暗黑破坏神

暗黑破坏神

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游戏简介

暗黑破坏神暗黑破坏神(3)《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。

游戏设定

背景故事

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。

剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之後,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中,。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。

李奥瑞克王李奥瑞克王

李奥瑞克王进驻

纪元1080年,功成身退的赫拉迪姆一众成了传说,为了不让其他人破坏封印,便刻意将修道院荒废,其子嗣也隐姓埋名远离该地,就这样,迪亚波罗在此地被封印了将近200多年,直到新的主人来到这片土地。

纪元1258年,来自东方的圣骑士领主李奥瑞克来到了崔斯特瑞姆,他对光明坚定不移的信仰,吸引许多圣骑士教徒加入他的阵容,而他的领地势力也因此逐渐扩大,甚至就此自立为王。身为虔诚的萨卡兰姆教徒的他,也将荒弃的赫拉迪克修道院改建成萨卡兰姆大教堂。然而,此时的李奥瑞克并未察觉这座神圣的教堂底下,有股邪恶力量即将冲破牢笼。

黑狂君的暴政

被囚禁近200多年的迪亚波罗,虽然尚无法独自解开封印,但它已具有腐化并操控人心的能力。它操控当时的大主教拉扎鲁斯(Lazarus)深入地下墓穴解开了封印,便开始腐化李奥瑞克王,展开他的东山再起之计。即使拥有再坚定意志的信念,李奥瑞克终究不敌迪亚波罗的腐化,他变得猜忌多疑、冷酷残暴,并囚禁了许多质疑他权力的人,并处以叛国罪行刑,甚至还向西方的威斯特玛区宣战,使得崔斯特瑞姆民不聊生,李奥瑞克在当时也被称为“黑狂君”。

然而,不论迪亚波罗如何努力,李奥瑞克的内心仍然有一部分的光明面难以侵占,最后它放弃了李奥瑞克,并将目标转向他脆弱的儿子:Albrecht,拉扎鲁斯带着王子消失在教堂的最深处。王子的失踪让国王彻底崩溃,他开始以绑架王子的罪名处决无辜的人民,直到他的部属Lachdnan率领军队反叛李奥瑞克,才结束了黑狂君的生命。

崔斯特瑞姆的救世主

即使死亡,李奥瑞克对迪亚波罗仍然有很大的用处,它将黑狂君复活成不死的骷髅君王,命他操纵着骷髅大军盘踞在地下教堂,守护着恐惧之王领域的大门。大主教拉扎鲁斯甚至还诱使村民前往大教堂忏悔,实则是将其献祭给恶魔屠夫,于是大批村民开始成群逃离崔斯特瑞姆。

纪元1263年,一名勇士来到了崔斯特瑞姆,他解决了当地的恶魔屠夫,还打败了最初在无尽之战被击败而受到腐化的堕落天使衣卒尔(Izual)。这名救世主还更进一步地深入地下墓穴,杀死了大主教拉扎鲁斯与骷髅王,期间玩家在游戏进行期间还会瞧见骷髅王不断呐喊挂念着自己的儿子。在剧情中,勇士向李奥瑞克的尸体承诺,会找到他的儿子,而事实上Albrecht王子的身体早已被迪亚波罗所占据。

面对最终的决战,勇士成功的击败了迪亚波罗,而魔王的身体也消散化为Albrecht王子的身体,而王子头上还有插入灵魂石的窟窿。因为灵魂石的邪恶力量依然存在,使得勇士不得不当机立断找出封印魔王的方法,最终过份的自信,勇士将灵魂石插入了自己的头颅里,暂时封印了迪亚波罗。

尽管勇士有着高尚的品德与坚定的意志,但他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特瑞姆,而勇士他自己也在崔斯特瑞姆被攻陷后离去,自此,他成为了2代故事里的“黑暗流浪者”。

大事年表

公元前990年 末日战争(the great conflict)将要开始。

公元前985年 天使Izual对熔炉的所在地展开了猛烈的攻击但失败了。

公元前490年 邪恶的“暗爪”邪剑(shadowfang)从地狱的熔炉中诞生。

公元前480年 大量的天使开始降临凡间。

公元前40年 原罪战争(the sin war)开始。

公元前30年 Inarius进入人类的领域并开始建造他的大教堂。

公元前25年 Inarius开始围攻憎恨魔神Mephisto的神庙。

公元前10年 Mephisto击溃Inarius,并荒废他所建立的教堂。

各种神秘魔法组织开始一一成立。

Vizjerei成为其中最大最有力量的组织。

Horazon和Batak成为该组织的领导人。

240年 Horazon和Batak成为该组织的领导人。

250年 Batak经不起诱惑而转入黑暗的阵营。

510年 黑暗三大力量被流放。

520年 三大魔神被流放至人间。

1005年 凡间被三大魔神搞的大乱。

1010年 Horadrim组织成立。

1145年 Mephisto和Baal被灵魂之石封印。

1025年 Horadrim追赶Diablo到西方世界。

1050年 Baal被TalRasha监禁。

1100年 Horadrim捕获Diablo在Khanduras。

1120年 Horadrim数量减少。

1140年 Horadrim开始分裂。

1145年 Mephisto被安置於Capitol。

1180年 西方的帝国Westmarch兴起。

1230年 Zakarum教派开始于Westmarch蔓延。

1240年 Leoric成为Khanduras的国王。

1245年 Leoric被diablo控制,Lazarus释放Diablo。

1250年 出生于Tristram的英雄用自己封印了Diablo,并转往东方大陆。

角色设定

人物属性

游戏中共有战士、浪人、法师三种角色。每种角色都有通用的角色属性,但是初始值和上限值都有区别。基础属性具体如下:

基础属性
力量 表示人物的强壮程度,提高人物穿戴盔甲的等级与物理伤害。
魔法 影响法力值上限,以及学习魔法的种类。
敏捷 表示人物的回避和攻击的准确率,对远程武器的使用与装备有较大影响。
体力 表示人物的体力和耐力,影响角色的生命力。

角色在战斗中受到很多因素的影响,包括使用的装备、角色等级、 属性以及法术等等。战斗统计数据显示在人物信息屏幕上,代表当前的各种属性,但不包括法术。

战斗属性
防御等级 所有防御数值的综合,包括盔甲、武器、首饰、盾牌等。
准确率 人物击打单个敌人的准确率,受到敌人盔甲和总体等级的影响.
伤害 表示人物的伤害力,由武器、力量、等级等因素决定。
抗性 分为魔法、闪电、火焰三种,是针对带有这三类属性攻击的抵抗能力。

经验与升级

人物总的经验值决定了他的等级,根据角色特点的不同, 同一等级的不同人物其优势和弱点也各不相同。 升级时会获得属性点数,可以提升战斗力,法力,防御等等。

获得经验值的最直接办法就是消灭地牢中的敌人。角色的最高的等级为50。

职业设定

基础属性
力量 表示人物的强壮程度,提高人物穿戴盔甲的等级与物理伤害。
魔法 影响法力值上限,以及学习魔法的种类。
敏捷 表示人物的回避和攻击的准确率,对远程武器的使用与装备有较大影响。
体力 表示人物的体力和耐力,影响角色的生命力。

魔法技能

战斗属性
防御等级 所有防御数值的综合,包括盔甲、武器、首饰、盾牌等。
准确率 人物击打单个敌人的准确率,受到敌人盔甲和总体等级的影响.
伤害 表示人物的伤害力,由武器、力量、等级等因素决定。
抗性 分为魔法、闪电、火焰三种,是针对带有这三类属性攻击的抵抗能力。

城镇人物

战士

是角色中最强壮最为勇猛的,他的优势在于近战,其主要弱点是高强度的体力训练站用了很长时间, 因而没有时间去学习比基础魔法更高的知识。他们有着无比的力量。 可以使用任何的武器和盔甲。 面对成群的怪物也毫不畏惧。在游戏的初期,战士可以非常顺利的完成各种任务。

战士战士

  

属性

初始值

最大值

力量 30 250
魔法 10 50
敏捷 20 60
体力 25 100
生命 70 316
法力 10 98
每次升级 +2 生命, +1 法力  

浪人

盲女姐妹在西方人眼中是一个松散的神秘组织。这些箭法高超的射手利用东方的哲学思想发展了一种透视术 Inner-Sight。用于在战争中排除她们所遇到的种种危险。浪人在近战中虽然不像战士那样勇猛有力,但在箭法方面是无与伦比的。一位箭法高超的高手,能够对敌人发出一支接一支的箭流,每支箭都无比准确。

浪人浪人 

属性

初始值

最大值

力量 20 55
魔法 15 70
敏捷 30 250
体力 20 80
生命 45 210
法力 22 173
每次升级 +2 生命, +2 法力  

法师

魔法师在迷信和宗教盛行的西方世界是少有的。许多来自远东的魔术师到 Tristram 来朝拜圣地,想要亲眼看一看 Khanduras 教堂废墟下面是多么恐怖。东方最古老最超群出众的魔术教派之一 。 Vizjerei 蒙面纱的兄弟会派许多门徒前来窥察在 Khanduras 的恶魔制造的恐怖事件的全过程。

法师法师 

属性

初始值

最大值

力量 20 55
魔法 15 70
敏捷 30 250
体力 20 80
生命 45 210
法力 22 173
每次升级 +2 生命, +2 法力  

怪物设定

战士战士

  

属性

初始值

最大值

力量 30 250
魔法 10 50
敏捷 20 60
体力 25 100
生命 70 316
法力 10 98
每次升级 +2 生命, +1 法力  

物品道具

浪人浪人 

属性

初始值

最大值

力量 20 55
魔法 15 70
敏捷 30 250
体力 20 80
生命 45 210
法力 22 173
每次升级 +2 生命, +2 法力  

地图介绍

法师法师 

属性

初始值

最大值

力量 20 55
魔法 15 70
敏捷 30 250
体力 20 80
生命 45 210
法力 22 173
每次升级 +2 生命, +2 法力  

游戏地图

法力是一种威力特别强大的力,施魔法就是排放许多人能够感知的气味,但是需要多年的修炼才能利用充满我们世界的魔力。有些学者利用自然现象来解释宇宙的运行。在一个普通原型中,物质被喻为天国,而非人世的法力王国被视为汪洋大海。

