《使命召唤Online》是由动视暴雪出品、Raven工作室打造的一款枪战网游。游戏以充满动感的真实动作为基础,融入高科技大杀器和武器自定义系统,搭配丰富的战术装备,让玩家灵活在战场上移动,用百般方式自由杀敌,感受高速激情的团战。
使命召唤online
141特遣队 | 暗影军团 |
---|---|
141特遣队由来自世界各国的精英士兵组成,他们遵循信仰,而不是简单的听从命令。其任务执行范围遍布世界各地,他们的行动在改变着这个世界,肩负着完成普通的部队无法完成的使命。他们有着强大的资源支持,享有完全的行动自由。 | 暗影军团就如同他们的名字一样,是一支谜一般的部队,几乎没有人知道他们的存在。他们所信奉的信条也正如同他们漆黑的作战服一般,他们听从命令,而非遵循信仰,为了完成任务他们会付出任何代价。 |
141特遣队 | 暗影军团 |
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141特遣队由来自世界各国的精英士兵组成,他们遵循信仰,而不是简单的听从命令。其任务执行范围遍布世界各地,他们的行动在改变着这个世界,肩负着完成普通的部队无法完成的使命。他们有着强大的资源支持,享有完全的行动自由。 | 暗影军团就如同他们的名字一样,是一支谜一般的部队,几乎没有人知道他们的存在。他们所信奉的信条也正如同他们漆黑的作战服一般,他们听从命令,而非遵循信仰,为了完成任务他们会付出任何代价。 |
技能
在《使命召唤online》中,区别于其他的传统FPS游戏,每个玩家角色不仅有主武器和副武器,还可以装备不同的被动技能以及连杀技能。被动技能可以是每个玩家角色都有不同方向的优势,让玩家玩出自己的特色。而连杀技能的存在,更是给那些表现优秀的玩家一个奖励,扩大自己的优势。
技能名称 | 技能效果 |
---|---|
稳定瞄准 | 提升直接射击精度。 |
忍者 | 不会被心跳感应器和热成像瞄镜探测到。减小移动时的脚步声。较少被标识弹标记的时间。可反制“侦查”技能。 |
神射手 | 屏息瞄准的时间更长,从更远的距离外识别敌人。 |
工程兵 | 推迟敌方爆炸类武器的起爆时间。加快获取敌方装备,拆装炸弹,以及夺取据点时的速度。 |
防爆衣 | 减少自身受到的爆炸及霰弹伤害。 |
新侦查 | 将被爆炸物和子弹击中的敌人显示在小地图上。 |
快速瞄准 | 加快瞄准姿态切换速度和主副武器切换速度。 |
侦测免疫 | 不会被敌方无人机,哨戒机枪,攻击直升机发现。 |
双倍火力 | 携带两件主武器。 |
马拉松 | 延长冲刺的持续时间。 |
强壮 |
加快攀爬与翻越速度。使用投掷武器和冲刺后更快地恢复到持枪姿态。受到伤害时减轻枪口上跳幅度。 |
快速换弹 | 加快装弹速度。 |
轻装上阵 | 加快行走和冲刺的速度。无跌落伤害。 |
杀敌无痕 | 消灭敌人后其队友不会看到友军阵亡图标。抵消地方“反侦察机”效果,更清晰地辨别敌方的脚步声。 |
食腐鸟 | 拾起落在地上的弹药包。 |
军情报告 | 发现敌人放置的爆炸物,武器塔和战术装置。探知并标记敌方的空中支援。 |
强硬路线 | 连杀技能所需要歼敌数-1。在绝境求生模式中,每一轮获得1张纸牌。在僵尸围城模式中,每两拨充满一块电池。在末世营救模式中,每次袭击结束后获得1块狗牌。 |
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技能名称 | 技能效果 |
