女神异闻录4 黄金版

女神异闻录4 黄金版

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游戏背景

女神异闻录4 黄金版图册女神异闻录4 黄金版图册(2)女神异闻录4 黄金版》是2008年7月10日发行的PS2游戏《女神异闻录4》的PSV平台移植版,该作除了追加了大量新要素外,还进行了不少改良。作品起始时间设定在了11年的4月,因双亲要在海外出差,所以一人留在日本的主人公以一年为期限住在了舅父的家里。之后转校到八十神高中的他得知一个深夜电视的传言“在雨夜的十二时,只要看着关闭着的电视屏上自己的脸,就会浮现出另一个人的映像”。主人公与同伴为了确认这一传言是否属实,不料被拉进了异空间,在那里被称为暗影的怪物袭击,与怪物接触时主角一行人的Persona能力觉醒。为了掘开深夜电视与连续杀人事件之间的关系,以及避免其他人被卷入该事件,他们组成了特别搜查队展开了战斗。

游戏内容

本作中,主角白天要在学校上学,晚上则为了调查杀人事件而在异世界战斗。抽空还得参加社团活动以及去打工、谈恋爱什么的。在这一年的时间里,主角的生活内容可谓丰富多彩。

本作在原版的基础上,追加了很多新的事件与系统,游戏的内容更加丰富。

游戏难度

游戏开始之初可以选择难度,本作的难度共有5种,从易到难分别为Safety,Easy,Normal,Hard,Risky。

一周目时不可在游戏进行途中更改难易度。Safety难度下被全灭时可以继续当前战斗;Easy、Normal和Hard难度下被全灭时,从该层迷宫的开头重新游戏;Risky难度下被全灭必须读取存档。而且Risky难度在经验值上还有所削减,非常不建议玩家一周目选择该难度。与原版PS2版不同的是,本作的结局路线不受难度影响。

日常部分

游戏方式

游戏是根据时间推进来进行剧情的。到了指定的日期就会触发主线剧情,而在主线剧情之前的每一日里一般分为放学后以及晚上两部分,在放学后,玩家可以选择参加各种活动以增长自己的各项素质,如到图书馆看书、打工等;也可以和各角色互动,开展或加深彼此间的羁绊,获得及提升社群等级,从而获得新技能或者得到更多的社群奖励;还可以到Jeunesse八十稻羽店聚集伙伴去迷宫冒险,刷经验,钱以及道具等。

在夜晚玩家可以选择在家里学习、读书或出门活动增长各项素质,这些素质将影响玩家们可以选择的活动以及对话,如果相应的素质不够的话,很多对话和活动都无法进行。

城镇设施

设施 功能
学校 平日大部分以学生为对象提升社群等级的事件都在这里发生
加油站 同伴驾车等在这里时,对话可以前往温泉,可以找回遗忘的技能
公车站 前往安亲班或医院打工的“传送点”
天鹅绒房间 进行人格面具的合成,登录人格面具全书,复制技能卡片等
大陀罗 武器防具装备店,下雨的晚上会打折
四六商店 道具店,下雨天打折
紫路宫 晚上才开门的酒吧,可以打工或换取道具
朱尼斯美食街 前往电视世界的入口
鲛川河堤 钓鱼地点
冲奈市电影院 提升角色感情,提升该角色的人格面具能力值
冲奈市服装店 购买剧情中出现的服装,可以在迷宫中改变穿着
冲奈市咖啡店 可以复制人格面具的特定技能的卡片
七里海岸 进行海钓

堂岛家设施

设施 功能
学校 平日大部分以学生为对象提升社群等级的事件都在这里发生
加油站 同伴驾车等在这里时,对话可以前往温泉,可以找回遗忘的技能
公车站 前往安亲班或医院打工的“传送点”
天鹅绒房间 进行人格面具的合成,登录人格面具全书,复制技能卡片等
大陀罗 武器防具装备店,下雨的晚上会打折
四六商店 道具店,下雨天打折
紫路宫 晚上才开门的酒吧,可以打工或换取道具
朱尼斯美食街 前往电视世界的入口
鲛川河堤 钓鱼地点
冲奈市电影院 提升角色感情,提升该角色的人格面具能力值
冲奈市服装店 购买剧情中出现的服装,可以在迷宫中改变穿着
冲奈市咖啡店 可以复制人格面具的特定技能的卡片
七里海岸 进行海钓

