刀塔自走棋

刀塔自走棋

中文名 刀塔自走棋
外文名 AutoChess
所属系列 dota2
玩家人数 多人
游戏类型 战棋游戏
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游戏背景

刀塔自走棋刀塔自走棋(3)《刀塔自走棋》将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)[4]。游戏将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,玩家每回合花费游戏内金币来招募棋子(英雄),然后搭配出不同的组合,与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利,非常考验玩家的策略[5]

游戏玩法

游戏中所有的元素十分直观,玩家购买的棋子都是DOTA2中的英雄。每一轮游戏中玩家都可以免费获得一轮随机抽取棋子的机会。获得了相同的棋子则可以用来升级。三个相同的一级英雄可以合成为一个二级英雄,使用三个相同的二级英雄则可以合成一个三级英雄,以此类推。

当然,不同的英雄都各自拥有独特的特殊能力,那些非常熟悉DOTA2中英雄的玩家是具有一定优势的,除了英雄的技能之外,英雄的星级高低、种族搭配也会对战局造成重要影响。击败每轮刷新出来的敌人,可以获得各种装备。

每一轮中,我方棋盘上都会随机克隆一名对手的阵容来刷新敌人。如果自己的所有单位都被敌人消灭,每一个敌方单位存活都会扣除召唤师一滴生命值。每轮战斗结束后棋盘都会重置。

在每一个回合期间,玩家都有30秒的“策略时间”来购买英雄、升级英雄和布置阵型。每局游戏玩家都可以获得20个英雄碎片,在策略时间玩家还需要观察其他7名玩家的进展情况,了解对手的阵容后,玩家可以选择某些组合进行克制[2]

物品道具

金币

金币的来源-回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。

出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

金币的用途-招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入。

研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。

棋子

棋子来源:仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。

棋子用途:作战的英雄单位。

棋子分类:通过购买棋子时的花费,以及招募所需等级分为5类棋子。

棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。 [4] 

物品

枯萎之石:又名减甲球,攻击时减少对方3点护甲

治疗指环:俗称“875”,又名“回5”,因早期治疗指环在DOTA2中售价875,效果为每秒回复5点生命值。即便现如今治疗指环售价850,效果每秒回复6点生命值(自走棋中则是10点)。玩惯了的老玩家也依然难以(貌似也完全不想)改口。

圣者遗物:又名3800,因其在DOTA2中售价为独一无二的3800金,且十余年来从一而终,从未改变。

银月之晶:简称银月、月晶,提高80点攻速。

疯狂面具:俗称疯脸。早期DOTA中疯狂面具开启后会使装备的英雄受到30%额外伤害,因此又被玩家戏称为“自杀面具”调侃至今。

旋涡:漩涡本身外形为锤,效果则是打出闪电,又是后续“雷神之锤”的部件之一,因此常被称作“电锤”、“小电锤”、“小雷锤。”

雷神之锤:因其为漩涡合成而来,雷神之锤又被称作“大雷锤”、“大电锤”。

代达罗斯之殇:DOTA1中代达罗斯之殇叫做“暴雪弩炮”,俗称“大炮”。 达贡之神力:达贡之神力,英文原名为Dagon,中国玩家习惯将其读作“大根,(也可能因为达贡之神力升级后法杖会变大,与人体某器官有异曲同工之妙)又因其本身颜色为红色,也有不少玩家将其称为“红杖”。

邪恶镰刀:俗称“羊刀”,因其在DOTA1中会将敌方单位变成一只人畜无害的小绵羊。

神秘法杖:又名2700,名称来源与圣者遗物一样,历经多个版本,依然坚持只卖2700,实乃闻者落泪,见者伤心。

恐鳌之心:早期DOTA中恐鳌之心原本叫做“魔龙之心”,老玩家习惯简称其为“龙心”。

掠夺者之斧:因其为DOTA2所有装备中看起来最大,且价格最贵的斧头,因此被玩家亲切的称为“大斧头”。

棋子大全

剧毒术士

剧毒术士剧毒术士

棋子等级:☆☆☆

棋子种族:野兽

种族技能:野性之力

需要已方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。(2)野兽:所有友军的攻击力+10%,可以被召唤物继承。