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稳定瞄准 | 提升直接射击精度。 |
忍者 | 不会被心跳感应器和热成像瞄镜探测到。减小移动时的脚步声。较少被标识弹标记的时间。可反制“侦查”技能。 |
神射手 | 屏息瞄准的时间更长,从更远的距离外识别敌人。 |
工程兵 | 推迟敌方爆炸类武器的起爆时间。加快获取敌方装备,拆装炸弹,以及夺取据点时的速度。 |
防爆衣 | 减少自身受到的爆炸及霰弹伤害。 |
新侦查 | 将被爆炸物和子弹击中的敌人显示在小地图上。 |
快速瞄准 | 加快瞄准姿态切换速度和主副武器切换速度。 |
侦测免疫 | 不会被敌方无人机,哨戒机枪,攻击直升机发现。 |
双倍火力 | 携带两件主武器。 |
马拉松 | 延长冲刺的持续时间。 |
强壮 |
加快攀爬与翻越速度。使用投掷武器和冲刺后更快地恢复到持枪姿态。受到伤害时减轻枪口上跳幅度。 |
快速换弹 | 加快装弹速度。 |
轻装上阵 | 加快行走和冲刺的速度。无跌落伤害。 |
杀敌无痕 | 消灭敌人后其队友不会看到友军阵亡图标。抵消地方“反侦察机”效果,更清晰地辨别敌方的脚步声。 |
食腐鸟 | 拾起落在地上的弹药包。 |
军情报告 | 发现敌人放置的爆炸物,武器塔和战术装置。探知并标记敌方的空中支援。 |
强硬路线 | 连杀技能所需要歼敌数-1。在绝境求生模式中,每一轮获得1张纸牌。在僵尸围城模式中,每两拨充满一块电池。在末世营救模式中,每次袭击结束后获得1块狗牌。 |
在《使命召唤online》中,每个玩家可以装备主武器和副武器,玩家还可以自己搭配武器的配件,同一件武器在不同玩家手中也有不一样的风采。每一支枪都有自身相应的独特附件,可以任意改装,包括消焰器、消声器(兼具消焰功能)、瞄准镜、迷彩涂装、激光指示器、EMP(电磁干扰)屏蔽器、心跳感应器等等。
主武器
M4A1 | 突击步枪 | |
由经典的M16步枪进化而来,特种部队标志性武器之一。其各方面性能均衡,是入门武器的不二之选。游戏赠送的初始武器,也是新手入门的不二选择。威力普通,不过精度较高,射速较快,且后坐力较低,同时也兼顾了便携性,是一把各方面性能都相当均衡的步枪。适合在各种环境下作战,更擅长中近距离战斗,和打击定点远程目标。 |
M4A1 Tech | 突击步枪 | |
由M4A1大幅度改进而来,保留了A1型下机匣,采用活塞系统的高级上机匣套装,模块化程度和人机功效均有所提升。M4A1 Tech与M4A1一样,在射击精度上一点都不含糊,出色的稳定性是M4A1 Tech击杀的保证,这把武器的换弹动作非常帅气,但动作略显拖泥带水。最让人心动的莫过于三配件槽了,与AK117一样,M4A1 Tech升至31级后可以解锁第三配件槽,多达21个配件可以供玩家选择。 |
FA7.62-L | 突击步枪 | |
加装了战术导轨的FA7.62-L改进型,可改造性更高。半自动步枪,单发射击,且威力非常大。在中远距离能发挥这把枪的最大威力,需要注意的是后坐力大,连射时非常依赖玩家的能力。另外伤害衰减大,因此不推荐消音器。总体来说,FA7.62-L因为其单发射击方式,需要射击技巧及卡点预瞄经验。 |
MK17-CQC | 突击步枪 | |