  奥尔德的军队寻求通过限制死人的力量来挽救世界。结果,只有这些意志最坚强的人才能使用比魔法效果更多的东西。即使那样,许多能量仍在两个世界的能量转换中失掉。由于施放这种魔法的人知识越来越多, 他能够使魔法效果更佳,因而潜能高的魔法的效果更持久,而消耗较少的法力值。

游戏中的法术可以被所有角色职业使用。并且可以通过书本学习,卷轴使用 以及法杖附带的魔法属性。 魔法从等级上分为 4 级,等级越高的魔法威力越大。

第一页 第二页 第三页 第四页
Class' Skill Resurrect Phasing Nova
Firebolt Fire Wall Mana Shield Golem
Charged Bolt Telekinesis Elemental Teleport
Holy Bolt Lightning Fireball Apocalypse
Healing Town Portal Flame Wave Bone Spirit
Heal Other Flash Chain Lightning Blood Star
Inferno Stone Curse Guardian -

祭坛神龛

第一页 第二页 第三页 第四页
Class' Skill Resurrect Phasing Nova
Firebolt Fire Wall Mana Shield Golem
Charged Bolt Telekinesis Elemental Teleport
Holy Bolt Lightning Fireball Apocalypse
Healing Town Portal Flame Wave Bone Spirit
Heal Other Flash Chain Lightning Blood Star
Inferno Stone Curse Guardian -

特色系统

在 Diablo 复活之后,崔斯特瑞姆受到了毁灭性的打击,只有少数的幸存的人继续抵抗,同时也有人试图趁着这个机会赚些钱。这些人会对冒险旅程提供一定程度上的帮助。

城镇角色 
女巫 Adria 出售魔法书和法杖,同时也可以在她那里出售不用的书和法杖。同时她也出售不限量的法力药剂和城镇传送卷轴。在多人游戏中当角色达到一定级别后,还可以买到永久提升属性的药剂。
医师 Pepin Pepin 会向每位敢于冒险的勇士出售治疗药剂及卷轴,并且免费为他们治疗。在单人游戏中玩家到达了地牢第 13 层后他会出售一些一些永久提升属性的药剂。
铁匠 Griswold 精通铁匠技能,Griswold 会以公平的价格向冒险者出售基础的武器和盔甲。每次玩家来到城镇后, 他都会出售不同的货品,同时他还出售一些高级的魔法装备。当物品损坏时千万不要忘了找他修理。
断腿男孩 Wirt the 每次游戏千万不要忘了到他这里来看看,他每次只出售一件物品, 但基本上可以在这里买到游戏中最顶级的物品。
醉汉 Farnham 他会提供一些有助于冒险的信息。
智者 Cain 提供任务信息的帮助,同时可以鉴定魔法物品, 但每件物品需要支付 100 gold.
酒店老板 Ogden Ogden了解很多这个城镇中发生的事情,所以遇到一些无法解决的问题时可以尝试去问问他,同时他还有与一些隐藏任务有牵连.
酒店女老板 Gillian 提供一些信息。
受伤的村民 在地下城的入口, 与他对话后可以接到 The Butcher 任务。

难度系统

城镇角色 
女巫 Adria 出售魔法书和法杖,同时也可以在她那里出售不用的书和法杖。同时她也出售不限量的法力药剂和城镇传送卷轴。在多人游戏中当角色达到一定级别后,还可以买到永久提升属性的药剂。
医师 Pepin Pepin 会向每位敢于冒险的勇士出售治疗药剂及卷轴,并且免费为他们治疗。在单人游戏中玩家到达了地牢第 13 层后他会出售一些一些永久提升属性的药剂。
铁匠 Griswold 精通铁匠技能,Griswold 会以公平的价格向冒险者出售基础的武器和盔甲。每次玩家来到城镇后, 他都会出售不同的货品,同时他还出售一些高级的魔法装备。当物品损坏时千万不要忘了找他修理。
断腿男孩 Wirt the 每次游戏千万不要忘了到他这里来看看,他每次只出售一件物品, 但基本上可以在这里买到游戏中最顶级的物品。
醉汉 Farnham 他会提供一些有助于冒险的信息。
智者 Cain 提供任务信息的帮助,同时可以鉴定魔法物品, 但每件物品需要支付 100 gold.
酒店老板 Ogden Ogden了解很多这个城镇中发生的事情,所以遇到一些无法解决的问题时可以尝试去问问他,同时他还有与一些隐藏任务有牵连.
酒店女老板 Gillian 提供一些信息。
受伤的村民 在地下城的入口, 与他对话后可以接到 The Butcher 任务。

