战火英雄

战火英雄

中文名 战火英雄
游戏平台 FlashforIE
大小 17M
别名 战火英雄1、SFH1
主要配音 SymphonyOfSpecters、WaterFlame、NemesisTheory
制作人 Justin、Mike
开发商 Sky9Games
游戏类型 射击类
背景音乐 TitleTheme、AHeroEmerges、SlowVictory、RocketRace、RoseAtMidnight、RoseAtEcilpse、RisingSun
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游戏介绍

剧情梗概

故事开始于大洋中的一个遥远的基地。一个未知的组织袭击该岛,首席科学家作为唯一的幸存者逃离。科学家被一个不曾相识的士兵营救。  原来,两星期前。士兵和他的团队刚刚阻止了在一个东南亚村庄叛军的反叛行动。当他们飞越太平洋时被一群黑衣人击中。逃避危险的时候,他们都降落在一个小岛屿上。主要任务是让自己的士兵伏击,但有些士兵突然变得很疯狂,见人就打。  听到爆炸声后,科学家隐蔽地躲藏在一个基地里。在这里,士兵(你)救了他。战斗结束后,科学家解释说神经毒素会使士兵疯狂,他要找到方法救治他们。然而,之前的那个组织又突然袭击了他们。他们从敌人那获取情报,知道了那个组织名叫Globex。后获得并破解了这个组织的电脑文件,发现它的目的是用核弹毁灭小岛和国家。  他们全队展开了几次反击战,了解到敌人发射核弹的目的是消灭所有僵尸病毒,既防止病毒扩散又毁灭证据。尽管他们十分努力,但太晚,核弹已经发射。科学家告诉他只能是尝试将治疗弹头安装到导弹的开关上,使药物扩散到小岛上。于是他驾驶飞机去追核弹。  他成功登上了核弹,消灭了前来阻挠的Globex成员,成功地替换了核弹头,却遭遇了Globex的头目。他英勇作战,终获胜利。Globex头目战败后,他仍试图和士兵同归于尽。这名士兵只是回答:“对不起,我会飞。 ”然后打开降落伞逃跑,离开了核弹。而Globex头目则死于爆炸。爆炸遍布所有的地区治愈了感染。  几个星期后一个电话,科学家向一个神秘而熟悉的声音道歉。故事意犹未尽......

游戏分关剧情

1.Under Siege(被围困)

一位博士在一个罕为人知的小岛上执行特殊研究,研究即将完成时,实验室却遭受了攻击,博士正拼死逃出时,一名士兵却突然赶到,将他营救了出去。

2.Rebellion(反叛)

原来,你是阿尔法小队的士兵,两周前奉命到一个地区肃清恐怖分子。

3.Hijacked(被劫持)

在肃清行动完成后,你的小队乘坐波音战机返回基地,却被一队来历不明的米格战机和一群黑衣人袭击。

4.Infection(感染)

飞机迫降在一个小岛,与米格战机上的士兵进行战斗,可奇怪的是,小队的一些士兵在降落到小岛后变得疯狂,连昔日的队友詹金斯也叛变了。

5.Siege Under(解围)

为了搞清楚为什么会这样,我们来到了岛上博士的实验室,可此时已经发生了交火。博士推测这些疯狂很可能是因为一种病毒引起的,于是我们去寻找这种病毒的解药(此关与第一关剧情上发生时间相同)

6.The Cure(解药)

在寻找病毒的解药时,一支不明的队伍入侵了,我们打败了他们并从他们口中得知了情报并前往炼钢厂。

7.intelligence(了解)

我们与黑衣人的交战中知道了他们叫Globex,他们的下一步计划是毁灭岛上的实验室,毁灭解药

8.Tropic Thunder(交战)

在小岛上我们与Globex展开交战。

9.Hide and seek(帮助)

在我们的帮助下,博士终于完成了解药的制作

10.The Return(返回)

我们又回到了炼钢厂,来寻找更多的信息

11.Plan B(B计划)

Globex的计划是用核弹清除地面的的感染,我们要去制止他们。

12.The Rails(铁轨)

然而发射核弹的火车还是启动了,我们只能用解药去改造核弹

13.Bording Action(空中行动)

你携带解药乘坐飞机来到了空中,但是却遭到了globex士兵的空降阻挠。

14.One Final Effort(最后的努力)

你降落在了核弹上,打败了那里前来阻挠的globex士兵,换掉了核弹。

15.The Final Showdown(最终决战)

globex首领出现,想要制止你的行动,一场大战后,你打败了他,他想和你同归于尽,但是你用降落伞逃走了,带着解药的核弹爆炸,感染也治好了。正当故事要结束时,科学家在电话里向一个神秘又熟悉的人道歉。

角色设定

医疗兵(Medic)