使用7.62mm重型枪管的突击步枪,杀伤力大、精度高、后坐力小,缺点是弹匣容量偏小。性能极其全面的步枪,适应在各种地形下作战,尤其擅长对抗中远距离目标。缺点是换弹速度慢,弹匣容量仅20发,因此不要过多扫射浪费弹药。另外因为射速不快,所以追射快速移动的目标有时候力不从心,掌握好卡点以及预瞄等基本功是使用这把枪的关键。对于新手来说,这把枪解锁早,价格便宜,性能优良易于上手。只需要注意弹药的消耗,和发挥中远距离作战优势。 |
M16A4 | 突击步枪 | |
由传奇的M16发展而来的突击步枪,这个型号采用3发点射模式,精度极高匹配狙击步枪。伤害高精度高,射程远适合对抗远距离目标。但是开枪时枪口上跳厉害,需要一定的控制技巧。由于想要扣一次扳机就击杀敌人需要3发全中,因此在射击横向移动目标时,一般需要连续扣动扳机2次以上,中近距离作战如果有失误比较容易被反杀。 |
AK-47 | 突击步枪 | |
一代名枪AK-47(AKM)突击步枪,拥有较高的杀伤力,不过需要一定的技巧才能驾驭。史上最为出名的一把突击步枪,拥有无法比拟的便携性,威力较大,射速较快,机械瞄准视野良好,不过后坐力较大。在中近距离极具威胁,远距离对抗也有一定的战斗力。 |
MK14 | 突击步枪 | |
M14增强型战斗步枪。可装配多种战术配件,拥有相当高的精准度和杀伤力,但便携性较低。是单发射击的步枪,拥有高威力和精度,胸部以上两发毙命,近距离击中头部可以一发毙命。射速慢后坐力大,连发需要一定的技巧。 |
AK117 | 突击步枪 | |
现代化的紧凑型步枪,继承了AK-47系列的一贯特点,模块化程度高,但缩短的枪管导致其射程和穿透力都略有降低。突击步枪爱好者首选,70级顶级武器,武器31级后解锁第三配件栏,是游戏中唯一拥有三配件的武器。威力大,便携性高,具有极好的机瞄视野。后坐力虽然大,不过比AK47好控制,适应各种类型的地图。 |
Type 95 | 突击步枪 | |
中国现役的无托式全自动突击步枪,设计性能稳定,5.8毫米弹药具有良好的穿透能力,远距离下子弹威力衰减较大。Type 95拥有超高的单发子弹伤害,但射速偏慢,注意预瞄即可灵活使用。 |
雷明登ACR | 突击步枪 | |
新一代的突击步枪,拥有完美的射速和设计稳定性,同时也是射程最大的突击步枪之一。射速较快精度超高,后坐力极低,有激光枪的外号。缺点是单发伤害低,因此近距离作战稍显劣势。这是一把万能武器,任何情况和地形下都能有出色表现,尤其擅长中型和大型地图。武器改装方面也可以随心所欲的进行搭配,怎么改都不为过。总的来说,这把枪是上手最简单的步枪,性能全面手感好,是必玩步枪之一。 |
法玛斯 | 突击步枪 | |
精度和威力都很高的一款突击步枪,采用3发点射,在中远距离上能够有效杀伤敌人目标。 |
塔沃尔-21 | 突击步枪 | |
无托式突击步枪,全枪结构紧凑短小,却具有优良的精度,性能稳定。威力高射速快,是中近距离的利器。精度高但晃动大,远程射击需要点射。总的来说,这把枪没有特别的长处也没有明显的缺点。 |
PDW90 | 冲锋枪 | |
单兵自卫武器概念的鼻祖,造型前卫、人机功效好,50发的大容量弹夹和超高的射速使其成为理想的近战武器,但换弹时时间稍慢。移动速度100% 举枪需要0.2秒,冲锋枪拥有高射速和较轻的重量,并且盲射的精度也很优秀,确保了它能在近战中发挥出最好的力量。但是缺点上穿透力低,对中远距离的敌人威力伤害不够。 |