游戏模式

怪物类型

暗黑破坏神怪物暗黑破坏神怪物怪物共有野兽、恶魔、 亡灵三类,每类下都包含固定的大类,然后衍生出具体的怪物类型,同时每种怪物还分普通怪物,特殊怪物,暗金怪物等类型。通常亡灵类就指的是骷髅和僵尸,野兽类包括食尸虫和蝙蝠等,而恶魔怪物往往是人型类的怪物,例如死亡骑士和法师。

武器效果

不同的武器会对不同类型的怪物产生不同程度的伤害。棍棒类武器对亡灵类怪物造成 150% 的伤害。这一点设定始终保持在暗黑系列游戏中;某些法术也可以用来对付特定的怪物。例如圣光术来对付亡灵。具体如下:

武器类型 野兽 恶魔 亡灵
150% 伤害 100% 伤害 50% 伤害
棍棒 50% 伤害 100% 伤害 150% 伤害
斧/弓/杖/魔法 100% 伤害 100% 伤害 100% 伤害

抗性

怪物的抗性在游戏中始终只有三个值,0%,75%,或100%,100% 就意味着对该种攻击的免疫。 怪物不会显示出到底有多少的抗性,只会显示出是否对某种抗性的抵抗。

怪物对元素类抗性始终保持在 75%, 戏中没有任务法术或物品可以降低怪物的抗性。特殊的怪物还会对某些特定的法术免疫,例如圣光术只能伤害亡灵怪物和Diablo。而某些法师会免疫大火球等等。游戏中没有对物理伤害抵抗的怪物。

游戏中特殊怪物只有三位,他们拥有特殊的造型和能力。

屠夫

(恶魔)

地下城入口处的 受伤的村民会委托玩家杀死这个怪物,让被杀害的村人得以安息。屠夫在第二层一个满是尸体的房间里,杀死他之后会掉落“屠夫的剁肉刀”。

骷髅王

(亡灵)

就是游戏背景故事中交代的李奥克斯国王。最后虽被骑士长Lachdanan 刺死,但其诅咒仍存在。玩家需要在李奥克斯王的陵墓中找到并消灭他,获战利品不死王冠。

暗黑破坏神

(恶魔) 

恐惧之王Diablo占据了王子Albrecht的身躯, 重新回到这个世界。玩家必需再次击败它,然后与启蒙导师 Tal Rasha一样,为了封印这个魔神,将Soulstone与Diablo 的灵魂永远封印在自己体内, 并永埋 Horadrim 圣殿之下。杀死他会后游戏就会结束,进入下一难度。

任务系统

武器类型 野兽 恶魔 亡灵
150% 伤害 100% 伤害 50% 伤害
棍棒 50% 伤害 100% 伤害 150% 伤害
斧/弓/杖/魔法 100% 伤害 100% 伤害 100% 伤害

配置要求

屠夫

(恶魔)

地下城入口处的 受伤的村民会委托玩家杀死这个怪物,让被杀害的村人得以安息。屠夫在第二层一个满是尸体的房间里,杀死他之后会掉落“屠夫的剁肉刀”。

骷髅王

(亡灵)

就是游戏背景故事中交代的李奥克斯国王。最后虽被骑士长Lachdanan 刺死,但其诅咒仍存在。玩家需要在李奥克斯王的陵墓中找到并消灭他,获战利品不死王冠。

暗黑破坏神

(恶魔) 

恐惧之王Diablo占据了王子Albrecht的身躯, 重新回到这个世界。玩家必需再次击败它,然后与启蒙导师 Tal Rasha一样,为了封印这个魔神,将Soulstone与Diablo 的灵魂永远封印在自己体内, 并永埋 Horadrim 圣殿之下。杀死他会后游戏就会结束,进入下一难度。

游戏DLC

基础知识

暗黑破坏神暗黑破坏神当玩家在探险的过程中,会遇到许多能够帮助玩家完成冒险的物品。 可以捡起来后寻找凯恩为玩家鉴定,然后物品的具体说明就会自动出现在说明栏中。

每个物品基本都耐久度这个属性,一旦物品耐久度为0,则物品就会消失。玩家可以通过支付金币让铁匠维修损坏的装备。

金币是游戏中标准的交易货币。在长期和平的时代,大多数城镇共同约定一种标准金币用于进行交易。Zakayum 教堂试图把自己的金币让人们接受作为一种新的标准货币,但是并没有人接受。游戏中每5000 金币占用一个物品格。

游戏中各种法术的书本可以反复学习,直到玩家的魔法属性无法达到要求。学习法术时还会恢复一些法力值。除了书本,玩家还可以通过卷轴来施放法术。不同的是,卷轴在使用完之后会消失。

装备类

游戏中的武器和防具是通过不同的魔法前后缀来确定品质的,游戏中不仅存在优秀的属性,也有一些降低玩家属性的词缀,这样的物品出售时只能卖1Gold。除了品质区别,装备本身的底材也有基础的区别。具体如下:

盔甲

盔甲按照防御和力量须要通常分为下面三类:

轻型:从简单的衣服(如战袍和斗篷)直到坚硬的皮盔甲,合计7种,好处是不需要力量就可以穿戴,且修理费比较低廉。

中型(Mail):包括锁子甲和连环甲等金属的盔甲一共5种,但是它有一定的力量要求。

重型(Plate):共4种,有很高的力量要求的修理费用极高, 但是提供了最大的保护功能。

头盔

共6种,其中有3种帽子没有力量要求。

盾牌

共6种,玩家的特殊技能会自动的使用盾牌来格挡住奔他而来的攻击从而减少伤害。在没有武器的时候盾牌会被判定为攻击武器。

首饰

戒指和项链在游戏中不存在白色类型,只有魔法和暗金类型,并且魔法类型中只有一种款式。

从最小的包括匕首到双手巨剑一共有12种,除2种双手剑之外,大多数剑速度快 但攻击力略差。

斧头 本带作品中的斧只有双手斧,一共6种。斧的杀伤力巨大但是速度较慢。
钝器 包括棍棒、狼牙棒、钉头锤、战锤、链枷和双手锤,合计7种。速度比剑慢,但是对不死生物有150%的伤害。

法杖

是一种用来集中存储魔法的容器。法杖带来的法术技能以橘黄色背景显示。

弓最大的优点是可以远距离攻击敌人,有耐久度限制。

药水

在西方仍然很盛行的一种法术是酿制对饮者有许多好处的药剂,最常用的药剂是治疗药剂,它能及时的将破碎的肉和折断的骨头愈合在一起,恢复原来的样子。 法力药剂可对施魔法的人注入魔能恢复耗损的能力。 游戏中鼠标右键点击药剂就可以使用。还可以通过键盘的数字热键使用。

而当角色等级达到 25 以后(25 级之前可以通过怪物掉落获得)。可以购买到永生药剂Elixir,这种药剂可以永久提升你的某一项基础属性。

药水分为普通药水和永生药水两类。

类别 名称 效果
普通药剂

  

Potion of healing 恢复部分生命值
Potion of full healing 恢复全部生命值
Potion of mana 恢复部分法力值
Potion of full mana 恢复全部法力值
Potion of rejuvenation 恢复部分生命和法力值
Potion of full rejuvenation 恢复全部生命和法力值
永生药剂

  

Elixir of Strength +1 力量
Elixir of Magic +1 魔法
Elixir of Dexterity +1敏捷
Elixir of Vitality +1 体力

符文装备

(一)符文知识

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途,有些很有用,看一下:

1 El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

《暗黑破坏神》游戏截图《暗黑破坏神》游戏截图2 Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11

3 Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,13

4 Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13

5 Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

6 Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

7 Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8 Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9 Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10 Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11 Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12 Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13 Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29

14 Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

15 Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

16 Io 埃欧 +10 活力,35

17 Lum 卢姆 +10 能量,37

18 Ko 科 +10 敏捷,39

19 Fal 法尔 +10 强壮,41

20 Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43

21 Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45

暗黑破坏神游戏截图暗黑破坏神游戏截图22 Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

23 Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24 Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

25 Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

26 Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

27 Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

28 Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59

29 Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61

30 Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

31 Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65

32 Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67

33 Zod 萨德 永不磨损,69

符文与某些装备顺序发生特殊关系,会出现新的属性。(2孔剑+1+3=“钢铁”剑)。

(二)绿色顶级套装背景

1、塔拉夏

塔拉夏就是那个用自己的身体封印了BAAL的巫师。不过可能大多数人不知道,这个套装就是用来把塔拉夏做成木乃伊的。(就是ACT2里会喷毒气和复活骷髅的那种怪物)

头盔就是木乃伊用的面具。大家看看埃及木乃伊的面具就知道了。腰带就是一条条的细织布。塔拉夏是被活生生做成木乃伊的,内脏和眼睛都被挖出来,所以他的涡流水晶就是“Lidless Eye”,中文翻译就是“没有眼皮的眼睛”。护身符是保佑木乃伊通过死后在冥界的审判的,所以叫塔拉夏的判决。最后,用布带包起来的木乃伊外面要涂一层漆,这就是著名的漆甲。

整套的英文名字是“Tal Ralsha's Wrapping”,中文意思就是包裹着塔拉夏的东西。

2、马维娜

马维娜套装马维娜套装其实这位传奇人物的名字不叫马维娜,而是阿维娜。

有一个战斗的民族,叫作亚马逊。亚马逊全都是女人,要生育后代时,她们就去外面抓来优秀的男战士,强迫他们和亚马逊繁殖后代,生下来的如果是男婴就会被杀死。

亚马逊的首领是女族长,所以职业武器中精华型的就是女族长之弓和女族长之矛。

阿维娜就是一位女族长。在担任女族长后,名字前面要加一个“M”,代表“女族长”,用单引号隔开。这是一种尊称。所以是M'avina,不是Mavina。

阿维娜这个名字的意思就是飞翔的少女。

3、那塔娅

Natalya是在ACT3出现过的一个神秘刺客。不过奇怪的是,Natalya自己的身上倒没有穿这套套装……

Natalya是刺客,BLIZZARD对刺客的定义就是法师杀手。刺客最痛恨堕落的法师,这套套装叫作Natalya's Odium,正确的翻译是那塔娅的憎恨。

4、塔格奥

塔格奥不是神。塔格奥是一条巨毒的魔龙,传说它是一个邪恶的神的神使(Avatar)。后来这条龙被一个英雄杀死,身体的各部份被做成了这套套装:

头盔:塔格奥的伪装。这条魔龙具有神使的变形能力。头盔就是用它的头骨做的。

盔甲:塔格奥的鳞。是用它的鳞片做的。

盾牌:塔格奥的翼。是用它的翅膀做的。3件时能减敌人25%毒抗。

手套:塔格奥的爪。是用它的爪子翅膀做的。能增加25%毒伤害。

腰带:塔格奥的束带。是用它的皮做的。

5、不朽之王

不朽之王的名字就是布尔凯索。他是野蛮人历史上最伟大的领袖。不朽之王的套装就是他用的武器。另外,他还传下了两把剑,就是布尔凯索套装。因此伟大的布尔凯索一定把锤掌握和剑掌握都练满了。不过布尔凯索传下来的最珍贵的物品就是他的结婚戒指了,简直就是肉搏角色的乔丹之石。

格里斯华尔德格里斯华尔德6、格里斯华尔德

他是暗黑一代里的NPC铁匠,在二代中,Diablo的灵魂之石控制了一代中的英雄,毁灭了Tristram。Diablo杀死了格里斯华尔德,并将他复活成了亡灵怪物。因此格里斯华尔德带有诅咒的属性(伤害加深),配合他常年打铁练出的恐怖臂力,对不到10级的玩家的威力是很可观的。

在这个游戏中,有好几个铁匠。他们的职业分别是:

格里斯华尔德:圣骑士。退休之后,格里斯华尔德发胖了,以前的套装也穿不下了。

恰西:野蛮人。她是来自野蛮人部落的。用Barbarian和她对话,她就会“老乡见老乡,两眼泪汪汪”。

法拉:圣骑士。她曾经在库拉斯特学习过。用Pal和她对话,她就会热情地欢迎你。

赫拉铁力:法师。库拉斯特连佣兵都是法师,铁匠是法师就没什么好奇怪的了。

哈布:圣骑士。他和贾梅拉都是古代的圣骑士,被天堂召唤,战斗在最前线。

拉祖克:野蛮人。这个家伙喜欢练健美。盯着他看一会儿,他就会摆健美姿势给你看。

7、艾尔多

这是七大人物套装里最差最烂的武器,连精华物品都不是。虽然全套有350%ED,但这仅仅相当于总伤害增加了210-325。因为德鲁依的定义是自然之子,不能使用锋利的武器。他们出场时的兵器是木棒,另外所有为德鲁依设计的暗金武器,都是钝击类的。而这个艾尔多的韵律,本身是Jagged Star,镶了钉子,有悖德鲁依的教条。他的头盔是鹿角,不是狼头,艾尔多不是一个变形系的德鲁依。

另外,他的甲叫作“艾尔多的欺瞒”,可见是打猎的时候用来做伪装的。另一个证据是,头盔的类型就是“猎人伪装”,名字叫“艾尔多的无情凝视”。英文原文是“象石头一样的凝视”。整套套装的全称是“艾尔多的观察塔”。观察塔是猎人搭建的、躲在里面守候猎物的一种草篷。所以,艾尔多是一个猎人。

其它的套装,除了全套的+3技能之外,在部件上都会有+2单项技能的奖励。但是艾尔多的套装,只有甲上有+1变形和+1元素。艾尔多没有召唤技能奖励,是一个不合格的德鲁依,因为总体技能只有+3,而别的套装算起来一般都有+5。

(三)装备合成公式

关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1,10以后版本)

宝石类

三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石

暗黑破坏神游戏宝石暗黑破坏神游戏宝石宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美

符文类

1 - 10符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文,

符文11以上(包括11)的合成公式:

符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 = 符文11

符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 = 符文12

符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 = 符文13

符文13 + 1 碎裂的 红宝石 = 符文14

符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 = 符文15

符文15 + 1 碎裂的 白宝石 = 符文16

符文16 + 1 裂开的 黄宝石 = 符文17

符文17 + 1 裂开的 紫宝石 = 符文18

符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 = 符文19

符文19 + 1 裂开的 红宝石 = 符文20

符文20 + 1 裂开的 绿宝石 = 符文21

符文21 + 1 裂开的 白宝石 = 符文22

符文22 + 1 普通的 黄宝石 = 符文23

符文32 + 1 无暇的 绿宝石 = 符文33

物品装备类

3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品

6完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品

1完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 高等级金物品

完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔

符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌

暗黑破坏神暗黑破坏神符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 = 未镶嵌宝石的物品 (宝石或神符消失)