优势:擅长团队作战,中远距离火力输出大,恢复HP方面较好。

弱点:血较少,近战弱。

可使用武器:步枪、左轮手枪

推荐打法:

1、中远距离偷袭,推荐配武器“dragon”因为45英尺射程是狙击枪外最远的,容易偷袭。当然-44输出更高。500主要是射速比较慢,偷袭效果也是很好的。缺点是近战不如其他兵种。

2、团队技能+神授技能:团队技能的杀敌需求较高,故加神授技能可以让团队持续作战,保护队友又保护自己,效果很好。缺点是,,,相当于没有被动技能。

3、连击步枪扫射:加强近战,AK47近战比Dragon好用多了。

推荐武器(排名分先后,下同):

初期:357、Famas

后期:Dragon、.44、500、AK47

PS:医疗是很容易被低估的一个兵种。团队技能不论团队还是个人作战都是神技,配合神授技能可以建立队伍的累积优势,还有神器Dragon可以当做弱化的狙击。任何模式都可以一战。

狙击手(Assassin)

优势:后期视野大,AWP几乎一下毙命。远战近战都不吃亏。

弱点:子弹少,血量极少,怕被围攻或夹攻。

使用武器:狙击枪、近身武器。

推荐打法:

1、激光狙击:利用视野优势,在远处毙敌。激光可以让狙击获得加成,也可以打得更准。使用Awp也可以秒杀血更厚的敌人。弱点还是换弹慢,怕被背后的人打死,和被围攻包夹。

2、隐身狙击:可近可远,反正敌人看不到你,看到你时就已经死了。战役模式最后一关强烈推荐。

3、盲狙:用估计或雷达技能找敌人位置。

4、近战武器:远距离用手枪打伤敌人,中距离作战要跳跃着避免伤害,尽快和敌人缠在一起。注意及时补血。技能残影或隐身均可。缺点当然是远距离作战。

5、借助地形偷袭,能隐身当然更好。藏在障碍物后面,敌人来时跳起来攻击,如果一枪(刀)杀不死,副武器补。缺点是如果不注意,敌人出现在背后就容易被杀。

推荐武器:

前期:Jackal、Combat Knife

后期:AWP,Katana

PS:狙击手的狙击枪伤害大,视野增加50%,可以出其不意暗杀敌人。即使近战,只要不被围攻,用狙击枪也不吃亏。

机枪手(Commando)

优势:综合素质高,血量较高,弹药量最高,枪支火力猛。

弱点:大部分枪支精准度低,远距离战斗偏弱。

使用武器:机枪,火焰武器(火箭炮,榴弹发射器,跟踪导弹)

推荐打法:

1、火箭炮+火焰护盾:威猛十足,也缓解了误伤的痛。注意看准了再打。

2、弹药补给+机枪:不愁在打敌人中途要换弹夹了,火力十足。

3、跟踪弹:跟踪效果很好,可以盲打。但有一个缺点:遇到敌人隔一层地板也会跟踪过去,浪费导弹。导弹的伤害低且换弹速度慢,所以副武器补刀或者依靠队友配合也很重要。

4、榴弹炮:弯道或隔远一些打击敌人,可以造成出其不意的效果,但中远距离精确打击目标比较难。

推荐武器:

前期:AUGHBAR、Thumper

后期:OICW、Mini Gun、COMMANDO、First Blood、Javelin、M-32

PS:机枪手是本游戏花样最多的一个兵种,机枪和各类爆炸武器都值得一玩。

重装兵(Tank)

优势:血量多,枪支威力猛 ,用盾牌防御高,技能反弹盾强力。

弱点:枪支射程短,精度低,视野小。

使用武器:霰弹枪,盾牌(蹲下使用)

推荐打法:

1、Omar+肾上腺素:Omar是比较另类的散弹枪,用Omar两下一般可以秒杀一个敌人,还可以副武器补刀。如果途中被打残就找一个地方用肾上腺素回血。弱点是怕多个敌人围攻和中远程距离作战。

2、散弹缠绕+肾上腺素:可以在敌人边上周旋,减少伤害(这招初期尤为管用)。尤其用Striker时特别给力。同样近身作战可能被打残,找个没人的地方回回血。

3、盾牌+绝对防御。防御高,缺点是输出低。副武器要精度高、射程远的为佳(P99、沙鹰),战斗时看情况蹲下使用盾牌。这里推荐纯防御盾牌(meet)。反弹盾(如Seige)不太实用。

推荐武器:

初期:Striker、SPAS12

后期:Omar、Meat、Judgement

PS:坦克兵的散弹枪是一大闪光点,技能中的反弹盾又是一大闪光点。

被动技能

(左侧的技能)