UMG | 冲锋枪 | |
通用性冲锋枪,通过减速器降低了射速,进而保证了发射.45大口径弹时较高的精度。移动速度100% ,举枪需要0.2秒,冲锋枪拥有高射速和较轻的重量,并且盲射的精度也很优秀,确保了它能在近战中发挥出最好的力量。但是缺点上穿透力低,对中远距离的敌人威力伤害不够。 |
SMG5 | 冲锋枪 | |
紧凑型冲锋枪,短小精悍,精度出色,非常适合室内近距离交战。典型的冲锋枪,在所有冲锋枪中近战最强。但远程射击后坐力大,控制困难,切忌避免在开阔地带对枪,近身战为主的地图是其最佳战场。由于控制较为困难,对于新手来说这把枪上手有一定难度,需要练习压枪与点射。 |
短剑 | 冲锋枪 | |
结构新颖的冲锋枪,发射大口径手枪弹,射速非常高,后座力却出奇的低。射速快也非常的稳定,机瞄的视野清晰,但是子弹威力不高,射速快代表着子弹消耗的也快。 |
迷你乌兹 | 冲锋枪 | |
标准乌兹冲锋枪的缩小版,射速有所提高。单发伤害低但射速快,便携性超高,近战糊脸十分犀利。缺点同样明显,精确瞄准时连发枪身容易飘,枪口火焰明显,对抗中远距离十分吃力。 |
M260B | 轻机枪 | |
通用机枪,发射7.62mm弹药,弹链供弹,携弹量大,非常适合火力压制。威力偏低但射速是轻机枪中最快的,瞄准时没有晃动但后坐力大,以射速在中距离的压制能力出色。不过射速高也带来了连射不好控制的通病,需要点射但是因为单发伤害低导致点射性能不出众,因此与远距离目标对枪相对劣势。 |
MAG43 | 轻机枪 | |
威力不高但是射速不错,且后坐力较小。在装备长款前握把后后坐力降到了最低,适合对抗远距离目标。缺点是装动作和举枪动作都太慢,且使用装备、连杀奖励等动作都很慢。机械瞄准不太好,需要装备瞄镜来改善。 |
RPD | 轻机枪 | |
全自动具备不错的精度,适合中、远距离的战斗。射速偏低但威力很高,精度也不错,缺点是移动速度慢、换弹慢,因此卡点是其最主要的打法。为了避免经常换弹,射击时应该以点射为主,避免连射浪费过多弹药,否则在过长的换弹时间中会给敌人带来可趁之机 |
SA80-LSW | 轻机枪 | |
威力较高的初期枪,且上弹速度在机枪中属于比较快的,但是稳定性和机动较差,不建议新手使用。支援型轻机枪,配备了大容量弹夹,机动性高,但连射时需要技巧。 |
斯泰尔AUG-H | 轻机枪 | |
挺后座适中,威力强大的轻机枪,拥有轻机枪中最好的便携性。威力大后坐力中等,弹仓容量是轻机枪中最小的,装弹速度只比普通的突击步枪稍慢。机瞄效果出色,射速中等但精度高,可以当作突击步枪使用,不论是卡点还是运动战都能有不错的表现。 |
艾奇逊AA-12 | 散弹枪 | |
全自动突击霰弹枪,标配采用8发弹匣式供弹,在近距离极具杀伤力,但射程略显不足。不用一发一发子弹上膛了,全自动的MFAS之间使用弹匣装弹。威力大,射速快,近距离压制力极强。射程是除游侠外第二短的,在攻击稍远距离目标时应该一边射击一边接近,装备消音器简直是灾难性的。 |
伯奈利M1014 | 散弹枪 | |
半自动霰弹枪,机动性高,近战极具威力,缺点是弹仓容量小。 |
弗兰基-12 | 散弹枪 | |
经典的多用途霰弹枪,泵动发射,近战交火具有毁灭性的杀伤力,但在中远距离易被压制。第一把解锁的霰弹枪,威力大且精度较高,射程在霰弹枪中较远,即使距离稍远也能把对手一击毙命。对于新手来说,单发霰弹枪使用起来有一定难度,然而价格低和解锁早的SPAS-12是可以尝试。 |