Persona

设施 功能
客厅 冰箱 放材料的日子可以制作便当,加深与同伴的感情
客厅 塑料桶 种植菜园收获各种道具,下雪后可以捕虫
客厅 日历 存档处
房间 沙发 读书提升角色的人格参数
房间 电视 观看电视购物或天气预报
房间 桌子 制作模型或手工艺品,打工,提升人格参数
房间 书桌 复习功课,提升“知识”
房间 床 睡觉 结束一天

社群系统

设施 功能
客厅 冰箱 放材料的日子可以制作便当,加深与同伴的感情
客厅 塑料桶 种植菜园收获各种道具,下雪后可以捕虫
客厅 日历 存档处
房间 沙发 读书提升角色的人格参数
房间 电视 观看电视购物或天气预报
房间 桌子 制作模型或手工艺品,打工,提升人格参数
房间 书桌 复习功课,提升“知识”
房间 床 睡觉 结束一天

战斗系统

游戏中有着种类繁多的persona,玩家可以通过合成获得更多新的persona,但是有很多persona是有着级数限制的,提升自己的等级也十分重要,在黄金版中还加入了新的进化,在各角色的“心”成长到一定程度后,persona将会进化。

关于遇敌

增加角色感情的方法有很多种,例如当该角色头上出现感叹号时与其一起度过,夜晚聊天,在神社求签,完成相关任务等等。但无论感情有多高,如果不触发平日的相遇事件,也是无法提升社群等级的(部分特殊社群例外)。在学校的学生感情够高时,中午会主动找到玩家要求放学后一起度过,而非学生角色就只能等玩家去找他们了。

社群等级的提高除了影响到高等级人格面具合体的解禁之外,对于战斗角色来说也有很大帮助,详细可以查看下表,不直接参与战斗的理世将有其他的类似效果。

社群等级效果

  

等级 效果(战斗成员) 效果(理世)
1 同伴倒地后有一定几率会前去把他拉起来 一定概率鼓舞总攻击,提升总攻击的威力
2 习得新技能 习得新技能“相容调查”,战斗开始时告知属性
3 出现1 More效果后,有一定概率提议追加攻击 “分析”升级为“高阶分析”,能够分析敌人技能
4 习得新技能 习得新技能“三只眼”,选择攻击目标时可以提示攻击是否可以生效
5 会帮助同伴承受一次致命一击 习得新技能“治愈的HP波动”,战斗结束后略微回复全员HP
6 习得新技能 当持有可以克制地方弱点的技能时,理世会告知弱点
7 会帮助同伴从异常状态中打醒 每次行动结束有几率提供各种Buff、回复支援
8 习得新技能 “治愈的HP波动”升级为“元气HP歌”,HP回复效果提升
9 受到致命一击后,忍耐一次不会进入无法战斗状态 战斗中帮助我方抵挡一次全体致命攻击
10 习得新技能 主角HP为0时,会救助一次

弱点攻击与总攻击

社群等级效果

  

等级 效果(战斗成员) 效果(理世)
1 同伴倒地后有一定几率会前去把他拉起来 一定概率鼓舞总攻击,提升总攻击的威力
2 习得新技能 习得新技能“相容调查”,战斗开始时告知属性
3 出现1 More效果后,有一定概率提议追加攻击 “分析”升级为“高阶分析”,能够分析敌人技能
4 习得新技能 习得新技能“三只眼”,选择攻击目标时可以提示攻击是否可以生效
5 会帮助同伴承受一次致命一击 习得新技能“治愈的HP波动”,战斗结束后略微回复全员HP
6 习得新技能 当持有可以克制地方弱点的技能时,理世会告知弱点
7 会帮助同伴从异常状态中打醒 每次行动结束有几率提供各种Buff、回复支援
8 习得新技能 “治愈的HP波动”升级为“元气HP歌”,HP回复效果提升
9 受到致命一击后,忍耐一次不会进入无法战斗状态 战斗中帮助我方抵挡一次全体致命攻击
10 习得新技能 主角HP为0时,会救助一次