医疗兵

1.无

2.战斗技能:提升3%的伤害;提升3%枪支精准度;提升10%弹药量;提升10点生命值。

还可以的初期技能。什么都加得不多但是什么都加了。聊胜于无。

3.再生:持续补血。受伤后立即补血,补血过程不会因伤害而中断。

多回几滴血在有时候就是一条命。PS:玩无敌版时用这个技能可以接近无敌。。。(用AWP,Kanata伤害高的武器可以无视无敌版此技能的无敌)

4.神授技能:所有的主动技能减少一次杀敌次数即可获得。

医疗兵最佳被动技能,搭配团队主动技能使用,可以起到持续控场的效果。团战更强,持续给队友提供护甲什么的,3杀比4杀强太多,潮水般的护甲敌人顶不住。单兵作战也是可以接受的。

5.战场医疗:在血量减至0前,恢复一半的血 ,每30秒触发一次。

不强,30秒一次很伤,而且回一半血有时候没什么用。偷包模式和一些特殊关卡可以使用。

狙击手

1.无

2.战斗技能:提升5%的伤害;提升5%枪支精准度。

更一般的初期技能。狙击手不缺这点精度,伤害也加不了多少,可以不买。

3.激光:在枪前添加激光,利于瞄准。并增加25%爆头,致命伤害。

伤害增加是关键,可以接受的技能。伤害的大幅增加有利于秒人,注意别打偏。

4.隐身:蹲下后3秒左右隐身,之后攻击、跃下、站起时现身 。近战增加50%的伤害。

可以一用。配合刀伤害很大,可以更好地偷袭,杀血更厚的人;配合狙击枪也可以消除后顾之忧。

5.残影:血量低于30%时,身影一片模糊2秒,每30秒触发一次。

还可以,但是30秒一次还是硬伤,而且怕直接伤害。偷包模式和一些特殊关卡推荐使用。PS:残影触发时吃爆炸伤害仍然会死,要小心。

机枪手

1.无

2.战斗技能:提升20%弹药。

也是可以不买的初期技能。对于机关枪来说弹药几乎用不完,不需要;对于火箭筒来说加的不多。

3.火焰护盾:减少40%的爆炸伤害。

搭配爆炸武器可以接受。主武器、技能、副武器都可以换成爆炸武器,有时候还可以坑对面的炮兵。

4.弹药补给:不需要装弹,弹夹和后备弹夹里的子弹在一起用(仅限机枪)

对于拿换弹缓慢的机枪的突击兵,这个技能还是很实用的。

5.殉职:死亡时爆炸伤害周围角色, 每30秒触发一次。

30秒一次还是很伤,如果每条命都有还是可以接受的。不过缺点太大,远战无力。一般不用这个技能。

重装兵

1.无

2.装甲技能:提升生命值20点。

+20血在初期相当不错了。可以用的初期技能。

3.肾上腺素(再生技能):三倍补血速度 ,每秒补6滴血。

相当好的技能。没血了躲起来回,一会儿又能重新加入战斗。推荐使用。

4.充分保护:减少15%所有伤害(仅限盾牌)

可以看吧。主要是盾牌系列不是很强。不过你要玩盾牌,这个技能还是推荐的。

5.铁之意志:减免一次攻击的70%的伤害,每5秒触发一次。

还是可以的,5秒一次让30秒一次的技能纷纷哭晕在厕所。比较克制大威力武器,还有地雷之类的。不过还是不如肾上腺素。

物品道具

主武器

医疗兵:

突击步枪(Assault Rifle)

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
M4 10 60% 30 7 30 4
Famas 18 80% 39 6 30 4
Scar 20 40% 35 6 22 4
G36 18 50% 30 7 30 4
Dragon 30 80% 45 6 30 4
AK47 24 50% 23 7 30 4

Famas、Dragon半自动射击,不能连发,但攻击力、精准度高

左轮手枪(Magnum)

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
Needler 30 60% 35 4 6 4
Cougar 42 60% 30 3 6 4
357 46 80% 32 4 6 4
Colt 45 58 70% 35 3 6 4
.44 67 70% 41 3 6 4
500 80 80% 42 2 6 4

狙击手:

狙击枪(Sniper)

名字 伤害 精准 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量 爆头伤害加成 视野加成
Scout 60 90% 2 3 4 40% 0%
Barrett 65 50% 3 5 3 0% 50%
Jackal 70 100% 4 2 9 30% 40%
Dragunov 90 80% 2 3 4 40% 50%
Crossbow 85 90% 2 1 16 150% 50%
AWP 160 80% 2 1 6 20% 50%

Barrett:很重,不利于行走

Jackal:十分轻盈,拥有着无与伦比的精度。

Crossbow:拥有极其致命的毒药,但不能很好的穿过防弹衣。

近战武器(Melee)

名字 伤害 砍速 增加的致命率 致命伤害加成
Combat kinfe 50 4 40% 10%
Bat 85 2 0% 50%
Baton 65 4 20% 30%
Nine lron 110 2 0% 50%
Machete 90 4 30% 20%
Katana 150 3 40% 30%

Bat:把他们敲出公园

Nine lron:向前!

