每日11:00-14:00,18:00-22:00参与任意一次演习,奖励50点经验和10点活跃度。
勤能补拙 参与3次演习并均存活3分钟以上,奖励50点经验和20点活跃度。
贵在坚持 每日登录1次,奖励25点经验和5点活跃度。
重在参与 参与任意一场演习,并获得前80,奖励25点经验和5点活跃度。
一苟到底 一天累计存活时间,超过25分钟,奖励50点经验和10点活跃度。
时尚搭配 一场演习中,更换过6次不同的衣服或防具,奖励50点经验和10点活跃度。
阅器无数 一场演习中,收集国6种不同的武器,奖励50点经验和10点活跃度。
跋山涉水 一场演习中,步行移动距离超过800米,奖励25点经验和5点活跃度。
激流勇进 一天累计战胜3个对手,奖励50点经验和10点活跃度。

参考资料来源[20][21]

等级奖励

玩家通过游戏界面下方的“成长”字样的美女图标,可进入到等级奖励任务面板,找到等级奖励任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应量的钻石或一些永久时装奖励,等级越高,奖励的钻石越多。每个等级的奖励,每人限领取一次,奖励领取完即止[6][22]

游戏评测

任务名称 描述
月卡专属 月卡状态下,专属奖励,奖励50点经验和10点活跃度。
欧皇手气 购买1次超值钻石礼包,奖励25点经验和15点活跃度。
势不可挡 一天累计3场进入前十,奖励100点经验和25点活跃度。
周卡专属 周卡状态下,专属奖励,奖励50点经验和10点活跃度。
挥金如土 今日累积消耗200钻石,奖励25点经验和15点活跃度。
携手共进 与好友完成1次组队开黑,奖励50点经验和10点活跃度。
共同协作 与好友完成2次组队开黑,奖励75点经验和15点活跃度。
散尽千金 兑换1次普通军需补给,奖励50点经验和10点活跃度。
百步穿杨 战胜一个50米以外的对手,奖励50点经验和10点活跃度。
饭后开黑 每日11:00-14:00,18:00-22:00参与任意一次演习,奖励50点经验和10点活跃度。
勤能补拙 参与3次演习并均存活3分钟以上,奖励50点经验和20点活跃度。
贵在坚持 每日登录1次,奖励25点经验和5点活跃度。
重在参与 参与任意一场演习,并获得前80,奖励25点经验和5点活跃度。
一苟到底 一天累计存活时间,超过25分钟,奖励50点经验和10点活跃度。
时尚搭配 一场演习中,更换过6次不同的衣服或防具,奖励50点经验和10点活跃度。
阅器无数 一场演习中,收集国6种不同的武器,奖励50点经验和10点活跃度。
跋山涉水 一场演习中,步行移动距离超过800米,奖励25点经验和5点活跃度。
激流勇进 一天累计战胜3个对手,奖励50点经验和10点活跃度。

游戏营收

补给

交易系统交易系统(2)玩家在主界面地图里,点击界面上方的“补给”图标,进入到补给界面里,消耗不同级别的军需勋章,去开启对应级别的军需箱子。玩家开启这些军需箱子,可获得一些时装、套装、枪械皮肤、背包皮肤、降落伞皮肤等珍贵奖励[23]

商城

玩家在主界面地图里,点击界面左上方的“商城”图标,可进入商城界面里。玩家在商城界面里,可消耗银币、点券、、钻石等货币,来购买装扮、枪械、降落伞、头像框、喷漆、载具等类型时装道具[24]

拾取交易

玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击杀敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作[25][26]

游戏资讯

排位赛

排位赛排位赛(2)每届排位联赛周期将展示在主界面处。当赛季结束,将根据赛季成绩进行结算,不同阶段的玩家可获得不同的奖励。玩家通过大厅“开始匹配”按钮开始的对局,均为排位赛对局,会计算段位积分。

排位赛一共有6个大段位,分别是顽强列兵、精英军士兵、英勇少尉、坚毅中校、荣誉少将、光辉上将,其中前两个大段位均有3个小段位,英勇少尉有4个小段位,坚毅中校和荣誉少将有5个小段位。所有成为光辉上将的玩家,没有小段位区分,但可以根据积分继续获取星星。

每次比赛会获取或失去积分,积分由排位积分与淘汰积分组成,不同排名会带来不同数值的排位积分,每淘汰1次其他玩家,均会获得淘汰积分。每当星星水池积分达到100,玩家立刻获得一颗星,多出的积分会填补到下一次星星水池中。

星星水池在减分时,有一定保护性,例如水池有5分,但这次要扣10分,那么至多只扣到0分。星星水池积分达到0,玩家不会立刻失去一颗星,如果再次比赛仍然失去积分,则失去一颗星,然后积分水池恢复到100分满分,并从中扣除对应的积分。

顽强列兵段位不会减少积分、精英军士段位不会减少星星、英雄少尉段位不会减少小段位,其他段位没有保护措施。服装奖励将在完成任务后,通过邮件形式发放,段位钻石奖励将在赛季结束时,通过邮件的形式发放。