温切斯特M1887 | 散弹枪 | |
经典中的经典,具有恐怖的近战伤害,爆表的致死率,不过射速和装填速度都非常慢。由于施瓦辛格在经典电影终结者中使用该武器,所以武器有个绰号“州长”。 |
游侠 | 散弹枪 | |
双管霰弹枪,截短的枪管导致其射程较近,但弹丸的覆盖面积和杀伤力巨大,装填速度偏慢。游侠是无法精确瞄准的,可以像平常那样2连射,也可以同时按下鼠标左右键同时射击。连发间隔没有限制,因此连射速度实际上是霰弹枪中最快的一个。尽管发射弹数较少,但威力非常高。缺点是,在霰弹枪中,游侠的射程是最短的。 |
CheyTac M200 | 狙击步枪 | |
最热门的栓动狙击步枪之一,拥有无以伦比的精度,同时保持了较好的杀伤力和机动性。射速慢精度高,一发毙命需要击中头部、胸部或腹部。后坐力大,开镜时手部晃动大。机动性不错,但是切枪或使用连杀奖励等动作较慢,需要时刻关注周遭情况,在必经之路上布下地雷防御。 |
M21 EBR | 狙击步枪 | |
由M14改进而来的精确步枪,装备加强型枪管和大型狙击镜,射击精度和伤害都比较理想,便携性较专用狙击枪更高。 |
瓦尔特2000 | 狙击步枪 | |
外形复古的德制狙击步枪,全球产量仅176支,采用无托结构,尺寸紧凑却拥有上乘的精度。开镜晃动小后坐力小,举枪收枪慢。击中头部和胸部才能一击毙命,且弹仓容量小,子弹容易出现不够用的情况,建议搭配技能食腐鸟使用。 |
防暴盾牌 | ||
游戏中唯一的防御型武器,可以能抵御轻武器和部分爆炸武器的攻击,也可将其背在身后获得单向防护。[4] |
副武器
USPT.45 | 手枪 | |
泛用型半自动手枪.45口径战术型,被很多特种单位采用,各方面性能都很均衡。9级就能解锁的半自动手枪,如描述一样性能均衡,十分可靠。主要特点是后坐力小,12发装弹量充足,伤害中等,射程也较远。 |
贝瑞塔M9 | 手枪 | |
上世纪80年代定型的9mm口径半自动手枪。因其弹容大,精度良好,可靠性高,至今仍被某大国作为制式军用手枪。初始副武器,单发射击的半自动手枪。稳定性不错,后坐力不大,装弹量15发是手枪中最大的。射程相比其他手枪更短,近距离盲射可靠,装备双武器配件后威力大增。 |
沙鹰 | 手枪 | |
明星级的大型半自动手枪,具有巨大的杀伤力,同时后座力也非常大。当前版本中单发威力最大的手枪,同时后坐力也是最大的,连射时及时瞄准了也跟盲射差不多,在后坐力完全消除前打出去的基本打不中。因此,远程点射难度很大,近战盲射是最好的使用方法 |
PDW2000 | 冲锋手枪 | |
手枪的大小及重量,冲锋枪的威力使其成为出色的副武器,缺点是后座力较大,弹夹容量偏小。射速一般后坐力较大,近距离威力较大。伤害衰减大,请务必避免中远距离对枪。 |
贝瑞塔M93R | 冲锋手枪 | |
具有3发点射功能的冲锋手枪,外形小巧,操作便捷,能够在中等距离是提供精准的辅助火力。精度高射速快,射程在手枪中也较远。瞄准速度、瞄准移动及装填速度都较快,近距离能击中目标能造成很大伤害。不过这把枪更适合中距离精确射击,发挥起三连发的优势。弹匣容量20发足够挥霍。 |
格洛克18 | 冲锋手枪 | |
射速极高的全自动冲锋手枪,火力密集,后座力巨大。近战利器!33发的弹匣容量和密集的火力让这把枪的容错率极高,糊脸杀敌如同喝水一般轻松。配件也十分具有特色,虽然后坐力大但主要以近战盲射为主,上手难度并不高。不过到了中距离就需要机瞄,掌握连射节奏压制后坐力。 |