(4)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承。

(6)野兽:所有友军的攻击力+20%,可以被召唤物继承。

棋子职业:术士

职业技能:灵魂榨取需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。

(3)术士:使所有友军的攻击20%吸血

(6)术士:使所有友军的攻击30%吸血

棋子技能:瘟疫守卫

召唤一个瘟疫守卫来攻击敌人。

适合阵容:野兽流核心棋子,搭配狼人、利爪德鲁伊可在场上拉大血量差距,中期抬人必备。

炼金术士

炼金术士炼金术士

棋子等级:☆☆☆☆

棋子种族:地精

种族技能:活体装甲

需要己方场上有至少(N)个

不同的此种族的棋子来触发效果。

(3)地精:使一个随机友军的护甲+15,生命回复+10。

(6)地精:使所有友军的护甲+15,生命回复+70。

棋子职业:术士

职业技能:灵魂榨取需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。

(3)术士:使所有友军的攻击20%吸血

(6)术士:使所有友军的攻击30%吸血

棋子技能:酸性喷雾

向目标区域和炼金术士脚下喷射高压酸雾,穿过受污染地带的敌人会受到每秒物理伤害和护甲削减

持续时间:10

每秒伤害:15/25/35

护甲削弱:5/8/11

适合阵容:地精流核心之一,其他阵容(法师阵容除外)可以拿来凑三术士BUFF并充当前排。

宙斯[6]

刀塔自走棋刀塔自走棋

棋子等级:☆☆☆☆☆

基础血量,950/1900/3800

种族:神族

技能:独尊

独尊需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族/职业技能。

(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。

(2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。

职业:法师

职业技能:法术易伤

需要已场上有至少(N)个不同的此棋子的棋子来触发效果。

(3)法师:使所有敌军的魔法抗性-30。(6)法师:使所有敌军的魔法抗性-60。

技能:雷神之怒

技能介绍:用闪电打击所有敌方棋子,无论他们身在何处,都有50%概率被雷击。造成目标剩余生命值百分比的魔法伤害以及固定的魔法伤害。

客场战斗胜利时存活的众神之王不会对敌方信使造成普通的入场伤害,而是替换为:对敌方信使造成剩余生命值百分比的雷击伤害[6]

卡尔

刀塔自走棋刀塔自走棋

棋子等级:☆☆☆☆☆

棋子种族:精灵

种族技能:隐藏

需要已方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。

(2)精灵:所有友方精灵有+20%几率闪避敌人的政击。(4)精灵:所有友方精灵有+25%几率闪避敌人的政击。

(6)精灵:所有友方精灵有+30%几率闪避敌人的攻击。

棋子职业:法师职业技能:法术易伤

需要已场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。

(3)法师:使所有敌军的魔法抗性-30。

(6)法师:使所有敌军的魔法抗性-60。

棋子技能:目前代码中表现的是三个问号,接下来有关于卡尔的任何最新消息,会第一时间更新[7]

马尔斯

刀塔自走棋刀塔自走棋

棋子等级:☆

血量:650/1300/2600

攻击力:0(对你没看错)

攻速:1.4

护甲:5

魔法抗性0 种族:神族

技能:独尊

独尊需要己方场上没有触发除神以外的任何其他种族/职业技能。

需要己方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。

(1)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。

(2)神:所有友军获得效果:技能冷却时间减半。

职业:战士 职业技能:铜皮铁甲

需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果。

(3)战士:所有友方战士的护甲+8。

(6)战士:所有友方战士的护甲+10。

技能介绍:护身甲盾

玛尔斯以防御形态进入战场,不能进行普通攻击。每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。每隔一段时间,玛尔斯会举起他的战盾粉碎前方3格的敌方棋子,造成范围物理伤害。

技能效果为:

正面物理伤害减少:30/50/70% 正面防御角度:90

侧面物理伤害减少:15/25/35%

侧面防御角度:180

神之惩戒(盾击)间隔时间:5 神之惩戒(盾击)攻击半径:200

神之惩戒(盾击)伤害:200/300/400[8]

卡牌推荐

灰卡

单卡评价-灰卡(1金)

蓝胖子:前期最强的几个卡之一,法师流的梦想开局。2星蓝胖给自己加嗜血能打2个,给后排法师加嗜血就GG。3星蓝胖3000多血,肉到不能解释。

敌法:从前期强势到后期的卡,被敌法砍的人等于中末日。放后排血克刺客,天生自带大约40%的魔抗,强烈推荐升3星。

白卡

单卡评价-白卡(2金)

冰女:冰女是一个非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客冲脸却能当肉,法师大后期来了巫妖踢火女也不可能会去踢冰女。3星冰女嗷嗷强,但中期不可能把宝贵的仓库留给一个没输出的冰女,所以很尴尬。

兽王:猎人流的关键卡,前期2星TK遇到2星兽王,一斧头下去人就没了。

剑圣:二人转的核心,后期各种技能乱飞,3星剑圣稳定屹立不倒。3级转秒伤150非常kb。

精灵龙:三幻神中最便宜的一个,精灵法师的核心卡之一。前期法师中最强的存在。

巫医:抓不到巫医,就不要玩巨魔。萨满蝙蝠2兄弟2星可能被3个1星战士冲死,没输出也不肉。

混沌:骑士流的核心大哥之一,抓到就能追4骑士。混沌本身很脆,需要多骑士来给他减伤,后期3星混沌一个锤子敲两下就死一个。

蓝卡

单卡评价-蓝卡(3金)

狼人:三幻神之二,野兽流的核心。但如果没有战士buff,自己经常在变身的过程中被打死,变身后其实也没暴击所以输出并不kb。与其叫狼人,所以全部的意义就为了一个大,2头小狼比本体厉害多了。

剧毒:野兽流的核心之二, 作为术士相当鸡肋,巨魔的buff不能给棒子加成。顶多就是吃吃神灭斩变羊什么的。然而剧毒射程近,非常喜欢跳脸,经常跳对面脸上就给秒了。一场下来不管大优大劣,就没见过放到3个棒子以上的。

电魂:法师的核心之一,电魂是法师体系中唯一的物理DPS兼坦克,龙骑士一般的存在。物理输出装全给电魂就对了。后期法师内战,技能互丢过后全倒,能活下来的只有带谜团的3星电魂。

风行:猎人精灵双核心,风行有全游戏最快的初始攻速,回蓝也足够,3星风行强力击一发800,没有风行的猎人,是完全打不过战士冲脸的。

PA:虽然PA后期不值得培养,因为刺客最缺的是输出环境而不是输出。但前期能抓到PA是4精灵的保障,4精灵组合好抓的是敌法PUCK大树月骑,但这个组合输出相当乏力,有的时候风行往往被猎人抓走了,最靠谱的就只有PA了。

死骑:死骑爸爸,亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮。亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人。有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意。

沙王:沙王本身并不是什么核心,野兽流能有资源都给狼人剧毒了,但沙王这张卡很强,而且沙王是法师最怕的刺客没有之一。沙王最强的地方在于他插完会跳回去,不会像其他刺客一样傻呵呵站原地被打。这图刚出来的时候沙王插超级智能经常波波抄袭大,我曾经被朋友一个沙王一波插了5次1人灭队。

火枪:猎人流后期的输出核心,最适合带疯狂的卡没有之一,射程远输出高物法混合。火枪风行二者得一,猎人可期。

亚龙:亚龙不是三龙的核心,1星亚龙废到不能解释,A一下回8点蓝,但2星亚龙就很强。亚龙本身是个刺客,但同时也血克一切刺客,防TA最好的办法就是后排放一个亚龙,TA跳过来吃亚龙一个大就死。