双人技

抽卡时间

迷宫中的敌人是可见式的,与其接触即展开战斗,如果被绕到背后攻击了的话会变成偷袭,获得一回合的抢先攻击。

异常状态

针对敌人的弱点进行攻击或会心一击将使敌人处于“Down”状态,这时候攻击角色将获得一次额外的行动,当所有敌人处于“Down”状态时,将可以发动万能属性的总攻击。在战斗中还有几率触发其他角色的追加攻击。

主机同捆包

在黄金版中添加了新战斗系统“同时攻击”。在总攻击后敌人若还没有全灭,那么特定角色之间就会以高几率发动双人技再次额外追加攻击一次。角色搭配为千枝+雪子、阳介+小熊、完二+直斗,威力基本等同于总攻击。

奖杯信息

战斗中发动了总攻击或是命中了敌人的弱点属性,战斗胜利后就会高几率进入抽卡时间。画面上摆放着人格面具卡与Arcana卡,前者可以获得人格面具,后者则根据卡面不同获得各种特殊效果,例如金钱增加、经验增加之类的,不过注意也有负面效果的Arcana卡存在。

部分Arcana卡上标识着“X MORE”字样,代表着抽了这张卡以后,玩家将额外获得抽卡X次的权利。善用“MORE”卡可以将画面上所有的卡片抽光,此时就会发动“All Get Bonus”奖励,下次战斗结束后必定进入抽卡时间,一开始能抽的次数就+2,而且一开始已经持有的人格面具卡和负面效果的Arcana卡会先替换一次。善用这个奖励可以连续进行抽卡,获得许许多多的好处,所以只要不是特殊情况(例如经验值很高的时候,卡片要求失去所有经验值),一般都要努力争取全部抽掉。

所获荣誉

游戏中加上死亡在内的话,一共有9种异常状态,看图标非常容易分辨,而且理世(或者前期的小熊)还会不停地提醒玩家。

异常状态 效果
每次行动减少一定比例HP,物理攻击力降低
激昂 不接受玩家操作,一定时间内只进行普通攻击,攻击力变为两倍,但防御力减半
昏厥 一回合无法行动,倒地过程中遭到通常攻击50%进入昏厥,遭到弱点攻击则100%进入昏厥
混乱 一定回合内,攻击我方角色或是丢失金钱
老化 一定回合内,命中率降低,使用技能不会成功
衰弱 每次行动减少一定比例SP,防御力降低
魔封 一定回合内无法使用技能,主角无法更换人格面具
恐惧 会从战斗中逃走,或是无法行动。逃走的角色在战斗结束后归队
死亡 同伴角色死亡,战斗结束后以1HP复活,主角死亡则Game Over

词条图册

异常状态 效果
每次行动减少一定比例HP,物理攻击力降低
激昂 不接受玩家操作,一定时间内只进行普通攻击,攻击力变为两倍,但防御力减半
昏厥 一回合无法行动,倒地过程中遭到通常攻击50%进入昏厥,遭到弱点攻击则100%进入昏厥
混乱 一定回合内,攻击我方角色或是丢失金钱
老化 一定回合内,命中率降低,使用技能不会成功
衰弱 每次行动减少一定比例SP,防御力降低
魔封 一定回合内无法使用技能,主角无法更换人格面具
恐惧 会从战斗中逃走,或是无法行动。逃走的角色在战斗结束后归队
死亡 同伴角色死亡,战斗结束后以1HP复活,主角死亡则Game Over

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