斯泰尔TMP | 冲锋手枪 | |
9mm口径战术冲锋手枪,兼具手枪的轻便与冲锋枪的火力,较高的连发精度,是近距离较好的利器。后坐力小射速高,缺点是弹匣容量少,枪口火焰较碍眼。高射速弥补了其单发威力小的问题,而且精度相当高,机瞄视野良好,在中、近距离都有不错的表现。 |
标枪导弹 | 发射器 | |
著名的“发射后不管”式单兵反坦克导弹,可以使用它来打击敌人的飞行器及敌人。 |
毒刺导弹 | 发射器 | |
单兵便携式地对空导弹,发射前需要瞄准目标进行锁定,然后导弹会自动追踪并命中目标,采用红外制导进行目标锁定与跟踪,内装1枚导弹。 |
M79“重击者” | 发射器 | |
手动装填式榴弹发射器,填补了手榴弹和迫击炮之间的火力空白,不过要注意其弯曲的弹道和最小起爆距离。 |
RPG | 发射器 | |
大名鼎鼎的肩射型单兵火箭弹,可对敌方人员及各种空地目标造成巨大伤害,缺点是无法锁定目标且精度较低。[4] |
战术装备
电磁脉冲手雷 | 辅助型 | |
小型化的电磁脉冲弹,能瘫痪爆炸范围内的敌方电子设备,并在一定范围内干扰敌方雷达。 |
电子干扰器 | 辅助型 | |
可部署的干扰装置,可在一定范围内干扰敌方雷达,并且该范围内的友军不会被敌人的侦察机发现。 |
闪光弹 | 辅助型 | |
爆炸后附近人员会暂时丧失视觉和听觉,哨戒机枪和防空导弹塔也会暂时失灵。 |
烟雾弹 | 辅助型 | |
产生大量烟雾形成视觉障碍,是掩护作战的最佳辅助装备。 |
震撼弹 | 辅助型 | |
迟滞敌人行动并使其失去方向感。可造成少量伤害。 |
C4炸药 | 杀伤型 | |
C4可塑炸药,结合专用引信引爆,可抛出安置在墙壁或地面上进行遥控引爆。 |
白磷弹 | 杀伤型 | |
混合了白磷作为燃烧剂,起爆后释放出黄色火花及大量的白色高温气体,会对热成像瞄准镜造成影响。 |
贝蒂跳雷 | 杀伤型 | |
反步兵地雷,被敌人触发后会弹射到半空中再行引爆。如能及时卧倒,可部分减少受到的爆炸伤害 |
飞刀 | 杀伤型 | |
投掷飞刀可秒杀敌人,掷出的飞刀可回收,高手向的战术装备。 |
阔剑地雷 | 杀伤型 | |
威名赫赫的定向杀伤地雷,靠弹片大范围杀伤目标,但只能感应前方一定角度内的移动物体,威慑作用巨大。 |
破片手雷 | 杀伤型 | |
常规拉环式破片手雷,威力不俗,近身可以秒杀。 |
粘性手雷 | 杀伤型 | |
带粘性的SEMTEX炸药,掷出后会粘着在其触碰到的第一个物体表面(包括人或动物)并延时起爆。[4] |
M4A1 | 突击步枪 | |
由经典的M16步枪进化而来,特种部队标志性武器之一。其各方面性能均衡,是入门武器的不二之选。游戏赠送的初始武器,也是新手入门的不二选择。威力普通,不过精度较高,射速较快,且后坐力较低,同时也兼顾了便携性,是一把各方面性能都相当均衡的步枪。适合在各种环境下作战,更擅长中近距离战斗,和打击定点远程目标。 |
M4A1 Tech | 突击步枪 | |
由M4A1大幅度改进而来,保留了A1型下机匣,采用活塞系统的高级上机匣套装,模块化程度和人机功效均有所提升。M4A1 Tech与M4A1一样,在射击精度上一点都不含糊,出色的稳定性是M4A1 Tech击杀的保证,这把武器的换弹动作非常帅气,但动作略显拖泥带水。最让人心动的莫过于三配件槽了,与AK117一样,M4A1 Tech升至31级后可以解锁第三配件槽,多达21个配件可以供玩家选择。 |