Katana:非常锋利,抓紧你的四肢!

视野均-20%

机枪手:

机枪(Machine Gun)

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
Saw 11 30% 25 8 50 4
RPD 16 40% 31 5 50 4
AUGHBAR 18 80% 29 6 30 4
First Blood 17 50% 26 10 50 4
OICW 46 50% 34 4 14 4
Mini Gun 15 10% 21 15 100 2

OICW:一个实验性的武器。射速缓慢,但火力强大。

发射器(Explosive)

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
RPG 100 30% 30 2 1 6
Thumper 80 40% 30 2 2 4
Stinger 90 70% 35 2 1 6
M-32 55 40% 30 3 6 4
Javelin 115 80% 40 2 1 4
Commando 100 40% 30 3 4 4

RPG、Commando是肩扛式火箭筒

Thumper、M-32是榴弹

Stinger、Javelin是追踪导弹

Javelin:极其精确的追踪能力但弹药少。

Commando:一次能够装载多个火箭弹。

重装兵:

霰弹枪(Shotgun)

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
Defriender 12*5 10% 17 2 4 4
AA 12 6*5 10% 14 4 8 4
SPAS 12 15*5 10% 20 2 7 4
Striker 13*5 10% 15 4 12 4
Judgement 15*5 60% 26 2 4 4
Omar 25*5 10% 15 10 2 4

AA 12:自动霰弹枪

Judgement:他们不会回来(呼应坦克兵台词)

Omar:双筒意味着极快的射速,但一个弹夹只有两发。

视野均-20%

盾(Shield)

名字 抵挡 反弹 使用时是否降低武器精度
Riot 20% 10%
Police 30% 5%
Blast 25% 0%
Buckler 20% 0%
Meat 45% 0%
Siegius 10% 30%

用辅助武器,在蹲卧时抵挡子弹减少伤害,有几率反射子弹

Blast:抵抗30%爆炸伤害

Buckler:非常轻,下蹲防御时精度提升

Meat:请“meat”你自己

Siegius:防御很小,但非常有效地反射了攻击

副武器

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
M4 10 60% 30 7 30 4
Famas 18 80% 39 6 30 4
Scar 20 40% 35 6 22 4
G36 18 50% 30 7 30 4
Dragon 30 80% 45 6 30 4
AK47 24 50% 23 7 30 4

场景地图

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
Needler 30 60% 35 4 6 4
Cougar 42 60% 30 3 6 4
357 46 80% 32 4 6 4
Colt 45 58 70% 35 3 6 4
.44 67 70% 41 3 6 4
500 80 80% 42 2 6 4

特色系统

名字 伤害 精准 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量 爆头伤害加成 视野加成
Scout 60 90% 2 3 4 40% 0%
Barrett 65 50% 3 5 3 0% 50%
Jackal 70 100% 4 2 9 30% 40%
Dragunov 90 80% 2 3 4 40% 50%
Crossbow 85 90% 2 1 16 150% 50%
AWP 160 80% 2 1 6 20% 50%

游戏操作

名字 伤害 砍速 增加的致命率 致命伤害加成
Combat kinfe 50 4 40% 10%
Bat 85 2 0% 50%
Baton 65 4 20% 30%
Nine lron 110 2 0% 50%
Machete 90 4 30% 20%
Katana 150 3 40% 30%

游戏攻略

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
Saw 11 30% 25 8 50 4
RPD 16 40% 31 5 50 4
AUGHBAR 18 80% 29 6 30 4
First Blood 17 50% 26 10 50 4
OICW 46 50% 34 4 14 4
Mini Gun 15 10% 21 15 100 2

挑战关卡

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
RPG 100 30% 30 2 1 6
Thumper 80 40% 30 2 2 4
Stinger 90 70% 35 2 1 6
M-32 55 40% 30 3 6 4
Javelin 115 80% 40 2 1 4
Commando 100 40% 30 3 4 4

成就攻略

名字 伤害 精准 射程(ft) 射速(rps) 弹夹容量 弹夹数量
Defriender 12*5 10% 17 2 4 4
AA 12 6*5 10% 14 4 8 4
SPAS 12 15*5 10% 20 2 7 4
Striker 13*5 10% 15 4 12 4
Judgement 15*5 60% 26 2 4 4
Omar 25*5 10% 15 10 2 4

词条图册

名字 抵挡 反弹 使用时是否降低武器精度
Riot 20% 10%
Police 30% 5%
Blast 25% 0%
Buckler 20% 0%
Meat 45% 0%
Siegius 10% 30%

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