6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链

1戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸药剂 = 深红的戒指(+抗火)

1戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)

1戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头 + 1 匕首 = 投掷斧

1长矛 + 1 箭袋 = 标枪

戒指 = 随机属性项链

项链 = 随机戒指

1个怀特的脚 + 1个回城书 = 秘密奶牛关卡

生命药剂 + 3魔法 药剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复药剂(大紫)

生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 = 活力药剂(小紫)

活力药剂 = 1 全面恢复药剂

普通宝石 + 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)

无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(孔数随机)

1魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 = 刺盾

4生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 = 吸血的剑

1钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 = 野蛮的长棍

1窒息药剂 + 1 生命药剂 = 解毒药剂

箭矢 = 1 十字弓弹

十字弓弹 = 1 箭矢

装备升级公式

《暗黑破坏神》游戏截图《暗黑破坏神》游戏截图

符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 = 普通武器

符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 = 普通盔甲

符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 = 扩展级黄金武器

符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 = 扩展级黄金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 = 精英级黄金武器

符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 = 精英级黄金盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 = 扩展级暗金武器

符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 = 扩展级 暗金盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精英级暗金武器

符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精英级 暗金盔甲

基本操作

盔甲

盔甲按照防御和力量须要通常分为下面三类:

轻型:从简单的衣服(如战袍和斗篷)直到坚硬的皮盔甲,合计7种,好处是不需要力量就可以穿戴,且修理费比较低廉。

中型(Mail):包括锁子甲和连环甲等金属的盔甲一共5种,但是它有一定的力量要求。

重型(Plate):共4种,有很高的力量要求的修理费用极高, 但是提供了最大的保护功能。

头盔

共6种,其中有3种帽子没有力量要求。

盾牌

共6种,玩家的特殊技能会自动的使用盾牌来格挡住奔他而来的攻击从而减少伤害。在没有武器的时候盾牌会被判定为攻击武器。

首饰

戒指和项链在游戏中不存在白色类型,只有魔法和暗金类型,并且魔法类型中只有一种款式。

从最小的包括匕首到双手巨剑一共有12种,除2种双手剑之外,大多数剑速度快 但攻击力略差。

斧头 本带作品中的斧只有双手斧,一共6种。斧的杀伤力巨大但是速度较慢。
钝器 包括棍棒、狼牙棒、钉头锤、战锤、链枷和双手锤,合计7种。速度比剑慢,但是对不死生物有150%的伤害。

法杖

是一种用来集中存储魔法的容器。法杖带来的法术技能以橘黄色背景显示。

弓最大的优点是可以远距离攻击敌人,有耐久度限制。

游戏评价

类别 名称 效果
普通药剂

  

Potion of healing 恢复部分生命值
Potion of full healing 恢复全部生命值
Potion of mana 恢复部分法力值
Potion of full mana 恢复全部法力值
Potion of rejuvenation 恢复部分生命和法力值
Potion of full rejuvenation 恢复全部生命和法力值
永生药剂

  

Elixir of Strength +1 力量
Elixir of Magic +1 魔法
Elixir of Dexterity +1敏捷
Elixir of Vitality +1 体力

游戏攻略

常见问题

游戏地牢

暗黑破坏神地图暗黑破坏神地图暗黑1的游戏过程都发生在一座16层的地牢中,其中有一些特殊任务。在第 5、9 、13 层都有快捷通道可以直接返回城镇。这些通道只可以在多人游戏模式中使用,并且前提是玩家已经找到这些通道并且使用过。游戏的最终头目暗黑破坏神隐藏在第 16 层。每次玩家所面对的地牢都是随机生成的,包括所对应的任务,但是第16层保持不变。 而在单人模式下 第 14 层也是固定的。

崔斯特瑞镇(Tristram)

是暗黑系列最著名的场景,也是每个玩家第一次接触暗黑游戏所出现的地方。城镇中包括了所有的 NPC 和地牢入口。玩家可以在城镇中完成任务,购买装备等等。城镇的地形并不会随游戏的改变而改变。 在城镇中移动速度非常缓慢,并且每次死亡后都会在城镇中复活。

大教堂(Cathedral)

最初的地牢就是从教堂的入口进入,每四层地牢的风格一致。前四层玩家将会遇到大量的不死生物以及第一个头目屠夫。 。

陵墓(Catacombs)

从第四层往下,就来到了阴暗扭曲的墓穴。接下来的 5-8 层都将是这种环境。这里被一个个小房间分隔开。房间里面往往同时存在大量的怪物。

洞穴(Caves)

第9——12层的地形,这里被火焰之河包围着,充满了熔岩巨人,石像鬼等元素生物。近战角色在这几层比较痛苦,往往追杀一个怪物需要绕过大量的路口。而敌人很多都会远距离攻击。

地狱(Hell)