闪电激斗

PVPPVP(5)闪电激斗模式下,玩家可单人进入,也可组队进入,每场参与的玩家为30名,该模式仅使用传统地图“激战原野”。该模式下出水安全区较少,并且缩小速度更快。各类武器、载具等正常刷新。该模式下正常获得金币和经验奖励,(计入每周上限),任意表现均不计入个人数据[27]

50V50

50V50模式,玩家可单人进入,也可以组队进入。该模式仅使用传统地图“激战原野”。玩家进入后,会随机恩威红方和蓝方,组队进入的玩家必定分在同一方。获胜方式为淘汰全部对方的玩家。各类武器、载具等正常刷新。该模式下不会获得金钱和经验奖励,任意表现均不计入个人数据。

团队竞技场

团队竞技场使用的地图为玩家们熟悉的激战原野,玩家们将以5V5的方式与对手决一胜负。在目标明确的前提下,这就要求每个队伍的队员紧密配合,切忌单独行动,对对方队伍的成员进行各个击破。该玩法采用三局两胜的形式决定队伍的胜负,玩家们需要通过击败对方队伍的所有成员来赢得回合的胜利,率先获得两回合胜利的队伍将取得最后的胜利。[28]

300大乱斗

在300大乱斗玩法中,将会有多达300名玩家参与游戏,所有玩家会统一结成5人中队,以5v5的方式进行对决。和普通模式一样,最后一支留在战场上的队伍即为本场比赛的冠军,还能获得专属成就!在300大乱斗中,各类资源的投放量会比普通模式更多,落地之后就能快速地集齐装备,不必担心因人数众多而使自己抢占不到资源的问题。除了物资变得更加丰富外,该玩法中还会有专用的枪械投放。玩家们可以根据队伍人员的分工和定位,来配备不同的枪械。如冲在前方的突击手使用步枪和冲锋枪,负责侦察以及远程作战的队友配备狙击枪和高倍镜,从而把队伍的战力发挥到最高。另外,由于参战人数众多,300大乱斗玩法中的航线会分为两条。在开局后能有效地把参战选手分流到地图的两侧,这就意味着所有参战者会遍布整个地图。不过同一队伍的玩家一定会在同一航线上,所以玩家们不需要担心因为和队友在不同航线而彼此分散。[29]

词条图册

大头乱斗大头乱斗大头乱斗

大头乱斗采用了阵营作战模式,每10人组为一个阵营,一共四个阵营相互对抗。由于大头乱斗为积分战,优先达到1000分的队伍将直达胜利巅峰。

大头乱斗玩法中的安全区将为固定大小的资源区。安全区不但不会缩减,而且还会比普通模式要小得多。与此同时,开局飞机将会从圈附近开始起飞,考虑到降落时间短、安全区范围小,各位玩家需要提前和阵营队友商量好落点和作战计划,以备“转角遇到”其他阵营对手。

与以往的休闲玩法不同,在全新玩法大头乱斗中,最特别的设定是各位荒野战士在大头乱斗中将拥有不同的头身比。当玩家击败对手后,将会使角色头部变大1阶,最高阶为10阶,反之,当被击败后,头部大小则会降低一阶。当玩家的角色头部越大时,所承受的受击风险将更高,但相应地,“头大”的玩家也会获得加分的buff,让狙神百里制敌,无所畏惧!

需要特别说明的是,当玩家的角色头部大小处于最高阶时,继续击败对手,头部大小将不会再发生任何变化哦。此外,在大头乱斗中,玩家被淘汰以后,通过搭乘定时来临的飞机可以重回战场,继续战斗,一雪前耻。[30]

飓风狙击玩法

飓风狙击玩法登陆飓风半岛,信号圈机制将得到全新的升级。 普通模式中的信号圈,是由较大的初始圈由内逐渐向信号圈的中心收缩。而在即将上线的飓风狙击玩法中,信号圈将在地图上不断移动,运动轨迹犹如台风。这就使得玩家们要时刻关注信号圈移动的轨迹和动态,及时进圈,做一个“追风少年”。除了不断移动的信号圈外,全新的飓风狙击玩法还将采用积分制。玩家被击败后会复活,并携带武器跳伞回到战场。更让人期待的是,当大家在击败一定数量其他玩家后,会获得更高级的狙击枪,但被击败后会重新统计该数据。在战士密集分布的信号圈中,战况将变得更加惊险刺激,这不仅考验着荒野精英们的刚枪技术,也挑战着玩家们的心态。[31]

失重古堡

受到外界环境影响,在该玩法中,玩家会体验到失重的感觉。当我们按下“跳跃”键后可以跳跃到半空中,在半空中可以缓慢地进行移动和射击,整个下落过程将会非常缓慢,能让精英们在空中饱览古堡风光。在该玩法中,每局游戏开始后玩家会在古堡中的随机位置出生,并携带基本装备,在准备时间结束后即可开始游戏。如果我们被击败,在10秒后将会在古堡中的随机位置再次复活,并携带基本装备继续投入战斗,畅享刚枪对决,在指定时间内战胜数最多的玩家可以获胜。需要注意的是,该玩法仅使用地图:飓风半岛,玩家们需要以单人作战的形式在气势恢宏的古堡激战。此外,每局的游戏时间固定为8分钟,信号接收区不会变化,精英们需要在有限的时间内打出精彩的对局![32]

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