影魔:SF是术士中最脆的一个,2级SF只有900血,惨不忍睹。但SF却很难死,SF也非常适合疯狂,快速回蓝放个大,对面全场就没输出了。

紫卡

单卡评价-紫卡(4金)

末日:末日爹超强。末日大是全屏的不说,偶尔还能造成bug,让对面的卡完全动不了。3星末日400多攻,相当吓人。缺点是回蓝很慢。

船长:船长不是决策卡,但算胡卡。也就是说抓到船长就算胡,战士非常好凑所以不存在什么崩盘的可能,3战士很强,45战士就很弱。但如果你中期能抓到一个船长,那一切就不一样了。船长带4战士甚至能打过6精灵,一波团能放好几条船,波波抄袭大。

巨魔:4巨魔流的胡卡。作为巨魔流的大哥,身价高,一般请不动不说,输出还不咋地。中期一个2星SF放完大300攻打人三巴掌一个,后期还能升3。明明是个战士,却脆皮的要死根本不能站前排。明明是组合中挂件一般的存在,这个挂件却是最难出的。

光法:6法的胡卡,法师流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,没光法就只能被人骑脸上打。

TA:精灵流的胡卡,最强carry,一人灭队的神话缔造者。1打3是家常便饭,精灵50波单挑肉山TA一个人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龙更罕见,精灵流完全成型的标准就是看2星TA啥时候做出来。

炼金:巨魔流最喜欢的术士,亡灵凑不到的情况下。上一个GA就能完美解决减甲问题。

萨尔:后期翻盘卡之一,完克法师,猎人输出少一半。缺点是回蓝很慢,而且

一姐:虽然不如抄袭好用,很容易放大的过程中被打死大就没了。但在后期控制为王的时候,多一个大意义就不一样

龙骑士:三幻神之首,有龙骑就有三龙有6骑士。2星龙骑有振奋就血强,3星龙骑对面无限减速更是bug。三龙法龙骑电魂开场一放技能对面全体静止。

金卡

单卡评价-金卡(5金)

飞机:虽然是个和火枪一样射程的大哥,但实际却是个法师。技能真的很强,然而地精种族本身太废物了。

巫妖:最强的法师,CD短回蓝快能丢多个大招,伤害爆炸无死角。

潮汐:翻盘王,决赛圈没西瓜皮都不好意思出去见人。

谜团:终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能。大招克一切,但可能会乱丢。

炸弹人:非常强,但见效比光法还慢。往往全队死的差不多了才炸,没什么组合,完全补输出的存在[9]

场景地图

场景地图场景地图

在游戏左上角有一个问号按钮,有简单的介绍以及棋子升星教程。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

刀塔自走棋

问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。

最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。

玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子[10]

重要事件

2019年1月,有国外玩家在reddit论坛上贴出了《刀塔自走棋》被解包后的一段代码,其中包含了下版本更新的几个英雄的信息。开发商巨鸟多多工作室还未对此次源代码泄露进行任何回应[11]

2019年2月,越来越多的玩家开始反馈在《自走棋》中遇到了新型外挂,无限财富、解锁全体英雄甚至还能吸走对手的金钱,一开局就分分钟各种三星英雄,非常影响游戏!官方也在微博上发出了第一条警告:请各位棋友珍惜账号[3]

2019年1月,由民间解说BSJ举办的《刀塔自走棋》首届比赛,获得V社的官方赞助,奖金池从原先的500美金提高到了5000美金[12]

荣誉记录

游戏类

时间 颁奖典礼 所获荣誉 获奖作品 备注
  • 2019-1
    民间解说BSJ
    V社官方赞助
    刀塔自走棋
    获奖

[12]

游戏评价

游戏类

时间 颁奖典礼 所获荣誉 获奖作品 备注
  • 2019-1
    民间解说BSJ
    V社官方赞助
    刀塔自走棋
    获奖

词条图册

游戏类

时间 颁奖典礼 所获荣誉 获奖作品 备注
  • 2019-1
    民间解说BSJ
    V社官方赞助
    刀塔自走棋
    获奖

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