13-16 层将是游戏最恐怖的地方。墙壁和楼梯都由骨骼组成。到处充满了血迹。这里的道路四通八达。在这几层中,有一些场景是固定的,比如拿杖开门,比如守门的武士等等,只要一进下一层,基本就可以判断出该层的地形。.第16 层是暗黑破坏神的所在。这里地形是固定的,需要依次打开3个机关才可以面对最终头目 Diablo。到处都是大法师和血骑士, 一不留神就会葬身于此。暗黑破坏神房间里的怪物可以不杀。杀掉暗黑破坏神之后游戏结束。

系列介绍

在地牢中玩家经常会碰到一些祭坛或者神殿之类的设施,点击之后会产生相应的效果。

名称 效果
Abandoned +2 敏捷。
Creepy +2 力量。
Cryptic 恢复满法力值并施放出新星法术。
Divine 恢复生命和法力.。在地下城的 1-3 层给一个大型生命药剂和一个大型法力药剂,在其他层的地下城,给二个全部恢复药剂。
Eerie +2 魔法。
Eldritch 所有药剂都变为全部恢复药剂
Enchanted 某一法术降低一个等级 (在第 15 层为两个等级).。其他所有法术提升一个等级
Fascinating 损失 10% 的基础法力值并提升火球法术两级
Glimmering 鉴定所有物品栏中的装备
Gloomy 所有防具+2 AC 并且所有武器 -1 最大伤害值
Hidden 某一装备物品 -10 耐久度. 其他物品 +10 耐久度 (不会使物品耐久度变为 0)。
Holy 施放闪现法术。
Magical 施放法力护盾法术。
Mysterious +5 某一属性, -1 所有属性。
Ornate 损失 10% 的基础法力值并提升圣光弹法术两级。
Quiet +2 体力。
Religious 恢复所有物品耐久度。
Sacred 损失 10% 的基础法力值并提升充能弹法术两级。
Secluded 显示当前地下城完整地图。
Spiritual 在某一空闲无品栏给予一小堆金币。
Spooky 所有其他玩家恢复满生命和法力。
Stone 所有法杖类物品使用次数恢复满。
Tainted 其他玩家某一属性 +1,其他所有属性 -1。
Thaumaturgic 当前地下城所有箱子重置。
Weird 物品栏中所有武器 +1 最大伤害。
Blood Fountain 使用时每次恢复 1 点生命。
Cauldron 随机效果。
Fountain of Tears +1 某一属性, -1 其他所有属性。
Goat Shrine 随机效果。
Murky Pool 施放Infravision法术。
Purifying Spring 使用时每次恢复 1点法力。[12] 

人物传说

名称 效果
Abandoned +2 敏捷。
Creepy +2 力量。
Cryptic 恢复满法力值并施放出新星法术。
Divine 恢复生命和法力.。在地下城的 1-3 层给一个大型生命药剂和一个大型法力药剂,在其他层的地下城,给二个全部恢复药剂。
Eerie +2 魔法。
Eldritch 所有药剂都变为全部恢复药剂
Enchanted 某一法术降低一个等级 (在第 15 层为两个等级).。其他所有法术提升一个等级
Fascinating 损失 10% 的基础法力值并提升火球法术两级
Glimmering 鉴定所有物品栏中的装备
Gloomy 所有防具+2 AC 并且所有武器 -1 最大伤害值
Hidden 某一装备物品 -10 耐久度. 其他物品 +10 耐久度 (不会使物品耐久度变为 0)。
Holy 施放闪现法术。
Magical 施放法力护盾法术。
Mysterious +5 某一属性, -1 所有属性。
Ornate 损失 10% 的基础法力值并提升圣光弹法术两级。
Quiet +2 体力。
Religious 恢复所有物品耐久度。
Sacred 损失 10% 的基础法力值并提升充能弹法术两级。
Secluded 显示当前地下城完整地图。
Spiritual 在某一空闲无品栏给予一小堆金币。
Spooky 所有其他玩家恢复满生命和法力。
Stone 所有法杖类物品使用次数恢复满。
Tainted 其他玩家某一属性 +1,其他所有属性 -1。
Thaumaturgic 当前地下城所有箱子重置。
Weird 物品栏中所有武器 +1 最大伤害。
Blood Fountain 使用时每次恢复 1 点生命。
Cauldron 随机效果。
Fountain of Tears +1 某一属性, -1 其他所有属性。
Goat Shrine 随机效果。
Murky Pool 施放Infravision法术。
Purifying Spring 使用时每次恢复 1点法力。[12] 

开发简介

词条图册

《暗黑破坏神》共有3种难度,游戏开始默认为普通,在杀死Diablo,游戏结束之后,可以进入噩梦难度;以此类推,再次杀死Diablo之后,会开启最后的地狱难度。随着难度的提高,游戏中怪物的强度、掉落装备的等级会大幅提高,而玩家的抗性会相应下降,分别为40%和100%。

在战网以及局域网模式中,开启噩梦和地狱难度改为玩家等级限制,分别为20级和35级。

相关百科
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