一个室内白天场景,一般都打什么灯光?

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  • 不同的渲染器有不同的打法。vr的就是一个vr阳光或者是默认的太阳光。注意角度:场景表达的白天的不同的时间短,灯光的角度也有不同的。比如傍晚的灯光就应该让水平角度更小,中午的则是趋于垂直。 还有就是灯光的走向,因为灯光必须从窗户,门口进入室内,所以必须考虑到玻璃窗或者门的开关和透明问题。玻璃还需要调整属性。 如果你想用vr面光源的话,很难做到层次的效果。因为面光源和太阳光之间的区别是很大的。这里就不做说明了。    最后建议你用默认灯光的太阳光加上全局光搭配使用。
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  • 有大面积的玻璃窗的话,直接用太阳光就可以照亮大部分,只需在深角落或者走道打几盏泛光灯补光!(看你是使用什么软件渲染),可以加入光域网!
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