FA7.62-L | 突击步枪 | |
加装了战术导轨的FA7.62-L改进型,可改造性更高。半自动步枪,单发射击,且威力非常大。在中远距离能发挥这把枪的最大威力,需要注意的是后坐力大,连射时非常依赖玩家的能力。另外伤害衰减大,因此不推荐消音器。总体来说,FA7.62-L因为其单发射击方式,需要射击技巧及卡点预瞄经验。 |
MK17-CQC | 突击步枪 | |
使用7.62mm重型枪管的突击步枪,杀伤力大、精度高、后坐力小,缺点是弹匣容量偏小。性能极其全面的步枪,适应在各种地形下作战,尤其擅长对抗中远距离目标。缺点是换弹速度慢,弹匣容量仅20发,因此不要过多扫射浪费弹药。另外因为射速不快,所以追射快速移动的目标有时候力不从心,掌握好卡点以及预瞄等基本功是使用这把枪的关键。对于新手来说,这把枪解锁早,价格便宜,性能优良易于上手。只需要注意弹药的消耗,和发挥中远距离作战优势。 |
M16A4 | 突击步枪 | |
由传奇的M16发展而来的突击步枪,这个型号采用3发点射模式,精度极高匹配狙击步枪。伤害高精度高,射程远适合对抗远距离目标。但是开枪时枪口上跳厉害,需要一定的控制技巧。由于想要扣一次扳机就击杀敌人需要3发全中,因此在射击横向移动目标时,一般需要连续扣动扳机2次以上,中近距离作战如果有失误比较容易被反杀。 |
AK-47 | 突击步枪 | |
一代名枪AK-47(AKM)突击步枪,拥有较高的杀伤力,不过需要一定的技巧才能驾驭。史上最为出名的一把突击步枪,拥有无法比拟的便携性,威力较大,射速较快,机械瞄准视野良好,不过后坐力较大。在中近距离极具威胁,远距离对抗也有一定的战斗力。 |
MK14 | 突击步枪 | |
M14增强型战斗步枪。可装配多种战术配件,拥有相当高的精准度和杀伤力,但便携性较低。是单发射击的步枪,拥有高威力和精度,胸部以上两发毙命,近距离击中头部可以一发毙命。射速慢后坐力大,连发需要一定的技巧。 |
AK117 | 突击步枪 | |
现代化的紧凑型步枪,继承了AK-47系列的一贯特点,模块化程度高,但缩短的枪管导致其射程和穿透力都略有降低。突击步枪爱好者首选,70级顶级武器,武器31级后解锁第三配件栏,是游戏中唯一拥有三配件的武器。威力大,便携性高,具有极好的机瞄视野。后坐力虽然大,不过比AK47好控制,适应各种类型的地图。 |
Type 95 | 突击步枪 | |
中国现役的无托式全自动突击步枪,设计性能稳定,5.8毫米弹药具有良好的穿透能力,远距离下子弹威力衰减较大。Type 95拥有超高的单发子弹伤害,但射速偏慢,注意预瞄即可灵活使用。 |
雷明登ACR | 突击步枪 | |
新一代的突击步枪,拥有完美的射速和设计稳定性,同时也是射程最大的突击步枪之一。射速较快精度超高,后坐力极低,有激光枪的外号。缺点是单发伤害低,因此近距离作战稍显劣势。这是一把万能武器,任何情况和地形下都能有出色表现,尤其擅长中型和大型地图。武器改装方面也可以随心所欲的进行搭配,怎么改都不为过。总的来说,这把枪是上手最简单的步枪,性能全面手感好,是必玩步枪之一。 |
法玛斯 | 突击步枪 | |
精度和威力都很高的一款突击步枪,采用3发点射,在中远距离上能够有效杀伤敌人目标。 |